Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 06.10.2026 во всех областях

  1. 27 баллов
    Давно тут не была, даже пришлось восстанавливать пароль. Очень жаль студию, 400 разработчиков, которых пнули под сраку, и перспективные IP, которые останутся на помойке EA (надеюсь, их выкупят). Писала уже много раз, но их игры привели меня на этот форум, подарили много ирл-друзей, мужа, и даже первую работу я нашла, упомянув, что я фанатка. RIP и навсегда в сердечке 🤍 И хороших пожеланий всем тем, с кем разошлись пути
  2. 26 баллов
    На протяжении более 30 лет BioWare была не просто студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и игроков, которые воплощали наши миры в жизнь. «Baldur's Gate». «Neverwinter Nights». «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики». «Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem».   Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего проекта «Mass Effect» завершаются.   Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга в этот переходный период.   То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше, потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими. От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой значимой частью нашей истории. Источник
  3. 24 балла
    Прощай, Биовар. Столько лет хороших подарили их игры. Впечатлений, воспоминаний, и даже срачей на бирочке. Пусть даже конец и оказался у БВ печальным, хорошее не отнять.
  4. 22 балла
    Ладно хоть на память штуки остались.
  5. 22 балла
    Соглава CD Projekt RED Михал Новаковский прокомментировал закрытие BioWare. «BioWare сыграла огромную роль в истории CDPR. Мы подружились с ними во время локализации и продажи игр серии Baldur’s Gate в Польше, Чехии и Словакии. Позже они оказали нам огромную помощь, предоставив свой игровой движок для «Ведьмака 1», поделившись своим опытом и даже уступив нам место на своём стенде на выставке E3. Мне посчастливилось несколько раз побывать у них в Эдмонтоне, а также принимать их в нашем варшавском офисе. Очень грустно за людей, которых это коснулось, но также грустно видеть, как исчезает легендарный бренд. Сегодня не лучший день для игровой индустрии».
  6. 20 баллов
  7. 19 баллов
    Спасибо старой BioWare за чертовски офигенный экспириенс и уникальные игры которые продолжают вдохновлять других. За Knights of the Old Republic отдельная благодарность. Давным-давно в далёкой далёкой Канаде, три чувака с медицинскими дипломами решили делать видеоигры...
  8. 18 баллов
    Лиара видела сценарий, и знала, что в этой игре роль воображаемого друга имени Варика отведут ей.
  9. 17 баллов
    Я думала, что никогда больше не зайду сюда. Но вот я здесь. Сказать спасибо за детство и юность. Их игры (особенно, mass effect) и этот форум оказали на меня большое влияние. Понимаю тех, кто злорадствует (я даже так и не нашла в себе духу притронуться уже к Veilguard, а Андромеду я им не прощу), но это не отменяет того факта, что мне сейчас грустно :( ушла эпоха
  10. 17 баллов
    Благодаря этой студии я нашла это место, да и вообще для меня она всё же сделал больше хорошего, чем плохого. Поэтому мне искренне жаль, что итог таков, а последняя игра ох как далека даже от Инквизиции или сделанной впопыхах второй части. Жаль, очень жаль.
  11. 17 баллов
    Биовар последние лет 10: Так что, неудивительно.
  12. 16 баллов
    Mass Effect, Dragon Age, Baldur's Gate и прочие шедевры навсегда останутся в истории и наших сердцах. Но последние лет десять студия уже была откровенной пародией на себя. Так что, наверное, оно к лучшему. Покойся с миром, легенда.
  13. 16 баллов
    15 лет не заходил на этот форум, но увидел новость в соц сетях и грустно стало. Что ж, спасибо за первый Драгон Эйдж и первые три Масс Эффекта. Буду скучать
  14. 16 баллов
    Наконец-то закопали стюардессу
  15. 16 баллов
    Всё-таки отмучились. Помянем. Забавно, что Бирка пережила самих Биоваров, как и мультиплеер МЕ3 пережил своих создателей. И обидно, что их лебединой песнью оказался, прости Господи, Фейлгард.
