Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 26.04.2020 во всех областях

  1. 31 балл
    С праздником, товарищи! Показать контент Hide
  2. 27 баллов
    "Память" Hide Художник Игорь Кравцов
  3. 24 балла
    Этот бургер какой то неправильный. Да. Это опять фотки моей кошки. :Р
  4. 24 балла
  5. 22 балла
    Мир. Труд. Май. С праздником! Показать контент Hide
  6. 17 баллов
    ну сделаем скромный вброс в анонсы x) В час ночной, час дневной под яблоней цветущей явилась ведьма в шелках алых, кожей бледной, что луна и локонами чёрными, что ворона крыло. В час дневной, час ночной заявила ведьма, что желания любые исполнит, кои печали нынешние отгонят. Явилась перед ведьмой старуха и попросила вернуть молодость утраченную. Явился перед ведьмой юноша и попросил любовь драгоценную к жизни возродить. Явился перед ведьмой рыцарь и попросил о славе непоколебимой его дома родного. И явился перед ведьмой дворянин, возжелавший власти великой, что королевство всё охватит. Обещание своё ведьма сдержала, и год целый люди счастливо жили, не зная больше лишних бед и тягот. Год спокойно жили второй и канули воспоминания о ведьме под яблоней в шелках алых, кожей бледной, что луна и локонами чёрными, что ворона крыло. А на третий год проливать они начали горькие слёзы, моля, дабы дары их забрали назад. Вводная Вот мы опять здесь. Старая добрая Драгонага в Век Бури и, надеюсь, от меня последняя со всеми возможными правками на гробиках первых двух игр x) О персонажах и синопсисе кратко: осень, 7:28 Века Бури. Все основные персонажи так или иначе однажды повстречали Явану, ведьму болот Теллари. Каждый попросил у неё об одном желании: власть, любовь, всеобщее обожание или это была просьба помощи родным и близким. Явана выполнила просьбу персонажей и всё какое-то время шло хорошо. Какое-то время. Длительность: 1,5-2 месяца. Набор: 5-6 игроков. Старт игры может начаться и при наименьшем количестве участвующих. Самое главное, чтобы ребята не пропадали) Механика: Kult. Divinity Lost (кубик 2d10+/-Значение Характеристики) с некоторыми правками под заданный сеттинг. Особо любопытные могут ознакомиться с содержанием самого рулбука более детально здесь (предупреждение о контенте 16+). Для освоения механика не сложная, а так я объясню всё, что необходимо объяснить. Ровно как и то, что именно из рулбука будет использоваться в игре. В случае, если кто-то уже ознакомлен с рулбуком хорошо или не очень, имел с ним дело или вёл игры в качестве мастера, то рады будем премного) Старт: Август. В случае необходимости может подвинуться вперёд по срокам. Hide На связи в личке
  7. 16 баллов
    Destroyer of Fictional Worlds! And so damn tired. @arone_le_bray One thing I've noted in the WFH situation: my PC, which I used to think was pretty great, dies a crawling death when I ask it to do the same things my work PC does without effort. This message brought to you by the 3+ hours I have spent this morning watching load screens. Нарративный директор по ДА4 жалуется на домашний ПК, из-за которого загрузка игры занимает много времени. Можно уверенно предположить, что изначальный билд игры точно есть, раз его разработчики тестят. плюс один аргумент в сторону полного продакшена. Плюс IGN запустила голосовалку, в которой предложила выбрать самую ожидаемую игру 2021- ДА4 делит второе место с Elder Ring. Приятно удивлена популярностью франшизы) Показать контент Hide
  8. 16 баллов
    С ним можно было и не здороваться
  9. 14 баллов
    Сегодня вечером продолжаем осматривать достопримечательности Мордора, его фауну, историю, географические особенности и экономические перспективы! Начало в 19:00 мск.
  10. 14 баллов
    Пофиксил для @WeAreLegion и @djava . @Sony напишите мне в личку, я скажу вам, куда деньги перевести. Показать контент Hide
  11. 13 баллов
    Star Wars - Knight of the Old Republic 2 (TSLRCM + M4-78EP) HD – проект созданный мною в ходе тестирования новой русской локализации игры. В нём объединены лучшие на мой взгляд графические моды (и некоторые фиксы) для TLSRM и M4-78EP дабы и в 2020 году игра выглядела красиво. Решейдеры и подобные им надстройки использованы не были – здесь вы увидите только модели и текстуры в HD-качестве, которые я собрал вместе со всех уголков сети. Огромное спасибо @Drazgar за ту огромную работу, которую он проделал с русификатором и продолжает делать до сих пор – именно благодаря участию в бета-тесте я и вдохновился на создание этого сборника. Список использованных модов и правок (не полный, я мог кого-то забыть): Показать контент High Quality Blasters By Sithspecte Complete Character Overhaul 1.0 KOTOR 2 4x AI upscales for world textures New Texture of Holocrons in the Telos Secret Academy 1.2 Companion Robes 1.2 (с фиксом) Darth Sion remake Ebon Hawk Cockpit Fix v2.0 Ebon Hawk Animated Monitors Ebon Hawk 4K textures Grass and Foliage Reimplanted Handmaiden Head Retex Hairy Hanharr mod HD Atton Reskin 1.1 HD Foot Locker HD Kreia Upscale Hide Weapon Animations Ice Eclipse Textures (with alternate lightning colors) JC's Blaster Visual Effects for K2 JC's Supermodel Fix for K2 v1.6 JC's Zhug Attack Fix for TSLRCM v1.1 Jedi Master Robes Improved (можно выбрать текстуры для нужной вам робы) TSL Armor Fix 1.0 K2 Exterior Textures v0.1, Part 1-- Part 2 M4-78 Fog Fix 1.1 (нужно только если у вас установлена Планета дроидов) M4-78 Skybox Pack (нужно только если у вас установлена Планета дроидов) More Vibrant Skies Movie style Jedi Master robes v1.5 New Mandalorian Banners V3 Onderon Cantina Sign HK47 Reskin Quanons Peragus II by Trench Peragus Large Monitor Adjustment (Sith Holocron) TSL Portrait Mod (Sith Holocron) Frank Lloyd Wright Glass Replacement (Sith Holocron) TSL Animated Galaxy Map Texture in Canon Positions 1.0 (Sith Holocron) TSL ORIGINS: Harbinger Overhaul 1.0.1 TSL ORIGINS - Telos Overhaul 1.1.2 Textures Improvement Project 0.4.1 TSL Harbinger and Hammerhead Visual Appearance Mod v1.0 TSL HD Cockpit Skyboxes - High Resolution TSL Improved Party Outfits TSL Vibroweapons replacement pack retexture 1.0 TSL Backdrop Improvements 1.4 TSL Default Replacement Hilt Megapack 8.1 TSL Head Model Fixes by RedRob41 High Quality Stars and Nebulas TSL Player and Party Underwear v2 by RedRob41 (частично) TSL Telos Polar Academy Hangar Skybox v1.0 TSL Twin Mullet Men by RedRob41 v2 Zeison Sha Jal shey reskin TSL Harbinger Hull Fixes v1.1 TSL Fixed Hologram Models and Admiralty Redux for TSLRCM v1.61 TSL Peragus Administration Level Room Model Fixes Nihilus 2K textures (Darth sapiens) Visas Marr 2K HD (Darth sapiens) T3M4 HD (Darth sapiens) Hi-Res Beam Effects Mod Animated Computer Panel 1.1 CJP KOTOR II Original Trilogy Lightsaber Sounds JC's Darksaber for K2 1.2 Luxa Hair Fix by redrob41 Malachor Exterior Reskin V1.3 by Quanon Swoop Monitors Replacement Pack 1.0 Sith Holocron Replacement Texture for Lightning on Malachor V 1.2 Darth Sapien's Mandalore (HD Reskin) TSL Head Model Fixes Vanilla Masks Overhaul 0.9 (часть текстур) TOR HK Skin Pack 1.0 (частично для HK50) KotOR 2 Remastered (AI Upscaled) Cutscenes 1.0.0 M4-78 Movies Remade 3.0 А также текстуры лиц и некоторые небольшие модификации, которые уже не сохранились в архиве (к несчастью). Русифицированные ролики (пролог и воспоминание Креи) Русификатор и шрифты от Drazgar. Hide Технические данные. Изначально тестировалось на конфигурации: AMD A8 3850 (4 ядра), 8ГБ DDR3, GTX 650 (2ГБ). Игра работала стабильно, тормозов и вылетов не наблюдалось. Необходимое место на жестком диске: Язык: Русский, Английский. Ссылка на скачивание: Coming soon Скриншоты: Показать контент Hide ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Тематический трейлер (не связан со сборкой, но я же фанат):
  12. 13 баллов
    Отсюда со ссылкой на тумблер Гейдера: В общем, изначально плот заключался в том, что демон был не Зависти, а Желания. В том месте мы попадаем в собственную голову, но в отличие от оригинала, не знаем об этом. Там быстро убиваем лорда-искателя и счастливо оправляемся в Убежище. Там нас ждет Лелиана (тот демон желания), которая начинает задавать всякие странные вопросы и пытается совратить гг, причем попытка может оказаться успешной. В зависимости от выбора гг, его бы ждали какие-то разные последствия. Причем в теории игрок все еще не должен был знать, что все нереально и та Лелиана - ненастоящая Лелиана. В общем все это было отброшено после того, как женский коллектив в компании чувствовал себя неуютно при обсуждении этого сценария. Эти действия были охарактеризованы как некая форма насилия/изнасилования ("could easily be interpreted as a form of rape" - в ориг.). Как по мне эта версия намного лучше того, что мы в итоге получили. Не потому что там демон желания домогается до игрока, а потому что мы получаем правдоподобную иллюзию происходящего, и это дает возможность наконец реально увидеть, что как бы ощущают персонажи, попавшие под влияние демона, как они не могут отличить реальность от иллюзии. Но в итоге под нож пошло все.
  13. 13 баллов
    Арей Прозвище: Ахиллес из Гелы Противоречивая личность, плод союза любви и войны. Характер: циничный, вспыльчивый, буйный, но порой ранимый и сострадающий. Любит вино и женщин, но больше всего хорошую драку. Обожает азартные игры и попадать в неприятности. Бог покровитель: Арес Талант: неуязвимость в бою Предыстория рождения. Эротиида и Арес Родился Арей в городе Гела – греческой колонии в Великой Греции на южном берегу острова Сицилия. Его матерью была знаменитая на Сицилии гетера Эротиида. Подобно афинским гетерам, она прекрасно разбиралась в литературе, искусстве, музыке и философии, поэтому с лёгкостью могла поддержать диалог на любую тему или рассказать интересную историю. По всей Греции разносились слухи о том, что посетители, приходящие на ложе Эротииды, не занимаются тем, зачем обычно мужчины приходят в храм Афродиты, а с наслаждением слушают ласкающий голос Эротииды до самого рассвета. Слухи о красноречии обаятельной гетеры и её ночных рассказах дошли и до Олимпа. Афродита, богиня любви, расхваливала таланты своей жрицы и уверяла, что Эротиида может осчастливить любого мужчину, не позволив ему даже к себе прикоснуться. Арес, бог войны, высокомерно заявил, что его не околдовать сладкими речами и поклялся, что овладеет её жрицей в первую же ночь, а на рассвете пронзит её копьём, показав всем, что война сильнее любви. Между Аресом и Афродитой возникает спор. Желая победить в споре, Афродита отправилась в свой храм в городе Гела и предупредила Эротииду о скором визите Ареса. Она рассказала жрице, что бог войны убьёт её на рассвете, если она отдастся ему ночью. На закате, прикинувшись простым воином гоплитом, в храм Афродиты пришел Арес и заплатил за ночь с Эротиидой. Предупреждённая об опасности, жрица сразу узнала бога войны, повела его в свою комнату и усадила на ложе. Пылкий Арес, желая исполнить обещанную клятву, повалил её на простыню, но неожиданный вопрос Эротииды заставил его остановиться. Девушка поинтересовалась у него: верно ли он служит богу войны. Продолжая прикидываться простым воином, изумлённый Арес сказал, что он самый верный слуга бога войны. Эротиида применила весь свой ум и красноречие, и завязала разговор, который, неожиданно, пришелся по вкусу богу войны… Потому что девушка говорила о нём. Эротиида стала пылко рассказывать о его подвигах на полях сражений и восхищаться его доблестью. Польщённый Арес слушал не отрываясь, он любил войну и его поразили невероятные знания этой девушки. Так наступил рассвет. И Арес вдруг осознал, что нарушил свою клятву, так и не притронувшись к Эротииде. Бог войны понял, что попал в сети ласковых речей девушки, и твёрдо решил, что точно овладеет ей следующей ночью. Но и на следующую ночь обаятельная Эротиида заворожила Ареса рассказами о нём самом до самого восхода солнца. Всё повторилось на третью ночь, и на все последующие. В конце концов Арес забыл о клятве и споре с Афродитой, и стал ходить к гетере, чтобы слушать её рассказы. Со временем они привыкли к друг другу настолько, что эротиида даже перестала бояться за свою жизнь, видя, что Арес приходит к ней только поговорить. Все эти частые посещения не ушли от внимания Афродиты, как известно, любившей Ареса. Она думала, что после первых провальных ночей он признает поражение в споре и перестанет ходить к Эротииде, но Арес уже не спешил завершать спор, даже если бы победа досталась ему. Богиня любви стала ревновать возлюбленного бога войны к собственной жрице и уже пожалела о том, что предупредила её об опасности. Теперь желая покончить с этим, Афродита в один из вечеров опьянила разум Эротииды развратными мыслями, и молодая гетера встретила Ареса, сбросив с себя одежду. В ту же ночь всё и произошло. Утром к Эротииде вернулось здравомыслие, она поняла, что случилось, испугалась за свою жизнь и взмолилась о пощаде, упав на колени перед Аресом. Она рассказала ему о том, что с самой первой ночи знала, кто ходит к ней в гости и что ждёт её утром, если он ей овладеет. Рассказала она и то, что её предупредила Афродита. Одновременно возмущённый хитростью Афродиты и восхищённый красноречием Эротииды, Арес заявил, что условия спора были нарушены, поэтому он не станет убивать несчастную гетеру, а даже наградит её за находчивость. – Эротиида, в благодарность за сладкие ночи и ласкающие слух истории, я дарую тебе сына. Никто не будет равен ему в бою, ни один меч не коснётся его тела, ни одна стрела не сразит его. Афродита узнала об этом даре для будущего сына Эротииды и сделала так, что единственная стрела, которая его сразит, сможет быть пущена из пары прекрасных женских глаз. Как и обещал Арес, спустя девять месяцев у Эротииды родился сын, и она назвала его в честь отца – Арей. Hide Детство, юность, отрочество и взрослая жизнь Ранее детство Арей провёл в храме Афродиты, поэтому чуть ли не с рождения был знаком с образом жизни жриц любви. И с того самого времени на нём висело клеймо сына гетеры, хотя его мать продолжала зарабатывать лишь невинными ночными рассказами для верных слушателей. Стараниями Эротииды, Арей получал хорошее воспитание, но чем взрослее он становился, тем сильнее проявлялся его взрывной характер. Эротиида, как и с его отцом, применяла всё своё красноречие и ум, чтобы успокоить в сыне отцовские черты. Строго наказывала его за проступки и поощряла за хорошие дела. В возрасте семи лет Арей поступил в школу города Гела, где его обучали грамматике, музыке и жреческим обрядам. Но маленького Арея слабо интересовала учёба, зато играм и дракам со сверстниками он отдавался со всей страстью. Когда Арею стукнуло двенадцать, он стал посещать палестру, ставшую его любимым местом пребывания. В палестре Арей учился борьбе, бегу, прыжкам, метанию диска и копья. Там же он занимался верховой ездой, плаваньем и даже управлением колесницами. Дабы воспитать в учениках силу воли и жажду превосходства, в палестре регулярно проводились состязания, в которых Арею не было равных. По достижении шестнадцати лет Арей отправился продолжать учёбу в гимнассии в Сиракузах, доступной только для юношей из знатных и богатых семей. Эротиида попросила Ареса устроить сына, и он своей божьей волей помог сыну попасть в столь престижное заведение. Но клеймо сына гетеры так и осталось на Арее, поэтому знатные сверстники в гимнасии относились к нему с нескрываемым презрением, пока Арей не доказывал им своими кулаками, что он сын бога войны (хотя сам он не знал о своём отце). Вскоре недовольных поубавилось. Арея одни стали бояться, другие – уважать. Расставание с любимой матерью стало очень болезненным ударом для Арея. Только она могла одним своим словом умерить его пыл. Только в её присутствии он становился добрым и ласковым. Впрочем, скоро выяснилось, что не только мать способна превращать его из сына бога войны в отзывчивого и любящего человека. Из-за тайного дара Афродиты Арей питал особую слабость к женщинам и часто влюблялся. В гимнассии Арея учили наукам и философии, но, разумеется, его больше интересовала подготовка к военной службе, знакомство со всеми видами оружия и обучение стратегии ведения боя. Окончив гимнасий и дав клятву верности полису, Арей стал полноценным эфебом города Сиракузы и отправился служить на границы, где прославился своими боевыми умениями и буйным нравом. Сбылась мечта его детства – он стал военным. Чего ещё можно было ожидать от сына бога войны? Спустя несколько лет службы Арей вернулся в город Гела, чтобы навестить мать. Облачившись в доспехи гоплита, дабы произвести на неё впечатление, он тихо вошел в её спальню с наступлением темноты, но, неожиданно, застал её в постели с незнакомым мужчиной. Эротиида, всё ещё прекрасная, несмотря на возраст, вскрикнула, не сразу узнав своего сына в полутьме. Кровь ударила в голову Арея. Он грозно зарычал, за ногу стащил с ложа нагого атлетически сложенного мужчину и занёс руку для удара. – Стой, бравый воин! – сказал с улыбкой незнакомец, подняв руки. – Дай сказать тебе пару слов, прежде чем ты начнёшь меня бить за то, что я разделил ложе с твоей матерью. – Чего ты хочешь, пёс? – грозно бросил Арея. – Скажи мне, ты знал своего отца? – Мой отец погиб в бою незадолго до моего рождения. К чему эти вопросы? Или это ты убил моего отца, желая завладеть моей матерью? – Нет, Арей, я твой отец. Так Арей познакомился со своим отцом Аресом, который с того времени стал его покровителем. Уже в зрелых годах Арей собрал свой собственный отряд гоплитов-наёмников, прославившийся в равной степени своей кровожадностью и надёжностью в сражении. «Там, где гоплиты Ахилесса из Гелы – там победа», – говорили люди. Но мало кто знает, что грозный командир отряда, возвращаясь после очередного похода домой к матери, превращается в любящего прилежного сына, а в компании с молоденькими гетерами храма Афродиты – в страстного любовника. Удивительным образом в нём сошлись такие разные черты характера его родителей. Доброта и ненависть. Сострадание и кровожадность. Любовь и война. Грозный сын бога войны Hide Любящий сын Hide Hide
  14. 13 баллов
    Мы здесь и шпионим, не волнуйтесь
  15. 12 баллов
    Кому интересно, хочу поделится ещё одним разбором от автора Seeker. Секрет, который может раскрыть, как Кунари, Титаны, Усмиренные и Эванурисы могут иметь связь. Разбор Пролог Камень обладает волей, которая окружает и направляет нас. Она ведет нас, даже когда мы намеренно не замечаем ее влияния. (Кодекс: Тень пустой породы) Секрет, который я обнаружил, касается того, о чем я буду говорить в этом разборе, где я соединю древние эльфийские сферы с сердцами Титана, представленными восьмиконечной звездой. Кроме того, в этом разборе я раскрою больше об улей-разуме, который окутал древних Детей Камня их прародителями Титанами. Моя теория заключалась в том, что именно песня лириума связывала древних гномов с этим коллективным сознанием. Сегодня я считаю, что раскрыл небольшую, но увлекательную деталь, которая может добавить что-то новое в эту теорию. Hide Сердце Многих Руны, говорят, что Эванурисы сражались с Титанами. Они добывали их тела для лириума и... чего то ещё. Не ясно. (Инквизитор о прочтении завесных рун (если DLC Нисхождение завершенно) Убежден, что песнь лириума является источником этого улей-разума, в этой теории есть одно большое противоречие, которое нельзя игнорировать: современные гномы, живущие в тейге, могут слышать песню через свое чувство камня и тем не менее, похоже не связаны какой-либо формой коллективного сознания, по крайней мере из того, что мы можем сказать. Думаю, что есть остатки этого древнего улей-разума в форме их кастовой системы, которая вполне могла бы отразить роли, которые когда-то играли Дети Камня, когда они были связаны с Титанами до создания Завесы. Я также думаю, что важно отметить, что Песня Лириума, услышанная через Чувство Камня, намного слабее, чем Песня, которая связывает Валту с Титаном посредством физического контакта, в конце DLC Нисхождения. Это, вероятно, связано с присутствием Завесы, разрывая связь гномов с Тенью и делая физический контакт единственным способом восстановить общее сознание между Титаном и гномом. Эти две точки являются частями в большей истине, которая лежит вне досягаемости. Мы знаем, что лириум связан с этим общим сознанием между Титанами и Детьми, но как именно Титаны смогли полностью связать всю древнюю расу гномов под своим влиянием? Должно было быть что-то большее, и я думаю, что, возможно, обнаружил часть. Разбитая часть сердца Титана Hide Точно так же, как посох мага может использоваться для направления и сосредоточия магической энергии Тени, считаю, что сердца Титанов были источником их контроля; Сосредоточение и расширение возможностей Песни Лириума, чтобы охватить всех их Детей под покровом их влияния. Камек Hide Неоспоримо похоже на гномью кастовую систему, кунари общество жестко структурировано. Те, кто связан "требованиями Куна", получают в обществе строгие роли с раннего детства, роли, которые они вынуждены выполнять до конца своей жизни. Хотя очень мало известно о тонкостях их системы убеждений, известно, что если кунари отклоняются от этого заданного пути или хотят иметь то, что я бы назвал "свободой личного выбора", их "переучивают"; либо по собственному желанию, либо путем принудительного вмешательства. Слабые умы приобретают правильную форму. Сильные умы, как у вас....Они бы дали вам яд под названием камек. Чтобы ты был вежливым, счастливым рабочим до конца своих дней. (Железных Бык о перевоспитателях) В беседах с Железным Быком я всегда понимал природу перевоспитания как чистую пытку; потерю сна, физическое насилие и использование того, что Бык назвал камеком, "ядом". Однако вышеприведенный комикс раскрывает истинную природу "Камека", и последствия его поражают. Чтобы заставить разум кунари соответствовать требованиям, превратив их в "слюнявых идиотов" в словах Изабеллы, Бен-Хассрат (что буквально переводится как "Сердце многих") использует то, что безошибочно выглядит как древняя эльфийская сфера, Титановое сердце. Здесь мы готовимся к охоте на столпы земли. Работники бездушные, слабоумные, снуют без конца. Смерть для них — благодеяние. Очистив землю от них, мы поможем ей расцвести. (Кодекс: Старые эльфийские письмена) Правда в том Железный Бык, что ты Кунари. Я не могу быть разочарован в ваших решениях. Как слабоумные, бездушные дроны***, *** вы никогда нечего не сможете создать. (Солас говорит с Железным Быком о Куне) Нас запихнули в трудовой лагерь, которым заправляли Бен-Хазрат. Они звали нас "кабетари" — "примитивные(слабоумные)". Кто-то из моего отряда воспротивился промывке мозгов, даже притворяться не стал. Для Бен-Хазрат неподчинение и недовольство — это болезнь, которую надо лечить, так что бунтарей забрали в "viddathlok" — так называются храмы, где лечат и исцеляют. Не знаю, что там с ними творили. Те, кто вернулся, изменились на корню. Остальных мы с тех пор не видели. Могу лишь предположить, что "лекарство" не подействовало. (Из записок тевинтерского солдата, выловленного в море) Общая теория заключается в том, что война которая была между древними эльфами и Детьми Камня, привела к "расколу" прародителей Детей и источника их улья, Титанов. Кровь Титанов, лириум, был затем собран эльфами, и их сердца были извлечены для использования в качестве сфер, источников предварительно невообразимой силы. В конце DLC Чужак Солас объясняет, что после окончания войны "генералы" стали уважаемыми старейшинами, затем королями и, наконец, богами. Эванурисами. Их возвышение характеризовалось их чрезвычайной силой, но также и легионами рабов, которых накопили Эванурисы, что, как я полагаю, было удивительно коротким периодом времени с учетом их продолжительности жизни. Символы восьми "богов" были прикреплены на лица рабов, татуировки, известные как Vallaslin, в честь бога, которому почитаются. На страницах этой книги-воспоминания описан памятник, возведённый всего за один день тьмой-тьмущей рабов, сообща обрабатывающих глыбу камня размером с гору. Уже к вечеру на долину сверху взирает строгая фигура Эльгарнана, вытесанная из цельной скалы. Рабы же бесследно исчезли. Прищуренные глаза идола и приоткрытый в рёве рот излучают яркий свет. "Да здравствует Эльгарнан, первый среди богов! Пусть его победу помнят вечно!" (Кодекс: Вир Диртара: Символ победы) Трудно поверить, что невообразимая сила, которую Эванурисы получили и использовали для управления Народом на протяжении тысячелетий, была приобретена и поддерживалась с помощью чисто традиционных средств. Хотя вполне вероятно, что их врожденная сила была очень велика, чтобы в первую очередь расколоть Титанов, я считаю, что истинный источник их силы, сила, которая дала им возможность стать Эванурисом, на самом деле была сферами, сердцами Титанов. Как вы можете видеть ниже, есть изображение Фен'Харела, удаляющего Валласлин у древних эльфийских рабов. Эти рабы кажутся смущенными и ошеломленными ... кажущимися спокойными, о чем свидетельствуют "пузыри", плавающие над их головами, и их пустые выражения. Существует также связь между отметками на их телах и тем, что кажется сердцем Титана в левом нижнем углу, плавающим в море лириума: Освобождение рабов Hide Это указывает на то, что Vallaslin использовался не только в эстетических целях, но и как форма, связывающая умы эльфийских рабов с Эванурисами, которым они были вынуждены служить через силу сердца и лириума Титана. Убежден, что в древние времена лириум использовался, чтобы связать древних эльфийских рабов в искусственно воссозданном "улей-уме". Эти рабы, чьи тела теперь соединены с лириумом, теперь находились под полным контролем Эванурисов, а точнее их сфер; установление их господства и укрепление их власти с помощью легиона последователей, не способных или не желающих восстать. Лириумный Vallaslin Hide Контроль над сердцами Титана имеет и другие важные последствия в современном Тедасе помимо того, что мы теперь знаем о кунари (что делает их неизбежное вторжение во все нации, не связанные под влиянием Куна еще более пугающим). Усмиренные - это группа людей, которая, несомненно, очень похожа на древних Детей Камня (современный пример - Валта), древнего эльфа, заклейменного Валласлином, и Кунари, "перевоспитанного" Камеком, the vidath-bas. Обряд Усмирения, как его понимают в Церкви, был впервые создан старой Инквизицией (известной как искатели Истины), которая фактически использовала его на своих собственных членах. Пагубное влияние Усмирения на магов, однако, было обнаружено случайно, когда маг вступил в их ряды, совершил Обряд и был лишен всякой связи с Тенью и магией. Между Инквизицией и Титанами существует множество связей, сейчас важно отметить, что Обряд Усмирения, хотя и окутан тайной, теперь, как известно, достигается посредством лириумной татуировки. Связь между старой Инквизицией и Титаном Hide Лириумная татуировка в виде солнца на лбу Усмиренного, имеет я полагаю существенную связь с лириумными татуировками Vallaslin древних эльфов. Имейте в виду, что Усмиренному не разрешается говорить об Обряде или других секретах начальства, поэтому средства, которыми навязывается Усмирения, основаны исключительно на теории, а не на твердых фактах. Однако, если бы я рискнул сделать предположение в отношении всего, о чем я говорил тут, я почти уверен, что сердца Титанов играют важную роль. Солас откровенен в своем отвращении к Усмирению и Кун, и теперь я думаю, что понимаю почему. Хотя верно, что это отвращение в значительной степени связано с его осуждением рабства во всех формах, я считаю, что оно гораздо глубже. Весьма вероятно, что он понимает источник этого рабства, тот самый источник, который ослепил Эванурисов жадностью и жаждой власти, приводя в движение события, которые в конечном итоге привели к разрушению всего его мира: сердца Титанов. Что-то, что еще больше подтверждает эту теорию, - это мнение Соласа о гномах. Хотя он знает, что древние гномы были связаны коллективным сознанием Титанов, его ненависть распространяется не на них, как на храмовников, которые проводят ритуалы Усмирения, Кунари, использующих Камек, и Эванурисов, клеймивших валласлином . Он понимает, что эта связь была на самом деле неотъемлемой частью природы гномов, естественной частью их существа, которая была похищена теми, кто жаждал "высшей силы", и своим собственным созданием Завесы. В противоположность ненависти, он смотрит на "падение" гномов с раскаянием, что ясно видно из его разговоров с Варриком: Солас: Ты не скучаешь по жизни под землей? По зову Камня? Варрик: Не-а. Чем бы там ни был этот Камень с заглавной буквы, его уже не было, когда я появился на свет. Солас: Но... может быть, ты все равно скучаешь? Варрик: Как можно скучать по тому, чего никогда не знал? Солас: Прости, что достаю тебя вопросами о гномах, Варрик. Большую часть этого мира я вижу в снах. Вижу людей, эльфов, даже кунари. И только о гномах нет ничего, кроме редких осколков воспоминаний, случайно сохраненных духами. Теперь я понимаю, почему. Варрик: И почему же? Солас: Гномы — отсеченная рука некогда могучего героя, лежащая в луже крови. Как бы искусна она ни была, без туловища эти умения потеряны. Она может дернуться напоследок, словно живая, но уже никогда не увидит снов. Варрик: Да все о твоих "павших империях". Сдались тебе эти империи. Ну потеряли мы Глубинные тропы, ну не хочет Орзаммар из гордости просить помощи. И что? Мы - не Орзаммар и не империя. Десятки тысяч гномов сейчас живут под солнцем и не очень-то страдают. Жизнь продолжается. Просто старое уступило место новому. Солас: И ты даже не знаешь, что вы потеряли с этой переменой. Солас: Выходит, тебя устраивает греться на солнышке, задумываясь о том, кем ты мог быть? Не пытаясь бороться? Варрик: Ты все не так понимаешь, Смеюн. Это и есть борьба. Солас: Безвольно принимать свою участь - это борьба? Варрик: В твоей истории про рыбака, который смотрел на звезды... Ты считаешь, что он сдался, да? Солас: Да. Варрик: Но ведь он продолжал жить. Он всё потерял, но по-прежнему вставал по утра. Он добывал себе пищу, даже оставшись один. Hide
  16. 12 баллов
    Авторитетный инсайдер, известный на форуме ResetEra под псевдонимом Dusk Golem (и AestheticGamer в Twitter), прокомментировал прогресс разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от студии Hardsuit Labs. По словам Dusk Golem, разработчики извлекли из отсрочки пользу. Выглядит и играется Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 якобы намного лучше, чем когда проект показывали в 2019-м. «Я поклялся хранить молчание, но очень жду повторной презентации. [Bloodlines 2] выглядит и ощущается намного лучше, чем могло показаться по прошлогодним демонстрациям геймплея. Они всерьёз взялись за игру, и это заметно» Dusk Golem Инсайдер добавил, что версия проекта с E3 2019 уже на тот момент была годичной давности: «Следующий показ будет демонстрировать сборку после двух или двух с половиной лет дополнительной разработки». Из официальных источников известно, что в прошлом декабре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дошла до стадии «альфы», а в настоящее время Hardsuit Labs активно наполняет игру контентом.
