-
Публикаций
8 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
p1cador стал победителем дня 2 марта
p1cador имел наиболее популярный контент!
Репутация
7 008 Легендарная личностьИнформация о p1cador
- Сейчас Просмотр темы: Fable [серия]
-
Звание
I'm a bitch, my name is Robert
- День рождения 20.03.1990
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Ульяновск
-
Любимые игры BioWare
Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age
-
Платформы: Windows, PS5, Xbox Series S/X | Жанр: TBS Разработчик: Bit Reactor | Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 27 августа 2026 Star Wars Zero Company - пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная серией игр XCOM. События игры происходят во вселенной Звездных Войн во время Войны Клонов. Главный герой (или героиня) - Хоукс, бывший офицер республиканской армии, который оставил службу, основал наемничью банду и ушел в теневой бизнес. Оказавшись в долгу у криминальных авторитетов, команда берется за подозрительный заказ от таинственного нанимателя, и сталкивается с угрозой, способной поглотить всю галактику. Скриншоты Видео
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Посмотрел - да, они. Я стартовал челомужиком. Пресет челомужика выглядит просто офигенно и на несколько body type'ов выше отвратительных рож - похож на возмужавшего и заматеревшего Хана Соло. Ща скриншот сделаю... Но в целом есть нормальные лица, в четвертом или пятом ряду сверху вроде были. Я сначала собрал себе вполне себе норм мужичка с одним из таких лиц, с бакенбардами как у Росомахи. Но потом чет подумал, откатился и выбрал пресет, я ему только плаз на водолазку с кобурой поменял.
-
Прошел первую миссию в Zero Company - и да, это XCOM, товарищи. Всё те же прятки за укрытиями с заходом с фланга, те же шансы попадания, тот же овервотч. Правда немного по-другому всё: Очков действий теперь 3, а не два, и выстрел теперь не всегда завершает ход - это зависит от оружия, из некоторого оружия можно выстрелить ещё раз после выстрела, а с пистолетиком вообще можно миксовать передвижение и стрельбу как угодно. Овервотч здесь работает только в выбираемом заранее конусе, и попадание из овервотча могут сбить врагу действие - то есть прервать движение, например. Классов здесь 8 штук, и они не привязаны к оружию, а скорее используют разные тактические бонусы - кто-то любит обходить с фланга, кто-то - разрушать укрытия, кто-то - стрелать по врагам в укрытии и т.п. У каждого класса есть своя "ульта", которую можно применить, накопив общекомандный ресурс до нужного уровня. В первой тренировочной миссии у одного из компаньонов ульта - это выстрел из ракетомета. Оружие не привязано к классу, а выбирается отдельно от него. Я пока не знаю, можно ли менять выбранную специализацию на оружии. Из стволов есть пистолет, снайперка, автомат и винтовка. У всех персонажей есть атака в ближнем бою, но тут не уверен - у всех компаньонов в первой миссии точно, но я что не видел такой атаки у ГГ. Между боями перемещение происходит с камерой от третьего лица через WASD В бою персонажи изображают бурную деятельность и создают видимость перестрелки с врагом, а не просто сидят за укрытием и иногда оглядываются. Выглядит это забавно, примерно как в "Голом пистолете" Да, в отличие от XCOM, здесь, как и в Midnight Suns, например, есть ГГ с настраиваемой внешностью. На выбор 6 рас - люди, тви'леки, тогруты, забраки, мириаланы и какие-то красные черты с рогами. Тело есть только в виде body type 1/2, как либо настраивать его нельзя, слайдеров нет. Лица одинаковые для всех рас, и почти все рожи невероятно отвратительны, нормальные лица только у пресетов, ну и есть там ещё парочка более-менее приемлемых физиономий. Набор лиц не зависит от выбранного body type - вот тут я вообще поржал. Довольно широкие возможности настройки внешнего вида костюма ГГ, но там никаких откровений и ничего откровенного - одни ватники да водолазки, есть ещё плащ у пресета и можно нацепить на ГГ броню а ля клон. Из того немногого что пока что видел и что усвоил - ролики и диалоги классные. И поэтому хотелось бы получить перевод.
-
Угум. "За ром и за золото похлебку! Пускай текут рекой!"
-
Мне не понравился финальный здоровяк. Какая-то губка для пуль, слишком долго убивается. А всё остальное - вполне себе. Надеюсь, что будет прям злодейство, а не просто вредность.
-
А Creative Assembly после десятков лет стратегий зафигачили один из лучших хорроров. Главное, чтобы делали то, что нравится.
-
Умер Тим Карри. Хоть и не высшего эшелона был актер, но яркий, запоминающийся и дьявольски харизматичный
-
Я в теме отписал своё мнение - это хрень, чтобы фанатов тройки развести на бабло. ИМХО - бесперспективное дело, фанаты тройки в штыки воспринимают абсолютно всё, что не похоже на тройку.
-
Потому что Hasbro - контора из пампасов.
-
Есть прикольные фишки, но ХЗ, будет ли для них достаточно возможностей для применения. И что там насчет прокачки? Жаль только рускава изыка ни будит.
-
Ubisoft анонсировала ремейк Heroes of Might and Magic III. Ubisoft представила новую версию культовой Heroes of Might and Magic III на церемонии открытия Gamescom 2026. Разработкой занимается сама компания. В дебютном трейлере показали немного геймплея и сюжетные моменты. В издание войдут два дополнения, а история будет представлена в цельном виде — добавят новый пролог, эпилог и кинематографические сцены. Игроков также ждут обновлённая графика в 3D и 4K, звук и прочие элементы. Кроме того, заявлены возвращение режима «за одним компьютером» и редактора карт. У ремейка пока нет даты выхода, но его можно добавить в список желаемого в Steam. Анонс состоялся на фоне недавнего выхода Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе, чьи продажи достигли миллиона копий. © Мое ИМХО - выглядит как беззастенчивый нейрослоп. В Olden Era, хотя она мне не очень-то нравится, есть план и идея, тут же - есть только жадность.