Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 13.04.2026 во всех областях
-
19 баллов
-
11 балловЯ пришла к вам с книжками про серийных убийц 32. Хорошее дело браком не назовут Стивен Кинг «Счастливый брак» Тыщу лет не читала Стивена Кинга. Не помню, когда и почему эта повесть попала ко мне в избранное, но я проглотила её за пару часов. До мурашек жуткая история, которая не отпускает до самого финала. Вообще, одна из самых кошмарных вещей (которую и вообразить-то страшно) – это узнать, что большую часть жизни прожила с настоящим монстром, а твой счастливый брак – огромная ложь. Как с этим жить (если вообще выживешь)? Развязка ожидаемая, но это не портит историю. Вообще считаю наиболее удачными произведениями Кинга те, где нет никакой мистики. «Самые страшные чудовища – люди» и вот это вот всё. А ещё ему отлично удаются истории от лица женщин. Но я вспомнила, почему когда-то перестала читать «короля ужасов»: уж слишком он смакует всякие мерзости (без которых, зачастую, вообще можно было обойтись). Чем больше его книг читаешь, тем сильнее это замечаешь. И «Счастливый брак» в этом плане не исключение. 26. Очень мрачное Жан-Кристоф Гранже «Обещания богов» Это очень жестокая, грубая, пошлая и гротескная книга. Автор в самом начале демонстрирует нам самые неприглядные стороны главных героев, не пытаясь их как-то сгладить и приукрасить. Мне сразу стало любопытно, останутся ли они такими до конца или им предстоит пройти арку искупления? Я размышляла о том, можно ли назвать «очень мрачной» книгу, над которой я не раз смеялась в голос. И в которой главные герои напоминают постоянно переругивающийся и попадающий в нелепые ситуации классический комедийный дуэт: прямолинейный туповатый громила и сообразительный мелкий проныра. И поняла, что да, можно. Просто эта книга вызывает такое отторжение и внутреннее напряжение, что смеёшься даже над шутками в духе: Книга вообще очень контрастная. В одной главе происходит какой-то дикий сюр А уже в следующей главе в жутких подробностях рассказывают о массовой стерилизации цыган. Финал оставил очень неоднозначные впечатления, на мой взгляд, стоило обойтись без заключительной части «3 года спустя». Потому что она получилась уж слишком гротескной, даже для этой истории.
-
11 баллов43. Где-либо кем-либо когда-либо запрещенная книга М.А. Астуриас "Сеньор Президент" (1946) Книга была запрещена в Гватемале и попала в теневой бан во многих странах, а Астуриасу также напихали в панамку США за критику дружественных режимов. Но все это не помешало роману стать всемирно известным, а автору - получить нобелевку по литературе. Несколько лет назад чтение исторического научпопа занесло меня в Латинскую Америку. Регион проблемный, с тяжелым наследием и узором в сплошные замкнутые кружочки - и мне стало интересно, как все эти тяжелые страницы истории отразились в художественной литературе. Я вообще люблю после чтения хроник с фактами и цифрами посмотреть на культурный след наиболее значимых событий, мне интересно это сочетание объективной данности и субъективного эмоционального отклика. Читала я в тот раз про диктаторские режимы, и тема эта в литературе, как я и думала, освещена очень широко - в конце концов, в какой-то момент времени почти в каждой стране там сидел свой упырь и устраивал веселые конкурсы, на людях и их творчестве это не могло не отразиться. До конца своего списка для чтения я тогда не добралась, но кто любит незакрытые гештальты? Вернулась сейчас. Собственно, о романе. Автор прямо не называет имен и дат, но известно, что писал он о периоде правления гватемальского диктатора Мануэля Эстрада Кабреры (первые 20 лет 20-го века), он и есть тут прототип сеньора президента. Книга довольно стекольная (а что еще ждать от сюжета про массовые репрессии) и местами даже чернушная, но с нюансом: за исключением нескольких моментов, где автор откровенно зажестил, написано все скорее созерцательно и образно. Кровавые детали хоть и присутствуют, но не смакуются, из читателя не выжимают слезы, не суют под нос очевидные истины. Автор просто описывает чудовищные будни, такой обычный повседневный пейзаж на стекле, где то, что само по себе является трагедией и несправедливостью, стало частью жизни, к которой все как смогли привыкли, приспособились и живут себе дальше. Не знаю, было ли это моим личным восприятием, или у автора на то и был расчет; наверное, оба фактора имеют место одновременно. Ведь за границами конкретных сюжетных событий эта книга не о диктаторе, не о неоднозначной истории любви героев, она в первую очередь о том, во что превращается само общество при таких вот сеньорах президентах. С диктатором и так все ясно, он сидит во дворце и выдает бесчеловечные приказы, но исполняют их другие люди. Уже их сподручные - тоже обычные люди - распространяют и используют террор, простые обыватели пишут тысячи доносов на соседей и соперников, и эта гниль плавно расползается сверху донизу. И когда все вокруг становится пронизано страхом, а любой, попавший в немилость, мигом расчеловечивается и лишается права на достоинство и жизнь, общество теряет внутреннюю солидарность и нормальные еще недавно люди превращаются в стаю ожесточенных и запуганных зверьков. Где запуганы не только пленники, потому что их ждет смерть, но и их палачи, ведь не выбей они нужные боссу признания - сами окажутся на их месте, запуганы обычные жители, потому что их переход в статус врагов режима может произойти из-за любой мелочи, и тут уже никому нет дела до чужой судьбы, уберечь бы себя. Из широких масс мигом поперло все самое дурное: процветает лизоблюдство, равнодушие, стукачество. В какой-то момент все вокруг казались такими отвратительными, что невольно вспоминалась расхожая цитата, что каждый народ имеет такого правителя, которого он заслуживает. Но нет, книга все же не об этом, и там нет идеи "самивиноваты": она скорее о том, как неизбежно и вонюче гниет рыба с головы. Вообще помимо этого у меня случился еще один роман из диктаторского списка, только про Парагвай, но думаю, я и Гватемалой всех уже вусмерть придушила, потому ограничимся этим.