  17. 12 баллов
    Зотикос "Прекрасный" Нынешний лик мужа сего после многих пиршеств с козлятиной, коровами, кабанами и кониной, постепенно возвращающийся в первоначальный смертный облик сего мужчины. Hide Изначальный облик сего мужа, к которому возвращается тело мужа сего после долгого отдыха от излишеств мясных пиршеств и наступления трезвости. Одежды одевает он по случаю и по погоде. Hide "Уж полон жизни я, и землю Геи и дары ее люблю я очень, как явства любят мед и как дев нагих мужские уж любят очи, как старый любит жизнь, как соловей свою свободу, как хряк жует грибы и рыбы в реках глотают воду. Вот правда жизни это вся моя как и то что мне перекусить пора и отпраздновать сей ночью, так что несите мне явства и подливайте масла в блюда, пожрать пора и музыку послушать" Покровительница: Гея, богиня земли. Дары: Земля даровала Зотикосу непомерную для смертного плодовитость, выносливость что пригодилось ему в путешествиях и празднествах долгих, а также долголетие и быстрое исцеления тела от ран во время битв и охот на зверей различных, дабы он мог наслаждаться жизнью и прославлять землю пока не будет он убит. Проклятия: Жадность к всем дарам жизни легко приводит Зотикоса к ненасытности, обжорству, блуду и пьянству, склонностям к играм, азарту и приключениям. Чем больше Зотикос поедает мяса земных зверей в порывах обжорства своего, тем больше он жиреет и походит чертами тела и мыслей на зверей им съеденных и лишь со временем он восстанавливается в своей первоначальный смертный мужской облик. Предание о Зотикосе Прекрасном Уж не помнит Зотикос сколько зим он повидал глазами и сколько шагов он истоптал, сколько рек он пересек и скольким событиям смертных и богов геройств он был свидетелем. Расспросив о жизни прошлой его во время пьяни, он даст один из нескольких ответов, что хоть смертен он но сын он не от смертных. В другой, что из земли он появился и усыновлен был Нимфами нашедшими младенца крупного и сильного вскормив молоком и медом, в другой что сам он рос, один на острове прекрасном что дарами обладал, он дичь там ловил и зверя, вином и медом запивал добытыми его руками а под лунный свет за нимфами купавшимися в реке он наблюдал и с сатирами он спорил, а гдето там с циклопом в поедании овец и метании камней он играл, с кентаврами гонялся и бил он смертных воинов дабы узнать кто был в борьбе сильнее. Но суть вся эта не важна, важно то что жил он долго и жил как будто завтра не наступит вовсе. Видал он многое, и пробовал многое он тоже хотя не все еще и есть еще желание. Он знал любовь к еде и винам, меду и ласке женщин на смертность и народы разных, но больше всего любит и славил он землю по которой ходил, почитал и славил он богиню Гею. Он помнил о ней везде и почитал без мысли о другом. Он любил ее за жизнь свою, за дары, за мед и за вина, за всех зверей и фрукты и за смертных что могли творить свои продукты, оружие и копья, чудесные дворцы и роскоши творения, могли танцевать и предаваться празднествам которые на божественные походить могли и даже войны веселы были и геройствами полны. Кто то помнил Зотикоса как прекрасного и молодого телом статного подобного невысокому гиганту мужчиной, другие же звероподобного обжору, самца что понравился бы не многим женщинам и мужчинам на свете. Но кто то знал Зотикоса как и не то и не другое, как мужчину что не изменял себе, данному слову и был он символом жизни смертной и ее излишеств. Для когото красавец а для кого то урод, но честнее как и вернее друга аль любовника не найти на свете было. Не злой уж Зотикос но и добра он не всегда творил по жизни, хотя уж часто из-за игр поскольку он не любил убийств но войны были для него весельем, а больше он всего любил пиры и любви творить увселение. Одиночества, уныния не любил и ласк отсутствие как голод по еде и питья вин с медом. Теперь же путь его лежал на острове Икария, там где пиры и соревнования, возможно дни последние это были для Зотикоса, но всяко лучше было это от прозябания в Спарте. Hide
  18. 12 баллов
    Эндимион Показать контент Hide Покровительница: Селена Оружие: меч, посох, лук Таланты: Завораживающий(гипнотический) голос(вкупе с красотой способен влюблять в себя просто говоря), усыпляющая красота(вызывает сонливость и лёгкую слабость если на него смотреть, человек придаётся мечтаниям и размышлениям), понижение агрессии находящихся рядом(вызывает желание пировать и расслабится, понижает воинственность и желание воевать(и что либо делать)) Показать контент Ночь полная красочными звёздами покрыла просторы Элиды. Даже в самом непримечательном крае здешних земель можно было не увидеть и облачка. Недалеко от дворца малочисленная отара уставших но с виду сытых и довольных овец умостилась рядом с пастырём под немолодым деревом. Тот лёжа на траве и головой окунувшись в мягкую шерсть овечки водил пальцем по небу деля его на созвездия. - И вот воспламенел огонь в созвездье рыб... Как ярко... словно позабыв что сулит покой их покровительницы. ... И даже падающая звезда... я счастливчик должно быть? Куда же ты плывёшь дивный огонь - в мир грёз без смертных оков На секунду он вздрогнул услышав этот чудесный голос, но быстро расслабился и закрыл глаза. Когда-то он считал что это девушка или нимфа играют с ним водя говоря, но со временем он свыкся с тем что обладательница вероятно лишь его воображение - ты снова здесь, мой таинсвенный друг. Возможно я схожу с ума... Но твой голос для меня как облегчение - А когда-то ты твердил что наваждение - И не сказать что был не прав - Могу умчаться в след за тем огнём - Не надо, тебя я не гоню. Но был бы рад будь ты реальна. - А кто сказал что я лишь дрёма? - В ночи, ты лишь в воображении силуэт и сердца лишь тебя рисует - так может сердце и не врёт? На мгновение ему показалось что нимфа из сновидений застыла над ним и он тут же открыл глаза, но не увидел ничего - Всего лишь дымка - Так меня ещё никто не называл. Но я очень тронут ... "сын пастуха". - На последних словах молодой мужчина сделал особое ударение, - но ты видимо больше - за такие слова, Мирон тебе следует укоротить язык. Правда не знаю за какие сначала. - И кто же тебя будет спасать тогда от твоих ночных бредней? - Давно ты здесь? - со слов в которых сердце лишь меня рисует. Но ты быть может не меня и ты наконец устал дрыхнуть во время гуляний? - я всего лишь мечтаю вслух - Лучше мечтать с какой-то красавицей или кубком вина - Но ты видь здесь - Временнно променял радости утех на царя променявшего баранов на овец. Клянусь у Порфирия скоро бараньи рога отрастут. Может даже юыстрее чем у тебя ослиные ушы Эндимион улыбнулся. Мирон подошёл к другу и подал руку - Ладно, пойдём, завтра ещё вепря целить. Нельзя быть трезвым , иначе ещё попадём. - Разве это не цель? - Моя цель потешаться над царём промазавшим по свинье. Нельзя допустить чтобы ты при этом был ещё и трезвым - Надо всё же тебе язык укоротить. Hide
  19. 12 баллов
    Деимос Квента. На форуме собрался весь город, а оратор всё вещал: - По неоспоримым уликам и множеству публичных свидетельств, пленник обвиняется в: умышленном убийстве; вооруженном ограблении граждан и храмов; проникновении в дома; многочисленных кражах; поджоге темницы; лжесвидетельстве; двоеженстве и издевательстве над благородными дочерьми; принуждении к проституции; похищении людей; вымогательстве; скупке и перепродаже краденного; распространении фальшивого золота; жульничестве в "затрикию". - Эй! Я честно выиграл! - возразил скованный по рукам и ногам пленник, и тут же получил болезненную оплеуху от стражника. - Не смей порочить достоинства благородного господина Агазона! Его добродетели известны всему городу, он не мог проиграть такому ничтожеству, как ты! - возмутился оратор и от злости чуть не выронил лист со списком злодеяний обвиняемого. Затем с отчаянным видом обратился дикастам: - Уважаемые граждане-присяжные, вы видели, все доказательства были представлены перед вами и народом. Скажите своё слово! Обвиняемому предлагается: быть истязаемым и распятым на кресте или же самостоятельно броситься на меч. Граждане с бронзовыми марками выглядели несколько обеспокоенными и даже напуганными. А заключенный нет. Он был наоборот спокоен и даже весел, а в глазах читалась насмешка над всеми окружающими. Затем один из присяжных, сам господин Агазон, которого самым подлым и нечестным образом обыграли в "затрикию" (а ставкой, между прочим, было не только целое состояние, но и дурацкое условие, что проигравший будет ходить по рынку голый среди бела дня, шлёпать себя по заду и при этом умолять прохожих о милостыне), поднялся первый и дрожащим голосом произнес: - Невиновен! Глаза оратора полезли на лоб, толпа возмущенно зашепталась. Однако следом за Агазоном стали подниматься другие присяжные и один за другим произносили все то же: "Невиновен!" Пленника увели в темницу и по распоряжению судей сняли оковы лишь поздней ночью для того, чтоб Деимос мог безопасно покинуть город, не столкнувшись на его улицах с чьим-нибудь самосудом. В конце концов, всё должно быть по закону. Hide Фейс и крыша. Деимос - негодяй, иллюзионист, трикстер и просто редиска! Покровитель: Фемида Hide
  20. 12 баллов
    Арахна Портрет Hide Протеже Афины — Нашей дочери покровительствует сама Афина, взгляните на этот шедевр… — Она обласкана великой богиней! — Вы поглядите, как он влечет к себе, рука так и тянется провести по его поверхности, как он радует очи смертного своей бессмертной красотой, как сочны его краски, и останутся сочными века, прославляя великую богиню… — Как нежно он баюкает, окутывает любого, кто преклонил голову в полуденной дреме, насылая сладостные сны о божественной, несравненной, великомудрой Афине. Волоокой Афине. Искуснейшей среди мудрейших, прославляемой смертными и богами, Афине… — Повезло девчонке, как там бишь ее… как её… Федр, как ее, не припомнишь? Ковры еще искусно ткет. Живет с родителями под стеной храма. Ну ты еще давеча кота ей продал… — А, эта… Арахна, во! — И пошто Афина не избрала мою дочь? — А умеет ли твоя дочь ткать? — Это, друг мой, дело десятое... Hide
  21. 11 баллов
    Хочу поделиться разбором карты Таро Соласа, получаемой при романе. Всё от того же автора Seeker. Кому интересно. Разбор Пролог Считаю, что карты Таро играют ключевую роль в раскрытии секретов, скрытых в знаниях серии. Nick Thornborrow, художник, создавший все карты Таро и фрески в ДАИ, мастерски использует их, чтобы дать захватывающую информацию об истории Тедаса и его персонажах. В частности, я ценю, как карты Таро меняются со временем; различные направления их истории и жизни представлены в художественной форме, раскрывая грани их природы, которые вы, возможно, никогда не рассматривали или не замечали раньше. У Соласа есть три из этих возможных карт Таро: его оригинальная карта, карта которую он получает в конце игры, и карта, которую он получает, если у него с вами роман. Из того, что я видел, большинство людей, кажется, связывают карту романа с Соласом с Иерофантом. Хотя, по общему признанию, между этой картой и Соласом есть некоторые сходства, я считаю, что есть еще одна карта, которая гораздо точнее описывает любовь, которую он разделяет с Лавеллан, как визуально, так и символически. Итак, сегодня я надеюсь показать вам, почему карта Таро романа "Соласа" - "Глупец". Hide Карта Таро "Глупец" Карта Hide Молодой человек стоит на обрыве утеса. Он беззаботен в мире, отправляется в новое приключение и блаженно смотрит вверх на небо, пока идет вперед. Он ничего не несет с собой, кроме небольшого мешочка, в котором хранятся все его скудные пожитки, и, похоже, его не волнуют возможные опасности, стоящие на его пути. В самом деле, он собирается столкнуться с первой, возможно, последней из этих опасностей, как будто он сделает еще один шаг, и он упадет через край скалы, которая неуклонно приближается, в неизвестность внизу. Маленькая белая собачка за пятками отчаянно лает, предупреждая его, чтобы он был настороже и отвернулся от своего текущего пути. Глупец, похоже, не обращает на это внимания, вместо этого сосредоточившись на красоте неба и приветствуя неизвестное ему будущее. Белая роза, которую он мягко держит в руке, символизирует чистоту и невинность, а солнце - счастье; рассвет, который следует за самыми темными ночами. Горы на расстоянии символизируют проблемы, с которыми ему еще предстоит столкнуться, и, хотя они всегда присутствуют на фоне карты, они остаются вне поля зрения и разума Глупца, который доволен взором вверх на удивительные просторы Вселенной над ним. Глупец - одна из моих любимых карт, и многие считают ее одной из, если не самой мощной картой в колоде, потому что все ее возможности начинаются в небытии и доходят до бесконечности. Карта имеет номер 0, число неограниченных возможностей, и, следовательно, не занимает какого-либо определенного места в последовательности Старших Арканов, размещенных либо в начале, либо в конце. На самом деле все старшие Араканы считаются путешествием глупца по жизни; он всегда присутствует и поэтому не нуждается в номере. Это имеет много параллелей с ролью Соласа в играх, что можно увидеть по фрескам, которые он рисует в своей ротонде, рассказывая историю инквизиции. Это карта, которая представляет свободу и бесконечные возможности, которые можно найти в приключениях и следуют вашему сердцу; вступать и принимать неизвестное. Я хочу сразу заметить, что между этими двумя картами есть многочисленные визуальные параллели: посох, опирающийся на его руку, белый волк, горы на заднем плане и блаженное выражение его лица, когда он смотрит на желание своего сердца. Однако, чтобы полностью понять, как эта карта представляет роман Соласа с Лавеллан на символическом уровне, мы должны исследовать длинный путь, который он прошел, который в конечном итоге привел его на свою сторону. Я иду по пути dinan'shiral. На этом пути ждёт только смерть. (Солас) Как мы обнаруживаем в Чужаке, Солас - Фен'Харел; древний эльф, ответственный за создание Завесы и непреднамеренное уничтожение мира, каким он его знал. Тысячи лет его вина и печаль поглощали его, когда он видел, как смерть и разрушение делают то, что он любил, неузнаваемым. Все, что он знал, все, что он любил, превратилось в пепел, и хуже всего было то, что это разрушение было сделано его собственной рукой по его собственному желанию. Проснувшись через тысячи лет, он описал это как "оказаться в мире Усмиренных", мир, который, как он чувствовал, он разрушил, и где его имя было предано легендами самими людьми, которых он стремился защитить; эльфы теперь втянуты в жизнь угнетения и нищеты и отчаянно цепляются за кусочки истории за пределами их досягаемости. Его вина подпитывала неутолимое желание восстановить мир, разрушенный его собственным невежеством, миссию и чувство долга, которые никому и ничему не помешают ... или так он думал. Солас: Те маги ничего не знали о моем друге. Хуже того, их это даже не волновало. Блэкволл: Даже не знаю, что сказать. Солас: И не узнаешь, пока невежество не отнимет у тебя все, что ты любил. Надеюсь, с тобой такого никогда не случится. Поскольку он был слишком слаб, чтобы открыть свою сферу, Солас восстановил сеть последователей, преданных его делу, и попросил их направить Венатори к месту локации сферы, чтобы Корифей мог разблокировать её и умереть в результате взрыва. Тогда он использовал бы силу сферы, чтобы разрушить Завесу, и, когда мир "горел бы в хаосе", он бы восстановил мир своего времени ... "мир эльфов". Тем не менее, он не предвидел, что магистр Тевинтера открыл секрет "эффективного бессмертия", и, следуя сюжету ДАИ, это вызвало череду событий, которые в конечном итоге привели к переплетению жизни Соласа и Лавеллан. Понимать Соласа - значит знать, что он чувствует себя, прежде всего, совершенно одиноким; он грустный, задумчивый и страдает от вины. Его разум - это темное место вины и пустоты, и единственное, что заставляет его двигаться вперед, - это его непоколебимая цель - исправить прошлые ошибки. И затем, как свеча в удушающей темноте, он встречает "уникальный", "редчайший, чудесный дух" - долийку Лавеллан. Впервые в своей долгой мрачной жизни он начинает осознавать красоту и ценность мира, который он помог создать через нее; первый человек, который действительно увидит его таким, какой он есть, первый человек, которому он смог довериться. Солас всегда рассматривался как кто-то отдельно от него самого; сумасшедший, отступник, "пара заостренных ушей", Фен'Харел. Но Лавеллан видит, кто он на самом деле, без титулов и масок, и влюбляется в человека, которым он является в своей основе - Соласа. Солас, яркий и грустный,наблюдает и принимает. Солас, солнечный отшельник, сознает себя, но в сердце соленая скорбь. (Коул) Существует уникальный диалог, который вы можете открыть, сыграв долийку Инквизитора, которую мало одобряет Солас. Вы можете обвинить его в том, что он "отверг эльфов" и настаивать на том, чтобы он делал больше, чтобы помочь и направить их. На это Солас возражает, объясняя, "и многие меня стали бы слушать?", но затем соглашается и говорит, "Но..ты права. Это лучше, чем не делать вообще нечего. Наверное, я просто устал сражаться". На что Лавеллан отвечает "Устал сражаться?О чем ты?С кем сражаться?" Солас отвечает : "Ты думаешь, я оттачивал магические навыки, чтобы впечатлять духов?Нет, тоже набил порцию шишок в борьбе за то и за это. Но когда я рассказывал о том, что постиг в Тени, меня высмеивали, Соперники...а иногда и товарищи. Лжец.Глупец.Чокнутый. Есть множество способов сказать, что кого-то не стоит слушать. Со временем это тебя подтачивает." Эта цитата раскрывает нечто очень важное о прошлом Соласа. Мы знаем, что Эванурисы запятнали его имя, назвав его "Ужасным Волком"; оскорбление которое он "принял как знак гордости". Они презирали его, боялись его и стремились запятнать его репутацию рабами и эльфийским обществом в целом посредством пропаганды и борьбы со страхом. Это вполне может быть то, о чем он говорит, события после того, как его восстание уже началось, но я полагаю, что это также может относиться к его жизни до того, как он стал Фен'Харелом. Он упоминает, как предлагал свои знания о Тени как врагам, так и союзникам, но часто избегал их. Это действительно самая грустная часть для меня, поскольку она показывает, как Солас был отвергнут всю его жизнь; не только теми, кого он считал врагами, но и теми, кому он мог доверять. Самый большой страх Соласа - умереть в одиночестве, и, действительно, вся его жизнь была потрачена таким образом - в одиночестве, с кем бы он ни был и что бы к кому не чувствовал, он не может доверять и чувствовать себя в безопасности. Даже после освобождения тысяч рабов, предоставления им убежища, цели и новой жизни ... даже после накопления армии агентов и сторонников ... если люди вообще его ценили, они любили Фен'Харела, а не Соласа. "Фен'Харел приветствует вас. Отдыхайте и знайте, что Ужасный Волк защищает вас, а его бойцы защищают долину. Здесь вы свободны. И если доверитесь нам, то уже никогда не станете вновь рабами." (Письмо: Приветствие Волка) Когда он говорит с Сэрой о методах управления её организацией, он ссылается на убийство и замену своих же людей. Это указывает на недоверие, которое он испытывает к своим людям, что мы наблюдаем из первых рук в Империи Масок. Будь то современный Тедас или Элвенан, где Тень была такой же естественной, как дыхание, Солас считался лжецом, глупцом, безумцем; и мудрость, которой он надеялся поделиться, была отвергнута и высмеяна. Вот почему роман Соласа и Лавеллан так прекрасен, потому что она первая, кто по-настоящему любит его таким, какой он есть; женщина, которая уважает и хочет понять, его страсти и убеждения, и его дух. Вы можете указать на то, как он все время обманывал ее по поводу своей "истинной личности", однако я считаю, что "Фен'Харел" был просто еще одним титулом, вроде "Инквизитора", с текучими значениями для разных людей. Это не он ... не совсем. И он так боялся потерять одну вещь в своей жизни, которая сделала его счастливым, почувствовать неприятие, к которому он так привык, когда она узнала, что он "великий враг" в мифологии ее народа. По иронии судьбы, единственным местом, где его идеи уважали, единственным местом, где он мог чувствовать себя ценным как личность и счастливым, была Инквизиция - место, которое, вероятно, никогда бы не существовало, если бы не все ошибки его прошлого. Ему больно. Стародавняя скорбь с тех пор, когда песня была одна. Ты настоящая, а значит, такими могут быть и другие. Это меняет всё, но не может изменить. (Коул) Hide Var lath vir suledin Карта Hide Их карты Таро связаны. В то время как глупец смотрит на небо, Солас пристально смотрит и тоскливо тянется к Лавеллан, его vhenan, которая зовет его взять ее за руку. Его любовь к ней - падение к пропасти, и на мгновение за очень долгое время он доволен, что потеряет себя в ней; упасть и позволить себе истинное счастье, которое она сделала, расцвела в его сердце. Лавеллан: Я восхищаюсь тобой. Немногие так уверенны в том, кто они такие. Солас: Спасибо. За то, что сказала это и.. за то, что увидела. Мало кто это видит..