  16. 15 баллов
    Грустно, конечно, но они умерли уже давно, просто их наконец отключили от аппарата искусственного жизнеобеспечения.
  17. 15 баллов
  18. 14 баллов
    Кун раньше: Кетоджан сжигает себя, потому что не отрёкся от него. Кун в ДАВ. Говорит Тааш: моя мать переселилась в Ривейн прихватив меня, потому что Кун не тюрьма. Серые Стражи в ДАО: Дункан убивает Подойди Джори, чтобы не раскрывать тайны ритуала посвещения. Серые Стражи в ДАВ: кандидат в Стражи: ну мне короче ритуал не понравился, я развернулась и ушла.
  19. 14 баллов
    И вместо того, чтобы хорошо поработать с этим вкуснейшим сюжетным материалом, нам выкатили... Тааш. В этом-то и проблема. Тааш уделяют так много внимания, потому что она - высшее выражение того, почему с ДАВ все так плохо. Ее можно было бы принять за злую пародию на современное транс-движение... если не знать, что активисты этого транс-движения гордятся всем тем, что вложено в Тааш, и автор опираясь на фокус-группы выписал персонажа ровно таким, каким его хотели бы видеть, наделив всеми ценными для целевой аудитории качествами и манерой поведения. А потом посторонний человек на эту мерзость смотрит и у него волосы шевелятся. И игру он вашу не покупает. Кто бы мог подумать? И главные косяки ДАВ - детское сопливое повествование, нелепо выпяченная повестка, терапия, предубеждение (которое почему-то выдается за толерантность), двойные стандарты, унижение любимых персонажей и т.д. - во-первых ярко вписаны в мир Тедаса, явно противореча атмосфере предыдущих игр, а во-вторых подаются геймерам как нечто достойное и безальтернативное. Это правильно иметь слюнявого недопсихотерапевта на месте главного героя. Это правильно - иметь одно безальтернативное мнение на всех. Это правильно иметь некий набор взглядов на мир, а другие, хоть сколько либо отличающиеся, иметь неправильно. Отжиматься за "мисгендеринг" правильно. Красивой женщине быть неправильно. И так далее, вставьте нужное. Вместо диалога, альтернативных мнений, которыми славны были "старые" Биовар нам подают догму. Как Таш должна быть выражением транс-активизма, так и вся ДАВ - высшее выражение современной той самой "повестки" в целом, и ее последствия для художественного продукта, как выясняется, весьма уродливы и коммерчески провальны. Символически, я бы сказал. В яблочко. Но Сэра как часть игры меня лично не бесит, потому что игра не выставляет ее совершенно правой, она не говорит: "Будьте как Сэра, иначе вы нетолерантный расист". Сэра такая и это нормально (и у нее очень прикольный роман с инквизиторшей (Кунарийка, мое третье прохождение ДАИ, ммм)). Дориан такой и это нормально. Бык такой, и это тоже хорошо. Они разные. Дориан защищает рабство в Тевинтере. Бык - альфа-самец доминатор. Кассандра, прости господи, романчики читает. Старые игры Биовар говорят с аудиторией на сложные темы и не стесняются этого, но они не навязывают нарратив так явно. ДАВ абсолютно тоталитарна. Она не оставляет места несогласию в сколь-нибудь выраженной форме. Это, если хотите, повестка, возведенная в культ. БГ3 полон повестки, до краев, но это не мешает быть ей РПГ десятилетия в глазах многих игроков. Потому что она не служит повестке. Наоборот, повестка служит ей. Как это и должно быть. Повестка может меняться - от коммунистической до ксенофобской, от шовинистической до современной западной - это не важно. Но если в ваших играх больше кроме нее ничего и нет - вы умрете. RIP, Биовар.