-
10 баллов
-
9 балловИнтервью с Томом Тейлорсоном - актером озвучки Скотта Райдера (на английском)
-
8 балловИдеи всегда есть, а вот добраться до их реализации непросто. Надо сначала накопить моральных сил и подкачать выносливость у музы, иначе через реаловские тернии сейчас совсем сложно продираться для вменяемого мастеринга. А так, рано или поздно очередная игра по драгонаженьке ещё случится, главное чтобы оставался форум и мы сами ) На игру раскачаться проще, но для этого мне тоже нужен полноценный анонс, чтобы понять, щёлкнет в голове что-то от конкретной идеи или нет. И в силу привычки мне казалось, что если анонс появляется с утра, к вечеру уже записываться поздно, так что на анонс Неврара всего на четыре места я особенно и не заглядывался
-
8 балловЭх, а мне иногда хочется. Ясно что как раньше наверное не будет (мироощущения другие, да уж), но всё равно хочется, снова создать совместную историю, потому что того накала эмоций и взаимоотношений не почерпнуть нигде. Ни в книге, ни в игре, ни в писательстве. Ибо та атмосфера общности, где каждый по разному реагирует на события, каждый вкладывает свою уникальность и частицу себя, дарит незабываемое чувство удовлетворения, даже не смотря на усталость. Но часовые пояса - это прям тяжко, тут ты прав. Мне последняя игра особенно тяжело далась =/
-
8 балловМастер Пандо, ты знаешь, какую одну единственную игру я жду) 👀 Но, по правде говоря, я, как игрок, чувствую, что исписалась и, как будто бы, перегорела этим хобби. Спустя десять лет непрерывного участия минимум в одной игре (а это в среднем 4-6 месяцев ежедневно), эмоциональных качель, мук творчества, горения, вдруг пришло ощущение опустошенности. Просто больше не хочется тратить огромные эмоциональные ресурсы (особенно их), свободное время и вкладываться в процесс с той отдачей, как много лет назад. А, может быть, мы все просто стареем) Прошло 12 лет с моей первой игры. Мир и мироощущение были совсем другими.
-
8 баллов
-
7 балловПоддерживаю))) У меня еще интерес к ролкам жив) И тянет как раз на подобный сеттинг) Записываюсь в сообщество нежных фиалок) Тоже слишком люблю своих персов, чтобы отправлять их в могилу (они все молоды для этого!). Или творить над ними всякое... бесчинство ДнД так-то вещь неплохая) И игры по ней проводить можно спокойно. Но, на мой вкус, в такой игре нужно преобладание истории и отыгрыша. А не только механически кубики кидать.
-
7 балловИ так, осталось 1 местечко. 1) Julia37 2) Fox69 3) Meshulik 4) Вакант
-
7 балловУ меня есть идеи.. даже больше,чем просто идеи, но не знаю, сколько потребуется времени,чтобы они стали полноценными играми. Возможно, и игроков не останется к тому времени ( Но я бы хотела поиграть, буквально неделю назад страдала, как наркоман без дозы, как хочется играть. Но не вести игру, на это моих нынешних сил не хватит. Фокс, а у тебя нет планов на новые части Драгоняги или Сверхъестественного?)
-
7 балловЯ не так давно вкидывала концепт возможной игры, но отклик был около нулевой. Если что, ноль процентов осуждения, сто процентов понимания) Но лично я, когда мастерила, подпитывалась именно от интереса игроков, от их желания играть в мою игру и со мной. Если этого нет, то и мне как бы нет смысла затрачивать столько сил и времени, чтобы запустить и вести игру, и потом страдать от того, что никто не хочет в нее играть. При таком раскладе лучше я вон цветочки в саду сажать буду) или поработаю, там деняк добыть можно))
-
7 балловПлатформы: PC, XBox Разработчик: Teyon Издатель: Nacon Жанр: Action-RPG Дата выхода: 2027 Официальный сайт: тык Прошло много лет с тех пор, как произошло то ужасное событие из детства, которое до сих пор не дает покоя в темных уголках твоей памяти. Нью-Йорк казался идеальным местом, чтобы начать жизнь с нуля, оставив тени прошлого позади. Но всё рушится, когда вновь появляется твой друг детства, заставляя тебя столкнуться с жестокой реальностью: в тенях скрываются вполне реальные, поистине чудовищные существа. Ты становишься Охотником, убийцей монстров, последней линией обороны между невинными жизнями и надвигающейся угрозой, гораздо более могущественной, чем ты сам. Добро пожаловать в Мир Тьмы. Скриншоты: Видео:
-
7 балловРыбов они, видите ли, не продают. Показывают только. Кросивое, понимаешь ли...
