-
Публикаций
8 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
p1cador стал победителем дня 2 марта
p1cador имел наиболее популярный контент!
Репутация
6 957 Легендарная личностьИнформация о p1cador
-
Звание
I'm a bitch, my name is Robert
- День рождения 20.03.1990
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Ульяновск
-
Любимые игры BioWare
Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age
-
Вряд ли так долго. Инструментарий уже есть, значительная часть ассетов (звуки, анимации, модели, текстуры, эффекты и проч.) тоже есть, проблем и терзаний с поиском творческого видения тоже уже не стоит, большая часть игровых механик также уже прописана.
-
Расширение The Veti's Wrath для стратегии Tempest Rising выйдет в 2026 году — трейлер. В него войдёт сюжетная кампания из 11 миссий. ©
-
Вчерашним вечером журналист Джейсон Шрайер объявил, что в результате реструктуризации Obsidian Entertainment прервала разработку Avowed 2 и «других неанонсированных проектов» в пользу новой части Fallout. Вскоре после этого бывший творческий директор Obsidian Крис Авеллон предоставил дополнительные сведения об отменённых тайтлах со ссылкой на свои источники в студии. Из короткого поста Авеллона следует, что: Obsidian продолжает контентную поддержку Grounded 2. Авеллон добавил, что это неудивительно, так как большую часть работы студия аутсорсит Eidos Montréal. DLC для The Outer Worlds 2 тоже находятся в разработке (по крайней мере пока). Релиз первого дополнения якобы планируется в сентябре. Вероятно, его анонсируют на грядущей выставке gamescom 2026. Несмотря на сообщения об отмене Avowed 2, Авеллон заявил, что часть студии всё ещё трудится над сиквелом в надежде устроить руководству повторный питч для спасения игры. Другие неанонсированные проекты Obsidian были «поставлены на паузу». В их числе и новая игра по вселенной Shadowrun, в разработке которой участвовал сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес, вернувшийся в Obsidian в начале 2025 года. Насчёт франшизы Pillars of Eternity нет никаких вестей. Авеллон лишь предположил, что если студии не удастся спасти Avowed 2, то и на PoE 3 рассчитывать не стоит. В настоящее время Obsidian занята формированием концепций для новой Fallout, разработку которой должен возглавить гейм-директор «Нью-Вегаса» Джош Сойер. Нам же остаётся лишь ждать официальных анонсов. ©
-
Да понять-то её не мудрено - "О доходности отчитаться хотим", говорят - "Так что дверь вон там"
-
Расчудесные комментарии со Стопгейма по поводу ситуации в XBOX:
-
Сойер после PoE2 сделал только Pentiment, и для Абобы выступал консультантом по миру Эоры - а лор в Абобе получился что надо. А к Внешним Мирам он вообще никакого отношения не имел. Можно ругать Обсидианов за последние игры, но то последнее, что делал конкретно Сойер (PoE 1/2 и Pentiment) - офигенные штуки.
-
Я тоже, хотя бы потому что в Экспансию я поиграл, и, несмотря на несколько наигранные диалоги, странную внешность некоторых персонажей, отвратительный голос мГГ и небольшую продолжительность - у игры есть потенциал. Есть важный выбор, от которого зависит, бомбанет в конце или не бомбанет, есть неплохая боевка с кучей контекстных действий и мощными активными скиллами, есть богатая прокачка оружия (для ролевой игры, а не тактикульные обвесы в духе Таркова).
- 1 107 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
В ролике точно говорилось про 3 дня для спасения семьи, и что типа "можно не успеть". Хз, может оговорились, а может это просто один из этапов основного квеста.
- 794 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А мне и The Outer Worlds 1/2 нравятся. Первая нравится больше сюжетно, как показ мира абсолютного корпоративного капитализма. Во второй части и капиталисты превратились в каких-то клоунов, и новую сторону конфликта - Протекторат, абсолютный тоталитарный коммунизм, вырезали как возможную сторону для героя (остались только обрывки решений в сюжетных квестах), но там в игре очень кайфовый игромех и развитие персонажа, которое постоянно открывает новые возможности.
-
Об чём спор, если кто-то мог читать Гамильтона, а кто-то не читал, кто-то смотрел "Пространство" или читал книги, а кто-то о них и не слышал, но ВСЕ мы оказались на этом форуме из-за любви к играм Bioware, включая те же Mass Effect'ы.
- 1 107 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
"Вот есть Urinal 5 - вот на нем и разрабатывайте."©
-
СМИ: Obsidian лишилась четверти сотрудников. В студии сократили 60-70 человек. По данным Kotaku, в рамках реструктуризации Xbox студия Obsidian лишилась примерно 25% специалистов. Команда потеряла продюсеров, художников, дизайнеров, сценаристов, тестировщиков и программистов. Некоторые сотрудники подтвердили сокращения — например, из студии уволили сценариста Джея Тёрнера, работавшего над франшизами Dragon Age и Mass Effect. Obsidian также лишилась Дэниела Альперта, проработавшего в ней 21 год. Он выступал ведущим художником по персонажам в New Vegas и арт-директором серии The Outer Worlds. 7 июля в студии пройдёт собрание, на котором руководство расскажет о будущем команды. Пока работа над Grounded 2 и дополнением The Outer Worlds 2 продолжается. ©
-
https://store.steampowered.com/news/app/291650/view/698768548504276759?l=russian Но ты, наверное, уже сам увидел.
-
Моё имхо такое: ME1 - это мрачный "тяжелый" синтезатор с выходом на высокие духовые в немногие "воодушевляющие" моменты. Но именно в геймплее и сюжетно за пределами начала и конца - "тяжелый" синтезатор. ME2 - навалили много "крутости" и динамичных и ритмичных типа-ударных. ME3 - навалили меланхоличной пианинки на "крутость" из предыдущей игры. Ну и трек New Worlds, проходящий через все игры - немного особняком, ибо настоящая бомба. У Экспансии пока что высокие протяжные ноты, а ля "новые открытия зовут". Но пока что толком музыки-то и не было слышно.
- 770 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом: