Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 15.01.2025 во всех областях

  1. 39 баллов
    Вот так внезапно. Всех с праздником!
  2. 38 баллов
    Предлагаю скрытую механику, где каждый раз когда Луканис упоминает кофе, его линия волос убегает от него на определенное количеством сантиметров.
  3. 30 баллов
    С новым, 2026 годом!
  4. 30 баллов
  5. 28 баллов
    Когда страдает смысл, кинематографичность делает только хуже, потому что кринж чувствуется ещё ярче
  6. 27 баллов
    Умен не по годам. Эндрю Уилсон во время финансового отчета заявил, что Dragon Age: The Veilguard "не нашла отклика у массовой аудитории", так как в ней не было элементов онлайн-сервиса. Получается, ошибкой было переделывать DAV из сервисного проекта в одиночную сюжетную игру. Ну ничего, надеюсь, выводы сделаны и с Mass Effect 5 они больше такого не допустят. И игра сразу же будет разрабатываться в виде сервисного проекта, и в таком же виде и выйдет. Хорошо бы еще, чтобы сюжет, диалоги и персонажи новой Mass Effect остались примерно на уровне DAV, но уже с добавлением сервисных элементов. Чтобы, так сказать, утереть нос хейтерам, которые говорят, что вся проблема в писанине. Ах да, еще Уилсон также сказал, что DAV была хорошо оценена и критиками и игроками. Получается, что четвертая часть была настолько хорошей и качественной, что игроки не захотели советовать игру друзьям и прочим, дабы самим больше DAVки досталось. Ну или же просто, как говорит Уилсон, не хватило чего-то сервисного. Судя по всему, люди там в EA очень умные и образованные. Да и кто я такой, чтобы насмехаться над их выводами. Получается, BioWare в надежных руках.
  7. 27 баллов
    Немного некорректно кмк сравнивать по признаку соевости и беззубости игру по вселенной ДА и игру про школу для детей-волшебников
  8. 27 баллов
    Ну я понимаю, что кому-то ДАВ могла понравиться. Может кому-то не нужны ни Лор, ни глубой сюжет. Ок. Все мы разные, вкусы разные. Но просто говорить, что игра провалилась из-за хейтеров, которые хейтят игру без причины - это просто закрыть глаза на реальность. У игры куча косяков. Если она понравилась... ну почему нет? Но обвинять фанатов, которые ждали эту игру многие годы, и которые разочарованы обьективно низким качеством исходного продукта - это как-то перебор. Негативные чувства фанатов весьма понятны. я думаю, большиство форумчан вообще не стали бы играть в эту игру, если бы она не была частью серии ДА. Да может и поиграли даже, и кому-то бы понравилась, просто потоиму что нет предыдущих частей для сравнения и понимания разницы. Но эта игра закрывала серию... и они просто сделали игру на отвали. Вот эти моменты "не подумали" и "решили не заморачиваться" они насквозь прошили всю игру. Эта игра просто плювок в лицо всех тех людей, которые любили серию.
  9. 25 баллов
    С Новым годом, бирковчане!
  10. 25 баллов
    оффтоп, но автоперевод совсем не щадил работников байове
  11. 25 баллов
  12. 25 баллов
    Ну что же. Вот и финансовый отчет от EA подоспел. Если кто хотел знать, как дела у новой части, то вот, пожалуйста. Все крайне печально. DAV продается в 2 раза хуже ожиданий. Продано примерно 1,5 миллиона копий (или как они выразились - "игра привлекла 1,5 миллиона игроков") при ожиданиях в 3 миллиона. Имеются ввиду ожидания только за квартал, а не за все время. Думаю, динамика лучше не станет. Из-за плохих результатов DAV и EA Sports FC 25 компания понизила свой прогноз по выручке. При этом глава EA Эндрю Уилсон назвал обе эти игры "высококачественными проектами". Да пожалуйста. Но, как видим, игроки такого высокого качества не оценили.
  13. 25 баллов
    Только ремейков от этих говноделов нам и не хватает. Отжимающийся за сексистские высказывания Стен, куколдский стульчик для Стража, который ради романа с Морриган будет пробиваться сквозь лес любовников и конечно же квест про антиванских воронов, которые ищут Зеврана, чтобы его жестоко и решительно простить.