-
7 балловВыглядит как бюджетная игра 2015 года с системными требованиями игры 2030 года по стоимости премиальной ААА-игры. Я, честно, даже не знаю, что меня больше смущает из этого перечня. А когда я увидел компас со значками. то мне аж дурно стало. Я правда очень удивлюсь, если на релизе это будет ровная игра с положительными отзывами. Наверняка, конечно. найдёт своих игроков. Я сам любитель мрачной вампирской тематики, но тут я пас, оставьте себе.
-
7 балловЭх, прошла, и концовка не подкачала, Все же хорошо, что разработчики не забывают брать простые образы героев. Хью Уильямс - не супергерой, не человек тяжелой судьбы с мертвыми бывшими или детьми, а простой парень. работяга так сказать с завода с понятными стремлениями. И вот чтобы он не говорил, я его отлично понимаю и принимаю. Я не чувствую в нем фальши или натужности, поэтому образ получился такой цельный. Подводя итоги, у капком получилось глубокое эмоциональное приключение в оригинальном IP. Простое, понятное и душевное приключение, даже с известной нам отсылочкой Чтож, капком, желаю нам всем найти свой океан. А пока, ставлю антошкины 12 из 10) Игра, в которой все работает, как надо! учитесь, конкуренты!
-
7 балловЯ так была впечатлена РЕ9, что купила Прагмату, воообще не имея представления совсем, что за игра там будет. Луна, мужик в скафандре и девочка-андроид. Все. Ближе к релизу чуть посмотрела и ужаснулась, а как в это играть, что-то совсем сложное, начали появляться флешбеки Дума Этернал, где я бросила игру, потому что устала в уме вычислять тактику убийства очередного хитромудрого демона. А когда включила... просто влюбилась. Настолько с любовью сделана игра. и настолько красивая... Пусть горят в аду те, кто говорил что игра для пдф файлов - настолько теплых родительских чувств я давно не испытывала. В силу обстоятельств я воспитывала своих племяшек, и меня прям обдало тем прекрасным временем, когда наши семьи дружили. Как точно и правильно они перенесли психику ребенка, прям ух! А какая проработка деталей! Тут собирательство не просто значок в меню, а целые инсталляции! Да тут даже подымаешь записку, и ГГ (Хью) по большей части комментирует найденное (!!!!!!!). А у Дианы есть мнение почти на каждое происходящее событие (говорите и играйте с ней почаще). Так заморочиться могли только вот современные Капком+оптимизация (давно у меня не было игр с 120фпс почти всегда). И еще - Хью, мой собрат по духу. Играю в русской озвучке и прям кайфую от голоса Джокера. Прям вот как надо. И его философия жизни и возраст и все-все. Мне остался последний рывок до конца игры, и даже если там все сольется - я получила от игры нереальное удовольствие. Маст хэв. И о минусах, где-о с половины игра начинает душнить в необязательных активностях, но на то они необязательные, чтобы просто наслаждаться игрой. P.S. я знаю, что ты прочтешь мой пост - КУПИ.
-
7 балловИграя в Mouse P.I. for Hire я наткнулся вот на такое интересное местечко в полицейском участке Мышбурга
-
7 балловКакой-то странный стиль у игры. Сложно объяснить, но мне не особо нравится. Как будто смотрю на артстейшн начинающего художника, где он выложил свои тренировочные работы по сайфаю. Глядя на них, становится понятно, отчего он до сих пор безработный. В-общем, некрасиво, и немного коряво, хотя вроде и технологично, много деталей напихано.