  20. 14 баллов
    Давайте честно, сказочные пони с обидами за "дискриминацию", ставка на комфорт игрока вместо поднятия спорных вопросов и катарсиса в итоге, прием гибели автора, когда мнение основанное даже ни на чем возвышается над смыслами, - это и есть повестка. Небинарные персонажи это частности. Первая часть ДА с ее спорными персонажами - это не повестка. В мире где много всякого ***ьма, наемные убийцы эксплуатировали детей и творили всякое со своими адептами. Эльф Зевран, например, вырос в публичном доме, использовал соблазн как инструмент и потому был отражением всей жести вокруг, как и остальное. Нравилось ли его писать некоторым сценаристам? Возможно, но это уже вопрос не относящийся к теме. Так что про то, что была повестка, это натягивание совы на глобус реддитороми, которые вообще воспринимают представленность только как сам факт без смыслов, стоящих за ним. В одном случае - это отражение проклятого мира с его предательствами, производством порождений тьмы особенным путем, продажей в рабство граждан ради денег и все такое, сломанных судеб, во втором - поглаживания каждого представленного персонажа кроме злых оскверненных эльфийских ложных карикатурных богов.
  21. 14 баллов
  22. 14 баллов
    Студии больше нет, Бирка осталась...
  23. 13 баллов
    Я все понимаю с МЕ, там хоть какой-то шанс был на выздоровление. Но от Драгоняжки остались одни фонящие фиолетовой радиацией отходы жизнедеятельности биоварей. Их только под землю, а периметр стеной обнести и забыть.
  24. 13 баллов
  25. 13 баллов
  26. 13 баллов
  27. 13 баллов
    То, что мертво, умереть не может. Туда их.
  28. 12 баллов
    Полоумная бабка на улице тоже может доносить до окружающих свою точку зрения, имеющую право на существование. Лично ты готова выслушивать каждую встречную полоумную бабку, особенно за деньги, или ты все таки более избирательно подходишь к своему досугу? Мне кажется ты смешиваешь всех людей в одну кучу создавая себе удобного тупого оппонента которого так просто и приятно побеждать в споре. Это точно одни и те же геймеры что покупают ежегодно фифу и жалуются на ценник даунволкера? Чье конкретно мировоззрение легло в основу любимых миров и легло ли именно оно? Студии 2000х годов? Ту ли студию сегодня обвиняют в повестве? Может быть все таки стоит допустить что люди не тупые и знают чего хотят и за что готовы платить деньги. И что проблема в том, что за последние игры биовар они платить не хотели. Иногда все просто.
  29. 12 баллов
    Не хочется злорадствовать и шутить. Обидно, ужасно обидно что всё так обыденно закончилось. Игры био всё равно останутся одними из самых любимых. Моддить я их не брошу, но как будто весь былой задор внезапно улетучился.
  30. 12 баллов
    После продажи саудитам это был ожидаемый шаг. На кладбище EA появилось ещё одно надгробие. Но Бирка-то всё ещё жива. И она уже не ассоциируется исключительно с Bioware. Так что ещё поживем.
  31. 12 баллов
    Двойственные чувства. С одной стороны, БВ подарили нам кучу классных игр, с другой - последние их проекты были один хуже другого. Так что бахну стаканчик колы зеро за упокой студии. Press F.
  32. 11 баллов
    О, то есть когда вы говорите, что ДАВ - это отличная игра, то иронизируете? Тогда прошу прощение - по тексту иронию бывает очень сложно понять.
  33. 11 баллов
    Отличный. Основной. Сюжет. Боги... А мы точно в одну и ту же ДАВку играли?
  34. 11 баллов
  35. 11 баллов
    Никто особо не "влезает", потому что недовольные повесткой и недовольные всем остальным, что ты перечислил, -- это зачастую одни и те же люди. И так получается потому что деградация сюжета, лора, диалогов зачастую как раз и вытекает из-за чрезмерного увлечения "повесткой".
