-
Публикаций
7 395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Ты даже не гражданин! Гланц на ГГ, как и предсказывал. Штош, звучит вроде прикольно, будем посмотреть, как это всё будет в игре. Наверное в ремейка даже в первый раз пройду до конца первую Готику.
-
Прошел. Концовкой недоволен. Слишком мало всего учлось, ну или это так внезапно концовка построена. Вообще тяжело описывать боли без спойлеров. Компаньоны - средние. Между ними есть неприязнь, но никаких конфликтов сюжетных и, упаси боже, геймплейных, там нет. Их квесты умеренно интересные, достаточно многоэтапные и могут завершаться по разному (но часто нужны разговорные навыки), но это вещи в себе - никакого влияния на основную историю они не оказывают. Компаньоны способны проявлять удивительную ментальную гибкость, когда ГГ делает что-то, что им не нравится. Больше всего тут выделяется Тристан. К геймплею у меня минимум претензий. Всё играется очень замечательно. Классная прокачка, которая действительно решает в квестах и ситуациях. Навыки, которые развивают разные геймплейные грани: качаешь медицину - сможешь закидываться боевыми наркотиками и приручать животных, которые помогут в бою, качаешь взлом - получаешь большие бонусы при взаимодействиями с автоматонами (больше урон, можно хакать, они тебя хуже видят и т.п.), качаешь взрывчатку - больше-выше-сильнее применяешь гранаты и мины, а также взрывное оружие, качаешь науку - чаще можно применять гаджеты и они становятся ещё эффективнее. Ну и так далее. Очень нравится управление персонажем, как он двигается и анимирован. Анимации рук при использовании оружия и при взаимодействиями с окружающим миром - прям кайф, очень круто. Отлично и разнообразно сделано оружие и броня - куча всяких интересных эффектов на шмотках, и они зачастую ещё и зависят от прокачки определенных навыков, что при их развитии делает шмотку ещё полезнее. Классные изъяны. Я весьма богатую коллекцию под конец собрал, и там достаточно таких, которые серьезно влияют на геймплей. Видно, что разрабы понимают поведение игрока и стебут его, выдавая соответствующие недостатки. Короче, ИМХО: геймплейно - очень классно, а сюжетно - ну такое. Если сравнивать с Абобой, то в последней финал для меня сгладил многие углы. Тут же наоборот - расстроил.
-
У меня из летающих была только Купе, и её, ну... размазало:) В общем если Мачомена не брать, то лучше наверное просто эвакуировать людей из зоны падения, чем пытаться бороться с самолетом. Вроде только одного героя можно научить летать, не помню больше таких активностей.
-
Ирландец, во-первых, от горшка два вершка (зато ему с таким ростом очень удобно бить в пах), а во-вторых - уже охмурен темнокожей убийцей в перьях. Я лично чего-то большего от кинца и не ждал, но есть же ещё диспетчерская работа, и там разнообразие присутствует - разные миссии, успехи и провалы могут открывать ещё миссии, у персонажей есть свои личные качества, которые могут зарешать, и т.п. И раз уж прошел разными путями: Он же как Фламбе, как я понял. Если успешен - то получает плюсы для дальнейших миссий, а если нет - то получает лютые штрафы. Но да, тот же Громила с его нулевыми штрафами при любой неудаче гораздо стабильнее.
-
Ы, отсылка на ЗВ и Выжившего развенчивает миф
-
А, так вот какой второй вариант с ним в конференц-зале. Там просто оба варианта описаны очень непонятно (по крайней мере на русском, но может это в целом фишка этого выбора), и я "предложил ему стул". Аналогично. Тоже показалось странно. Ранг у меня был просто "Диспетчер". Видимо действительно усё. Водобой вообще жжот. Отправил его с Громилой - он сказал ему "Я всегда знал, что лепреконы существуют!" С Купе и Невидивой у него ещё были прикольные реплики, но я уже не помню.
-
Они говорили, что подписали контракт на производство мультсериала, вроде такую новость слышал. Но не хотелось бы, чтобы удачный концепт слили, делая из него мультимедийную вселенную.
-
Ну да посмотрим, чем всё в итоге закончится. Неделька осталась. Главное, чтобы финал не зафакапили, а то всё предыдущее было очень высокого качества.
-
Мне Сонар показался менее полезным, потому что у Купе хорошая комба для боевых заданий в виде скорости и силы одновременно. Я ей ещё интеллект качнул, и она с Громилой теперь всё тащит. Ну, если Громилу куда-то ещё не послал. Он вроде бы взрослый человек, всё понимает... По крайней мере мне показалось, что понял, когда я ему на парковке объяснял...
-
Я планирую целиком перепройти с другими выборами (Блондиночку взять, Мышку оставить и рекрутировать Мачомена)
-
Да, прошел 5-6 эпизоды. Механика с провальным порогом характеристики больно по мне ударила - у меня у большинства героев бесстрашие минимум на 4, и поэтому приходилось или идти в соло, или брать какого-нибудь Водобоя или Невидиву. Песня Фламбе в конце пятого эпизода - огнище.
-
Уже в эту пятницу в 17:00 по Москве авторы Gothic 1 Remake из Alkimia Interactive опубликуют сразу четыре дневника разработки, которые посвящены каждой из заявленных озвучек. Как уже отмечалось ранее, персонажи ремейка заговорят на четырёх языках — русском, немецком, английском и польском. В роликах разработчиками заявлены небольшие интервью с актёрами дубляжа, а также закулисные кадры с самого процесса озвучки. ©
-
Дело видимо движется к финалу. Прошел квесты всех спутников, самый проработанный - это наверное квест Инес, у остальных всё как-то быстро и без какого-то развития, а у Инес попутно одна лишняя абилка появляется. Смог в перемирие Тети и Ордена, даже удивительно - никакие особые навыки не потребовались. Личный квест от Тети - это, конечно, мда... Сразу Никсон из Футурамы вспомнился. Пока что в самом Архиве копаюсь. Он очень напоминает Черный предел из Скайрима, что, наверное, плюс.
-
Ну эту же цитату должны же знать? Должны же?
-
У меня их вообще 0, и больше уже не будет. Я просто с первых часов научился игнорировать строки с требованиями в речи, лидерстве и науке. "Меньше знаешь - крепче спишь". Триггерят меня только реплики, для которых нужна добытая информация И речь.
-
Добыл местную БФГу Забавно, что в лоре уже есть БФГ, вернее, БФВ, которая крупнокалиберная снайперка ордена - согласно описанию её так обозвали использующие её солдаты. И да, ещё забавнее, что слово anti-materiel спустя 15 лет после Нью Вегаса всё ещё ставит в тупик переводчиков. Тогда, в Вегасе, перевод вроде с одним из патчей поправили, или с каким-то из дополнений. Как будет тут - посмотрим. Прошел её квест, и, как я понял, отговорить её от убийства нельзя вообще. Но вроде бы можно уговорить бросить орден - по крайней мере в тех ветках разговора всплывали заблокированные у меня строки с требованием прокаченной Речи.