за парой острых ушей. Однако, хотя маленький и, казалось бы, послушный, белый волк остается на периферии, символизируя постоянное напоминание о его долге перед эльфийским народом, путь, который он чувствует, что он "должен идти в одиночестве вечно". Волк - часть его, и поворачивается в сторону, гарантируя, что Солас и Лавеллан останутся на расстоянии вытянутой руки. По словам Патрика Уикса, Солас изначально не планировал рассказывать Лавеллан о Валласлине в ту ночь в Роще Гиланнайн. Он говорит, что Солас всегда был в одном шаге от признания ей во всём, и той ночью он собирался рассказать Лавеллан обо всем, о том, кем он был, и о его связи с Корифеем. Однако в последний момент его страх одолел его, и он использовал валласлин как оправдание того, почему он привел ее туда. А потом он целуя ее был, "полностью готовый потеряться в ней и забыть о миссии, которой он посвятил себя". Анимация в этой сцене действительно застряла у меня в голове, так как Солас явно страдает от боли, а затем отступает. Он понимает, что не может "эгоистично" позволить себе любить ее, не когда его долг остается - "чтобы он не предал себя". Он должен "разорвать свою эмоциональную привязанность к Инквизитору, поскольку это причиняет ему боль". Hide Глупец & Луна Карта Hide Как вы можете видеть выше, карта Таро справа - это та, которая появляется в конце игры, если вы решили не заводить роман с Соласом. Вы можете увидеть резкий контраст между Фен'Харелом на обоих этих изображениях, где волк символизирует его торжественную обязанность восстановить эльфийских людей; его dinan'hiral. Кроме того, карта Таро справа чаще всего относится к Башне. Однако, как и связь с Иерофантом, я должен не согласиться. Это актуально, так как связано с романтической картой о том, как можно предсказать будущее Соласа в Dragon Age 4; поэтому, вместо Башни, я считаю, что эта карта лучше всего представлена Луной. Когда мы встречаемся с Луной, мы видим путь, который ведет вдаль. По обе стороны пути стоит волк, представляющий нашу природу - один цивилизованный, а другой дикий. Вдалеке мы видим две башни, окружающие центральную дорожку, снова ссылаясь на двойники, видимые на этой карте. Кажется, что все в этой карте соотносится с другим, словно ссылаясь на две возможности. Башни на противоположных концах представляют силы добра и зла, и их сходство по внешнему виду может указывать на трудности, с которыми мы сталкиваемся при различении между ними. Эта карта иллюстрирует, что, как и романтическая карта Таро, Dragon Age 4 по-прежнему дает возможность выбора, если Солас не был в романе. Собака и волк - это Солас и Фен'Харел, две грани его натуры, два выбора, которые он должен сделать. Луна показывает нам, что грань между добром и злом размыта, возможно, для нас, как для игрока, или для Соласа, который все еще не уверен, какой выбор для него "правильный". Две башни, две возможности - быть искупленным или быть уничтоженным. Однако различие между этими двумя картами очевидно в том, что касается вероятности искупления Соласа и отвлечения его от своего пути, чтобы разрушить Завесу. В карте Таро Луны Фен'Харел нависает над плечом Соласа, зловещим и ужасающим, по-видимому, управляя направлением и выбором Соласа. В своей романтической карте волк сыграл гораздо более пассивную роль; маленький и белый, и почти забытый человеком, который видит перед собой только свою vhenan. И все же волк поворачивает назад, напоминание, независимо от того, насколько он маленький, что его обязанность остается. Тем не менее, важно отметить, что даже после "разрыва" его эмоциональной запутанности с Лавеллан его карта Таро не отличается от карты слева, "Глупец". Это доказывает, что глубокая любовь, которую он испытывает к ней, остается, и что перемены, вдохновленные Лавеллан в его сердце, также остаются, глубоко затронув его. Сны Hide Были ли это сны или что-то большее, она не понимала: каждый раз она тянулась к нему, и каждый раз он таял в воздухе. Но она по прежнему стремилась в этот сон, по-прежнему ждала, по-прежнему искала возможность переубедить Ужасного Волка. Hide Солас & Глупец Его любовь к Лавеллан сродни приключению Глупца в неизвестность. Хотя их путешествие будет сопряжено с трудностями и трудности, их любовь преодолеет - var lath vir suledin. Лавеллан - это небо, прекрасное пространство бесконечных возможностей, которое потрясает Глупца, далекое, но все еще обладающие способностью отвлекать его от пути белого волка, символизирующего его долг как Фен'Харела, побуждающие его принять. Сможет ли Лавеллан переубедить его отказаться от миссии, которая тратила его жизнь на протяжении тысячелетий, факт остается фактом, что Солас навсегда изменился благодаря ей и теперь может видеть ценность мира и его людей, которых он чувствует, что должен уничтожить и, в частности, ценность Лавеллан, его сердца. В заключение, в этом разборе я рассказал о карте Таро Мира. Как я упоминал ранее, Старшие Арканы символизируют путешествие Глупца по жизни, и последняя карта в колоде из 22 карт - Мир. Мир и Глупец неразрывно связаны во многих отношениях, представляя конец пути Глупца, открытие его истинного пути и следующую фазу его путешествия. На самом деле, история Мира специально сосредоточена вокруг Глупца, что можно увидеть в следующей цитате: Глупец поворачивается, чтобы сделать этот последний шаг на своем последнем пути, и обнаруживает, к своему удивлению, что он вернулся туда, откуда начал, на краю той самой скалы, которую он почти перешагнул, когда был молод и слишком глуп, чтобы смотреть куда он шел. Но теперь он видит свою позицию совсем по-другому. Он думал, что может отделить тело и разум, узнать все об одном, а затем оставить его, чтобы узнать о другом. Но в конце концов, это все о себе: душе и теле, прошлом и будущем, личности и мире. Все одно ...С понимающей улыбкой Глупец делает последний шаг прямо со скалы ... и взлетает. Все выше и выше, пока весь мир его не увидит. И там он танцует, окруженный звездами, в единстве со вселенной. Мир поворачивается, и путешествие Глупца завершается. Эта цитата прекрасна для меня, и я верю, что она тесно связана с романтической картой Таро Соласа. Если Солас может быть искуплен, я чувствую, что эта цитата прекрасно описывает его воссоединение с Лавеллан и его выбор, наконец, позволить себе счастье, любовь и чувство доверия, которое она вдохновила в его сердце. Он берет ее за руку, последний шаг с обрыва и взлетает. Хотя он был разрушителем оков на протяжении тысячелетий, его собственные оковы, наконец, были разорваны, и слова, которые он повторял бесчисленное количество раз, могут, наконец, ему дароваться: Ar lasa mala revas, ты свободен. Hide Hide
  22. 11 баллов
    Не знаю видели ли вы, но она нашла ещё один файл в ДАИ. Первые в каждом ряду - это мозаики по умолчанию, которые можно открыть в эльфийских руинах в горах DLC Чужак. Ссылка на твит Hide Мозайки Hide
  23. 11 баллов
    Видел, что тут писали, что в "The dread wolf takes you" гном ассасин рассказывает, что возле статуи Мередит он услышал песнь похожую на колыбельную из детства, так вот касательно колыбельных думаю стоит добавить идей, недавно увидел, разбор перевода всё от того же автора Seeker, эльфийских колыбельных в том числе "Mir Da'len Somniar", которая как полагает автор связанна с Митал. В этом переводе есть очень много интересных идей касательно Митал. Предупреждаю текста очень много. Разбор перевода Mir Da'len Somniar Долийцы это кочевые эльфийские кланы, которые разбросаны, по Тедасу, поддерживают только устную традицию, передачи своих знаний и обычаев. Единственный раз когда долийцы собираются, чтобы поделиться своими знаниями раз в десять лет происходит во время собрания под названием Арлатвен. Как вы можете себе представить, это означает, что понимание "старого пути" каждого клана сильно отличается. Включая их родовой язык, который в значительной степени был потерян во времени. Долийцы держат только обрывки своего первоначального синтаксиса, образов и значений. В эльфийском языке многое построено на игре пониманий, а не является прямым отображением фонетического значения. Одним словом, поди разбери. (Кодекс: О Скайхолде) Mir Da'len Somniar, является традиционной долийской колыбельной. На самом деле, однако, её вероятно поют только один или очень немногие кланы, по выше указанным причинам. И по тем же причинам, думаю, что истинный перевод этой колыбельной, сильно отличается от того, что по мнению долийцев существует. Перевод разный и более того зловещий. Hide Колыбельная Hide Примечание Я отделю каждое слово, которое я переведу этим |Свяжу источники для моих переводов следующим образом (1,2,3,4)Буду переводить и объяснять свои мысли после каждого отрывка строфы стихотворения. Hide Первый отрывок строфы стихотворения Elgara vallas, da'len Melava somniar Mala taren aravas Ara ma'desen melar Солнце/дух (1,2) жизнь/кровь (1,2,3), маленькое дитя(1,2,3), время/помогло(1,2,3,4) | ум | физические или духовные пути /путешествие с целью(множественное число) (1), мое путешествие(1,2,3,4) | вы/ мои (1,2), держите(защитно или насильно?) | здесь / сейчас (1,2,3) Первое слово, этого стихотворения, "Elgara" означающее "Солнце и дух". В моих предыдущих разборах я исследовал, как Великие Драконы древнего мира постоянно символизируются как солнце. И кроме того, предполагал, что Великие Драконы на самом деле были синонимами древних эльфийских сновидцев, чрезвычайно могущественных, изменяющих форму духов Тени. Таким образом, считаю что эти "Солнечные духи" на самом деле являются Великими Драконами и что вы можете использовать это название взаимозаменяемо с "Народом"(The People). "Vallas" образованный от слова "Vallaslin"- это слово жизнь/кровь. "Da'len" эльфийское слово используемое для "маленького дитя", что может быть милым или снисходительным термином. Я определенно склоняюсь к последнему, по той простой причине, что "маленькое дитя", почти наверняка относится к "Детям Камня", гномам древнего Тедаса. Надеюсь, это будет иметь больше смысла для вас после расшифровки остальной части стихотворения, но на данный момент, думаю что следующие слово "жизнь/кровь" относится к их порабощению руками Эванурисов. Детям Камня дали новое, извращенное издевательство над "жизнью" поскольку теперь они контролируются кровью, лириумом принадлежащем им. Однако, когда вы соединяете все эти слова - Дух солнца, жизнь маленькое дитя - эта фраза, по меньшей мере нескладна. Но, заполняя пробелы, считаю, что эта строка на самом деле означает The People give you life, little Child (Народ дает вам жизнь, маленькое дитя). К сожалению, несвязанные слова кажутся повторяющейся тенденцией в этом стихотворении, как показано во второй строке, которая переводит нам очень полезную фразу (время/помогло мечтать). Есть примеры того как "melana" и "melava" переводятся как "время". Однако, чтобы усложнить нам жизнь, дух друг Соласа "Мудрость" так же произносит "melava". В этом случае это означало "помог" и честно говоря, так же является прямым переводом. Итак я буду придерживаться этого. Что касается "Somniar", я согласен с оригинальным переводом "сон". В конце концов, "Somniari"- эльфийское слово "Сновидец" и так же как "somniar" является эльфийским словом, считаю, что слово "aravas" присутствующие в конце третьей строки, совпадает с первоначальным переводом "путешествия", форма множественного числа "aravel" или "наше путешествие". Это почти наверняка, используется в метафорическом смысле, однако иллюстрирует духовный путь или путь к цели. Последняя строка "Первого отрывка стихотворения" начинается с "ara" слово, которое кажется, происходит от вышеупомянутых "aravel","aravas". Вот как: "Vhen" с эльфийского "People"("Народ") "Elvhen" означает "Наш Народ" Таким образом "el" должен означать "Наш" А "arav-el" скорее всего переводится как "Наше путешествие" Зная "Аra" скорее всего, переводится как просто "Путешествие", считаю что это "путешествие" личное, лишенное группы отделенной от "нашей". Следующие слова последней строки намного сложнее расшифровывать, так как в эльфийском языке практически нет сравнений. Итак, вынужден предполагать что "ma'desen" переводится как "ты держишь / держишь себя", а "melar" примерно означает "здесь" или возможно "сейчас". Это имеет смысл поскольку "melana" с эльфийского "время", а "сейчас" связано со временем. Однако важно отметить намерение. Слово "держать" может означать, что насильно удерживают или спокойно держат. Также возможно, что это означает что-то держать в своем сердце, например идею или убеждение. Но намерение можно понять только после перевода всего отрывка стихотворения. Hide Второй отрывок строфы стихотворения Iras ma ghilas, da'len Ara ma'nedan ashir Dirthara lothlenan'as Bal emma mala dir где | ты / мой | оставаться рядом / ориентироваться / следовать / идти (1, 2, 3) | маленький ребенок мое путешествие | мой неизбежный (1, 2) | женщины / путешествие / продвигать (1, 2, 3) учиться (1, 2) | потерянные земли детей (loth-len-an-as) (1, 2) глубокий / ничто / бездна (1, 2) | внутри / заполнено (1, 2) | ваш (1, 2) | понимание (1, 2, 3) "Ghilas", к счастью было довольно легко перевести как "ghil", кажется является основой слова, означающей "Гид", используемого с другим суффиксом для обозначения времени. Тем не менее, я мог найти только один случай, когда произнесено "ghilas" , и это было у Стража в храме Митал, который говорит "Penshra! Ghilas vellathan" Солас перевел это (гораздо более вежливо) как "я предпочитаю", чтобы вы оставались рядом. Итак я предлагаю, что это означает, что "будь рядом" или "руководствуйся" и я склоняюсь к последнему. Вторая строка этой строфы, скорее всего переводится как "на моем пути, мой неизбежный путь". В оригинальном переводе "nedan" означает "потерянный". Однако "bora" на самом деле является эльфийским словом "потерянный"(1,2). Таким образом, мне пришлось искать слова, наиболее похожие на "nedan" и единственное, что я смог найти это "nadas" означает неизбежность. "Ashir" почти что убил меня, так как он мог бы пойти в одном из двух направлений. Либо это было связанно с "asha" означающее "женщина", или "shiral" означающее "путешествие". Фонетически "аshir" является формой множественного числа "asha", имел для меня гораздо больше смысла. Однако "на моем пути мои неизбежные женщины" звучало бы довольно нелепо на практике. Следовательно, я прибегнул к "путешествию", являющемся более вероятным вариантом, несмотря на то, что он уже использовался вариантом, "ara". Это очевидное противоречие, но без дополнительной информации все, что я могу сказать это то, что "путешествие/путь" может иметь различное метафорическое значение в каждом случае. Как мы знаем, намерение эльфийских слов очень важны и третья строка этой строфы была очень полезна в этом отношении. "Dirthara" почти несомненно переводится как "учиться". Мы знаем это не только благодаря понимаю значения Vir Dirthara - "Пути обучения", но и по прочтению следующей цитаты Соласа Солас: Тогда, мадам чародейка, вот вам ужаснейшее проклятие моего народа: Dirthara-ma. Вивьен: И что же означает сия нескладная эльфийская фраза, дорогой отступник? Солас: Учиться вам ещё и учиться. Конечно, возможно, что Солас здесь слишком драматичен. Но задумайтесь на мгновение, что если "dirthara" действительно использовалась в качестве такого ужасного проклятия в древнем Элвенане, то смысл этой колыбельной должен быть намного более зловещим, чем это казалось на первый взгляд. Это дурное намерение усугубляется только со следующим словом "lothlenan'as". В оригинальном переводе это означает "забытая земля", но когда вы разбиваете слово на его основные части, а именно "loth-len-an-as", мы видим как все это связано с войной между древними гномами и эльфами и последующим расколом Титанов. Loth : В эльфийском языке пока нет ни одного слова, которое могло бы сравниться достаточно хорошо, чтобы я перевел его точно, поэтому я согласен с оригинальным переводом "забыто" Len :Эльфийское слово для детей An : Суффикс, обозначающий место или локацию. В сочетании с другими элементами этого слова это означает, что "lothlenan'as" является местом. As : Используя расшифровку, которую использовал в "Первом отрывке", чтобы перевести "Aravas", считаю, что "as" другой суффикс, используемый для создания слова во множественном числе. В целом это слово переводится как "потерянные земли детей". Тем не менее, считаю что его скрытое значение- это потерянные земли Детей Камня, аннексированные в войне, о которой я подробно расскажу тут. В целом, это звучит как "dirthara lothlenan'as" используется как угроза или издевательство "Знай, что земли Детей Камня будут забыты". Финальная строка этой строфы была бы довольно забавной, если бы не зловещая атмосфера этого стихотворения. Оно начинается со слова "bal", лучшее сравнение которого на эльфийском языке будет "banalhan", что означает "место в котором пустота". Между прочим, это так же эльфийское название для Мора, или точнее откуда Мор. Как вы наверное, уже знаете Бездна часто упоминается как "место так же известное как пустота" и как я полагаю является одновременно царством Титанов прародителей Детей Камня и местом, где возник Мор. "Emma"дважды используется в ДА и в обоих случаях это означает "наполняет вас" или "внутри вас". "Mala" означает "ваш", а "dir", полагаю является основой "dirthara","dirthalen" и "dirth". Это кульминация знаний и обучения которые я расшифровал как означающие "понимание". Итак в целом последняя строчка - это огромный вызов для Детей Камня. Вместо того, чтобы просто называть их слабоумными, они решили пойти по более дополнительному пути и сказать "Ваше понимание было заполнено небытием, глубокой бездной". Как же это по Эльфийски. Кроме того, это безусловно, связанно с преданиями демонстрирующими отношение "Народа" к гномам, считая их "слабоумными, бездушными". Hide Третий отрывок строфы стихотворения Tel'enfenim, da'len Irassal ma ghilas Ma garas mir renan Ara ma'athlan vhenas Ara ma'athlan vhenas Не(1,2,3) разрешить(1)- волк(1,2)- стать/в(1,2) (en-fen-im) | маленькое дитя где бы ни | ты / мой | оставаться рядом / ориентироваться / следовать / идти ты / мой | следовать / прийти к (1) | мой / в (1) | голос мое путешествие | Вы / мой 'вызов / Зов | Народ (vhen-as) (множественное число) (1,2,3) мое путешествие | Вы / мой 'вызов / Зов | Народ Эта последняя строфа, на мой взгляд, самая захватывающая. Сразу же, в первой сроке, перед нами огромное открытие. "Tel'enfenim" можно разбить на четыре отдельные слова, а именно tel-en-fen-im не-позволяй-волк-войти. То есть "Do not allow the Wolf in, little Child" ("Не впускай Волка, маленькое дитя"). Кем ещё мог быть Волк, кроме Соласа, Ужасного Волка?А кто боялся Ужасного волка?Эванурисы. Солас был лидером восстания против Эльфийского Пантеона, так что казалось бы, что это стихотворение поется с точки зрения одного из Эванурисов или кого-то, кто сочувствует их убеждениям, пытаясь бороться с Ужасным Волком пропагандой. "Не позволяй его идеям свободы заразить твой разум, не впусти Ужасного Волка в твое сердце". Если это правда, это также подтверждает "теорию" о том, что гномы были порабощены Эванурисами. Следующие две строки одинаково зловещи и закладывают основу для финала поэмы "Куда бы ты ни пошел, ты будешь следовать моему голосу". Это команда, обращенная к подчиненным существам, голос-это цепи, которые связывают и привязывают. Куда бы вы ни пошли, вы не можете избежать моего голоса, моей команды, моего Зова. Если мой перевод точен, насколько BioWare это будет?Милая колыбельная долийцев, которую детям поют любящие мамы. Однако без их ведома, они на самом деле поют о порабощении и идеологической обработке своих предков и бесчисленных гномов, и все руками Пантеона, которому они поклоняются и которыми восхищаются больше всего на свете. Стихотворение заканчивается одной строкой, повторяемой для дополнительного эффекта "мое путешествие, мой зов к Народу". Я перевел "vhenas" как "Народ", поскольку "vhen" с эльфийского "Народ" и как уже упоминалось, считаю, что суффикс "as" обозначает множественное число. Зов самый интересный аспект, по многим причинам. Во-первых, он явно связан с Призывом, который связывает всех порождений тьмы и Оскверненных существ, и я твердо верю, что Мор возник после войны между Титанами и Эльфами. Во-вторых, это могло соединиться с Песней лириума, которую Эванурисы использовали, чтобы связать Эльфов и гномов, используя сердца расколотых Титанов, чтобы создать искусственные разум улья. Наконец и возможно самое главное, он так же может быть связан с одним из самых важный людей серии ДА. Hide Митал Возможно, вы уже сталкивались с этим видео раньше. Видео Hide И я настоятельно рекомендую просмотреть его, если вы ещё не сделали этого. В кратце, создатель этого видео полностью изменил звук шепота, который вы слышите после питья из Источника Скорби. Воспроизводится задом на перёд поскольку Источник является отражением, поэтому слова, сказанные задом наперед, действительно имеют полный смысл. Вы можете очень четко слышать, что это голос Флемет и это то что я слышал как она сказала в сочетании с тем, что я думаю значит: "Go to the altar" это прямая отсылка к тому, что будет дальше в игре, если ритуал "Старого Бога" не произошел, мы посещаем алтарь Митал. "She speaks the truth" это связано с тем, что Митал говорит у алтаря, когда вы её встречаете. "Travel far" связанно с первой частью заклинания произнесенного на её алтаре "we few who travel far" (Мало нас, путешествующих вдаль.) "Mythal speaks the Calling" по моему мнению, это самая важная часть этой аудио записи. В каждом цикле, в котором вы слышите "calling" (призыв) слышится слабо над "truth"(правдой). И это, вероятно было бы просто пустышкой если бы не тот факт, что он так хорошо сочетается с остальной частью вышеупомянутого заклинания, которое как говорит Солас "очень древнее" и "прекрасно переведенное". Он гласит "We few who travel far. Call to me and I will come. Without mercy, without fear. Cry havok in the moonlight. Let the fire of vengeance burn.The cause is clear "(Мало нас, путешествующих вдаль, позови и низойду. Жалость прочь и страх забудь. В хаос свет луны смешай, пусть возмездия огонь осияет верный путь ) На алтаре Митал, Инквизитор так же объясняет, что "здесь эльфы взывали к ней, говорили с ней". Если вышеупомянутая аудио запись действительно воспроизводит, то что "Митал говорит Призывом", она определенно может соотносится с моим переводом "Мое путешествие, мой Зов к Народу". Таким образом, я полагаю возможно эта колыбельная рассказана с точки зрения Митал, возможно в момент сразу после того, как она расколола первого Титана. Имейте ввиду потому что это окажется очень важным в ближайшее время. Но сейчас давайте осмотрим остальной перевод. Hide Финальный перевод Возможно, вы слышали о пятистопном ямбе раньше. Я не претендую на звание эксперта, но суть в том, что этот ритм, используемый в речи и письме, имитирует биение сердца. Другими словами, это образец одного безударного слога, за которым следует ударный слог. Вы можете быть удивлены, почему это важно. Что ж, Патрик Уикс рассказал в интервью, что когда Солас, говорит о Тени, о "вещах, которые показывают далекое прошлое", его слова образуют "знакомый ритм", основанный на песне "Аллилуйя". Этот ритм - пятистопный ямб. Это безусловно уместно, так как верю, что древний Тедас, был вдохновлен музыкой Айнура Толкина, Песней творения, кровь и лириум вплетены в вечную симфонию. Слова народа были не просто словами, но эмоциями, произнесенными в жизнь, сердцебиение, которое слова воплощали в жизнь. По этой причине я хотел попытаться перевести это стихотворение на пятистопный ямб. Опять же, я ни в коем случае не эксперт в этом.