Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    8 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

p1cador стал победителем дня 2 марта

p1cador имел наиболее популярный контент!

Репутация

6 957 Легендарная личность

1 Подписчик

Информация о p1cador

  • Звание
    I'm a bitch, my name is Robert
  • День рождения 20.03.1990

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Ульяновск
  • Любимые игры BioWare
    Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age

Посетители профиля

54 739 просмотров профиля
  1. Вряд ли так долго. Инструментарий уже есть, значительная часть ассетов (звуки, анимации, модели, текстуры, эффекты и проч.) тоже есть, проблем и терзаний с поиском творческого видения тоже уже не стоит, большая часть игровых механик также уже прописана.
  2. p1cador

    Tempest Rising

    Расширение The Veti's Wrath для стратегии Tempest Rising выйдет в 2026 году — трейлер. В него войдёт сюжетная кампания из 11 миссий. ©
  3. Вчерашним вечером журналист Джейсон Шрайер объявил, что в результате реструктуризации Obsidian Entertainment прервала разработку Avowed 2 и «других неанонсированных проектов» в пользу новой части Fallout. Вскоре после этого бывший творческий директор Obsidian Крис Авеллон предоставил дополнительные сведения об отменённых тайтлах со ссылкой на свои источники в студии. Из короткого поста Авеллона следует, что: Obsidian продолжает контентную поддержку Grounded 2. Авеллон добавил, что это неудивительно, так как большую часть работы студия аутсорсит Eidos Montréal. DLC для The Outer Worlds 2 тоже находятся в разработке (по крайней мере пока). Релиз первого дополнения якобы планируется в сентябре. Вероятно, его анонсируют на грядущей выставке gamescom 2026. Несмотря на сообщения об отмене Avowed 2, Авеллон заявил, что часть студии всё ещё трудится над сиквелом в надежде устроить руководству повторный питч для спасения игры. Другие неанонсированные проекты Obsidian были «поставлены на паузу». В их числе и новая игра по вселенной Shadowrun, в разработке которой участвовал сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес, вернувшийся в Obsidian в начале 2025 года. Насчёт франшизы Pillars of Eternity нет никаких вестей. Авеллон лишь предположил, что если студии не удастся спасти Avowed 2, то и на PoE 3 рассчитывать не стоит. В настоящее время Obsidian занята формированием концепций для новой Fallout, разработку которой должен возглавить гейм-директор «Нью-Вегаса» Джош Сойер. Нам же остаётся лишь ждать официальных анонсов. ©
  4. Да понять-то её не мудрено - "О доходности отчитаться хотим", говорят - "Так что дверь вон там"
  5. Бонни Тайлер всё :507076053764669440:

     

  6. Расчудесные комментарии со Стопгейма по поводу ситуации в XBOX:
  7. Сойер после PoE2 сделал только Pentiment, и для Абобы выступал консультантом по миру Эоры - а лор в Абобе получился что надо. А к Внешним Мирам он вообще никакого отношения не имел. Можно ругать Обсидианов за последние игры, но то последнее, что делал конкретно Сойер (PoE 1/2 и Pentiment) - офигенные штуки.
  8. p1cador

    Exodus

    Я тоже, хотя бы потому что в Экспансию я поиграл, и, несмотря на несколько наигранные диалоги, странную внешность некоторых персонажей, отвратительный голос мГГ и небольшую продолжительность - у игры есть потенциал. Есть важный выбор, от которого зависит, бомбанет в конце или не бомбанет, есть неплохая боевка с кучей контекстных действий и мощными активными скиллами, есть богатая прокачка оружия (для ролевой игры, а не тактикульные обвесы в духе Таркова).
  9. p1cador

    The Blood of Dawnwalker

    В ролике точно говорилось про 3 дня для спасения семьи, и что типа "можно не успеть". Хз, может оговорились, а может это просто один из этапов основного квеста.
  10. А мне и The Outer Worlds 1/2 нравятся. Первая нравится больше сюжетно, как показ мира абсолютного корпоративного капитализма. Во второй части и капиталисты превратились в каких-то клоунов, и новую сторону конфликта - Протекторат, абсолютный тоталитарный коммунизм, вырезали как возможную сторону для героя (остались только обрывки решений в сюжетных квестах), но там в игре очень кайфовый игромех и развитие персонажа, которое постоянно открывает новые возможности.
  11. p1cador

    Exodus

    Об чём спор, если кто-то мог читать Гамильтона, а кто-то не читал, кто-то смотрел "Пространство" или читал книги, а кто-то о них и не слышал, но ВСЕ мы оказались на этом форуме из-за любви к играм Bioware, включая те же Mass Effect'ы.
  12. p1cador

    DOOM [серия]

    "Вот есть Urinal 5 - вот на нем и разрабатывайте."©
  13. СМИ: Obsidian лишилась четверти сотрудников. В студии сократили 60-70 человек. По данным Kotaku, в рамках реструктуризации Xbox студия Obsidian лишилась примерно 25% специалистов. Команда потеряла продюсеров, художников, дизайнеров, сценаристов, тестировщиков и программистов. Некоторые сотрудники подтвердили сокращения — например, из студии уволили сценариста Джея Тёрнера, работавшего над франшизами Dragon Age и Mass Effect. Obsidian также лишилась Дэниела Альперта, проработавшего в ней 21 год. Он выступал ведущим художником по персонажам в New Vegas и арт-директором серии The Outer Worlds. 7 июля в студии пройдёт собрание, на котором руководство расскажет о будущем команды. Пока работа над Grounded 2 и дополнением The Outer Worlds 2 продолжается. ©
  14. https://store.steampowered.com/news/app/291650/view/698768548504276759?l=russian Но ты, наверное, уже сам увидел.
  15. Моё имхо такое: ME1 - это мрачный "тяжелый" синтезатор с выходом на высокие духовые в немногие "воодушевляющие" моменты. Но именно в геймплее и сюжетно за пределами начала и конца - "тяжелый" синтезатор. ME2 - навалили много "крутости" и динамичных и ритмичных типа-ударных. ME3 - навалили меланхоличной пианинки на "крутость" из предыдущей игры. Ну и трек New Worlds, проходящий через все игры - немного особняком, ибо настоящая бомба. У Экспансии пока что высокие протяжные ноты, а ля "новые открытия зовут". Но пока что толком музыки-то и не было слышно.
×
×
  • Создать...