  36. 11 баллов
    Есть. У каждого он был свой, что по итогам ДАО, что по переносам решений в ДА2 и ДАИ. Он был в Антиванских Воронах, покупающих детей в борделях, а не добрососедской "мафией". Был в Куне, из которого просто не мог дезертировать целый Антаам. Был в эльфах, которые верили в своих богов несмотря ни на что. Был в церкви и религии Создателя, которая была основой всего человеческого общества Тедаса на протяжении трех игр.
  37. 11 баллов
    в случае ДАВ не солвед чарген романцы ок, я тоже придерживаюсь мнения, что лучше если есть выбор чем нет, мне не надо тех же шрамов, может быть надо другим, мне не мешает возможность их добавить, как и наличие романа который не мое, я просто не развиваю в этом направлении романтик однако, это из списка далеко не самые критичные моменты: - в ДВА нельзя не взять в пати или выгнать - в ДАВ нельзя не объявить себя трансом если ты играешь без спойлеров и щелкнул по зеркальцу Варрика посмотреть воспоминания, насколько помню (очень яркое чувство офигевания и кое что похуже я тогда испытала) там 4 выбора и при наведении мышки на всех 4х подсказка, что я признаю себя трансгендером, выйти из диалога нельзя, только принудительно завершить игру и переигрывать, спасибо если сохранка недалеко это звездец в степени бесконечность, не говоря уже про высказывания которые тебя принудительно заставляют (отказаться или скипнуть ты не можешь, у игрока прав на принятие собственных решений в этой игре меньше минимума) слушать по ходу игры высказывания вроде "Никто не хочет быть женщиной"
  38. 11 баллов
    Owlcat с Теллтейл тоже попрощались. И даже, внезапно, Опера ) "Это просто разбивает сердце! Мы росли и взрослели, играя в ваши игры и погружаясь в ваши истории, которые вдохновляли нас на протяжении многих лет. Спасибо вам, BioWare, за все те чувства, эмоции, приключения и прекрасные миры, которыми вы поделились с миром. Победа в войне. Бдительность в мире. Жертвенность в смерти". "Ваши истории (и миры) вдохновили стольких людей. Спасибо вам за всё."
  39. 11 баллов
    Лучше ужасный конец, чем ужас без конца, не так ли?
  40. 11 баллов
  41. 11 баллов
    Хоть последние игры и были ни о чем. Но студия оставила огромную веху в игровой истории и многих людей, даже на этом форуме. Грустно, что для студии закончилось все так.
  42. 11 баллов
  43. 10 баллов
    Давай сравним. Чужой. Когда снимали то ещё сильно сомневались про пол Рипли. Посмотрел весь мир. Сериал для подростков, смотреть невозможно. Назад в будущее. Где там деление аудитории? Властелин колец. Где? Звёздные войны 4 эпизод. Где? Мумия. Где? Индиана Джонс. Где? Титаник. Где? Почему в этих и подобных фильмах все находят свое. Хищные птицы? Ора больше гор, что белые парни не пришли смотреть, сволочи. Капитанша Марвел какие зачётные интервью давала. Охотницы за приведениями? Напомнить про победу ударом по яйцам? М? Вкусно? Чё провалились-то? Почему? Потому что жанр делить начали. Игра престолов? Тут уже пример как качество свалилось после того, как начали слушать весь мир и Абамку в том числе. Надо сказать, что я утрирую. Есть жанры всякие и на него делится кино, игры, и музыка, и прочее. Несмонненно понимание аудитории. Есть поиск своей формулы. Но когда это начинает пересиливать над разумом то начинается фигня. И в прошлом посте написал уже - золотая середина. Эпоха потребления заставляет хочешь или нет, рекламировать, и особо не отмахиваться от некоторых вещей. Но в рот смотреть тоже не надо. Есть твоя аудитория. Твоей игры. С ней и работай. В чем проблема-то. Шатать ее не надо, выискивать в ней что-то не надо, навязывать ей что-то тоже не вариант. Получится хорошо то придут новые игроки. БГ3 как делалась? Они весь мир слушали что ли? Нет. Дробили? Нет. Но есть приятные отсылки на БГ1-2. А ДАВ? Ой у нас игра для новых игроков. Ой тут у нас Тааш, тут у нас шрамы. А выборы с прошлых частей? А мы на старичков не ориентировались, ой нет ориентировались целый Инквизитор есть, но Ферелдена нет, зато Солас и Варик есть, даже Морриган но мы ее по постелям пустим. И так всю игру. Вы там уж определитесь на фиг для кого игру делали и зачем? Вы. Вы темное фэнтези или сказка Диснея? Я понимаю что сумбурно говорю, извиняюсь. Очень тяжело объяснить мысль свою, что все должно быть в меру. И идеальной формулы как правильно делать нет. Мне просто обидно что студия которая раньше задавала игровой индустрии тон и моду, сама бегала потом за вдохновением и скапустилась собрав абсолютно все грабли производства и творчества.