-
6 балловКасательного моего анонса по Eclipse Phase - ну, кроме Джулии мне никто не написал, и я не торопился, не шевелился. Я думал сделать прогрев ещё раз, открыв тему, но признаться - слегка отвлёкся работая над своим проектом программно-аппаратного комплекса для живых НРИ, а после переключился на новую задумку, куда более масштабную по объёму, уже полноценный компейн. Сеттинг авторский, по мотивам Элизиум: Рай не на земле, и игры Arc Raiders (Можете кидать тапочки) В целом провести ту игру (Eclipse Phase), её я планировал короткой - начать можно + - в любой момент, ибо у меня +- всё готово. Анонс же новой, ну в целом думаю смогу сделать в течении двух недель. А идей - вагон и мешок. Маленький водный компейн по авторскому киберпанк сеттингу про военных журналистов и наёмников. Большой компейн по нему же. Классическое высокое фентези (ближе к sword&magic по жанру) в авторском сеттинге. Игра по древним свиткам. Игра в авторском сеттинге, на стыке раннего фентези, аниме в жанре антивоенного романа. Про детей, коих похищают феи чтобы они управляли Железными Драконами в войне в Фейре ( стимпанк-драко-мехи!1111) ибо в их жилах течёт железо, и как дети туманы фей не застилают им ещё глаза, и только они могут ими управлять. Есть готовый компейн что я проводил по Shadowrun в Японской Империи, в целом, хотелось бы и повторить его в НРИ формате. (Но учитывая что ИРЛ у меня ушло полтора года при почти еженедельных сессиях...) По большей части надо расшевелиться, я давно не писал, и навыки прилично так заржавели. Потому и хотелось начать с чего-то насыщенного и короткого.
-
6 баллову меня имеются Некоторые Вопросы к пани сирень-и-крыжовник на обложке, но в целом - балдеж
-
6 баллов
-
6 баллов- Я тут заглянула в ящик на кухне. В общем, знаешь, в нём совершенно нет места для собачьего корма. Нам придётся расстаться с Шариком... или как там звать это косматое недоразумение.
-
6 баллов
-
6 балловЧерт возьми, я сначала подумал, что кто-то ультрареалистичных скриншотов из Dishonored наделал
-
6 баллов
-
6 баллов4 часа наиграл. Пока что сугубо положительные впечатления, как и во время демки в своё время. Dad Space - как некоторые говорят. История пока что достаточно простенькая, но с очень приятными и милыми персонажами, с очень приятным и сочным визуалом, с очень приятным левел-дизайном для исследования (игра в целом очень приятная, да, другое слово сложно подобрать), музыка как расслабляющий Lo-Fi. Прям отдых для души. Игра ничем вас не грузит и не душит ни в плане смысла, ни в плане геймплея. Но геймплей в плане сложности разгоняется немного позднее.
-
5 балловПростите, вставлю тут про "Пиратов". Да, я лежу в их сторону. Но, надо уже признать, что не готова пока проводить. И реал, и собственные тараканы, - в общем, планы есть, но было бы самонадеянно делать сейчас анонс.
-
5 балловЗнаете, наша фрпг серия по DA сейчас ещё более актуальна, как мне кажется. В свете провала Фейлгарда так вообще я только наши игры и представляю как истинный канон.
-
5 балловА я зафармила Чуть с ума не сошла на всех этих чортовых равнинах Эйдолона опять. Но, я щитаю, того стоило. Потому что... ...потому что геймплей за него очень интересный, конечно же
-
5 балловТак вроде были заинтересованные... Мне вот кажется только анонс провоцирует движение. Анонс - это вроде, как обещание мастера, что он готов к очередной авантюре. А пробив в таверне это так, наугад в потенциал игроков потыкать. Когда есть конкретика и картинка будущего действа народ становится активнее. Хотя не знаю, может это только у меня так - только после анонса понимаешь надо оно или нет. Пусть даже старт отложен, но игроки уже определились и скорее всего будут ждать релиз.
-
5 баллов*продираясь из реала с грустью глядя на раздел* Мастера и игроки, вы гдееее? Где свежие идеи, где оптимизм и желание творить? Что мы забросили наш уютный душеспасительный уголок отдохновения и приключений? Активирую ритуал призыва! У кого хоть какие идеи есть, планы, наброски на будущее? Неужели мы совсем зачахли и не держим удар реала? Где второе-третье дыхание, ну?
-
5 балловСчитал и считаю Шарифа одним из самых положительных персонажей игр. Он относится к Дженсену как любящий отец, постоянно называет его "сынок", заботится о нём, даже когда сам Дженсен эту заботу отвергает. Он заботится о своих сотрудниках, заботится о простых людях (бесплатные клиники "ПРОТЕЗ" - его инициатива), заботится о своей стране (поднял из пепла Детройт, который и сейчас в США в сильном упадке). Почему отрезали всё? Потому что Шариф - идеалист-трансгуманист. Он проповедует идею "идеальное будущее для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным". В Дженсене, зная о его биологических особенностях и принятии аугментаций, Шариф видит настоящего человека будущего, идеал, которым должны стать все люди. Поэтому и отрезали всё, что можно - чтобы "дар" Дженсена не пропал впустую. И поэтому же в финале HR он просит свалить всю вину на фронт человечества, чтобы открыть дорогу аугментациям без границ.