Но действительно хотел повторить это как мог. Диалог о Тени следует схеме 8 / 8 / 11 / 8 / 8 / 11 / 8 / 9 - числа, приблизительно представляющие слоги в каждой фразе. Я изо всех сил старался воспроизвести этот шаблон, который особенно хорошо работал в первых двух строфах. И там где я потерпел неудачу, я удостоверился, что каждая строка содержит 8,9 или 11 слогов в каденции пентаметра ямба. Однако я нарушаю некоторые правила. Имея это в виду вот мой перевод : The People give you life, small Child (8) We help you dream, your mind aligned (8) With our path, My journey, that you now travel (11) This is where you are guided, Child (8) Along my path, my inevitable path (8) Learn that the Children's lands will be forgotten (11) And that your understanding was (8) filled with nothingness, a deep Abyss (9) Do not allow the Wolf in, Child (8) Wherever you go, you will follow my voice, (11) My journey, my Call to The People (9) My journey, my Call to The People (9) Народ дарит тебе жизнь, маленькое дитя(8) Мы помогаем вам мечтать, выстраивать свой разум(8) С нашим путем, моим путем, которым ты будешь путешествовать (11) Это то, чем ты направлен, дитя (8) Вдоль моего пути, моего неизбежного пути (8) Узнай, что земли детей, будут забыты (11) И в том было ваше понимание (8) наполненное пустотой, глубокой Бездны (9) Не впускай Волка, Дитя (8) Куда бы вы не шли, вы будете следовать моему голосу (11) Мой путь, мой Зов к Народу (9) Мой путь, мой Зов к Народу (9) В общем, я верю, что Mir Da'len Somniar - это колыбельная о Великих Драконах, порабощающих Детей Камня, чтобы внушать им страх, создавая искусственный разум-улей, который контролировал их разум, используя песнь лириума и сердца Титанов. Теперь они "направлены" по пути Эванурисов. Их земли потеряны, забыты и теперь свергнуты народом. Их разум пустой, глубокий как Бездна. Они не могут впустить Ужасного Волка, лишенного надежды на свободу, на которую он мог бы вдохновить в их сердцах. Куда бы Дети не шли они связаны с Эванурисом в зависимости от их пути их зова, каждой их прихоти. После того, как перевод был закончен, открылось для меня нечто совершенно захватывающее. Если вы испытаете дежавю, то я тоже его испытал. Потому что эта устрашающая колыбельная, несомненно похожа на ту которую вы можете обнаружить на Глубинных Тропах во время DLC Нисхождение, ещё одна колыбельная долийцев на этот раз о Митал. Hide Колыбельная Митал Как я уже упоминал в начале разбора перевода, долийцы поддерживают "усную" традицию передачи языка и знаний и собираются только раз в десять лет, чтобы поделится своими знаниями. Имея это в виду, сейчас имеет смысл только то, что колыбельные, как и остальная часть их знаний, изменились как и слова у которых перестроили значение, со временем и каждым пересказом. Помните, поскольку, проанализировав колыбельную Митал, вы, надеюсь увидите то, что я вижу, что между этой колыбельной и Mir Da'len Somniar есть не только неоспоримое сходство, но и то, что они в один момент времени, схожи. Несмотря на все, они оставались колыбельными песнями, которые веками пели детям. Однако в отличии от Mir Da'len Somniar, ее перевод очень точен. Оригинал Ir sa tel'nal,Mythal las ma theneras.Ir san'a emma.Him solas evanuris.Da'durgen'lin,Banal malas elgara.Bellanaris, bellanaris. Перевод на эльфийском I am empty, filled with nothing (?), Mythal gives you dreams. It fills you, within you (?), Making our leaders proud. My little stones, Never yours the sun. Forever, forever. (Кодекс: Порванная записная книжка с Глубинных троп, часть 3) Hide Первый отрывок строфы стихотворения Ir sa tel'nal, Mythal las ma theneras. Ir san'a emma. Him solas evanuris. Я (1,2) | еще один / другой (1) | не (1,2,3) 'вещь (1,2) Митал | предоставляет / дает (1,2) | ты / мой (1,2) | сны / сон (1,2) Я | место / размещено (1,2) | внутри / заполнено (1,2) Становится / превращается в (1,2,3) | гордость / стой (1,2) | Эванурис / лидеры (1,2) Первая фраза "во мне ничего нет, только пустота", мгновенно напоминает Детей Камня. Эльфы верили в то, что они "слабоумны" и "бездушны". И эти чувства отражены в моем переводе "Mir Da'len Somniar", который описывал гномий разум "заполненным небытием, глубокой бездны". Каждое стихотворение также начинается с элемента "чистого листа": "Во мне ничего нет", "Народ дарит тебе жизнь, маленькое дитя". Из этого следует, что до вмешательства Народа дети существовали в состоянии, меньшем жизни. "Во мне ничего нет" - еще один бездушный работник для улья Титанов. Следующая строка зловещая "Митал дает мне мечты". Как упомянуто выше, я полагаю, что у гномов была внутренняя связь с Тенью, предоставленная им Титанами (как можно видеть с Валтой). Тем не менее, эта связь была разрушена, когда Титаны были расколоты. Тут я исследовал "теорию" о том, что Эванурисы воссоединили Детей Камня с Тенью (то есть мечтами), используя силу сердец Титанов, добытых из их тел; давая им полный контроль. Другими словами, "Митал дает мне мечты" описывает порабощение Митал гномов, контролирующих их своей сферой, которой создала искусственный разум-улей. Как и мой перевод в "Mir Da'len Somniar" : "Мы помогаем вам мечтать, выстраивать свой разум, с нашим путем, моим путем, которым ты будешь путешествовать". Третья строка раскрывает нечто довольно увлекательное: "Он наполняет тебя". Это сразу же заставило меня задуматься о двух связях. Во-первых, Митал впитывает душу Уртемиэля в ее собственное тело. И, во-вторых, эльфийские рабы были помещены в «саркофаг» из комикса «Dragon Age: Blue Wraith», к которому, как я полагаю, относится перевод. Моя "теория" состоит в том, что Vallaslin древнего Элвена был создан с лириумом, чтобы связать их с принуждением сердец Титанов. И саркофаг в Синем Призраке, вероятно, был устройством, используемым, чтобы дать им этот лириумный Валласлин тем более, что Фенрис получил свой Валласлин именно таким образом. Таким образом, они «помещаются в» саркофаг, а затем «превращаются в гордость Эвануриса». Это не что иное, как пропаганда; пытаясь убедить будущих жертв, что, если вы просто войдете в устройство, добровольно все ваши прошлые проступки будут прощены, и вы превратитесь в человека которому будет оказано уважение тем, кто разрушил вашу цивилизацию: Эванурису. Это то, чем ты направлен, дитя, вдоль моего пути, моего неизбежного пути. Оба стихотворения рассказывают о неизбежной идеологической обработке и порабощении их народа, ориентированной только на команды и желания Эвануриса. Hide Второй отрывок строфы стихотворения Da'durgen'lin, Banal malas elgara. Bellanaris, bellanaris. Маленький (1,2) Камень (1,2,3) Написание / создание (1,2) Пустота / Бездна (1,2) | вы даете / даете (ma-las) (1,2) | солнце / дух (1,2) Вечно, вечно (1,2) "Da'durgen'lin", было трудно понять, и видимо, я был не одинок Хагрен говорит, что некоторые старые слова были забыты. А что, если они изменились? Может, "дурген'лин" ─ это "дурген'лен"? Маленькие гномы, вам никогда не увидеть солнца? И при чем тут Митал? (Кодекс: Порванная записная книжка с Глубинных троп, часть 3) Однако я не верю, что "da'durgen'lin" означает "маленькие гномы", как теоретизировал оригинальный переводчик. Как упомянуто выше, «Vallaslin» с эльфийского "кровное письмо", где "vallas" означает "кровь / жизнь". Следовательно, "lin" должен означать "написание"; или, возможно, синоним этого слова как "создание". Итак, в целом, я считаю, что «da'durgen'lin» означает "маленькие творения камня"; Дети, созданные титанами, используя свою кровь лириум. Следующая строка переводится как "Бездна, которую ты даешь народу". Это еще одна связь с моим переводом "Mir Da'len Somniar"; а именно: Узнай, что земли детей, будут забыты, и в том было ваше понимание, наполненное пустотой, глубокой Бездны. Обе фразы, кажется, иллюстрируют Царство Детей - Бездну - присоединяемое Эванурисом, но это вполне может означать нечто большее. Рассмотрите этот стих из Песни Света: Где же лик Он отвернул свой ― Пустота во всех вещах: В мире, в Тени, В разумах людских и их сердцах. (Погребальные песни 12:5) Пустота - Бездна - во всем: в мире и в разуме Детей Камня. Другими словами, эти два перевода могут объединиться, чтобы проиллюстрировать, как Эванурисы контролируют не только Бездну, физическое царство Титанов, но и метафизическую Бездну в разуме гномов. Это подтверждается еще и тем фактом, что использование Mythal's Lullaby "ball" является более метафорическим ... означающим «глубокое ничто», в то время как Колыбельная Митал использует "banal", что является прямым переводом к «Бездне». или "откуда взялся Мор". Физическое местоположение, в отличие от метафизического состояния разума. Наконец, стихотворение заканчивается словами: "вечно, вечно". Это похоже на последние строки "Mir Da'len Somniar", которые также дважды повторяют последнюю фразу. Когда вы принимаете во внимание намерения обоих стихов до сих пор, "вечно" раскрывает чувство неизбежности, безнадежности. Это иллюстрирует вечную утрату цивилизации гномов и вечность рабства и порабощения. Hide Финальный перевод И так, мы добрались до финального перевода. Я решил не транскрибировать это в пятистопный ямб, так как мне пришлось бы изменить слишком много слов, и я хотел попытаться остаться верным первоначальному замыслу стихотворения. I am one more nothing, Mythal gives me dreams I am placed within, Transformed into the pride of the Evanuris Little creations of the Stone, The Abyss, you grant to The People, Eternally, Eternally Во мне ничего нет Митал дает мне мечты Я нахожусь внутри Превращенный в гордость Эвануриса Маленькие творения камня Вы дарите Бездну Народу Навечно навечно Hide
  24. 11 баллов
  25. 11 баллов
    Итоги пятого дня: - Блиииижее…блииижжеее…- страстно шептали сирены, пока плот нёсся на скалы. – Дайте нам…насладиться вааами… вкусить васссс!.. - Стойте!!! – вдруг вскричал Эсиопус, очнувшись от наваждения. – Не слушайте их, стойте, мы разобьёмся! - Подопечный Пана и Тифона и сам умел завораживать доверчивые души прекрасной музыкой, ещё как умел! А посему сильнее оказался он своих товарищей против чар коварных сирен. Выхватив шест из рук оглушённого Тесея, он с силой оттолкнулся от камня, в который чуть не врезался плот, и что есть сил стал грести прочь. - Закройте свои уши, не поддавайтесь чарам! – кричал он героям, всё более отдаляясь от обольстительных чудовищ. И по мере отдаления плота слабли чары искусительниц. Вскоре и остальные герои очнулись от наваждения. С недоумением оглянулись они назад, туда, куда так отчаянно желали приплыть ещё недавно. Туда, где сирены, шипя в бессильной злобе, явили свой истинный ужасающий облик. А герои благополучно достигли желанного берега. Туда, где ждала их последняя битва. Никто больше не беспокоил их, и вскоре они оказались у узкой тропинки над самым обрывом, которая вела к тайному гроту Тифона. Но перед тем, как отправиться туда, необходимо было выполнить ещё одно дело. Последняя преграда стояла у них на пути, последний пособник Тифона мог помешать тому, что неотвратимо приближалось. Так кто же он?..Вновь приготовила повязку Фемиды Эвриала и ждала решенья, вновь звучали речи за и против... …- Прощай, Геката. Твоя победа заслуженна. Жаль, не успел за смерть прекрасной Тисифоны я отомстить, всем, кто ее казнил… В полнейшей тишине звучало признание Эсиопуса. Внимала ему дочь Зевса, внимали ему герои. Зачем же спас он их от сирен, если желал всех сгубить? Но никто не успел задать этот вопрос вслух. Поднялся ветер ледяной, и затянуло небо свинцовыми тучами. Гром и молния засверкали в нём, а затем увидали они, как, прорезая мглу ночную, сквозь тучи и ветер, мчит на них, широко расправив крылья, могучий орёл. Словно молния набросился он на Приближённого Тифона и одним ударом мощного клюва поразил в самое сердце. И тут же упал бездыханным бывший флейтист, а душа его низверглась в царство мрачного Аида. Орёл же, тем временем, подлетел к хитрецу Эндимиону. Склонив набок умную голову, долго смотрел он на красавца, любимца Селены, коварной и изменчивой богини, раздумывая, что же делать с ним. С тем, кто желал перехитрить саму судьбу, не выбрав ни одну из сторон, когда сражаются боги. Взмахнул крылами орёл, и обратился Эндимион в лиса. Вильнув пушистым хвостом, тут же скрылся рыжий хитрец в чаще лесной. Впредь будет он и охотник, и добыча. Орёл же, обняв крылами на прощание Гекату, обронил перо в руки ей. Перо тут же обернулось острым сияющим копьём, а орёл взмыл в небо и, описав прощальный круг, скрылся в облаках. Не напрасны были подвиги великие и жертвы. Сбывалось пророчество Пифии. Величайшие герои Эллады достигли логова коварного врага, и благословил их сам Зевс перед великой битвой. Всем спасибо огромное за игру, вы все замечательные! И поздравляю мирных с победой!)) Эпилог игры и окончание нашего с вами древнегреческого мифа будет чуть позже)
  26. 11 баллов
    Мирто, скрестив руки на груди и несдержанно притопывая ногой, обескураженно взирала на подарок Зевса — пушистое недоразумение из своей корзинки опасливо таращилось в ответ. Изучая то новую хозяйку, то меланхолично настроенного чёрного пса, котёнок был готов в любой момент если не начать отчаянную борьбу, то дать дёру точно. Ставленнице Гекаты хватило одного взгляда на эту наглую рыжую морду, чтобы окончательно убедиться, что задание ей досталось не самое простое. Показать контент Hide Наконец Мирто испустила тяжкий вздох, по всей видимости, смирившись со своей судьбой, и провозгласила: — Нарекаю тебя Киросом. Рыбки хочешь? Долгое время дьяволёнок контактировать не желал: он изодрал мебель, до которой смог дотянуться; расцарапал Мирто руки и даже — неслыханная дерзость! — когтистой лапой саданул по носу Зена, отчего тот необычайно разъярился и чуть было не сожрал одним махом не в меру резвый комок шерсти. Спасло мяукающую мелюзгу только божественное происхождение (в смысле появление в Зена с Мирто жизнях по воле божьей, то есть Зевса). Ворожба, кажется, и правда на него не действовала. Ну или оказывала столь малое влияние, что им можно пренебречь. Но изрядно проголодавшись, чертёнок всё же не устоял перед свежей гопой, не весть откуда взявшимся у Мирто безграничным терпением и вкрадчивой лаской. Мирто и сама не заметила, как прониклась к котёнку симпатией. Зен прекратил ворчать и фыркать на него и перевёл несмыслёныша в ранг подопечного. Тот тоже явил им свою благосклонность и даже снисходительно обучился паре трюков. Пред очами Зевса и других богов Мирто крутанула пальцем в воздухе, и Кирос на задних лапах медленно и неловко обернулся вокруг себя. Когда она поманила его, он столь же нерасторопно и неуклюже двинулся к ней, с трудом удерживая передние лапки на весу.
  27. 11 баллов
    Услаждая слух и другие органы попутчиков, стремится Локус в Элиду, где среди лугов простираются дубовые леса. Шепчут ветвистые губы сирену о вековых тайнах да о забвении, о том, что тревоги и волнения смертных — ничтожная суета и суть тлен, вот только не слушает их сирен — слух его занят иными, более прозаичными вещами. Сплетаются вирши в голове сирена, но узор их непрочен, неказист, и тогда сирен безжалостно изгоняет их из сводов своего рогатого черепа. Наполняя другими, исполненными участью столь же горькой. Говоря более приземленно, не прет у Локуса со стихами. Но тут Осклид волею великого Зевса словно ушатом колодезной хладной воды отрезвляет Локуса; хочешь, не хочешь — а все одно песню сложишь. — Урановый стержень. Кхмм. — озаглавив произведение во славу несуществующих урановских чресел (и тем прочистив горло от накатившей вдруг хрипоты), Локус приступает к делу. — Уран был плодовит... — заводит он слегка фальцетом, и широким (от волнения) жестом ударяет по струнам лютни. — И чресл огонь лихой... — Неугасимой ептить...простите... епитимьей... (страдали все, включая сторуких гекатнохейров, и количество рук было очень кстати, по мнению Урана, если вы понимаете, о чем речь, кххм, простите, я продолжу) — Реял над страной...ооой.... - затянул ноту сирен, и закашлялся. Тучи сгущаются над поэтом, и самая темная из них недобро щурится клочьями черного пепла. Но сирен продолжает петь, невзирая на приступ полной творческой импотенции, заставшей его так некстати. — И Гея как-то раз... — Устав от этих ласк... — Вручила сыну серп... — Добавив: Сына, режь! Слог безнадежно рушится под давлением неизбежного, но сирен, не унывая (или искусно делая такой вид), продолжает петь. И голос его, поначалу нестройный и хриплый, набирает полноту и мелодичность. — А сына не дурак... — С серпом пришел к отцу... — И заявил: Я положу конец... — Твоему концу! В этот момент среди собравшихся начинают слышаться смешки, но волшебство, заключенное в лютне самим Ахелоем (вот проказник, кстати, а кто это?), сопровождает смех нотками вожделения. Среди собравшихся становится слышен не только смех, но и другие звуки. Сдержав лукавую ухмылку, слепой музыкант продолжает. Незримо витает у плеча Эрато, налюдая за подопечным с легкой небрежной ухмылкой, так свойственной всем без исключения музам. — Уран, продрав глаза... — Уставил их в юнца... — И воспросил: Как смеешь ты — Переть против отца... Сама идея, заключенная в данном произведении, рискует стать бунтарской, если не хуже. И Локус, чуя, куда дело идет, резко меняет темп, делая его хаотичным и рваным, и тем воздавая оду еще и отцу Урана, нерукотворному Хаосу. — Ты слишком плодовит... — И чресл огонь лихой... — Чрезмерно ядовит... — И реет над страной... В сию самую секунду пред мысленным взглядом сирена встает выражение лица Урана, услышавшего эти слова, и лирическая баллда с трагическим подтекстом рискует стать комедией. Сдержав себя небывалым усилием воли, Локус продолжает гнуть то, что гнуться не должно ни при каких обстоятельствах. — %: твою мать, сынок... — Я гекатонхейров %:! — Я %: даже овец (увы, альтернатив на тот момент не было, пришлось довольствоваться малым) — Теперь тебе п%%%%! Концовка, что называется, альтернативная, думает про себя Локус, но сейчас так модно — когда концовок много (но суть по-прежнему одна). Это вселяет в выбирающего иллюзию свободы воли, позволяя держать его в узде пуще прежнего. С такими философскими мыслями Локус кончает произведение. — О нет, кричит КронОс... — Я не сверну назад... — Но речь его осложнена... — Серпом, вкручЁнным в зад. Публика взрывается бурными овациями и отчаянно эякулирует. Сирен учтиво кланяется и спешит подальше, пока не поздно, и совершенно на всякий пожарный.
  28. 11 баллов
    Долог путь до Элиды, если пешком идти. Хоть и привычен был Эсиопус к дальним переходам пешим, но времени у него, чтобы добраться до места состязаний Олимпийских вовремя, не оставалось. Посему обратился он в мольбе к покровителю своему - Пану-весельчаку. И услышана была мольба раба бывшего. И только успел он глаза смежить вечером, как проснулся уже в Элиде благословенной. Льется над заливными лугами и оливковыми рощами волшебная мелодия флейты. Льется, волнуя сердца слышащих ту мелодию. Но ушатом холодной воды звучит условие Зевса -Громовержца - победить Эринию и Ареса, заставив сердца их смягчиться от музыки. Воет Эриния злобно, да так, что нежный слух пастуха немеет от когнитивного диссонанса, и вместо чарующих звуков флейты выходит лишь тоскливое сипение. И снова воет Эриния. И от воя того перехватывает дыхание пастуха, и не в силах он извлечь из флейты даже сипение. И качает бородатой головой Пан, сердито топая копытом: - Играй! Играй же, харибда тебя побери! Иначе флейту заберу и всю свою никчемную жизнь барабанить будешь! Встряхнулся Эсиопус, и на новый вой Эринии, выдохнув, успокоился и заиграл.... Смолкла Эриния и заслушавшись, отступила... И вышел вперед Арес , бог войны, грозно поигрывая мечом своим тяжелым. Смутился Эссиопус, отступил, опасаясь, что поломает Арес его сокровище - флейту волшебную и встал, смиренно суда Зевса ожидаючи...
  29. 11 баллов
    Моя раскраска практически готова и находится на согласовании Надеюсь, они не уберут мистера зубастика :( всех нашли? : D Hide ps кому интересно, собираю предзаказы в лс по всем вопросам - туда же. авторских отчислений я иметь не буду, так что буду рада, если вы поддержите автора. ) Рекомендую детям от шести до 100 лет примерный вид (до внесения еще кое-каких деталей) Hide
  30. 11 баллов
    Локус, рогатый сирен что во мне назвал ты господним даром это след не нежности а удара вот подставлю щеку опять под длань и пою а он говорит мне встань(с) Согласно легенде, на одной из свадеб Эрато, покровительница любовной поэзии, заскучав, протянула свою лиру слепому музыканту, тот заиграл мелодию и все присутствующие на свадьбе почувствовали непреодолимое желание никогда не расставаться. Музыканту не суждено был прозреть милостью высших сил, зато у него выросли рога, хвост и копытца. Спустя немного времени голосистого смертного заприметил речной бог Ахелой явил ему свою благосклонность в виде лютни, возбуждающей помимо желания никогда не расставаться другое, более приземленное, но не менее романтичное желание не расставаться прямо сейчас. С тех пор Локус шатается со своей лютней по свету и поет песни всем, даже тем, кто не любит музыку. После чего они начинают любить музыку и все, до чего могут дотянуться. Сам же Локус по большей части печален и взгляд его, пустоватый и отрешенный, свербит пустоту. Ходят слухи, что бард так и не смог простить богам насмешку над ним. Но всем, как водится, плевать.
  31. 10 баллов
    Сорок мало, нужно постарше, и то... Показать контент Некоторых раздражает наша разница в возрасте. Они думают — «что эта 96-летняя делает рядом с парнем, который в 4 раза старше ее?» А вы знаете, мне наплевать. Даже говорят, что меня потянуло на молоденьких... Да какая разница! Я решил укусить ее, и теперь мы будем вместе навсегда Hide
  32. 10 баллов
  33. 10 баллов
    Боюсь, у тебя немного сбоит кусок прошивки, отвечающий за интерпретацию прочитанного. Из поданной информации никак не вытекает, что Дариниус стал жрецом нескольких богов.