  14. 23 балла
    С наступающим или уже наступившим новым годом. Открыточка при поддержке высоких цен на комплектующие
  15. 23 балла
    Влетел сегодня на балкон соловей. Молоденький, видно только на крыло встал. На фото чуть левее и выше красного цветочного горшка А у нас этот угол балкона глухой, окно там не открывается. Пробовать "перегнать" его к открытому окну бесполезно, он бьется о стекло от страха. Решили резко подойти, чтобы не успел пораниться...и действовать по обстоятельству. Муж делает резкий шаг и интуитивно протягивает руку. И соловей СЕЛ НА НЕЕ. Нужно было видеть выражение лица супруга, просиявшего от такого доверия. Аккуратно перенес к открытому окну, вытянул руку наружу. Соловей оглянулся напоследок , напрягся, типа : "Свобода? Не съешь?" И улетел.
  16. 23 балла
    Ой, ну нет-нет-нет-нет. БГ3 не сверхглубока сюжетом, это правда. Но те простые идеи, которые там есть, сделаны увлекательно, эффектно и как это у людей называется? - с искрой, что ли. Увешано подробностями, из которых тоже что-то растет. Этим, собственно бг3 и восхитительна. Опять же, повторюсь, она опереточна, и не пытается быть чем-то другим. Это-то и хорошо, это и дает там свободу действий, поэтому и не докапываешься, когда играешь, до кучи всего, до чего и правда можно докопаться при желании. Там просто есть, чем увлечься. Говорить, что Солас в ДАВ хорош - оскорбление Соласа как персонажа. И уж если говорить о качестве текста, то практически каждый, мимо кого пробегаешь в БГ3, интереснее каждого сопартийца в ДАВ. Интереснее ли Кетерик Соласа? Да ни разу. Но вот интереснее ли играть историю с Кетериком, чем всю ДАВ? Однозначно. Короче это тот случай, где идеи, может, и не инновационные, но воплощение - огонь.
  17. 23 балла
    ДАВ провалилась не из-за романчиков и не из-за фанатов, и даже не из-за блогеров. Я вообще не понимаю на что они надеялись, выпуская такой продукт под франшизой, в которой приняты сложные выборы, большой устоявшийся лор, неоднозначность, кровь, кишки и прочее. В первую очередь франшизу погубил тот человек, который решил, что теперь она должна ориентироваться на детей. Это основаня проблема данной игры. За этим все и посыпалось валом.
  18. 23 балла
    Так, дай догадаюсь по памяти: главный герой был бы у всех частей один - белый мужик_эльф_неандрастианин_маг (БМЭНМ). После того, как Морриган ушла воспитывать его сына, он бы сошелся с Авелин, которой даром не нужен какой-то там Донник. Феня так и сидел бы в рабстве у Данариуса, плавясь в лириумную лужицу, потому его бы в игре не было. Маги в восстании бы победили почти сразу, потому что на их стороне главный герой. Потом БМЭНМ за свои выдающиеся заслуги стал бы инквизитором, но состав патьки был бы другим: Дориана потеряли бы в нетрадиционном борделе Минратоса, Кассандра выглядела бы как точка, стремительно удаляющаяся от гг в сторону горизонта, а Жози в испарине уплыла бы в Антиву буквально в лодке на веслах, даже не дожидаясь попутного корабля. Вместо них в Скайхолде обитала бы пачка отборных долиек (магичек неандрастианок). В конце части распустили бы не Инквизицию, а всю церковь. В ДАВ наш БМЭНМ обосновался бы в венаторском поместье с жертвенными рабами и, выйдя на крышу и приложив ладонь ко лбу, смотрел бы, как в Тедас летит папа Эля в голубом звездолете, чтоб бесплатно показать всем эльфам кино. Что я пропустила?
  19. 23 балла
    Типа все хейтеры умрут, а в недрах тумблера и блуская зародится новая правильная жизнь?)