-
5 балловКоть: "И чтобы никаких человеков в доме!" Заводим человека Коть:
-
5 балловПознакомился тут впервые с Декстером оригинальным (1-8 сезоны). Ещё в актуальное время про него знал, много слышал хорошего, но как-то руки не доходили. И вот, настал 2026 - самое время для Декстера. Смотрел практически залпом. 1 сезон. Пожалуй самый любимый. Тут и тема неоднозначности Декстера отлично раскрыта, и есть вайбы такого приятного лампового процедурала 00-ых годов, да и чёрный, мрачный юмор частенько и весьма в тему проскакивает. Главный антагонист сезон - один из самых харизматичных антагонистов всего оригинального сериала в принципе. В общем очень крепкий сезон с минимумом недостатков. 2 сезон. В целом, не особо изменяет себе из 1-ого сезона, но уже начали появляться звоночки, что сценаристы иногда чуть ли не на ходу начали придумывать сюжетные повороты, чтобы позволить Декстеру порой по какому-то фантастическому везению избегать поимки. В первом сезоне Декстер был намного хитрее и предусмотрительнее, впрочем, тут всё ещё не так плохо. Но тут сделали два фатальных греха - ввели самого бесячего антагониста сезона - Лайлу и слишком рано избавились от ходячего человека-мема - Доукса. Впрочем, многое данному сезону можно простить за химию между Декстером и Доуксом. 3 сезон. Тут мне понравилась идея исследования доверия Декстера по отношению к другим людям, в том числе потенциальный поиск единомышленников. Ну и тема собственного трактования правосудия. Мигель Прадо как антагонист - очень хорош. Опять же, хорошая химия с Декстером, есть интересные разговоры и сцены. В минусы записал бы некоторую вторичность, сериал уже тут начал немного топтаться на месте и качественно никак не сдвигался. 4 сезон. Вот тут уже создатели сериала очень близко подошли к величию 1-ого сезона. Тут и главный антагонист - Троица - в лице Джонатана Литгоу очень хорош из-за своей неоднозначности, тут и Декстера загнали в самые непривычные ему условия - в семейную жизнь с женой и детьми, за которыми интересно наблюдать с точки зрения того как он из них выкручивается, да и сам Декстер на протяжении всех сезонов не стоит на месте и постепенно развивается. И вот всё бы хорошо и отлично, но бля, КАК ЖЕ ТУТ НАСРАЛИ ЛЮБОВНЫМИ ЛИНИЯМИ. В прошлых двух уже что-то такое начало прослеживаться, но тут вот прям НАСРАЛИ, и при этом они практически ни к чему не ведут, они буквально тянут хронометраж. Я против любовных линий ничего не имею, но тут прям кошмар какой-то. Я уже не говорю о том, что у Деборы на каждый сезон по новому мужику. Но за концовку сезона - прощаю. 5 сезон. Пожалуй, самый нелюбимый сезон в сериале. Тут и антагонисты скучные - анонимное общество насильников - ну ок, ладно, допустим, но ещё давайте добавим ко всему этому Джулию Стайлз, которая мне никогда не нравилась, максимум нейтрально к ней относился, но тут она играет самую унылую любовницу Декстера, которая просто хочет отомстить и при этом ей всё сходит с рук и на неё это никак не влияет, она буквально выбирается из этого чистенькой. И из-за этого сезон выглядит как маня-фантазия о мести насильникам, без последствий, без каких-либо изменений в характере, без обязательств, без всего, буквально пустышка. Это единственный сезон, о котором я вспоминаю только плохое, хотя плохого и в последующих сезонах хватает. 6 сезон. Воот, это уже сильно лучше 5 сезона. Это уже больше похоже на аккуратное и правильное продолжение без попытки прыгнуть выше головы. Тут и сюжетная линия убийцы Судного Дня интересная с некоторым твистом под конец. Тут и сами смерти обставлены, на сколько это можно, красиво (напомнило даже сериал Ганнибал, но его тогда ещё не было). Ну и тут центральной темой для исследования является религия и разность её трактований. Я сам не верующий нисколько и мне не особо нравится эту тему жевать, но тут есть прям золотые и интересные диалоги и рассуждения на эту тему. Хотя есть ещё эпизод, где литературно появляется Bully Dexter под стать булли Магуайру, но тут вообще нет слов, на столько же хреново, сколько и круто в своей тупости. Ну и концовка, конечно была многообещающая, хоть и внезапная в какой-то степени. 