  34. 10 баллов
    Хотим с вами поделиться выборкой вопрос/ответ, которую оформил местный пользователь Drask официального форума  Owlcat Games. Благодарим за перевод нашего пользователя Caramel_Colonel. Подробнее можно прочитать под катом ниже. Читать дальше
  35. 10 баллов
    Ты похоже вообще не знаешь, что это за устройство и как оно работает. Способности которые дают владельцу силу могущественного сновидца исходят от крови великих драконов и лишь она дает возможности осуществлять изменения в сознаниях жителей Тедаса. Никакие тонны лириума и реки жертвоприношений эльфов не заменят эту кровь, опять фантазируешь. Если бы это было так легко заменить, Магистры бы уже правили всем миром. Арлатан был уничтожен в гражданской войне эльфов, а не Тевинтерцами как считаешь ты. А храмовых стражей в Арборской Глуши они трогали прям да?Тоже нет.
  36. 10 баллов
    Чудесная хрень
  37. 10 баллов
    Во время Xbox Inside был представлен новый трейлер игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, которая выйдет в 2020 году на PS4, Xbox One, Xbox Series X и PC.
  38. 10 баллов
    Хочу поделиться ещё одним интересным разбором переводом, всё от того же автора Seeker. В этот раз перевод будет касаться письма Лелианы. Перевод который откроет много интересных тёмных секретов в том числе и секрет "Камня живущего под Орлеем", как он связан с Тагом, а так же возможно раскроет ещё одного агента Фен'Харела. Разбор перевода "Камень живет под Орлеем". Эта фраза встречается только в двух местах в серии Dragon Age; во-первых, она выгравирована на топоре Тага в дополнении "Песнь Лелианы", а во-вторых, произнесена Големом Нексуса в Dragon Age 2. После игры в DLC Нисхождении, мы обнаруживаем, что Титаны это таинственные, массивные существа, которые, скорее всего, будут играть ключевую роль в Dragon Age 4, - известные как Камень. Следовательно, последствия этой фразы действительно захватывающие Титан живет под Орлеем. Надеюсь показать вам, что этот секрет - лишь вершина айсберга. Я сосредоточусь на загадке, которая гораздо глубже, путем перевода древней фразы гномов, возможно, это раскроет другого агента Фен'Харела путём изучения того, как ранее "неизвестное" древнее слово гномов раскрыло обширную и ужасную тайну. Для начала давайте посмотрим на источник, который я буду переводить; письмо от Лелианы к ее старому эльфийскому другу, Скетчу : Hide Письмо Hide Письмо Мы, которые не принадлежим "Хотите узнать секрет?" Так я начинала свои истории в те времена, когда играла не только словами, но и жизнями. Но сколько бы мне ни приходилось хитрить и изворачиваться, вы двое всегда были для меня настоящими друзьями. И я обязана воспользоваться вашими секретами, если вы их сохранили. Таг всегда и во всём был скрытен. И ты, и я знали об этом. Пока он был жив, я ценила это. Но даже сейчас я не могу узнать его имя. Если у него была семья в Орзаммаре, они забыты так же, как он. У него было клеймо неприкасаемого, но я не нашла ни одного другого гнома с точно таким же клеймом. И чтобы вспомнить хоть что-нибудь ещё, я мысленно возвращаюсь в день, когда мы его потеряли. Я вспоминаю его одежду, его оружие, его инструменты. Но есть две вещи. Нет, не вещи. Фразы. Я никогда не слышала, чтобы он произносил эти слова, но они были достаточно важны, чтобы быть вытравлены в металле. Первая, сокрытая на рукояти: "Камень живёт под Орлеем". Я слышала это раньше, но больше как расхожее выражение, чем что-то имеющее отношение к реальности. И я 6ы грустно улыбнулась и оставила это без внимания, но там была и вторая фраза, единственное, что я опустила при рассказе. Я думала, что это деталь, которая лишь помешает прекрасной истории, тогда я верила, что различаю такие вещи. Полагаю, даже гномы были бы сбиты с толку, ведь язык изменился и эти слова сейчас мало кто поймёт. "Mathas gar na fornen pa tot isatunoll" Буквальный перевод абсурден "Меня печалит жертва на моей стороне смерти". Последнее слово неизвестно. Я слышала первую часть в чужих краях, её заканчивали словами "pa salroka alrast". С ними перевод не настолько бессмысленный: "На моей стороне найдёшь свой путь во тьме". Возможно, это значит "Я сожалею о жертве моих родичей, но благодаря им мы найдём путь домой". Как окружённые защитники Орзаммара бросили Кэл Шарок, и как, возможно, поступил Таг в отношении тебя, когда вас обоих захватили в плен. Звучит обнадёживающе, но я уверена, что ошибаюсь. Это слишком легко, слишком просто. Таг не был прост. Это что-то древнее. Это секрет или это бред. И тогда я подумала о тебе. Мне жаль. Я говорила, что не буду снова навязываться, но я подумала о вас обоих. Как молоды мы были в Вал Руайо. Как встретились на осеннем празднике, Таг стащил бельё, я искала тепло и кружева, а ты — я думала, что ты забрался внутрь, чтобы украсть книги и спрятаться от храмовников. Но это не так, верно? Мы все оставили прошлое позади, мы не принадлежали сами себе. Но ты принадлежишь. Не как "Скетч". "Скетч"обладает неуклюжестью, которая обезоруживает во всяких ситуациях. Но перед этим, перед тем, как ты отвернулся от всего, у тебя была цель, которую так же сложно понять, как слова Тага. Теперь я полагаю, что ты был заслан взволновать территории старой империи, насадить на ваших границах тайных агентов. Даже тех, что раньше были нашими собственными. Не думай, что обвиняю или осуждаю. Меня мало заботит, кем ты был до того, как ушёл вместе с нами в тень. Я связалась сейчас с тобой, потому что ты мыслишь в иных плоскостях. Обширных плоскостях. Книги, полные каракулей, построение вещей, которых я никогда не понимала, даже если там было хоть что-то понятное. Секреты или бессмыслица. И поэтому я прошу, старый друг, если есть хоть чтo-то, что ты можешь разгадать о Таге? Чтo-либо из вашей прошлой жизни, что сможет направить меня к пониманию того, кем он был? Я хотела 6ы больше знать о нём. Ты во всём был честен со мной. Ты был честным, или же ты мастерски лгал. Сейчас мне сгодится и то, и другое. — Лелиана "Пошлите это повелителю немедленно! Мы можем ослабить её через друзей! Многие погибли, чтобы это перехватить". "Сестра Соловей, письмо доставлено непрочитанным, как и просили. Прошу прощения за кровавые пятна". — Шартер Hide Mathas gar na fornen pa tot isatunoll. Эта фраза очаровала меня с тех пор, как я впервые увидел ее. Это древне гномий; настолько древний, что гномы, которым Лелиана поручила перевести его, были "сбиты с толку", поскольку "язык изменился и эти слова мало кто поймет сейчас". Это мнение подтверждает Валта, когда она читает древне гномьи рисунки в Неисследованной Бездне : Похоже на Стену Памяти в Орзаммаре, только эта древнее. Гораздо. Слова в целом похожи на гномьи, но я не припомню такого диалекта. (Валта) Это доказывает, что эта фраза действительно является древне гномьей, а также, что она, вероятно, связана с Титанами и древними Детями Камня, поскольку единственное другое место, где используется этот диалект, находится в древних туннелях под Глубинными Тропами, написанный Ша-Бритолами, охраняющими Титана. Лелиана упоминает, что есть две разновидности этой фразы, о которых она знает: (1) "Mathas gar na fornen pa salroka atrast" - фраза, которую Лелиана услышала "в чужих краях", и примерно переводится как "Меня печалит жертва на моей стороне смерти, На моей стороне найдёшь свой путь во тьме". (2) "Mathas gar na fornen pa tot isatunoll"- фраза, у которой Лелиана хочет найти скрытое значение. Она примерно переводит это как "Я сожалею о жертве моих родичей, но благодаря им мы найдём путь домой". Чтобы уточнить, она также говорит, что значение слова "isatunoll" неизвестно, поэтому ее перевод "дом" является неточным. Обе фразы разделяют первые пять слов: "Mathas gar na fornen pa". Итак, для начала я переведу эти пять в меру своих возможностей. Грубый, буквальный перевод Лелианы выглядит следующим образом (пока проигнорируйте вторую половину цитаты, я буду переводить позже. "Я сожалею, что пожертвовал одним на моей стороне смерти". Последнее слово неизвестно". Посмотрим насколько она точна. Mathas Чтобы расшифровать значение этого слова, я ишел путём исключения. Стремился сначала перевести все остальное, а затем найти смысл за единственным словом, которое осталось. В трех переводах Лелианы единственные слова, которые я не учел в конце, были "на моей стороне", "мой родственник" и "один на моей стороне". Это указывает на то, что "Mathas", вероятно, обозначает тип родства или связи, который связывает людей вместе. Однако я не хотел полагаться исключительно на переводы Лелианы, поэтому я решил провести перекрестный анализ этого слова с несколькими известными гномьими словами. Самым близким словом, которое я мог найти к "Mathas" , было слово "Parthas", что означает "мир". Это можно найти в следующей цитате: Kalnath-par kallak, Kalnath-gat parthas. (Родня в войне – родня и в мире) Слово "мир" описывает тип "единства", которое, безусловно, соотносится с идеями "родства" и "связей", которые объединяют людей. По этой причине, я полагаю, что "Mathas" относится к связи, которую разделяли Дети Камня в древние времена, или, более конкретно, разум-улей, который связывал всех гномов с волей Титанов через песню лириума. Hide Gar Na Fornen Считаю, что есть одно современное слово гномов, которое очень напоминает эти три древних слова: Amgeforn, что означает "жертва". Amgeforn Gar Na Fornen - там определенно есть синтаксическое сходство. Однако есть и другое слово гномов, которое имеет общий префикс с Amgeforn: Amgetoll, что означает долг. Я упоминаю об этом здесь, потому что полагаю, что когда-то эти два слова были синонимичными по значению. Несмотря на наблюдение очевидных визуальных сходств, которые они разделяют, я пришел к такому выводу после прочтения этих трех записей кодекса: (1) Вы, кто принуждён служить под пустым небом, вы стоите между этим Ядом и Камнем. Даже когда все прочие позабудут ваши имена, Предки этого не забудут. Помните свой обет: он должен сохранять силу даже после смерти. Будьте начеку. Если Смертоносный пробудится, вы поймете это по таким признакам: воздух наполнится гнилостной вонью, и вы услышите звук, похожий на рокот барабанов. Намревлис Осквернитель попытается ослабить вашу волю и принудить вас вынести шар из Амгефорна, однако вам надлежит держаться стойко. Се священный долг, которым нельзя пренебречь, иначе Камень станет жертвой яда и смерти. (Кодекс: Амгефорн Шлак) (2) В каждом поколении из касты воинов будет избираться один наблюдатель. Он будет нести стражу до самой своей смерти. Только неусыпная бдительность Детей Камня может преградить путь гнуси Намревлиса. Бремя жизни в изгнании, под солнцем, поистине ужасно, но эта жертва, этот Амгефорн навеки сохранит святость Камня. (Кодекс: Амгефорн Одинокий Страж) (3) Камень будет жить. Камень должен жить. Мы поклялись защитить его от Гнусного любой ценой. (Кодекс: Амгефорн Гнусный) Хотя здесь упоминается "Amgeforn", я считаю, что эти три кодекса в равной степени обозначают сильное чувство "долга". "Священный долг" и "жертву" Камню (Титанам) для обеспечения его "святости". Я не верю, что это просто совпадение, и на самом деле это намекает на то, что "Gar Na Fornen" переводится как "долг и жертва", почти наверняка для защиты Титанов. Hide Pa Самое близкое слово, которое я мог найти, чтобы попытаться перевести, было "Par", что означает "через". "Pa" также присутствует в "Partha", что означает "мир". Проблема, однако, в том, что в переводах Лелианы не упоминается ни одно из этих слов. Вместо этого во всех ее переводах повторяется одно чувство, которое остается неопределенным: "сожаление" и "жалость". По этой причине я убежден, что "Pa" переводится как "сожалеющий" или, возможно, "печальный", как и предполагал Лелиана. Hide Hide Мой перевод Перевод Лелианы начинался с "Я сожалею о жертве моих родичей", и это на самом деле очень точно. Однако, на мой взгляд, в переводе есть довольно много важного значения, которое было потеряно. А именно, слово "род" более точно описывается как "связь", которая, как я полагаю, описывает улей Титана; связывая всех детей камня в древние времена. Слово "жертва" является точным, как и "сожаление". Несмотря на это, ее перевод игнорирует, что эта "печальная жертва" на самом деле является и их непоколебимым долгом, связанным с Песней лириума: волей Титанов. Три составляющих этой фразы - улей, долг и жертва, чтобы защитить Камень, и печаль. Следовательно, я бы перевел первые пять слов обеих фраз следующим образом: "Воля Титанов связала нас с нашим печальным долгом защищать Камень через жертву." Теперь, чтобы перевести два разных окончания фразы, используем : Salroka Atrast Salroka - это слово, которое обычно можно слышать во время прохождения за Гнома-Простолюдина в прохождении Dragon Age, поскольку это термин выражения, его чаще всего используют бескастовые, что означает "друг", или, более буквально, "один на моей стороне". Atrast - немного сложнее. Я полагаю, что Лелиана сделала ложную эквивалентность между "Atrast" и фразой, произнесенной Каридином в Dragon Age: Origins; "Atrast nal tunsha", что означает "да найдете всегда вы свой путь во тьме". У гномов есть официальное приветствие под названием "Atrast vala", что означает "найди общий язык". Vala соединяется с гномьим словом "Valos", что означает "Голос", и по этой причине можно предположить, что "Atrast" переводится как "найди свое" или, возможно, "найди свой путь". Вместе эти два слова, скорее всего, переводятся как "найди свой путь на моей стороне". Я думаю, что это вполне может относиться к вере гномов, что после смерти они будут "возвращены к Камню"; стать частью Предков, которые ведут и заботятся о своих потомках вечно, и делают Камень сильнее. Hide Tot Isatunoll Окончательный перевод, на мой взгляд, самый интересный. Помните ранее, когда я упоминал грубый, буквальный перевод Лелианы фразы "Mathas gar na fornen pa tot isatunoll"? В качестве переподготовки она обнаружила следующее: "Меня печалит жертва на моей стороне смерти. Последнее слово неизвестно." Я сказал игнорировать вторую половину цитаты, когда впервые упомянул эту фразу, и это потому, что здесь я буду переводить "Tot isatunoll"; "смерть" и "неизвестное" слово. В переводе Лелианы "tot" означает "смерть", но я хотел провести анализ, чтобы убедиться, что он был точным. Сделав это, я обнаружил следующую фразу: Atrast tunsha. Totarnia amgetol tavash aeduc. (Кодекс: Третий дневник легионера) Как вы можете видеть, "tot" - это префикс слова "totarnia", но важная часть заключается в том, что это слова формального гномьего обряда для мертвых. Это явно связано с переводом Лелианы "смерть". Слово может быть символическим или буквальным по значению, и я считаю, что оно может быть использовано в этом контексте как "смерть" или "разрушение" чего-либо. Для Isatunoll; "неизвестное" слово, которым я был очень взволнован для перевода. Есть довольно много гномьих слов, которые ассимилируются, чтобы раскрыть значение этого слова, поэтому я буду работать с одиними и другими. Однако, во-первых, слово "Isatunoll" фактически упоминается дважды в Dragon Age: Inquisition; один раз в описании щита с тем же именем и один раз Валтой при чтении древних писем гномов о Ша-Бритоле: Несгибаемые углы и плоскости этого щита несокрушимы, будто сам Камень. В них проглядывается странное сходство со стенами затерянной на Глубинных тропах крепости, как если бы щит вырвали из стен бастиона. (Изатунолл) Думаю, что то среднее между "почитателями" и "защитниками" "Isatunoll... Isatunoll... Отрежь нам языки..заточи наши тела..присматривать за титаном, пока не зашевелится. (Валта) Эти две цитаты очень важны по двум причинам. Во-первых, они иллюстрируют глубокую связь слов с Титанами и Лириумом, а во-вторых, они доказывают, что "Isatunoll" фактически не переводится как "Титан". Это видно из прочтения цитаты Валты, где "Isatunoll" - единственное слово, которое она не переводит; после этого она явно произносит слово "Титан" в том же предложении, исключая это как возможность. Итак, учитывая связь Isatunoll с Титанами, Лириумом и Ша-Бритолами, давайте проанализируем все слова, которые я мог найти у гномов, которые помогут достичь точного перевода. Я разобью слово на три части: Isa, Tun & Oll. Isana Isana - это гномье слово для лириума, которое связано с префиксом Isatunoll: Isa. Именно это слово впервые заставило менязадуматься о связи этого "неизвестного" слова с лириумом, кровью титанов. Хотя это не доказано в игре, я полагаю, что Isa - это слово лириума, а в конце "na" описывает его как синий лириум. Надеюсь, через минуту это будет иметь больше смысла, так что оставайтесь со мной. Hide Atuna / Tunsha В гномьем языке есть два слова, которые содержат в себе "Tun". Самое интересное в том, что они, по сути, глубоко переплетены по смыслу. "Aedros Atuna" - это подземная река, которая никогда не видит солнца, а "Atrast nal tunsha" переводится как "пусть вы всегда найдете свой путь во тьме". Что общего у обеих этих цитат? Тьма. "Tun" может быть буквальным описанием отсутствия света, но я полагаю, что это связано с другим упоминанием "тьмы", о котором мы часто слышим в знаниях Dragon Age ... "Мор". Что такое оскверненный лириум? Красный лириум. Так же, как я верю, что Isana переводится как синий лириум, я верю, что Isatun переводиться как красный лириум. Мы создания тьмы, человек. Тебе это известно лучше, чем кому бы то ни было. Этот зов — единственный доступный нам свет. (Архитектор) Hide Amgetoll / Sha-Brytol Есть два слова гномов, которые содержат в себе "oll". Amgetoll - первый из двух, и гномье слово для долга. Когда я упоминал это слово ранее, я связывал его с долгом древних Детей Камня; священный долг, заключенный в камне через улей, связывающий их волю с Титанами. Я считаю, что это очень актуально, особенно если учесть второе слово, в котором содержится слово "oll". Sha-Brytol - это слово, которое переводится как "почтительные защитники". Ша-Бритол упоминается как "Чистый" и защищает Титана, которого мы обнаруживаем в DLC Нисхождении. Они также пьют лириум, кровь титанов, чтобы поддерживать себя. В этой записи кодекса мы обнаруживаем, что они вырезали свои языки, закапывали свои тела в лириумных доспехах и пили лириум, чтобы попытаться стать единым с разумом улья Титана. По-видимому, они сделали это, чтобы взять на себя долг своих предков, истинных, связанных с Титаном, Детей Камня, защитников Титанов. Итак, Ша-Бритол взяли на себя долг защищать Титана, и Amgetoll прямо переводится как долг. Это указывает мне на то, что последний слог Isatunoll, "Oll", относится к долгу или обязательному влиянию. Другими словами, это вполне может относиться к Песне лириума, которая связывала Детей Камня с улей-разумом Титанов. Или, возможно, это относится к Призыву, слышимому порождениями тьмы, связанными со Скверной. Вместе буквальный перевод "Isatunoll" выглядит следующим образом: Тьма/ Оскверненный, Лириум, долг / внушение. Как я упоминал ранее, я считаю, что "Isatun" - это древнее гномье слово означающее "Красный Лириум"; более темная, более злая форма синего лириума и сила смерти, разложения и разрушения. "долг" или "принуждение", приписываемые суффиксу "Oll", - это темная песня, которую испускает красный лириум, песня, которую я считаю "Призывом", которую слышат порождение тьмы , привязывая свою волю к скверне. Все вместе, "Isatunoll" - это Зов красного лириума, источник и причина, я полагаю, каждого Мора, который до сих пор выводил Тедас на грань исчезновения. Hide Hide Hide Так что же всё это значит? "Mathas gar na fornen pa salroka atrast" - Воля Титанов связала нас с нашим печальным долгом защищать Камень жертвой, если вы найдете свой путь и вернетесь к Камню. "Mathas gar na fornen pa tot isatunoll" - Воля Титанов связала нас с нашим печальным долгом защищать Камень жертвой, Зов красного лириума должен быть уничтожен. Теперь взгляните на следующую запись кодекса. Что меня в этом удивляет, так это то, что мои переводы почти дословно отражают эту древнюю гномью надпись: Камень обладает волей, которая окружает и направляет нас. Он ведет нас, даже когда мы намеренно не замечаем Его влияния. Однако же Камень не чист, он содержит порчу, древнюю, как само равновесие. Чтобы гномы процветали, необходимо вырубать пустую породу ― примеси и неустойчивые вкрапления. Но пустая порода, так же, как и Камень, влияет на нас. Все мы должны бороться с ней, вырубая из себя наихудшее, но Легион Мертвых несет особую ответственность. Только ветераны Легиона могут выйти на поединок с пустой породой, врубиться во тьму, оскверняющую изначальный Камень. Камень окружает нас, и мы должны защищать его ― здесь, где свет смыкается с тьмой. (Кодекс: Тень пустой породы) Имея это в виду, пришло время объяснить "темный секрет", о котором я упоминал в начале. Если вы читали мои предыдущие "теории" то, вы знаете, что я считаю, что "Пустая порода", на которую ссылается вышеупомянутый кодекс, на самом деле является красным лириумом. Кроме того, я считаю, что красный лириум - это не только оскверненный лириум, как считает Бьянка. Но на самом деле является источником самого Мора. На том же отрезке, я полагаю, что первые порождения тьмы были на самом деле "Дети Камня" которые были "пустым и неустойчивым камнем", который древние гномы(в частности, Легион Мертвых) должны были "вырубать". Этот долг Легиона Мёртвых остается, так как их задача - путешествовать по Глубинным Тропам и убивать порождения тьмы, пока их собственная смерть не унесет их. Точно так же, как синий лириум является чистой жизненной силой мира, красный лириум - это злая сила смерть и разрушение, жизненно важный противовес творению и жизни. Это "естественное осквернение" внутри тел Титанов, и, как говорят, оказывает"влияние". Точно так же, как порождение тьмы осквернено и связано Зовом Мора, я верю, что первые Дети Камня были осквернены и связаны Песней красного лириума ... Призывом. Чтобы остановить поток своего влияния, Титаны с "волей, которая окружает и направляет", направляли неоскверненных древних гномов с помощью Песни Лириума, чтобы очистить "Пустую Породу" и поддерживать равновесие жизни и смерти в телах Титанов, и мира самого Тедаса; бесконечная обязанность защищать сердца улья. Когда древние эльфы, которые в конечном итоге стали Эванурисами, раскололи Титанов и забрали их сердца для использования в качестве своих сфер, это разрушило улей пораженных Титанов, и, таким образом, внушение и направление, на которые полагались Дети Камня, чтобы уничтожить красный лириум и тьму. Красный лириум гноился и распространялся внутри расколотых тел Титанов. Проход Тысячелетия, и я полагаю, что Солас и Митал обнаружили зараженных красным лириумом чудовищ, источник Мора, которые Эванурисы развязали на Тедасе. Поняв, что Эванурисы стремились использовать красный лириум для достижения "абсолютной силы", они запечатали Титанов в Черном Городе, позади Семи Врат и Семи Древних богов, драконов-хранителей. Древние расколотые гномы, однако, осквернились так же, как и расколотые Титаны, поскольку их связь была присуща им, и теперь красный лириум протекал через их тейги и их кровь. И, таким образом, привлеченные Призывом красного лириума, они продолжили рыть туннель по глубинным тропам, чтобы найти запертых в Бездне титанов: первых порождений тьмы, связанных красным Призывом оскверненного лириума. Hide Вывод Я полагаю, что фраза "Mathas gar na fornen pa tot isatunoll" доказывает, что красный лириум и Пустая Порода - это скорее всего одно и тоже. Кроме того, я полагаю, что это показывает нам, что красный лириум, и, в этом отношении, Мор, являются естественными частями тел Титанов. Хотя даже если они естественны, то "должны быть уничтожены", чтобы поддерживать равновесие творения и разрушения внутри тел Титанов и самого Тедаса. Баланс был нарушен только тогда, когда Эванурисы раскололи Песню Титанов, разрушив их связь с разумом улья и гномов, и позволил беспрепятственное распространение Мору и скверне. Теперь они запечатаны в Черном Городе за Семью Воротами своей тюрьмы, и они призывают своих детей, порождений тьмы, связанных Песней оскверненного красного лириума. Они приказывают им разыскивать все врата, оскверняя Старых Богов, которые являются их печатью и хранителями, и когда все Семь Огней под предводительством оскверненных Архидемонов будут завершены, Семь Врат Чёрного Города будут широко открыты, и красные Пораженные лириумом Титаны, столь же огромные, как и целые народы, будут обрушены на Тедаса, чтобы уничтожить всю жизнь. "Зов красного лириума должен быть уничтожен"; если не получится, то конец всей жизни, как мы ее знаем на Тедасе, неизбежена. Зачем писала Скетчу? Несмотря на всю эту гибель и мрак, есть еще одна возможность, которую мне еще предстоит осветить. Мне кажется, что Скетч - агент Фен'Харела. "Скетч" обладает неуклюжестью, которая обезоруживает во всяких ситуациях. Но перед этим, перед тем, как ты отвернулся от всего, у тебя была цель, которую так же сложно понять, как слова Тага. Теперь я полагаю, что ты был заслан взволновать территории старой империи, насадить на ваших границах тайных агентов. Даже тех, что раньше были нашими собственными. Не думай, что обвиняю или осуждаю. Меня мало заботит, кем ты был до того, как ушёл вместе с нами в тень. Я связалась сейчас с тобой, потому что ты мыслишь в иных плоскостях. Обширных плоскостях. Книги, полные каракулей, построение вещей, которых я никогда не понимала. Эта цитата из письма Лелианы намекает на то, что он был помещен "старой империей" (Элвенан?), И упоминает "заселение наших границ скрытыми агентами. Некоторые из которых им ранее принадлежали". Как мы знаем, Солас использует агентов, обычно эльфийских бывших рабов и слуг, для сбора информации, распространения своего влияния и организации его воли. Это идеально подходит под описание Скетча. В письме также упоминается, что он, кажется, знает много о тайнах мира, что также может указывать на его связь с древними эльфами. Это тот момент, который связывает узел моей маленькой теории, поскольку, если это правда, подразумевается, что Солас также осознает тот факт, что красный лириум и Мор являются истинной угрозой, и что его агенты могут знать об этом также. Это, безусловно, имело бы смысл, если услышать его очень сильное мнение о глупости Серых Стражей; он также недвусмысленно говорит, что "Мор является истинной угрозой" в одном случае. Многие полагают, что цель Соласа - разрушить Завесу только для того, чтобы восстановить Эльфийский Народ, но что, если он пойдет глубже? Возможно, он считает, что уничтожение Завесы - единственный способ положить конец Мору раз и навсегда; воссоединение того, что было разрушено, и восстановление баланса с Тедасом еще раз. Hide Hide
  39. 10 баллов
    Скриншоты ремейка первой части. Богато. Hide
  40. 10 баллов
    Насчёт атмосфэры и ивентов - это в равной степени относится к Дарфи, я больше по атмосфере, она по ивентам) Так что спасибо моему замечательному сомастеру, который ещё и играть круто при этом умудрялся) А так, согласна с тобой, Бив, что мафам фатально не везло. В нашем деле, к сожалению или к счастью, 50% успеха состоит из везения. Но при всём при этом мафы не сдавались и дрались как львы, честное слово) Я стараюсь особо в лички активов не лезть с комментариями, поэтому была таким молчаливым наблюдателем, но наблюдала с удовольствием, и официально заявляю - играли они действительно круто. Маленько везения - и неизвестно, чем бы это всё закончилось, потому что да, Ламия, ты - лисица!))) В прошлой игре меня, кстати, тоже развела на доверие, я тебя долго считала святее Папы хД Плюш, кукурузий теперь точно станет частью мафиозного эпоса хД Как и нетленка Карамеля))) Карамель, вы с Ламией вчера играли в гляделки, и она тебя переглядела))) К слову о везении, да. Карамель мне вчера ещё днём её имя оставил, а потом передумал. А она вот не передумала)) Дик, мне самой было жаль, что тебя рано слили, но по-моему в Аиде твой персонаж тоже себя неплохо так нашёл, у мучеников хлеб фрукты отбирать)) Ямби, я очень рада твоему возвращению, надеюсь, тебе понравилась игра) И очень трогательная история любви, надеюсь, нас ждет продолжение по ту сторону) Гуль, тебя было мало, и ты был брутален. Брутальная Кассандра, бьёт не в бровь, а в глаз!)) Эри, это было как в той песне: "А ну их всех, пойдёмте лучше к Эри!"))) Ширра - какое удовольствие, когда ты играешь!))) Ну и док, который продержался, будучи вскрытым в первый день, и жив остался, это рекорд даже для тебя, нашего почётного доктора))) Вообще, игра, конечно, славилась на интересные расклады и путешествия толпой по одному и тому же адресу) К ДАО вот, по-моему, только ленивый не ломился) Эрес, я тебе уже сказала в личке и здесь повторю, такого креативного подхода к маньячеству я еще не видела))) Бив, Тея, вы очень украсили игру, приходите почаще! Уайт Мэйл, добро пожаловать, и, я надеюсь, ты у нас задержишься) Зотикос был дейсвительно Прекрасный) Да вообще все молодцы, каждый персонаж замечателен, и игра получилась такая живая, атмосферная благодаря вам) И аж две ЛИ, всё, как я люблю))) Было фсё, кроме скуки, это самое главное) Пока готовится эпилог, кстати, можно продолжать резвиться в аидском кубике, отыгрывать неотыгранное и прочее) И да, будем битву с Тифоном делать в кубе?) Можно прямо как в ФРПГ потом расписать художественно броски и попадания, и сделать потом красивый совместный финал))
  41. 10 баллов
    Будь проклята война.