  20. 22 балла
  21. 22 балла
    Буше целилась в современную аудиторию, а выстрелила себе в член. Тяжёлая судьба транс-женщины Удивлён, конечно, что ЕА не удовлетворили десятки миллионов копий, проданные в одном только Дискуссионном Клубе.
  22. 21 балл
    Дорогие мои друзья форумчане БРК! Вот и прошел ещё один год, а это значит, что мы вот-вот с новыми силами ворвёмся в следующий, Новый 2026 год, и мне хочется вас всех поздравить с Наступающим Новым годом, чтобы у всех вас всё было отлично в следующем году, хочу вам всем и вашим родным и близким пожелать здоровья, счастья, и успехов в личной жизни и на работе, а также чтобы все ваши мечты и желания исполнились в следующем году! Чтобы у нас у всех в следующем году было поменьше негатива и побольше позитива, побольше хороших и добрых новостей, ну и конечно же побольше отличных игр/сериалов/фильмов/книг, чтобы можно было прожить в них ещё немало крутых и интересных приключений! Всех с Наступающим Новым годом! Без названия.mp4
  23. 21 балл
    Знаете, каждая игра DA всегда подавалась с частичкой проблем отцов и детей. И мы за это обязаны месье Гейдеру, противный по характеру, гей в целом, он вырос(дядя старше нас) во времена когда с толерантностью все было плохо. Большая часть его персонажей так или иначе имели проблемы с папочкой, с мамочкой. Где это было непринятие отцом\матерью, где то тоска по родительской любви, каким бы не был родитель, но вот эта проблема всегда проходила красной нитью по сюжету, хотя в сам лор она не вшита. Зевран, Алистер, Морриган, Натаниэль, Фенрис и его Vitae opus мать его Дориан. Человек всю свою боль, то что он выстрадал переносил в персонажей, где то больше, где то меньше, но делал он это качественно, в реалях, не средневековье, а в реалиях Тедаса, который чуток от того времени брал, чуток от этого, где то из фентези книг, но при этом имел свою идентичность, узнаваемость. Мне не претили разговоры с Морриган о её матери, я не осуждала что та хочет спасти свою жизнь и отправляет Стража драться с Флемет(хотя я Флемет никогда не убивала, у неё были хорошие аргументы что она не навредит Морри как та думает). Хотя я очень не люблю Алистера, но его тоску и жажду семьи я тоже понимала, мне это не казалось чем то вымученным и смешным. И продолжать можно дальше. И Викс... А Викс вряд ли имел подобные проблемы, более того, за десять лет соевого оскуфения и обитания в твиттере мозгами он поплыл. Он хотел как папка Гейдер тоже замутить свою сыно-отцовскую драму, но и мозг заплыл, и похожего опыта нету, так что у него не получилось персонажа который бы вписывался в Тедас. Тааш в Тедасе нежизнеспособна, она бы там сдохла. Я её не представляю ни в одной из стран Тедаса, никто бы с ней не стал бы цацкаться как в DAV. Блин, да у нас Кайлана друг его отца за меньшие выкрутасы поделил на ноль. Но это проблема всех персонажей DAV. Они очень плохие и как персонажи, и как представители Тедаса. Никто бы из них не выжил в реальном Тедасе, всех бы гоняли обосанными тряпками крестьянские дети.
  24. 21 балл
    злые древние канадские тиранические соевые менеджеры Эльгарнан Эплер и Уикс
  25. 20 баллов
    Мне было жаль Уика и Эплера, что они стали жертвами обстоятельств... Но перестало. И если прямые слова старым фанатам "Эта игра не для вас" (а кому она ещё сдалась то) или обвинение аудитории в провале, зная о собственных косяках ещё можно оправдать (натягиванием совы на глобус), то их высмеивание, троллинг и призывы к травле конкретных игроков, поддержка своих подсосов, которые буквально желали смерти людям, набрасываясь толпой на их соцсети - это уже ни в какие рамки. "Вы все недовольны мной из-за какой-то видеоигры, это всё равно, что в продуктовом кто-то обосрал бы мою рубашку" - бро, перестань избегать ответственности за огромную группу разработчиков, потерявших работу из-за твоего херового руководства. Меня так же поражает, что при таком вот поведении этих двоих, при том, как они фактически убили франшизу, как они высказались о слишком грубом руководстве, плача от обиды за корректировки полёта фантазии, будучи при этом 40+ взрослыми мужчинами - бывший лид всё равно их защищает. Воистину Гейдер руководитель, которого они не заслужили. А Буше так вообще ангелом уже выглядит - молча пришла, заставила всех работать, выпустила игру и ушла. Наврала конечно в промо жесть, но до последнего пыталась продать заведомо убыточный проект.
