Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Да ладно?! Вообще хорошо бы до 60, и регионалочку получше.
  2. p1cador

    RoboCop: Rogue City

    Прошел оригинальную игру по геймпассу. Сразу на берегу оговорюсь - фильмы смотрел только в детстве и не пересматривал, оттуда помню только самого робокопа с пистолетом в бедре, вылезающий из руки шип, курохода, который дает 30 секунд на то, чтобы бросить оружие, и потешно падает с лестницы. То есть фанбойства во мне ноль целых ноль десятых. В целом мне понравилось, но на каждое хорошее, что есть в этой игре, найдется что-то плохое. Сразу про геймплей, чтобы далеко не отходить. Боевка по современным меркам очень необычная - герой очень медленный, не умеет приседать и прыгать, но при этом держит урон не в пример всем другим героям боевиков. Ну и впечатляющая огневая мощь табельного пистолета прилагается. Короче играем за шагающий танк. Но в то же время боевка не лишена тактической глубины - прочность всё же не запредельная, поэтому нужно убегать от гранат, занимать выгодную позицию для ведения боя, выискивать среди врагов самых опасных (гранатометчиков, ракетчиков, снайперов) и оперативно их устранять. Можно поднимать выпавшее с врагов оружие, и оно даже бывает полезным, особенно поначалу. Впрочем, ближе к концу мало что способно затмить прокаченный пистолет. Насчет остального геймплея - там всё стандартно. Бегай по локациям, разговаривай с жителями, используй ведьмачье чутье для поиска улик, выполняй дополнительные квесты. Допники в целом сделаны хорошо, интересно и разнообразно, но ближе к концу их количество и качество падает. Игровой инстинкт собирательства авторы игры направили на сбор всякого украденного хлама, который рассован по укромным углам. Собирать его почти бесполезно (там есть только квест на сбор определенного количества украденных предметов), но всё равно приятно - всё происходит быстро и дарит микро-удовлетворение. Авторы ещё любят накидывать разнообразия - то иди аккуратно и прячься от огня снайперов, то оказываешься в окружении и нужно быстро убежать куда-нибудь из-под огня. То устраивает соревнование с куроходом на количество фрагов, которое желательно выиграть. То нельзя стрелять, потому что вокруг куча взрывающихся бочек, то закидывает на минное поле и нужно выискивать эти мины и подрывать их выстрелами. А иногда просто закидывает на мирную локацию, где даже сражаться ни с кем не надо. Атмосфера - шикарная. Вот он, настоящий киберпанк с упором на слове "панк", а не эти ваши поделки Рэдов. Дикие наряды и прически прямиков из восьмидесятых, загаженные и изрисованные улицы, полное отсутствие нравов плоть до идиотизма. Особое удовольствие приносят радио-объявления, которые полны искрометного черного юмора. Серьезно, я над радио натурально ржал, отличные шутки. В то же время ощущения от бытия Робокопом тоже фантастические. Про интерфейс не говорю - его давно уже научились делать красиво и в тему, тут тоже всё хорошо. Но вот эти медленные и тяжелые шаги, эти попадания пуль в нагрудную пластину с характерным звуком, броски неживых и живых снарядов на десятки метров. Глюки, сделанные на уровне серии Arkham, а то и круче. А если ещё в бою звучит эпичнейшая музыкальная тема... В общем, лучше Тайкуса из StarCraft 2 тут никто не выскажется: В то же время остальной музыки в игре почти и нет. Большая часть локаций в мирное время обходится без музыки. В бою звучат довольно посредственные темы. Есть аж одна рокерская песня, которая в игре используется черт знает сколько раз и которая настолько задалбывает уже к середине игры, что звук выключить хочется. Ещё очень хочется похвалить дизайнеров локаций и сценаристов. Первые выдали шикарные зоны с кучей деталей и отличным визуалом. Где-то в 80% случаев, потому что в 20% - это просто позор прямиков из конца 90-х. Помню квадратную комнату, в которой лежал только ящик OCP и всё - ни мусора, ни других коробок, ни этажерок - просто голые стены и пол. Такая фигня в игре встречается не то чтобы часто, но и не в единичных случаях. А сценаристам лютый респект. Сюжетно-диалогово-нарративная часть сделана как минимум крепко, а как максимум - восхитительно. Персонажей много, у них есть свои сюжетные арки и развитие, отсылки к более ранним событиям, перекличка в диалогах и ситуациях - всё прям хорошо, мне и придираться не хочется. А хочется придраться к огромной куче мелочей - к всплывающим тут и там багам, к кривым анимациям и временами уродливым моделькам, к тупенькому ИИ, к встречающемуся непереведенному тексту, к необработанным коллизиям (отчего вроде бы стреляешь в врага, а попадаешь в стену), к отвратительному обучению, к несбалансированным навыкам.