  42. 10 баллов
    в тёплых руках юноши и в лучах яркого жаркого солнца лоза винограда словно грелась перед тем как вручить ему свой спелый плод. Эндимион уповался красотой этого фрукта, словно не замечая ничего вокруг, но его мечтания нарушил голос громовержца воскликнувший его имя И представил Гермес героя, что звался Эндимионом, и что славился чарующими речами своими. И молвил тогда Зевс, что если очарует Эндимион статую Ареса при входе на стадион, признает Громовржец его искусство. Но по окончании тех слов, знакомый голос невидимой гостьи его мечтаний вновь проник в его сердце "В пучины дрёмы уволок тебя лишь плод из сей лозы. Куда же ветер унесёт тобою свитые мечты" - Но раз ты здесь то знаю я что ветер их унёс к тебе, но не мечты а восхищение дарами милой мне земли "Твои мечты и восхищенье так сладки и мне так милы" Но так же как и прежде голос гостьи исчез мимолётным дыханием - Хотел бы я чтоб не во снах ты мне шептала. Словно очнувшись, Эндимион сравнялся со статуей воинственного Бога. Суровой, но такой прекрасной. Ему даже не хотелось её очаровывать, только восхищаться. Сперва она казалась одним из величайших творений, но чем дольше от смотрел, тем выразительней и живой она становилась - Прекрасен Арес, даже не во плоти В его красоте было что-то пугающее но восхищающее, казалось что Эндимион даже может влюбится в эту воинственность, если бы не его душевная муза. Возможно правду говорят что нет предела любви сердца? Или быть может оно не одно? - и его красота ранит сердца мои Он застыл словно в трансе роняя маленькие кусочки фраз и ему казалось что это и не статуя вовсе, может... это само сердце бога и его суть? -Ведь среди всех небес лик его хоть суров На многновение ему показалось что ожившая статую посмотрела в него самого, словно теперь ей стало интересно - красотою сражений лишает трусливых оков .... - Теперь женись последние слова громовержца словно пронзили его наскозь и вывели из транса. "И даже камень тобою очарован" лишь после хозотливого замечания гостьи Эндимион понял что прошёл испытание громовержца
  43. 10 баллов
    Геката Показать контент Аид - Мой совершенно никчемный заносчивый сластолюбивый братец... - Владыка подземного царства Аид сделал паузу, выбирая менее колкие слова. - Мой благоразумный брат организует Игры, каких еще никогда не видывала Греция, да какой там, целый мир... - Это точно, столько перекрестков я еще не мостила за ночь... - тихо сказала фигура в виде трех сцепленных между собой теней женщин. - Ты уже слышала, я отправлю судей... Он положил руку на холку Цербера, спящего у ног хозяина. - Как благородно с его стороны запретить все войны и мор на время Игр. Но мне это не нравится. Я хочу знать, что у него на уме. Зевс как всегда повелевает, а вскоре у меня несметные очереди к Харону. Некоторые еще с Трои ждут. А еще Тартар гудит... - Как пожелаешь, Владыка Аид, но мне нужна Горгона, - ответила Геката. - Я разрешаю забрать всех, если найдешь и Медузу, кстати, Цербер, где она?.. Пес только жалобно заскулил на вопрос своего Хозяина. - Нет времени искать, заберу только Эвриалу, - сказала женщина. - Что?! От болтушки, готовой рассказать первому встречному все тайны мадрАидского царства, никакого проку, одна головная боль. Только у брата рождается Афина, у меня один геморрой. - У меня есть изящное решение... - богиня зловеще улыбнулась в три рта. Стигийские болота - А вы знаете Аид-то наш!.. А Харон давеча... А Персссефона положила глаз на Адонисссса... - не умолкая на секунду сплетничала младшая Горгона обо всех и о всяком. - Милая Змеюшенька, - рядом с Горгоной появилась Геката с золотой шкатулкой. - Возрадуйся и ликуй! Сам Аид прислал тебе царский подарок, говорит, ты просто потеряешь дар речи! - Проссссто не терпитсссся расссссказать подружкам! Что там ,что там, открывай немедля! Ссссс! - все змея на голове Горгоны возбужденно зашипели. - Тогда скажи ааааа... Показать контент Hide - Мффф! Ссссс! - возмущалась Горгона, но было уже поздно - подарочек прочно на ней сидел. - Я же говорила, ты просто потеряешь дар речи... - усмехнулась Геката. - Царские удила для нашей болтушки. Олимп. - Как ты посмела! - истеричный женский крик кажется мог расколоть гору пополам. - Я все вижууу!!! Но юркий вор уже был далеко. Маленький зверек с длинным телом и глазками бусинками, легко избежавший погони, прыгнул на подол пеплоса Гекаты и ловко взобрался ей на плечо. Показать контент Hide - Как много шума из-за одно кусочка ткани.. да, моя дорогая Апата? - Геката забрала полоску из пасти зверька. - А теперь цыц, мы спускаемся в мир смертных. Элида На середине перекрестка некогда оживленных дорог стояла необычайно высокая женщина. Даже рослый мужчина едва бы сравнился ростом с ней. Показать контент Hide А в ногах женщины ползала огромная змея. Показать контент Hide И кругом стояли каменные статуи. - Ах, эти глупые смертные! Что же обиднее? То, что меня, одетую по последней моде подземного мира, приняли за какую-то гетеру или то, что за меня дали столь небольшую цену? Геката брезгливо оттолкнула от себя статую торговца, держащего перед собой открытый мешочек драхм. - Впрочем, уже неважно, Эвриала. Твой взгляд, как всегда убийственно каменный. Так что прости, какое-то время ты побудешь безобидной маленькой змейкой. Змея остановилась и высунула сдвоенный язык. - Терпение, милая змеюшенька, когда ты мне понадобишься, мы примерим подарок с самого Олимпа... Нет, не украла, позаимствовала, на время. Тебе понравится, ты просто ослепнешь от счастья. Или прозреешь, как посмотреть. Поспеши, игры скоро начнутся. А где-то недалеке Лесной кот прикидывал в уме, стоит ли сегодня лакомиться змеюшатиной. Показать контент Hide Hide
  44. 10 баллов
    Немного информации о Assassin's Creed: Valhalla — В начале игры будет Скандинавия, а дальнейшие события уже будут происходить в Англии; — Игроки возьмут на себя роль викинга-ассасина Эйвор. Будет возможность сыграть как за мужчину, так и за женщину; — Можно будет кастомизировать бороду, татуировки, боевую раскраску и снаряжение; — Вместо орла компаньоном Эйвор будет ворон; — Будет хаб-деревня, которая отражает последствия выборов игроков. История будет продвигаться по мере появления и развитиях деревень викингов; — Деревни станут мотивацией для игрока, чтобы вернуться на уже изведанную территорию; — В игре все ещё есть RPG-элементы и любовные отношения. В деревнях можно даже будет лицезреть чужие свадьбы; — Сегмент в настоящем времени будет играбелен. Лейла все ещё главный персонаж. Разработчики якобы нашли новый способ сделать этот сегмент интересным; — Valhalla одиночная игра, в ней нет кооператива; — Игра сделана с нуля для PS5 и Xbox Series X
  45. 10 баллов
    Раз уж тут заговорили о Чёрном Городе, хочу добавить мыслей. Видел много теорий, однако меня зацепил один разбор очень детальный с максимальным количеством доказательств, который начинался прямо с разбора стола Соласа в Скайхолде и заканчивался храмом Соласан. Предупреждаю разбор огромный, но интересный. Разбор томов на столе На столе Соласа есть записка, когда впервые посещаете его рабочее место называется "запрос ресурсов по Тени", в которой перечислены различные тома, что Солас заказал через архивариуса Банона. Однако не все из этих книг посвящены Тени и дают интересную информацию, доступной Соласу благодаря использованию связей и ресурсов Инквизиции. "Крепкие узы", автор Первый Чародей Ирвинг Я считаю, что этот том о лириуме. Во-первых, Дэвид Гейдер сказал, что он представляет "лириум как ртуть", которая имеет серебристый цвет. Серебряная цепь - это так же метафизический термин, используемый для описания "нити жизни" между высшим я и физическим телом. Это подтверждает "теория" о том, как лириум соединяет Тень и физический мир вместе. Есть и другие ссылки на серебряную цепь в игре, такие как беседа между гномом Инквизитором и Коулом (Камень, который всё ещё там, молчит и тянется к крови, которая идёт. Никаких снов с разорванной цепью. Вы продаёте её.) Эти слова Коула подтверждают "теорию" о том, что гномы и Титан это улей разум, связанный Песнью лириума. Разорванное соединение - разорванная цепь. Это также дает понимание того, как лириум, благодаря связи с Титанами, дает гномам связь с Тенью. Ссылка на "продажу" это ссылка на того кто продает его, так как более половины дохода Орзаммара исходит из торговли лириумом. Следующая часть кодекса также связывает эту цитату. Его серебряная цепь почернела. Почернела! Неудивительно, что облик его распался. То, что вернулось, не принадлежало ни Тени, ни миру плоти. (Кодекс: Страж Предела) Эта цитата относится к тому же самому предмету, о котором говорит Коул, раскол Титанов и то, как это разрушило их связь с гномами, создав первых порождений тьмы. Солас, возможно, заказал этот том,чтобы узнать больше о лириуме, и вероятно также о красном лириуме, но я так же думаю, что в этой книге может быть рассказана "теория" происхождения порождений тьмы - предмет с которым кажется Солас, хорошо знаком. "Наше орлесианское сердце", автор (бывшая) сестра Лодин Эту книгу можно считать "путеводителем" по городу Вал Руайо, где есть разделы в которых рассказывается обо всем. Однако тут может заинтересовать "Тайна и значение восьми шелков" Бель-Марш украшают восемь шелков. Восемь шелков обрамляют небо, бросая тень на спокойно идущую внизу торговлю. Но почему именно восемь? Этот вопрос много раз задавали себе и путешественники, и философы. Что именно в великой истории нашей столицы символизирует собой это число? Века ее существования? Но сейчас идет девятый, да и кто бы стал делать подобное предсказание?Тогда, быть может, тут какой-то более скрытый смысл? Если задуматься о том, как долго этот вопрос тревожит умы, становится ясно, что дело не в каком-то конкретном смысле, а в том, как в нас укоренилось стремление его искать, как будто он и вправду существует. Ибо нам нужно верить в то, что такая известная деталь самого великого города мира имеет глубочайший смысл и значение. Мы так в этом уверены, что готовы пренебречь даже тем фактом, что одному архитектору до такой степени опостылел этот вопрос, что ответ выгравирован на его надгробии: "Штырей было шестнадцать". Но что значит этот его "факт" для наших поисков "истины"?» (Кодекс: Тайна и значение восьми шелков) Можно найти эту цитату забавной, так как она звучит близко к дому. Можно потратить уйму времени на поиск значения числа 8 в ДАО, особенно в отношении восьмиконечной звезды. Мы уже знаем, что существует связь между древними эльфами и Титанами и есть большая вероятность, что Вал Руайо имеет эльфийское происхождение из-за его отличного архитектурного стиля. Эльфы Вал Руайо так же украшают свой Венадаль лентами и яркой тканью, что связывает эльфийскую традицию в этом городе с использованием восьми шелков. Кроме того, есть концепт арт Вал Руайо, ясно показывающее 8 конечную звезду, так что здесь может быть намек на связь между 8 шелками, Титанами и древними эльфами и это может объяснить, почему Солас заказал этот том. Концепт арт Вал Руайо Hide Однако Диалог Соласа с Блэкволлом, однако показывает Блэкволл: Эх, Вал Руайо. Помню, впервые туда попал лет тридцать назад. Рынок был вполовину меньше нынешнего. И статуй этих нелепых тоже не было. И уж точно меньше было лотков с дурацкими разукрашенными пирожными. Солас: Когда-то рынок Вал Руайо был лишь грязным скопищем шатров из промасленной кожи. Люди-оборванцы продавали там бусы из кости. Это может опровергнуть "теорию" или просто указать, что люди поселились в руинах древнего эльфийского города, расставив в нем палатки для своего рынка. Не уверен. "Слово иное: о переводе", автор леди Гин Хотя это всего лишь предположение, но считаю, что "Иное" может относиться к "Забытым". Забытые считаются богами "ужаса и злобы, беды и ненависти", они противоположность Творцам во главе которых был Эльгарнан и Митал. Я считаю, что Забытые - это на самом деле "Старые Боги". Это я аргументирую ещё ниже. Однако на данный момент, причина по которой Солас имеет эту книгу, заключается в том, что он глубоко связан с Забытыми, равно как и с Эванурисами и возможно захочет узнать побольше об их появлении в современном мире в форме Архидемонов. "Эльвенан деис фальсис: триу метод дракас", не переведено, автор неизвестен Я полагаю, что это приблизительно переводится из древнеанглийского, поскольку все присутствующие слова отражены на этом диалекте. Эльвенан ( можно связать со словом "Элвен", однако "хан" означает "иметь". Поэтому думаю что полное слово переводится "Эльфы имели".) Деис фальсис (переводится как "Ложные Боги"), а Трио как (Истина). Метод, был более сложным, так как множество современных слов ассимилируется, чтобы описать это одно слово (Создатель, Бог, судьба и судьбы). Наконец Дракас это множественное число "драка", переводится как (дракон). Вся фраза вместе звучит примерно, как ( У Эльфов Ложные Боги : Истинные Боги- Драконы). Это может быть древняя пропаганда Тевинтера или она может иметь реальное значение в знаниях о роли Древний Богов в древнем эльфийском обществе. Я всегда думал, что карта, которую видите под осколком на левом изображении выше, использовалась исключительно для украшения. Однако с этим можно столкнутся ещё раз в руинах древнего Тейга, Кал Репарта. Там нужно исследовать эти руины, чтобы найти 5 ключевых осколков, которые объединяются, чтобы разблокировать гробницу Совершенного Файреля, гном который как я считаю сыграл ключевую роль в войне о которой я буду писать ниже. Я так же считаю, что Файрель был тесно связан с древними эльфами, в частности с Митал, что делает тот факт, что у Соласа есть копия той же самой карты, которую вы можете найти в руинах этого Тейга, ещё более увлекательной. Карта Hide Пытаясь восстановить диаграмму, можно обнаружить кое-что очень интересное, я уверен, что эта карта соединяется с древними эльфийскими дверями Гробниц, которые можно обнаружить в игре, например в Храме Соласана, которые открываются ключами осколками. Шести конечна звезда Hide Соединяя точки центрального "цветопробного" изображения вместе, он создал 6- конечную звезду, так же известную как гексаграмма, которая отражает две перекрывающиеся гексаграммы в ее центре. Это напрямую связанно с концептуальным искусством, показанным выше, что кажется входом в Храм Соласана с шестиконечной звездой, показанной на его фасаде. Эта звезда также проиллюстрирована в некоторых других интересных местах, а именно в "Мрачной Анатомии". О которой буду писать ниже. Семь меток на столе Метки Hide Есть конечно очень много "теорий" о значение числа семь, главным образом в отношении семи Старых Богов и семи ворот Черного Города. Однако я верю, что эти семь меток связанны с этим, и вот почему. Обычно, когда вы просчитываете единичные вещи с использованием меток, вы пишете все свои результаты по прямой.Солас, который, вероятно, вырезал их, однако не сделал этого. Как вы можете видеть на рисунке, есть пять меток, одна из которых зачеркнута, а затем отдельно от них есть ещё две метки. Я думаю, что пять меток символизируют Старых Богов, которые были осквернены и "убиты" во время Мора. Один зачеркнутый символизирует Уртемиэля, чья душа была успешно спасена Морриган или Митал, а два других из списка символизируют двух оставшихся не оскверненных Старых Богов. Это может указывать на то, что Солас каким-то образом узнал, что Митал вернула душу, либо с помощью ритуала Морриган, либо взяв дело в свои руки, если Морриган не справилась с задачей. Фреска в трейлере, показывает, что все пять темниц Древних Богов черные.Это намекает на то, что если эти темницы действительно представляют Старых Богов, душа Уртемиэля будет уничтожена. Вместо этого, я считаю, что пять черных темниц представляют собой нечто совершенно иное - семь ворот Черного Города, запечатанные и нет. Hide Осколок на столе Осколок Hide Осколок на столе Соласа - часть головоломки, которая соединяет все в этом вместе. Но сначала, чтобы понять тонкости осколков, мы должны понять Окулярум. Окулярум - это магический артефакт, который выглядит как череп с кристаллом, помещенным в правую глазницу. Его цель - раскрыть местонахождение магических осколков,ранее скрытых до того, как Брешь каким- то образом разрушило магию, которая скрывала их от глаз. Сначала я думал, что светящиеся камни упали с неба, но духи шепчут, что осколки лежат здесь уже века ("как ты их чувствуешь"). Может быть, они стали заметны из-за разрыва в Завесе? Не потому ли они нужны магам в странных одеяниях? (Кодекс: Потрепанный дневник) Большое количество Окулярумов можно найти в запертом доме, около доков в деревне Редклифф. И там делается вывод, что их сделали Венатори из черепов Усмиренных. Мы должны прочесать сельскую местность и найти другие осколки. Без них венатори не смогут добыть сокровище, которое ищет господин. Для их поиска нам нужны окулярумы. Без них осколки практически невозможно найти, даже если с них и спала укрывавшая их веками магия.Помните, череп будет настроен правильно, только если усмиренный при внедрении в него демона будет находиться рядом с осколком. И даже тогда удар следует наносить немедленно. Окулярумы из усмиренных, убитых через несколько минут, осколки уже не высвечивают. (Кодекс: Окулярумы) Итак, осколки на протяжении тысячелетий были замаскированными какой - то незнакомой магией и единственный способ раскрыть эти осколки - это смерть Усмиренного сразу же после одержимости духом. Имея это ввиду, можно найти кое что в DLC Охота на Ведьм Очевидно, эльфы магически скрывали реликвии большого значения, таким образом, защищая их от недостойный глаз. Если эльфы скрывали реликвии с помощью магии, то только кровь их родственников покажет их. (Финн, о Огнях Арлатана) Я уверен, что эти осколки древне эльфийские, спрятанные с помощью эльфийской магии. Идея в том, что осколки эльфийские, далее подтверждается этой записью кодекса в которой говорится, что духи называют их "эльфийскими камнями". Есть "теория", в которой говорится, о том, что древние эльфы были очень тесно связаны с духами, подобно шаманам Авваров, которые охотно становились одержимыми духами, а они взамен помогали и наставляли их. Тот факт, что Усмиренный должен быть одержим прямо перед тем, как его убьют может доказать "теорию", поскольку одержимый Усмиренный может быть "родственником" древних эльфов, в том смысле, что оба они являются пустыми сосудами, которых касаются духи Тени. Однако, тут ещё есть несколько секретов, которые нужно понять. Хотя я думаю, что осколки имеют эльфийское происхождение, считаю что они так же связанны с древними гномами и упомянутые "родственники" в данном случае на самом деле являются детьми Камня. Я писал о связи между Усмиренными и древними гномами, так вот связь с этой "теорией", заключается в том, что гномы, неразрывно связанные с Титанами, получили связь с Тенью, через улей разум. Когда Завеса была создана, а также когда Эванурисы раскололи Титанов, которые теперь заперты в Черном Городе, эта связь была разорвана.Что может быть лучше для древних эльфов, которые спрятали эти осколки,чтобы удостовериться, что они останутся скрытыми, чем требовать, чтобы кровь расколотого гнома, снова соединилась с Тенью, чтобы раскрыть их?Чего-то, чего можно достичь,только если Завеса разорвалась.Мне ясно, что создатели этих ключей не предвидели, что человечество в конце концов обнаружит обряд и лекарство от Усмирения. Это подводит меня к следующему, те кто создавал эти осколки и скрывал их, должны были быть древним эльфом, который знал о плане создания Завесы. Кто может быть лучше, чем Солас и Митал? Храм Арт Hide Бегая вокруг, собирая эти осколки в игре, мы обнаруживаем, что они используются в качестве ключей, чтобы открыть двери того, что кажется древними гробницами. Один Храм найден в Морозной Котловине, а другой Храм Соласан в Запретном Оазисе. Изображение слева, выше было размещено на официальной странице ДАО в Твиттере с надписью "Старые Боги будут звать вас, из своих древних темниц они будут петь". Как я писал ранее, этот дверной проем выглядит практически идентично дверям, которые открываются осколками. Этот заголовок арта может значительно связать Древних Богов с этими гробницами. Напомню, что три разных элемента стола Соласа таковы (книги и бумаги относятся к лириуму( красному и синему),Старыми Богами, а также с Семью вратами Черного Города и осколками соединяющимися с древними эльфами(в частности Соласом и Митал), древними гномами и дверями эльфийского храма, которые мы может обнаружить в игре с восьмиконечными звездами, вырезанными на фасадах). Фреска Hide Всё это соотносится с символами на фреске Тизера трейлера. Есть "теория", что идол в центре представляет собой "ключ", красного лириума, а окружающий его круг представляет Черным Городом в бездне, где раскололись Титаны, которые запечатаны. Они заключены в тюрьму за Семью Воротами Черного Города, представлены семью гробницами, окружающими круг. Однако остается только две печати, представленные золотыми кругами с отсекаемой восьмиконечной звездой в центре. Это всё наводит на мысль, что двери идентичные дверям Храма Соласана, были созданы Митал и Соласом как семь печатей в Черный Город в Бездне, где расколотые Титаны, источник Мора. Однако я ещё буду писать об этом ниже, чтобы больше обосновать эту "теорию" Запретный Оазис Храм Соласана обнаружен глубоко в Запретном Оазисе, и в этом регионе можно найти восемь интересный достопримечательностей, открывая пару интересных записок. Развалины постройки, возведённой как минимум до Второго Мора. А возможно, и раньше. Мои знания древней имперской архитектуры неглубоки. Наблюдается некоторое сходство, но в принадлежности колонн к определённой культуре я не уверен. Один из шахтёров считает их эльфийскими — на основании того, что некоторые обнаруженные им орнаменты "смотрятся эльфячно". Колонны не похожи на руины в Долах. Но думаю, эти развалены гораздо старше всех, найденных там. (Кодекс: Полуразрушенные колонны) Этот кодекс показывает, что в сочетании с другими ключами, о которых я писал, эти храмы являются древними и эльфийскими. Кроме того связь между архитектурой Храма Соласана и Тевинтерской Империи очень важна, так как гномы играли огромную роль в строительстве Тевинтера с древних времен. Это поддерживает "теорию" о том, что эти осколки и сами Храмы имею общее гномье происхождение с древними эльфами. Арт Статуи Hide На окраине Оазиса, действующего как своего рода проводящий инструктаж перед входом, стоит статуя сурового человека в робе, держащего меч в одной руке и обезглавленной головы гигантской побежденной фигуры. У человека в облачении есть много визуальных параллелей со статуями эльфийских божеств, которые мы можем обнаружить, такими как эта статуя, предположительно Диртамена, поэтому я считаю, что этот человек символизирует древнего эльфа. Личность отрубленной головы символизирует в виде Титана. Тот факт, что Храм Соласана по видимому обозначен древней эльфийской фигурой держащей обезглавленную голову Титана, имеет ключевое значение для остальной части "теории". Hide Храм Соласан Каменная табличка Hide Когда вы подходите к входу в Храм Соласан, вы видите каменную табличку, показанную выше, установленную рядом с первоначальным запечатанным дверным проемом. Похоже