  44. 10 баллов
    @Фанаты ДАВочки @Высокоинтеллектуальные
  45. 10 баллов
    Отпишусь и я. Вот было время, сам желал им (скорее не серьёзно, а больше в хабальной манере - понять, простить) закрытия, потому что ну, будем честны, есть и реальные причины, да и "стадное чувство" никто не отменял. Но вот всё, тихонечко, без апломба, гавкнулись в небытие одним постом в бложике, и что-то никакого облегчения. Может быть, потому, что в мире тупо "стало меньше содержимого", или потому, что я даже в самых провальных их играх находил по-настоящему клёвые вещи, идеи всякие... Не знаю, в голове пока не укладывается, как будто преставился кто-то, кто давно был "в коме", но вместе с тем, ты точно так же был бы и доволен, если бы этот кто-то очнулся, перезагрузился и дал бы жару... Кто-нибудь имеет понимание, права на игры у кого теперь? Также в шредер улетели?
  46. 10 баллов
    Очень жаль Bioware. Конечно, после последних релизов ожидалось что-то подобное, но еще была вера в то, что новым Mass Effect они смогли бы реанимировать своё положение. Я очень благодарен Bioware за то, что выпустили такие шедевры как Mass Effect и Dragon Age не только потому что они дали такой классный игровой опыт, но и потому что именно эти игры замотивировали меня в своё время по итогу зарегистрироваться тут, на Бирке, и познакомиться с классными людьми сначала онлайн, а потом уже и ИРЛ - так и жену себе нашел. Спасибо Bioware за всё.
  47. 10 баллов
    Ну и да, эта фотография наверное нуждается в отдельном посте. День, когда к этому форуму обращался Кейси Хадсон и благодарил за поддержку.
  48. 10 баллов
    Ну я их понимаю. Жила бы я в Бельгии, приехала бы с подобным плакатом к дому Свена.
  49. 10 баллов
    Плюс 1 body count в копилку ЕА Давно пора, на самом деле, там от олдов золотого времени уже никого и не осталось. Может хоть продадут МЕ и ДА кому нибудь, но зная ЕА, есть сомнения и на этот счёт.
  50. 10 баллов
    Иоганн Вольфганг фон Гете, "Elective Affinities" ("Избирательное сродство"). Не буду распространяться про разные красивые структурные вещи в романе, про foreshadowing, про времена года, про ландшафт имения, про это вот все и многое другое, иначе это будет уже сочинение на много страниц. Поэтому коротенько и по сути. Гете об этой своей книге говорил, что чтобы понять ее по-настоящему, читать ее нужно трижды. Я читала ее единожды, но отлично поняла что дядя Ваня имел в виду. Мастер, просто мастер. Читать Гете, как всегда, сплошное удовольствие. Хоть от того, что происходило в романе, мне и было почти физически дурно, оторваться было просто невозможно.
×
×
  • Создать...