7 сезон. Вот тут сериал уже в целом как будто начал резко буксовать (5-ый сезон проигнорируем). Рано, очень рано раскрыли для Деборы истинную личность Декстера. Да и обставили как-то очень... неаккуратно, как будто ради шок-фактора. Потому что потом половину сезона мы наблюдаем как Дебора истерично ругаясь пытается придумать самые маразматичные способы "вылечить" Декстера, а параллельно Декстер, в то время когда ему лучше вообще не отсвечивать, практически без какой-либо подготовки убивает людей, ссылаясь на то, что этот ГОЛОД выше него, хотя в прошлых сезонах он с ним справлялся лучше. Ну и появляется наверное самый странный антагонист (?) сезона - русско-украинская мафия, но в лице одного человека в лице Рэя Стивенсона. Вот тут опять же, сам по себе антагонист и актёр за ним - прям круто, опять же, химия есть, но эта линия обрывается на 2/3 сезона. А ещё же у нас тут Ивон Страховски - Ханна - в которую влюбляется Декстер и в этот раз хоть как-то более обоснованно, чем в свои прошлые разы (не считая Риту), которая тоже в какой-то степени антагонистка. Но тут, что мне понравилось, так это то, что на фоне всех прошлых девушек Декстера - она очень неоднозначный персонаж (всё расписывать не хочется, но персонаж действительно интересный). А конец сезона - это прям такой рояль в кустах. 3, 4, 5 и 6 сезоны - Лагуэрте было всё равно на смерть Доукса, но именно тут, внезапно, ей стало не насрать и она захотела зарыться в поиск истины, хотя она все сезоны показывалась как беспринципная карьеристка. Что её и погубило, так ещё и заставили сделать это Дебору. 8 сезон. Первую половину сезона вообще буквально ничего не происходит кроме того, что Дебора в очередной раз говнится и срётся с Декстером и занимается саморефлексией. Параллельно нам сетапят убийцу сезона - нейрохирурга, но это (ахахахаха) просто смех, это потом. И при этом достают очередной рояль из кустов в виде психотерапевта, которая помогала отцу Декстера слепить его таким, какой он есть. Тут я уж начал откровенно вздыхать. И вот 2/3 сезона идёт буквально топтание на месте, а Декстер всё пытается поймать этого нейрохирурга, но ему уже на столько насрать на осторожность и проверку фактов, что уже и самому становится насрать на происходящее. И вот оставалось уже 5 серий до конца, а я всё ещё не понимал к чему всё идёт. И вот, здравствуйте, из кустов достают Ханну, Декстер снова теряет голову и решает за 5 серий до конца обрести счастье и обрубить все хвосты. Как будто где-то здесь сценаристы решили переобуться. Уже хотя бы главного антагониста (хахахахах) не скрывали. По итогу сезона, прощание, на самом деле, получилось достаточно красивое: убийство Декстором Деборы (пусть и из милосердия), библейски хреновая погода, красивая музыка, актёрская игра опять же - всё круто, торкнуло. Как и последние кадры, где Декстер у нас стал лесорубом чёрт знает где. Но то, как к этому пришло - уххх, никакому сериалу не пожелаю. И как бы кучу внезапных и рандомных роялей из кустов я ещё как-то могу простить, но главный антагонист - это просто смех, это позор. Односерийные убийцы из прошлых сезонов были намного более интересными и сложными персонажами, чем это. Он буквально появляется в середине сезона, выглядит как чел с типовых картинок по запросу "алло бизнес, да да деньги", мотивов для убийств и психопатии тоже фактически никаких нет, при этом он ещё считается супер умным и хитрым человеком, который ПЫТАЛСЯ УБИТЬ Декстера ударом шариковой ручки в плечо (о мой бог что за нахер, ну как это вообще называется), а тот буквально вытащил её из плеча и воткнул тому в шею. Общий итог: в целом очень крепкий сериал с интересными персонажами, отличной химией между ними, с интересной задумкой, иногда с интересными мыслями. При этом ещё похвалю то, что практически каждый ключевой персонаж (особенно Декстер и Дебора) проходят свою сюжетную арку, проходят развитие, как-то меняются (не всегда в лучшую сторону правда). Но при этом тут буквально насрали каким-то неадекватным количеством любовных линий, которые если убрать, то сериал с этого только выиграет. Или если не полностью, то хотя бы на половину. Ну и хватало ситуаций, когда сценаристы делали сюжетные повороты ради сюжетных поворотов, а в 7-8 сезонах и вовсе устали, и это очень заметно. Как прикольный процедурал про неоднозначного маньяка, работающего в полиции с обилием чёрного юмора, коим Декстер был первые 4 сезона - мне сериал больше нравится.
-
5 балловЕшь сама эту гадость. Мне нужна только ложечка. МЕЛЬХИОРОВАЯ!