это иллюстрирует армию, идущую к восьмиконечной звезде, и как я много писал выше, считаю что восьмиконечная звезда символизирует Титанов. В контексте, я полагаю армия здесь является представителями древних эльфов и эта табличка иллюстрирует войну между связанными с Титанами Детьми Камня и древними эльфами, буду говорить об этом ниже. Я считаю, что война между Детьми Камня и древними эльфами привела к созданию Мора и первых порождений тьмы. Эванурисы раскололи Песнь Лириума, крови Титана и источник их улей разума с гномами, удалив сердца Титанов для использования в качестве сфер. Это нарушило естественный баланс в телах Титанов и призвело к осквернению их красным лириумом, поскольку песнь распространялась беспрепятственно без коллективного сознания, необходимого, чтобы направлять Детей Камня, чтобы очистить его. Это очень трудно обобщить, но причина почему, заключается в том, что согласно "теории", что отслеживается от входа в Храм Соласана имеет интригующую связь с верой Церкви в происхождении порождений тьмы, что можно найти в записи там Надпись, скопированная с дверей храма в Запретном оазисе, с переводом. Почерк неровный и меняет размер, словно пишущий стремился закончить работу: Эмма солас хим вар дин'ан. Тел гарас соласан. Мелана эн антим лас анаст. Нас погубила гордыня. Не ходите в обитель гордости. Пусть поможет нам смирение. (Кодекс: Копия надписи с храмовых дверей) Порождения тьмы были сотворены вторым грехом человечества гордостью. Высокомерие стало великим зверем в клетках на землях Тевинтера, пустота, которая поглотила все и никогда не могла быть заполнена. Чтобы удовлетворить его голод, лорды маги вторглись в Золотой Город, сердце всего творения, чтобы взять силу Создателя для себя. (Сестра Петрина в напоминание о создании порождений тьмы) Есть "теория" так же , что семь Древний Богов служили стражами, Семи Вратам Черного Города, через союз с Митал из-за их естественного сопротивления Скверне. Как я писал ранее, заголовок арта ко входу в храм Соласан звучит так "Старые Боги призовут вас из своих древних темниц, они будут петь". Это в сочетании с последствиями того, что Храм связан с запечатыванием Мора о чем я буду писать ниже. Арт связи Hide Если внимательно посмотреть на дверные проемы Храма в игре, можно увидеть, что пунктирная линия, окружающая восьмиконечную звезду, выгравирована с тем, что кажется водой, это может быть на прямую иметь связь с Титанами и фреской Концепт арт для Храма Соласана немного отличается от дверных проемов, которые мы видим в игре, концепт изображает шестиконечную звезду на фасаде, а внутриигровая дверь имеет восьмиконечную звезду. Причина может быть чисто случайной, однако как я писал ранее, я видел шестиконечную звезду, упоминаемую в двух важных местах карту, которую Венатори исследовали в руинах Кал Репарта, а так же в Мрачной Анатомии. Мрачная Анатомия один из самых важных предметов, так как вы можете найти изображение Тома, в мир Тедаса 2. Там можно увидеть, изображение, шестиконечной звезды показанной как на карте, так и на дверях Гробницы слабо видна сквозь ожоги. Арт Мрачной анатомии Hide Подпись упоминает, что то "о скверне и о пустоте", что как я считаю относится к Мору. Это так же намекает на кого-то кто пытался уничтожить книгу. Мы дошли до самого центра. Ф. больше нет в живых, я один и к тому же ранен. Ответа так и нет. Это сводит с ума. Но Забытый, или демон, или кто бы то ни был, должен быть уничтожен. Боюсь, один уже на свободе. Я отрекаюсь от своих клятв. Знания магистров необходимо уничтожить, а пепел – развеять по ветру. Ничего хорошего из них не выйдет. И помоги нам Создатель, если кто-то найдет ответ, который не нашли мы. (Кодекс: Загадка Киркволла) Сейчас буду подробно рассказывать о Забытых, но "Загадки Киркволла" это часть знаний которая имеет поразительное отношение к "теории", что Старые Боги это Забытые Боги. Вышеприведенная цитата, также, кажется связывает "Мрачную Анатомию" с тем что открыла Банда Трёх. Полагаю, что они раскрыли способ, которым Старые Боги были связаны как хранители Семи Врат Черного Города. Так же считаю, что они нашли способ открыть эти запечатанные осколками дверные проемы и пришли к осознанию того, что истинный источник Мора был запечатан внутри. Последний выживший Банды Трёх, попытался уничтожить секреты "Мрачной Анатомии", но только частично добился успеха, что свидетельствует о том , что они погибли во время попытки. Таким образом, та же самая звезда присутствует в арте для Храма Соласан и Мрачной Анатомии, которая говорит о печатях в Черном Городе и о Скверне и Пустоте внутри. Но, что за карта найдена на столе Соласа и в Гробницах Кала Репарта? Арт Hide Как я писал ранее, соединение точек на карте выше, найденной в Гробнице Файреля, создает шестиконечную звезду, идентичную той, которая найдена на арте с права. Но чтобы понять важность, нужно поговорить о Корифее. Корифей был полон решимости найти "сокровище" в Гробнице Файреля, настолько, что он заставил Венатори обыскивать каждый метр Свистящих Пустошей, чтобы найти ключевые фрагменты для открытия двери Гробницы. Когда Инквизитор входит в Гробницу Файреля, единственный предметы, которые они могут добыть это Превосходная Руна для Убийства Демонов, апгрейд для Бьянки, кинжал и кольцо, ничего особенного. На самом деле делается вывод, что Руна - это предмет, который искал Корифей, тем более, что Файрель, очевидно был известным мастером рун, но для меня это не имеет никакого смысла. Цель Корифея - снова войти в Золотой Город, занять место Создателя и стать живым Богом. Чтобы сделать это, он попытался разрушить Завесу с помощью сферы ФенХарела, прежде чем Инквизитор нарушил его план,непреднамеренно взяв метку. Затем Корифею пришлось искать другие способы для достижения своей цели, одним из которых было создание армии демонов,так почему же он заставил Венатори искать руну для убийства Демонов?Кажется это совершенно противоречит планам, если конечно он не намеревался помешать Инквизитору открыть руну первым и начать убивать демонов. Это также не имеет смысла для меня поскольку Инквизитор никогда бы не узнал о Гробнице если бы Корифей не отправил бы туда агентов. Если моя "теория" верна, то что двери идентичные Соласану, использовались для запечатывания Черного Города, я полагаю, что Корифей искал секреты рун, которые использовались для запечатывания дверей в самом Черном Городе, секреты спрятанные в руинах Кала Репарта в Форме карты.Опять же это основано на спекуляциях, но может послужить хорошим объяснением того, что Венатори в первую очередь, обнаружили Храм Соласана и как они обнаружили как открыть двери скрытыми осколками. Это так же намекает на возможность, что гномы Кала Репарта были связаны с Соласом и Митал, чтобы запечатать Семь Врат. Как я теоретизировал ранее, источником Мора являются расколотые Титаны, зараженные естественной порчей в их крови красным лириумом. В квесте " Тихий шепот" можно увидеть, как в будущем Корифей обрушится на мир, если достигнет своих целей. Тедас полностью уничтожен красным лириумом, что свидетельствует о том, что ему удастся открыть Семь Врат Черного Города. Это ещё раз оправдывает отчаяние Корифея найти ключи осколков. Ин малефекторум, драгос те'вентим. Солариат вен деос менторис, плуратик вен контривариан. Молвил он сии слова и сотворил жизнь. Молви ты сии слова... вознесение. Ответы найдешь в... ((текст неразборчив)) Слова сии ускользают от меня, но я одолею их непокорство. Древние боги сотворили сие или сам Создатель, но я завладею их тайнами, мне нужна сила. Сила в чистом виде. И так начинается кровавая дорога, но в конце ее - божественность, ключи к Черному городу. (Кодекс: Пять страниц, четыре мага) Вышеприведенный отрывот из тома "Деус ви этернус" обрисовывает в общих чертах фрагмент знаний,что ключи от Черного Города созданы с "сущностью могущественных и чистых". В DLC Нисхождении, можно услышать слово "чистый", используемое для описания Детей Камня, связанных с Титанами. Сама Валта, соединившияся с Титаном,описывает себя именно так, что указывает мне на то, что нужна кровь гномов, связанная с разумом улья Титанов. С другой частью этого уравнения "сущностью могущественного", далее я нашел очень интересное изображение, которое может раскрыть правду, что также согласуется с моей "теорией" о том, что древние осколки ключи как гномьи так и эльфийские по происхождению. Фреска Андрасте Hide В верхней части этой фрески Андрасте, можно увидеть изображение Золотого Города посередине, восьмиконечную звезду слева( которая, представляет Церковь) и изображение змеи справа( Церковь Тевинтера) Эти символы имеют более глубокое значение, полагаю, что восьмиконечная звезда на самом деле представляет Титанов, а змеи драконов, точнее Старых Богов. Я считаю, что вместе сущность связанных с Титанами Детей Камня(Чистых) и кровь драконов Старых Богов были объединены, чтобы создать осколки- ключи от Золотого Города. Чтобы продолжить эту "теорию" думаю именно этот союз привел к убийству Митал от рук Эванурисов. Вполне вероятно Эванурисы стремились использовать красный лириум, чтобы открыть ещё более ужасную силу, на что намекала запись кодекса Андруил о изготовлении оружия и доспехов. Митал и Солас почти наверняка были против этого и разработали план, чтобы запечатать красный лириум в Черном Городе. Существует много упоминаний о том, что Митал имела дружеские отношения с гномами, поэтому я также убежден, что она была против войны с гномами. Это могло бы дополнительно объяснить то, что казалось духом Титана, охраняющим Источник Скорби в Храме Митал, а так же статую Митал возвышающуюся над Гробницей Файреля.Кроме того, её связь с драконами дает ещё одно доказательство того, что она работала вместе с этими двумя группами и Соласом над созданием осколочных ключей и запечатыванием расколотых Титанов в Чёрном Городе. Это привело в бешенство Эванурисов, которые в своей жажде власти убили Митал, единственную кто стоял на пути их амбиций, запирая красный лириум. Однако Митал обладала стратегическим умом и вероятно предсказала результат. Я полагаю, что она передала свою сферу Соласу перед своей смертью, которая я сомневаюсь,что когда-то либо была частью Эванурисов и сказала ему, что если случится худшее он должен использовать её силу, чтобы изгнать Эванурисов и создать Завесу. Раскол между Тенью и физическим миром который в дальнейшем обеспечит Семь Врат в Черный Город и никогда не будет раскрыт. "Теория" оказалась очень неэффективной на практике. Когда вы входите в Храм Соласана, дверь во внутреннее святилище Храма кажется светящейся лириумом после открытия и то что я сначала подумал, что корни деревьев на потолке на той же самой картине могут фактически быть истощенными лириумными венами, поскольку они светятся одним и тем же светом. Эти "лириумные вены" можно найти по всему Храму на потолке и на полу и следовательно на мой взгляд, ещё теснее связать Храмы с Титанами. Что- то ещё что можно сказать о лириуме, можно найти на руне пламени в глубине Храма. Кажется он поврежден красным лириумом так же как Корифей осквернил сферу ФенХарела. Я так же обнаружил, что поддерживает ещё сильнее "теорию". В гробницах Соласана, лежат ящики в противном случае ничем не примечательны если бы не символы на них. Два разных символа которые я нашел очень интересны для первый - безлистное дерево Митал, а второй - символ ФенХарела ниже. Арт Hide В заключение "теории" можно сказать, что Семь Врат Черного Города были запечатаны через союз Соласа и Митал, древних гномов и Старых Богов используя врата, запечатанные так же как храм Соласана. Hide Hide Hide
  46. 10 баллов
    Хотел бы добавить насчет Древних Эльфов есть конечно очень много теорий и кто они, как начали колонизировать Тедас и вести торговлю с гномами, но склоняюсь больше к тому, что они были изначально Великими Драконами, уж очень понравился один пост, что даже перевел для себя давно, читанины конечно хватает, но мысли интересны, кто что думает? Древние Элвен В твоём сердце тоже течет древняя кровь. Она поёт о временах, когда Драконы правили Небесами. О временах до Завесы до того как тайны были забыты. (Явана) Тень была Небесами в Древние Времена. Это Царство было богато насыщенным изначальной магией. Народ(Элвен) существовал в гармонии с этой магией своей родины в течении неисчислимого времени. И таким образом не будучи ограниченными ограничениями смертности, они овладели окружающим их Миром, подчиняя Тень своей воле. Но их мастерство не далось легко и не без цены. В комиксе "Тихая Роща" нам открывается секрет, который открыл мне новый взгляд на Древних Эльфов. Сновидцы прошлого командовали Тенью. Тень есть магия. Тень — это сама реальность. Последние магистры Тевинтера были так близки. Им не хватало лишь крови Великих Драконов. (Аврелиан Титус) Аврелиан Тит был магистром из Тевинтера.Однако как, и все многие из достижений Тевинтера, невероятные способности сновидцев способных управлять самой Тенью, изменять её по своему желанию и свободно путешествовать по ней, проникать в сны людей и даже убивать через сон возникла из древнего Элвенана. Следовательно, мы можем предположить, что упомянутые "Сновидцы прошлого" Тита были, по сути, Народом Элвен, который использовал кровь Великих Драконов, чтобы формировать Тень их реальность к их воле. В том же комиксе мы узнаем об устройстве "Маграллен", приведенный в действие, в этом случае кровью Мэрика. Маграллен, который я считаю, происходит из Элвенана, а не от Тевинтера, как считает Титус, значительно усиливает способности Сновидца с помощью магии крови. В конце концов даже древний Эльфийский сновидец Фелассан, считал, что долийское описание сновидений, а именно "священные травы", выбрасываемые в "вечный огонь" для дыма направляющего в потусторонний мир звучит "чрезвычайно романтично". Чем сильнее кровь, тем больше усиление, что важно отметить, так как предок Мэрика, король Каленхад, предположительно пришел к власти, выпив кровь Великого Дракона по воле Ведьмы Диких Земель. Мера этой драконьей крови возможно, одна из самых могущественных из существующих продолжала течь через линию крови Тейрина с этого момента. И таким образом, она так же протекала по венам Мэрика. Можно было полагать,что Аврелиан Тит использовал великую силу крови Мэрика,чтобы лично сформировать свою собственную реальность в Тени. Однако в конце комикса обнаруживаем, что поскольку Маграллен питается кровью Мэрика, сновидец, а не Титус, является Сновидцем, единственным, кто может контролировать эту часть Тени. Древние Эльфийские сновидцы были способны управлять самой Тенью, изменять её по своему желанию, но кровь Великих Драконов была необходима в противном случае Тит мог найти что то другое например (кровь Эльфийских рабов),чтобы подключиться к Маграллену. Кроме того существо, связанное с Магралленом, является сновидцем - единственным, кто может формировать Тень. Все это наводит на мысль, что древние Эльфийские сновидцы и возможно вся Эльфийская раса были не только духовными формами из воздуха, света, воспоминаний которые могли принимать различные формы они были Великими Драконами. Пришел Ужасный Волк, горящие глаза которого как у Демона Гордыни и пришел он к нам на огненных крыльях,которые превратились в орду меньших демонов, когда Ужасный Волк приземлился перед нами. (Тевинтерские ночи) Существует гораздо больше доказательств этой теории, которые я приведу ниже. Я не знаю, почему вашему Народу нравится так выглядеть. (Киран с душой Древнего Бога, говорящий с эльфийским Инквизитором) С учетом этой теории несмотря на мастерство овладения окружающим миром, сила древнего Эльфа все ещё не была абсолютной. Тем неменее, земля оставалась за пределами их досягаемости и контроля, а именно самые крутые корни их мира, которые они знали как Глубины Тени. Глубины Тени было царством настолько удаленным, что даже бессмертные Великие Драконы Сновидцы не могли достичь его. Их бесчисленные столетия преданости были исчерпаны, а сила их крови была ничтожна, поскольку Народ не мог достичь "прозрения". Для прозрения необходимо обладать разумом гладким, как зеркало, и прочным, как камень. Десять лет потребуется на овладение практикой и ещё сто уйдет на поиски. Знания предшественников облегчат ваши странствия. Тем, кто никогда не покидал пределы Тени, будет проще отыскать её дно, однако наши эфемерные братья крайне редко проявляют такое желание. (Кодекс: Вир Диртара: Глубины Тени) Глубины Тени, которые они искали на самом деле я думаю был синонимом Бездны. Я считаю, что Бездна, царство Титанов, достижима как через Глубины Земли так и через Высоты Тени. Но добраться до Бездны было далеко не просто если учесть, что до сих пор Эльфы безрезультатно пытались достичь ее через Царство, которые называли Домом (Небеса). И все же оставалась возможность. Далеко под облаками их дворцов был необузданный Мир, мир который звенел с тем же припевом, который можно было услышать слабо исходящим из Глубин Тени, зовущего из Глубин Земли. Народ был бессмертным, но именно их бессмертие и их гордость в конечном итоге привела к падению. Сколько тысячелетей может существовать Народ в мастерстве не желая большего?Самые могущественные из Народа рискнули и коснулись незнакомого мира который был им запрещен, мира который они считали своим по праву. Теперь, когда очи Отца не взирали на них, первенцы наконец создали нечто новое Зависть. Они взирали на мир живых и на любимых Сыновей и дочерей в нем, алкая всего, чем они были. В их сердцах рос Нестерпимый голод. Пока, наконец, кто-то из первенцев не сказал Наш Отец оставил нас ради этих меньших существ. У нас есть власть над небом. давайте править и землей, И станем богами, превосходящими Отца нашего (Погребальные песни 5:8) Hide Колонизация Элвен Солнце, любопытствуя, склонило голову к земле, и в том месте, где они соприкоснулись, родился Эльгарнан. (Кодекс: Эльгарнан: Бог Мести) Обладающий властью повелевать магией крови, Народ привык, что мир в их власти, где их мысли были воплощены в реальность. И вот, когда сновидцы отошли от своих высоких королевств и обнаружили "неизменяемый мир", столь же "упрямый", они испытали нечто чуждое для них - слабость. Неизменяемый мир хрупок: сильные заклинания ведут к катастрофам и разрушениям. Неизменяемый мир упрям: притяжение земли всячески сопротивляется приказам, не позволяя огню течь подобно воде, а камню — улетучиваться туманом. Неизменяемый мир живет в своей гармонии. Слушайте без страха сердце — и вас ждут великие свершения. (Кодекс: Вир Диртара: внимательные слушатели) "Притяжение земли" это была таинственная обратная сила,которая отражала магию, присущию Тени.Нестройный хор, яростно сопротивляющийся магии, с помощью которой Народ овладел облаками. Там, где когда-то они создавали города только с помощью своего воображения и крови, мир оставался неподвижный,играя ноты мелодии, которую они не могли понять.Без их ведома был секрет, похороненный глубоко под незнакомой почвой, на которую они прибыли. Источник не только "Притяжения Земли", подорвавшего все, на что Народ надеялся, но и причины, по-моему, из-за неспособности их прикоснуться к Глубинам Тени. Это были гиганские движущие силы непостижимого улья и источник лириума Титаны и их потомство, Дети Камня. Со слов Коула, Титаны были древними создателями, горами, нарисованными всей (гномьей) волей, которые несли свои воспоминания в мир. Слова Коула были не просто символическими, но и буквальными. А именно, следующая запись Кодекса - хотя она скорее относится из ряда теорий заговора - может показать, как Титаны воздвигнули Тедас из Глубокой Земли. Если взглянуть зорко, можно понять, что Морозная котловина была изменена руками Гигантских Созданий. Кратер в Низинной крепости ― не естественное скопление гор, но следствие Перемещения чего-то под Землей! Должно быть, Короли-Змеи были огромны, а их Движения сотрясали Землю. Очевиднее ясного неба, что Древний Тевинтер вместе с Лунными Людьми явился сюда в Попытке убить погребенного Короля-Змея под кратером!!! (Кодекс: Тайны Морозной котловины) Если вы соотносите Королей-Змеи с Титанами, а Лунных Людей с древними Эльфами, то эта "теория" на самом деле невероятно точна и так же подтверждается в DLC Нисхождении в котором Инквизитор исследует землетрясения, которые сотрясают побережье и обнаруживает, что источником является Титан. Народ стремился воспроизвести великие города своей родины на поверхности физического мира. Однако сильные землетрясения, которые потрясли землю, уничтожили любое подобие порядка, который они надеялись создать. К ярости народа это было так, как будто сам мир отразил их врожденную магию - и в,свою очередь их способность колонизировать Тедас. Это то, что я так же приписываю Титанам и их крови (Лириуму) и чтобы понять, как, мы должны смотреть дальше на Храмовников. Кассандра: Скажи, Солас, на что это похоже, когда храмовники "гасят магию"? Солас: Вы словно держитесь за мир вокруг. Маги черпают силу в Тени и с её помощью изменяют реальность. Кассандра: А мы загоняем эту силу обратно? И из-за этого на мир труднее воздействовать? Солас: В каком-то смысле. Вы укрепляете реальность, и она хуже поддается изменениям. Тени становится не за что зацепиться, и магия рассеивается. Храмовники получают все свои способности, потребляя лириум и я полагаю, они тесно связаны с ныне бездействующими Титанами. Как объясняет Коул, они изменились, но их тела незавершенные, что означает, что они теперь являются частью улья Титанов, но являются "ненаполненными" поскольку Титаны лежат расколотыми. Это важно, так как Коул продолжает говорить, что лириум помогает, но их тела всегда хотят соединиться с чем-то более старым, большем чем они. Вот почему они блокируют магию. Они достигают этой другой вещи и для магии нет места, чтобы войти. Например когда он слушает Варрика. С гномами хорошо путешествовать.Ты тихий, но изнутри по-прежнему слышна старая песня. Почти как у храмовников. (Коул) До Завесы, Песнь Лириума пронизывала весь физический мир. Таким образом, я считаю, что внутреннее влияние Титанов не оставляло место для проникновения магии Тени, магии Народа. Это имеет смысл поскольку Храмовники принимают лириум, чтобы противостоять магии, лириум Валласлина Фенриса придает ему сопротивляемость магии, а метка лириумная используемая для Усмирения магов, разрывает их связь с Тенью. Мало того, вышеупомянутое использование лириума фактически связывает тех кто пострадал, силой сердца Титанов. Я полагаю, что источник лириума является источником жизненной силы мира и связующим звеном между всеми мирами, он оказывает гораздо более разное влияние, чем ближе вы к Титанам. Почти как чёрная дыра, где время и пространство искажаются по мере приближения к источнику, но напротив. В этом случае пространство становятся экспоненциально более фиксированным и неизменным, чем ближе вы к Титанам, в Царстве Небытия известном как Пустота. Народ однако, ещё не знал об этом. И в силу своей слабости, они были вынуждены обратиться к одному из самых фундаментальных аспектов успешной цивилизации - торговле. Существует множество параллелей, которые можно провести между Империей Тевинтер и древней Империей Элвенан. И одна такая связь обнаруживается в их торговых отношениях с гномами. Как и Тевинтер Элвенан полностью зависел от магии Тени. Тем не менее, Песнь физического мира была написана с лириумом - веществом, которое противостояло их магии и в то время контролировалось его источником Титанами и Детями Камня. Принимая во внимание, что некоторые из знаний присутствующих в ДАО, могут больше не быть каноничными, есть кое что, что можно заметить в прохождении за долийского эльфа. Можно обнаружить в странной пещере позади испорченного Элувиана. В конце этой пещеры стоит одинокая статуя с гравировкой на её поверхности, которая гласит "Странная статуя, ознаменовывающая возникновение и недолговечные торговые отношения с гномами, которые вырыли слишком высоко, слишком скромно и поразили эльфов" Эти руины восходят к древнему Элвенану, и поэтому график этой статуи раскрывает, что говорят что -4600 Древние Эльфы впервые вступили в контакт с гномами. Это демонстрирует, первое открытие Народом Детей Камня,а так же их восприятие гномов как "меньших" существ, которые, по их мнению вторглись на территорию Эльфийских островов, а именно весь мир. Это также показывает, что две расы действительно имели краткосрочные торговые отношения и я считаю, что эта торговля была лириумом. Уточню, что я не верю, что Дети Камня рискнули высунуться на поверхность на этом этапе.