  3. Я тут проходил Робокопа по геймпассу, делал скриншотики для угадайки, но пришел RuzMad и сам его загадал. Ну да ничего, я их может потом употреблю.
  4. Может быть The Old Republic?
  5. С Региллом могут быть проблемы. Да и в целом могут быть проблемы, если ездовое животное значительно больше всадника. Помню, кастанул я на лошадь Сиилы "увеличение живитного", в результате чего она уже не могла атаковать врагов из седла - при команде атаковать всадник доскакивал до врага на расстояние удара лошади, а не всадника. В общем в результате только лошадь кусалась и лягалась, а Сиила ни до кого не доставала своим мечом и просто сидела.
  6. Почему нет? Она известна превращением живых существ в предметы интерьера - мы её саму превращаем в предмет интерьера. Чем не шутка с подколом?
  7. Имидж - ничто, жажда баффы - всё Я не совсем уверен, но другие мифики она вроде просто предает. Типа "ах я такая хитрая, воспользовалась тобой и теперь убью". А Трикстер её максимально... задабривает.
  8. Гнусная королева - топ. Я уж лучше возьму её дар, чем дар Ноктикулы. А если персонаж не от харизмы зависит - то вообще минусов и нет считай. В Бездне у Трикстера хорошие шутки. И Латверк, и Валексия, и хозяева арены - всё прям метко и справедливо.
  9. Насколько знаю - это расстояние пятифутового шага. Из командных черт точно работают "спина к спине", "обойти с фланга" и "прицельный удар". Обычно я беру их персам с петами, особенно теми, на которых можно ездить - условие про "рядом" будет выполняться практически всегда.
  10. Я в азиатской дичи не разбираюсь.
  11. Там же вроде можно начать неполной патей. Я помню, что вообще одним персонажем начинал. Впрочем, это не умаляет тупость бага.
  12. Будем искать логику и здравый смысл. То есть бабушку. Тут был слушок, что прикрыли новую онлайн игру от авторов TESO именно затем, чтобы бросить силы на пятый фолыч. Но мне лично в это верится слабо. Да и поздно они спохватились - надо было к релизу сериала целиться, а Майки и Беседка всё профукали. Тот же Пичфорд с Бордой своей хотя бы как-то шевелился, акции там устраивал.
  13. Только голый старт кампании с первого уровня, только хардкор. Меня гораздо больше волнует, вылечили ли баги. А то воодушевишься, снова пойдешь спасать Невервинтер, а где-нибудь там в процессе опять наткнешься на непроходимый баг и усё...
  14. p1cador

    Gothic [серия]

    Как же первая часть выглядит отвратно из-за отсутствия травы на земле. Во второй элементарные торчащие из земли спрайты делали картинку намного живее.
  15. И заодно обновленное интро:
  16. Авторы посчитали, кто самый полезный в фильмах Властелин Колец. После финального пересчета в последнем видео (там пересмотрели очки за киллы) получилась, я щитаю, самая справедливая первая тройка.

    1. Shellty

      Shellty

      Сэм.
      Единственный из всех, кто додумался взять с собой соль и сковородку.

  17. Трудно сказать. Багов в игре всё ещё полно, но не факт, что это баг. Может описание неправильное (обычно у демонов снижение вида добрый / холодное железо), может от уровня сложности зависит (там на сложностях пониже срезаются вредные абилки врагов, не знаю, как это отображается на их характеристиках в листе). А может бури на Марсе совпали с входом Сатурна в созвездии Рыб. У меня свой вопрос - и давно переделали ассассина так, что его могут брать нейтралы? Теперь Грейбор канонишно может себе взять ассассина получаица.
  18. Геншин мож какой?
  19. Это всё бард некропостит, не я!
×
×
  • Создать...