-
5 балловВот это про меня! Точнее, про мои попытки прохождения на Доблести без читов. И вроде ведь игру уже изучил досконально, знаю, когда где какая битва будет и какой диалог произойдёт. Так ведь нет, обязательно где-нибудь кубы выпадут не так и ГГ. Причём фейлюсь настолько по-дурацки, что просто сам себе удивляюсь. Наиболее наверное эпическим был провал за Уилла. Шёл себе спокойно, нигде не застревая, до подземелий Лунных Башен. И я точно точно так, нажал кнопку "Уничтожить" на капсуле с Мизорой, посмотреть, уничтожит ли её, и её, конечно, уничтожило. А заодно и Уилла, который БЫЛ МОИМ ГГ. Инстакарма и мгновенный Game Over.\ Следующий проход был за Шэдоухарт, там я добрался до города, но тут у меня крякнул сейв. Но я проходил с читами, как говорится, систему не обманешь. Следующий был опять-таки за Шэдоухарт, но уже без читов. И опять я добрался до города, но пал в бою с Саревоком. Решил посмотреть, что будет если присоединиться к Трибуналу. Но если ты не Дурка, там надо двадцаточку на убеждение прокинуть, чтобы его убедить, чего я не смог сделать за пять попыток. А всё из-за вредной бабки Джахейры, которая отказалась меня бафнуть в разговоре. К бою мы были совершенно не готовы, без баффов, без саммонов, да и билдами на Минска и Джахейру я разобраться не успел. А все зелья и свитки остались у Гейла в лагере. Даже паршивого зелья невидимости не осталось ни одного. Очень обидный проигрыш. Очередное прохождение закончилось, можно сказать, не начавшись, в святилище Селунэ на Кишке. Если её зелье не подействует, придётся бить её прямо там в комнате, а она голосит так, что гоблины со всего святилища сбегаются. Обычно я её оглушал или немоту накладывал или усыплял. Так и тут, хотел её усыпить зельем сна, вот только вместо того чтобы кинуть в неё склянку, я её выпил, потому что она находилась на панели быстрого доступа, чтобы не искать. Ну и она начала орать, что "все сюда!", и все конечно ломанулись туда. Ну тут сразу понятно стало что ГГ. К очередному прохождению я приступил с мыслями, нууу, игра, чем ты меня удивишь на этот раз?! Наперекосяк всё пошло буквально сразу, когда не удалось выбить меч у Жалка и пришлось улепётывать с наутилоида на первом уровне, после чего меня едва не сожрали мозги на месте крушения. Потом я решил что пойду в святилище с Саззой, но когда мы проходили через переход с гоблинами её сожгла ловушка! Из-за этого в святилище пришлось обмазаться... лан, неважно чем, всё равно гоблины об этом никому уже не расскажут. Но настоящая засада подстерегала в Подземье. Там обитает довольно вредное пчелохранилище, которое на Доблести даёт прикурить. Помня как он меня однажды едва не убил, я придумал взять с собой побольше народу. Взял Глота и решил поднять какого-нибудь сильного моба и пойти с ними. Булетту и минотавра не взял, потому что они огромные и вечно где-нибудь застревают. Остались Андерс и Дрор. Сбегал за ними, запихал в сундук и вытащил в Подземье. Андерс оказался без меча, поэтому реснул Дрора. Пчелохранилище мы в итоге запинали, но... единственным, кто умудрился сдохнуть, оказался Дхорн! Причём обуглился так, что даже с его трупешником поговорить не удалось. Затем зачистили деревню дуэргаров, Глот как обычно попросил убить Спава, я согласился, потому что если раскрыть его перед Спавом, то Астарион получит вдохновение. Пришли в колонию, я говорю Спаву, так мол и так, Глот задумал тебя сместить, давай его убьём вместе, Астарион получает вдохновение и... На нас агрится всё колония разом! У меня, образно говоря, отвалилась челюсть. Мы после двух тяжёлых боёв, хп половина всего, заклинаний нет. Лезу в квесты, ну да всё правильно, сдали Глота, ЧЗХ происходит?! Убили Глота, ноль реакции. В итоге Астарион сбежал в лагерь, когда все остальные полегли, и реснул их у скелета. И, конечно же, Хальсин выбрал этот самый привал, чтобы прийти мстить за уничтоженную Рощу. Засунув его в сундук, я стал думать, что делать. Забить на колонию? Но я там практически ни с кем поговорить не успел. Подкрался потихоньку, вся колония накрыта туманом, но вроде не агрессивные. И тут я понял, Дрор! Он единственный, чья точка светилась красным. То есть игра просчитала так: когда Глот напал на нас, то и Дрор, как его зомби тоже. Но так как Дрор грибозомби, вся колония посчитала, что я напал на одного из них! Бей их, значит, ребята, как попало и чем попало! Короче дело кончилось тем, что Астарион добил остатки Дрора из стелса и убежал, после чего Спав наконец-то соизволил поговорить. Чёртовы грибы!