Современные гномы,покидающие свои подземный Тейги, настолько оскорблены своим народом,что их лишают касты и имена удаляются из Воспоминаний. Они так же теряют свое чувство камня, внутреннюю способность, которая связывает их с бездействующими Титанами. Я полагаю, что эти реалии происходят от древних гномов, чей улей разум был с Титанами, вероятно требовал, чтобы они держались близко к Бездне. Поэтому мне кажется более вероятным, что древние эльфы "копали слишком низко" Они могли слышать Песнь в Глубинах Тени. Они искали природные материалы и их поиски привели к трещинам, которые открылись в земле, когда Титаны формировали мир изнутри. В этих пещерах они обнаружили Детей Камня и огромные пещеры, богато насыщенные синим лириумом. В течение долгих времен Народ жертвовал и обыскивал границы творения, чтобы достичь самих Глубин Тени и послушать прекрасную песню излучаемую за пределами их слуха. И сейчас? Все, что они окружали, окружало их как они полагали, было источником вечной Песни увязывая их в своей эфирной музыке. Ощущения быстро сменилось жадностью. Народ хотел всё большего, скрытого в недрах земли. Но, к их отвращению туннели, которые привели к их желанию, были сильно защищены гномами. Власть Народа здесь была значительно ниже и таким образом, они не рискнули бы открыть конфликт. Пока что. Лириум дал Эльфам силу. Силу чтобы формировать города, усиливать их магию новыми способами, которые теперь текли с потоком физического мира. Они желали этой силы превыше всего, но Народ был бессмертен, в конце концов, как терпеливы, так и горды, они не смогли ждать. Играя дипломатов, они оценивали способности и интелект Детей Камня. И вместо того, чтобы уничтожить их огнем, Великие Драконы требовали верности. В обмен на предложения лириума, Народ оставался бы "мирно" на поверхности, скрывая свои скрытые мотивы. Демоны являлись детям земли во снах И звали себя богами, требуя верности. (Погребальные песни) За время, потраченное на наблюдение за гномами, они обнаружили, что-то, что могло бы изменить все. Лириум не был источником Песни. Они были просто венами, вытекающими из многих сердец. Сердца принадлежали виновникам неудач, объяснялись не только неспособностью достичь самой Глубокой Тени, но и землетрясениями, разрушившими их города Титанами. Теперь зная, что они сделали, Великие Драконы подождали своего времени и собрали силы с лириумом, предложенным гномами. Тогда они бьют верхом против тех кто "бросил" свою "работу" тех кто служил единственным препятствием в их притязаниях на "абсолютную власть". Народ видел в Детях Камня не что иное как "бессмысленный бездушный улей рабочих". Как объясняет Фелласан Были только мы. Не было людей, гномов, никакой другой расы, только эльфы. Такое убеждение делает резню более приемлемой. Так же как и статуя распространяющая пропаганду против гномов, изображая их торговлю как "слишком скромную". Почему Народ полагается на меньших существ, чтобы торговать такими скудными ресурсами, когда они могли просто требовать источник для себя? Hide Война Элвен Великие Драконы стремились покорить мир, заявить, что все творение - их образ. И вот, они увидели землетрясения, которые разрушили их города, как битву, которую нужно выиграть оправдание, чтобы победить саму природу. Эльгарнан, гнев и гром, Дай нам славу. Даруй победу над землёю, что рушит наши города. Порази захватчиков молниями своими. Сожги землю взором. Ниспошли крылатую гибель на тех, кто надругался над нашей работой. Эльгарнан, помоги Землю нам приручить. (Песнь Эльгарнану) Как говорит Солас всё началось с предательства. В Тевинтерских ночах Ужасы Хормака мы узнаем о древней эльфийской гробнице, похороненной под Глубинными Тропами, которая, как я полагаю, была посвящена Гиланнайн. Это имеет смысл, если учесть, что она была известна своими экспериментами над живыми существами и созданием бесчисленных монстров. Здесь ужасы создаются и сплавляются вместе в бассейне, по-видимому, используя силу лириума. Чтобы начать войну, нужны были солдаты. Эльфы, все еще в своих духовных формах, не покинули свои дворцы в Небе. Итак, те, кто прикоснулся к физическому миру, призывали своих людей во сне, призывая их рисковать и сражаться. Используя силу лириума, они «делали тела из земли», формы, настроенные на Песнь физического мира и Тени. Их способности больше не отражались, они проходили через узкие проходы гномов в формах, которые мы теперь признаем Эльфами, и служили совершенным оружием против Детей Камня и их Прародителей. Кстати, одним из этих духов был Солас: Он не хотел тела. Но она просила его прийти. (Коул о Соласе) Так же можно упомянуть Недозволенных духов, которые отказались. За то, что бросила Народ в горькую годину, за то, что отказалась от обличья и бежала туда, куда не доходит Земля, да будет Зибенкек с ей подобными изгнана из земель Эванурисов. Но берегитесь! Искушённость в формах даёт им силу ходить по тропам самостоятельно. Хоть их и можно сковать, полностью от их злобы вас защитит лишь покровительство богов. Они — Недозволенные с Земли, что по праву наша. Великие Драконы, теперь Генералы на войне, которые командовали подавляющим числом, возглавляли атаку на «Крыльях Пламени». «Земля испугалась». «Она сопротивлялась». И так началась война. "От Камня ничего не убоись, Но в небе голом ― крылья и огонь. И коль уж на поверхность поднялись, Оружие от уртока неси и крик его не проворонь". "Урток" ― это "дракон". Почему это написано на древнем гербе? Почему эти гномы так беспокоились из-за чудища, которого никогда не видели, что изобразили его на оружии? Дня не проходит, чтобы это место чем-нибудь не удивило.» (Кодекс: Дневник с гномьих руин) Глупы и порочны те Кто взял мой дар И обратил против детей моих (Трансфигурации 18:10) Про саму войну есть только отрывки Здесь мы готовимся к охоте на столпы земли. Работники, бездушные, не понимающие, снуют без конца. Смерть для них — благодеяние. Очистив землю от них, мы поможем ей расцвести.На мгновение возникает яркая картина: две пересекающиеся сферы, в их сердцевинах цветут неведомые цветы. Потом всё темнеет. (Кодекс: Старые эльфийские письмена) Две затененные сферы среди звезд, затмение, когда шевелился Фен'Харел. (Переменчивый компендиум) Поражение гномов произошло. И независимо от того правда это или нет, это значит что Народ действительно одержал победу над Детьми Камня. Гномы испугались, стали беспомощны, когда Великие Драконы приготовились отсечь руку некогда могучему Герою. Настроенные на силу лириума, Народ теперь смог достичь Бездны. И именно там две теневые сферы Тень и физический мир затмились в огненную сферу поскольку Эльфы претендовали на весь мир для своей Империи. В Тени именно тогда служитель Великого Дракона Митал начал чувствовать волнение восстания в своем сердце. Эванурисы сражались с Титанами.Они добывали из их тела лириум и ещё что то. Не ясно. (Руны завесного огня на Глубинных Тропах) Мы уже знаем что Эванурисы добывали сердца Титанов. В комиксе Синий Призрак мы узнаем об устройстве которое наполняет эльфов лириумом в саркофаге, который дал Фенрису его лириумный Валласлин. Говорят чтобы дать великую силу и пользуясь этим притворством я полагаю что гениралы войны убедили Эльфов заклеймить первым кровным письмом используя кровь Титанов. Без ведома пострадавших сердца расколотых Титатанов дали Генералам абсолютный контроль над теми кого затронуло это. И используя принуждение те кто в конечном итоге обретут божественность накопят новый улей разум, искаженную копию естественной связи между Титанами и гномами. Кроме того Эльфы не единственные порабощенные существа. Внутренняя связь между ныне расколотыми Титанами и Детьми Камня была разорвана в результате чего гномы опустели. Воспользовавшись этим я думаю Эванурисы заклеймили их Валласлином, чтобы воссоединить их с мечтами которые теперь контролировались Эванурисами. Во мне ничего нет, только пустота(?), Митал посылает тебе сон. Он наполняет тебя(?), Даруя гордость нашим предводителям. Маленькие мои камешки, Вам никогда не увидеть солнца. И так будет всегда, всегда. (Кодекс: Порванная записная книжка с Глубинных троп, часть 3) Среди современных гномов Бескастовые имеют татуировки, чтобы отличить их от обычных граждан. Они рассматриваются как пыль, не защищены законом и брошены жить в трущобах. И я полагаю эта традиция возникла у древних гномов рабов. Татуировка на которой они изображены является копией утерянной в Памяти метки лириума которая связывала расколотых гномов с Эванурисами, которых заставляли добывать лириум для Народа. Что тут делали древние эльфы? Добывали что-то из недр? И где были гномы? Разве не проще было попросить их сделать это? И это не торговое место. Никто не станет вторгаться на земли друзей, разрушать местных богов и заменять их своими. Война? Я не помню никаких легенд, к которых говорилось бы о том, что наш народ сражался с гномами. Хотя, кажется, мой хранитель рассказывал какую-то историю о том, что гномы боялись солнца из-за огня Эльгарнана. Может, это была метафора, означавшая, что эльфы Арлатана загнали гномов под землю? (Кодекс: Порванная записная книжка с Глубинных троп, часть 2) Используя сердца Титанов, генералы на войне стали уважаемыми старейшинами, затем королями, а потом Богами. Эванурисами. Народу и их драконьим формам когда то присущим им, теперь было запрещено принимать форму божественного. Его преступление — измена. Приняв вид, доступный лишь богам и их избранникам, он посмел лететь в священном обличье. Грешник принадлежит Диртамену; он говорит, что взял крылья, побуждаемый Гиланнайн, и молит Митал о защите. На мгновение возникает картина: тёмная живая масса со сверкающими глазами, которой доступна одна или много форм. Потом всё темнеет. (Кодекс: Древние эльфийские письмена) И теперь получив способность добраться до Глубин Тени, наконец Эванурисы полетели через бесформенные миры и безвоздушное небо, чтобы овладеть коварством тьмы - Бездной. Народ клянётся жизнью Фалон'Дину, Что тьмы коварство превозмочь сумел, Чья тень алкает, В чьей песни вера, Кто кутается в крылья смерти, Толстые, как ночь. Летанавир, гадатель, проведи нас Сквозь мир бесформенный и небо безвоздушное. (Кодекс: Песнь Фалон'Дину) Демон Гордости Мышь, объясняет, что есть места, где тени продолжаются вечно. Если вы останетесь там достаточно долго, тени начинают ползти внутрь вас.Это оказалось бы верным для Глубин Тени, так как после войны,что то темное и ужасное пробудилось в глубине. Рабы добывающие под Глубинными Тропами, первыми обнажили их зараженных красным лириумом Титанов. В ужасе они предупредили своих богов. Но Эванурисы, давно были ослеплены жадностью и амбициями, увидели лишь возможность. Они будут использовать красный лириум, чтобы достичь невообразимой силы. То, что могли выпустить эванурисы, охваченное алчностью, погубило бы нас всех. Пусть это место будет забыто. Пусть никто больше не пробудит его гнев. Народ должен воспрянуть, пока ложные боги его не уничтожили. (Кодекс: Завесные руны на Глубинных тропах) Hide
  47. 9 баллов
    Нам все завидовали. Эта планета должна была быть тропическим раем. Тёплые моря, песчаные пляжи, никаких представителей местной фауны - средиземноморье круглый год на площади в двести миллионов квадратных километров. Полноводные реки с чистейшей холодной водой, стекающие с гор, хранящих в своих недрах огромные запасы железа, платины и кобальта, обильно питающие плодородные долины. Семнадцать часов дня и семь часов ночи круглый год. Когда пришла наша очередь покидать старушку-Землю, мы думали, что вытянули счастливый билет. На ней почти не осталось ресурсов, плодородная почва была истощена, и даже наш корабль, LX-1453, был отлит из едва ли не последнего доступного нам пригодного строительного материала - магмы из недр планеты. Мы были невероятно рады тому, что это билет в один конец, ведь многим доставались планеты, на которых из-за жары и токсичности кожа становилась жёлтой, как пергамент, высыхала и трескалась, или холодные заснеженные пустыни, где единственными живыми существами, кроме людей, были гигантские левиафаны, поющие свои грустные песни из-под нескольких километров метанового льда. Но этого оказалось мало. Мы назвали её gangraenus fulminans - бактерию, способную разложить любой биоматериал засчитанные сутки. Она проникала через любые фильтры, выживала в любых условиях, переживала любое облучение. Единственное, что мы сумели придумать - мы построили полностью вакуумный город, который тут же прозвали Дырой - в сокращении от Чёрной Дыры, что показалось более приемлемым названием, и начали проводить дальнейшие исследования, передвигаясь в переделанных космических скафандрах. Вакуумные блоки, спускаемые прямо из космоса - наши инженеры сотворили настоящее чудо! Но, кажется, всё зря. Причину, почему бактерия не поражает местные формы жизни, мы нашли быстро. Большая их часть находится в своего рода симбиозе с gelata geometrica - местной формой жизни. В "растворённой" форме микрочастицы gelata geometrica равномерно распределяются по каждой клетке носителя, а в "возбуждённой" представляет собой геометрическую фигуру правильной формы и определённого цвета, причём конкретная gelata всегда обладает лишь одной формой и одним цветом. Если gelata по каким-то причинам покидает организм носителя, за него берётся gangraenus, таким образом работая подобно иммунной системе. Мы нашли способ подредактировать организм человека, чтобы сделать его благоприятной средой для gelata, но тут нас ожидало ещё одно открытие - каким-то непостижимым образом gelata проявляет ментальную активность! Они разумны! Пусть не настолько, насколько люди, но, похоже, в состоянии контактировать с нервной системой носителя и даже.. управлять ей? Конечно, после этого желающих заразить себя gelata не нашлось, и мы стали искать другой путь. Это было год назад. Похоже, другого пути нет. Мы, земляне, умеем расходовать ресурсы с поразительной эффективностью, но даже с учётом этого их осталось на три месяца. В этой ситуации нам ничего не остаётся, как рискнуть. Я и моя группа заразим себя gelata geometrica и уйдём в джунгли на два месяца, наблюдая за изменениями, происходящими с нами. Может, всё не так страшно. Может, мы даже подружимся с ними. Два месяца на эксперимент, месяц на внедрение. Времени мало, но его хватает. Только на это его и хватает. Если ничего не выйдет - я сохраню свою честь, как её сохраняли мои предки. Я не буду бездумной тушей, управляемой кубиком желе или куском мяса, обеспечивающим лишний день жизни моим обезумевшим бывшим друзьям. Помоги нам духи. Джулия Иинеяма, старший биолог экспедиции переселения LX-1453. Информация для игроков: Вы - группа учёных и добровольцев, заразивших себя местной формой жизни gelata geometrica (в просторечии - желе) на чужой планете, и ушедших в джунгли наблюдать за результатом. Желе разумно и имеет с вами непосредственный нервный контакт - может общаться с вами, высказывать своё мнение, а также обладает знаниями о простейших абстрактных понятиях и концепциях, однако намного уступает интеллектом человеку. Оно имеет определённую форму и определённый цвет и обычно "растворено" в вашем организме, но может материализоваться непосредственно на коже в любом месте. Обратная сторона симбиоза - желе разделяет все ваши чувства (боль, удовольствие, холод, тепло и т.п.) и зависит от Вас едва ли не меньше, чем Вы от него. Без него местная бактерия gangraenus fulminans (гангрена) уничтожит Ваш организм в течение нескольких дней, сгноив и переработав Ваш биологический материал. Ваша задача - исследовать взаимодействие с желе и понять, несёт ли оно опасность. Вы живёте на берегу моря уже несколько недель и начали находить общий язык со своими новыми "друзьями" - кто-то лучше, кто-то хуже. Вы можете любить их или ненавидеть, пытаться общаться или игнорировать - это целиком и полностью выбор Вашего персонажа. Важно то, что что от этого небольшого свидетеля, шпиона или советчика никуда не деться. Слышать и общаться с Вашим симбионтом можете только Вы. Как правило, у желе нет собственных целей, стремлений или амбиций - пока что оно просто познаёт мир Вашими глазами, пытается выяснять Ваши оценки или суждения, разделяя или не разделяя, одобряя или не одобряя - зависит от вас :3 В ролеплейном смысле я предлагаю выбрать целую пару персонажей, полностью подконтрольных игроку. Как минимум, попробуйте придумать, какой оно формы (предпочитает правильные геометрические формы) и цвета , и на этом я от вас отстану (: Ролеплей с этой штукой полностью в вашей власти и на вашей совести, желе пожет появляться на вашем теле в любых местах или взаимодействовать изнутри, просто общаясь, но всегда, появляясь, будет выбранной вами формы и выбранного цвета. Его жизнь началась тогда, когда его подсадили в Ваш организм - чуть болше недели назад, поэтому никакими специальными или особыми знаниями он не обладает. Вы находитесь в джунглях уже чуть больше недели - огромное достижение, ведь до этого вам пришлось провести более двух с половиной лет в корабле на орбите и в Дыре - полностью изолированном от внешней среды городе, построенном в основном из частей корабля, на котором вы прибыли. Вы разбили лагерь на берегу моря, у вас полно чистой воды и еды из "полевой кухни" - устройства, куда на вход загружаются листья и ветки местного происхождения, внутри их молекулярная структура преобразуется в белки, жиры и углеводы, которые способен усваивать человеческий организм, и даже готовить имитацию различных кулинарных изысков. На Земле подобным машинам приходилось работать с куда боеле худшим материалом (: В целях предосторожности, вы всё ещё ночуете в изолированных боксах. Лагерь достаточно большой, так что в вашем распоряжении одна или несколько личных комнат и столько общих, сколько Вам нужно. Если есть какие-то вопросы, спрашивайте в неЧат. От вашего успеха зависит жизнь десятков тысяч колонистов, так что постарайтесь. В игре не планируется кубика, обязательных убийств персонажей или ВНЕЗАПНЫХ котостроф больше той, что уже происходит, однако правила пока предполагаются достаточно замороченными. Если людей будет мало, возможно, они будут простыми. А, возможно, не будет мафии (команды, не игры, конечно). Гы.
  48. 9 баллов
    музыкальный микс в честь 5й годовщины выхода игры
  49. 9 баллов
    Изначально игра могла быть другой) Даже не было единой концепции - было 2 разных состояния, с одной стороны древнеримская комедия, высмеивающая недалеких греков и их богов(с) с другой стороны дарк, ангст, трагедия, все умрем, судьбы засранки не избежать! как в мифах. взяли с обоих миров самое лучшее и, вуаля, заработало!) Однако пришлось многие фишки выкинуть) С богов спустились к смертным (но оставили покровителей), Мойры отключили раздачу мифически-трагических судеб (гипотетический Василевс мог убить своего отца и жениться на матери, или даже наоборот! а гипотетическая Мельпомена воспылать страстью к [top secret] или от беспочвенной ревности убить любовь всей своей жизни), а у Зевса перестал выпадать член из хитона(а так можно было увеличивать количество мирных естественным образом!), был еще в проектах спуск в Аид за мирными, но чета про него забыли)))) И да, Асасин крид одиссея подтолкнул к идее о мафии в Греции легендарной хД) Хотя вот днищенский сюжет с обкаканной историей меня выбесил))) Да, отсюда пошло, что на Олимпийские игори нельзя женщинам (все по истории!) и все-такое) И да, мы изящно обошли мой запрет моей же Гекатой) Сама Геката рождалась из муков, словно Зевс Афину из головы родил хД) И у нас тоже был Гефест с топором))) И также по факту пришлось выходить в полном боевом облачении!) Захотелось мне побыть богиней и набросилось на меня все) Трехликая богиня с 3 парами рук хД) Я сомастер, я устроитель игр, я игрок, я нпс, я шериф, я мэр, я фсееее! Атлантом назваться надо было) @DAO занят кемто другим :) Даосит, во многом первый день её заслуга) интуиция уровня боженька!))) И да, предсказала себе смерть в два хода, так и случилось) Мафия красавчики) хитро-хитро, тут уже собственную тень начнешь подозревать) @Yambie Когда записалась Ямби, мне показалось, что вернулось золотое время, даже символично, что ты выбрала Кроноса (Период верховенства Крона считался золотым веком ) @Плюшевая Борода слепой наш читОр)) истинный герой олимпийских игр!))) очень ловко вы придумали финт во второй день) @Black Lamia мы тебя подозревали еще в первый день, но сосредоточились на Ямби) а потом ты хитро выпала их подозрений хД) Пришлось сломать мозг) @Meshulik Арахна, май лав!) Прям все, как у греков)) Хотя пол игры был мандраж, что все, вдруг Арахна окажется мафией/маньяком или Гекате придется придти с вилами и факелом к двери во время Линча) Трагедия, ангст! Обошлось) @Eres один из самых необычных маньяков) К кому ходил, ко мне или Карамелю?) @Caramel_Colonel Пиррова победа!) А, Гелла уже закинула твою трагедию в цитатник) Шедевр) После твоей записи характер Аида смягчился со злого хаосита до того ,что был в игре) Пасиб, так лучше)) И да, Veni, vidi, vici!) @Thea пасиб) отличная игра) видишь, кубик оказался не таким страшным))) и все хорошо закончилось!) @Ширра афинский царь, демос требует тебя почаще видеть тебя в игре (и торс тоже, голый) @Ghoul то самое чувство, когда запоздало понимаешь, что эта та самая Кассандра из Трои))) @Beaver моя последовательница) сорри, хреновая тебе богиня досталась))) но она все равно тебя любит) @DiK кубик тебя невзлюбил, но кубика ты покорил!) но в конце хД))) @White_Male Поздравляю с дебютом в мафии БРК)) приходи еще))) Сорри, что слили, но ты был очень подозрительным)) @Эри кто там сказал, что нельзя быть ни в чем уверенным в человеке с именем Ипполит?))) Целую тусовку собрал))) К вопросу игорь, нужно последнее испытание в Аиде?) А там поглядим, кто вылетит из Аида, как пробка)))
  50. 9 баллов
    Без комментариев. Теперь можно кидать этот пост всем тем, кто говорит, что переписывания истории не существует.
×
×
  • Создать...