-
5 балловДата выхода: 2027 г. Жанр: Action, Adventure Платформы: ПК Разработчик: МГЛА Издатель: Плюс Студия Официальный сайт
-
5 балловЗакрыл контент после финала. Даже для последней ачивки осталось только пройти игру на "Лунатизме", но это как-нибудь потом, которое обязательно наступит. В общем и целом - прекрасная игра. Я, если честно, даже не знаю до чего хотел бы докопаться в ней, даже если бы очень захотел, и даже не представляю, что ещё хотел бы от неё, потому что я от неё получил буквально всё: - Геймплей - буквально выверенный и отточенный в каждом своём аспекте. Тут нет бесполезных видов оружия, тут нет бесполезных абилок, тут буквально можно и нужно использовать всё, что под руку попадается и игра всячески этому потворствует и не заставляет привязываться к чему-то одному. А ещё тут кривая сложности идёт очень ровной лесенкой вверх, наслаивая новые геймплейные возможности и особенности новых противников друг на друга. Из-за чего, собственно, такая базовая механика как взлом - никогда не надоедает до самых титров. Но и тут разработчики подстраховались и дали в дальнейшем возможность заниматься автовзломом, но ценой части шкалы ультимативной способности Дианы. Вполне честный обмен. - Локации/уровни - тоже очень выверенный элемент игры с очень грамотным левел-дизайном, который отчасти может показаться схематичным, но при этом приложены буквально все усилия, чтобы игрок тут не заплутал без карты (она тут есть, но чисто номинально). Уровни интересно исследовать, так как игра всячески поощряет исследования и чем-то да награждает, да и сами уровни все выглядят приятно глазу, и что мне понравилось, так это то, что практически у каждого уровня есть какие-то свои фишечки, которые глобально влияют на ваш опыт пребывания на них, будь по хорошему странный левел-дизайн "хреново" распечатанного Нью-Йорка, поросшая растительностью теплица или низкая гравитация на раскопках. - Музыка. Общий эмбиент и некоторые музыкальные композиции передают, знаете, некоторые неземные нотки, чувство пустоты и одиночества, но во время боя врывается прям ревущий электронный шум, словно электроника взбунтовалась. А в спокойное время играет чуть не расслабляющий Lo-Fi. И в принципе на общую тему игры это очень хорошо ложится. Ну и вокал на финальных титрах - как поцелуй от шефа. Но опять же, не могу назвать музыку в игре какой-то выдающейся, она скорее просто очень приятна и уместна - пожалуй это лучшее описание, что могу ей дать. Банальное нравится- не нравится давать не хочется. - Сюжет. Вот тут всё сложно и просто одновременно. С одной стороны, тут очень простая главная сюжетная линия, в ней нет никаких откровений, она не делает вид, что она сложнее, чем кажется. Тут даже главные персонажи - Хью и Диана - они очень простые в своей сути, потому что у них нет никакого говна за душой, они не какие-то "сложные" личности о сложности которых должны все знать, нет, они буквально отец и дочка, которые души друг в друге не чают. Они даже поругаться друг с другом не могут, потому что Хью уже взрослый мужик под 40 лет, у которого была хорошая семья, хорошее детство, да и в целом он мужик хороший, а Диана - просто чистый ребенок, которая искренне радуется и грустит любым радостям и горестям на пути. Но при этом, всё это в игре сделано не приторно-искуственно, тут чувствуется самая настоящая и непосредственная детская искренность во всём, что они говорят и делают. То же касается и сюжета. И вот в этом - главная заслуга сюжета - он очень тёплый, можно сказать ламповый, будто его основная задача - подарить вам сугубо тёплые впечатления и воспоминания, и ему это удаётся (если вы только, конечно, не бунтарь, которому бунт и неоднозначность во всём нужны всегда, потому что этот сюжет вообще не про это). Но если отойти от этого в сторонку, то в игре опять же интересный на поверхности лор, для затравки, особенно для нового IP. Но ещё интереснее, конечно, ковыряться в символизме (который в обзоре Стопгейма упомянули) и размышлениях игры о роли ИИ в нашей жизни. Тут буквально тонна подмигиваний на нашу современность. А что до концовки... В общем, честно, это мои субъективные 10/10. Если на игру совсем уж объективно смотреть, то опять же, можно при желании предъявить что угодно, на самом деле. Но как показывает подавляющее число отзывов об игре - мало кто к этой игре остался равнодушен.
-
5 баллов
-
5 баллов
-
5 баллов
-
5 балловЦеремония вручения премий BAFTA Game Awards 2026 завершилась, Dispatch разделила первое место с Expedition 33, получив по три награды: - Лучшая мужская роль второго плана: Джеффри Райт в роли Чейза/Тракстара - Лучшее звуковое оформление - Лучшая анимация
-
5 балловВ стародревнем Воре еще стелс - основная механика и все там с ним хорошо. В Деусе вот тоже замечательные вентиляции. Враги далеко не тупые. В Экзодусе просто дополнительная возможность. Если обязаловки не будет, то не будет и проблем. Да даже если будет обязаловка, может они что-то интересное и не кривое родят.
-
5 баллов
-
4 баллаПо Сверхам?) Вооот и я тоже страдаю, как без дозы)) Тоже хочу поиграть >> По Сверхам была идея. У нас же там демон Леонард на Земле остался) Но идея эта на стадии глубоко замершей беременности)) А... у меня кстати тут были мысли. Это я вру - что ничего нет. Постапокалипсис на дирижаблях в отравленной атмосфере Земли, по игре Forever Skies) Но там у Неврара хороший проект по постапоку, так что пока тоже лежит на полке, пылится.
-
4 баллаЯпонская телеведущая Канон Аоки забила тревогу. По ее словам, репутация страны как «идеального общества» рушится из-за функции автоперевода в X (бывший Twitter). Алгоритмы соцсети стали доносить самые токсичные и злые комментарии японцев до всего мира. Теперь действия небольшого меньшинства портят лицо всей нации на международной арене. Аоки призвала соотечественников быть добрее в интернете
-
4 баллаА мне понравилось, задорно. С двух ног, как в соседнюю игру, ворваться не хочется, а вот с одной да, вполне. Чего, как и какого качества в этот раз намутят Котейки - очень интересно.
-
4 балла