  26. 20 баллов
    Знаю, вы (не)скучали, но Неделя Трюков провёл ещё одну панель. Полную её транскрипцию человек, который делал предыдущие, давать отказался, сказав, что "было рассказано слишком много подробностей личной жизни как сценаристов, так и их близких, не этично распространять эту часть, пусть там и язык без костей", однако кратко пересказал общую суть. Делаем вид, что удивлены, значительная часть текстов была саморефлексией, истории героев списывали со своих личных, что в общем то обычное дело в писательстве, просто кто-то умеет вписывать это нормально, а кто-то "простой работник биовар". Сценаристы так же отдавали все тексты на проверку определённой фокус-группе - не известно, были ли это консулы, их подхалимы с закрытого сервера или ещё одна неизвестная группа экспертов, но их задача была сказать, нормально ли всё написано и не оскорбляет ли случайно кого-нибудь. Таким образом вырезался весь "проблематичный" контент. Например, кто-то написал действительно сложный реалистичный текст в духе старых игр, на что была получена критика "Это слишком страшно, убирайте" и они просто это убрали. Сам Уикс как лид одобрял любые, даже самые всратые идеи - похожее было при разработке ДА2, только там это делалось из-за отсутствия времени, а тут была другая причина - он не хотел душить творческое самосознание и слишком часто говорить "Нет", как это делал Гейдер, о его лидерстве высказались мягко говоря негативно. Но как мы видим, единая картинка превратилась в хаос - Гейдер был 50 на 50 сценаристом, но сильным лидом, который собирал воедино команду, корректировал их сомнительные идеи и направлял энергию в нужное русло, всегда спрашивая, как бы поступили персонажи в реальной жизни (так например маги оказались заперты в башне, ведь ирл люди бы испугались такой силы) и насколько всё вписывается в мир Тедаса. Люди, наблюдавшие за поведением Уикса (да и Эплера порой), что в соц.сетях, что ирл на конвентах, даже "следили за языком тела" (с) отмечают, что тот слишком застенчивый и трусливый, всё время избегающий ответственности, так что сделать его лидом была паршивая идея с самого начала. Человек, который не может говорить "Нет", боясь навлечь на себя гнев подчинённых из-за обиды на бывшего начальника, не может нормально вести за собой группу. Ну и конечно забавно, как группа сценаристов доверилась мнению посторонних людей, вместо того, чтобы довериться собственному профессионализму. Учитывая, что среди известных "имеющих вес" мнений либо имеющие одно мировоззрение на всех, либо это люди, для которых сасная талия Соласа была важнее его личности (не будет тыкать пальцем, кто уговорил сделать его гигачадом и выделить роман с Лавеллан на первый план). "Мы чуть не сделали хорошо, но нас вовремя остановили" - любимое перекладывание ответственности.
  27. 20 баллов
    Я могу понять тех, кому нравится или не нравится дао, да2 и даи. У каждойиз этих игр былт как плюсы, так и минусы. Просто для меня минусы этих игр не перекрывают плюсов. Но ДАВ... оно как экшн- игра довольно средняя. А как ролевая игра - редкостная гнусь. Отвратительная работа сценариста, никакая графика, анимации или кастцен не может спасти эту гадость. Помог бы хороший геймплей, но он очень средний и упрощенный. А то, как они обошлись с лором....Вороны, кунари, эльфы, Тевинтер, религия.... Все испоганили.
  28. 20 баллов
    То есть тебе приятно, что игра заствила меня испытвать негативные эмоции. Ты с разработчиками прям на одной волне.
  29. 19 баллов
    Задание: action-RPG | Модели кораблей: Наёмники: | Предприятие: Начало путешествия: TBA К XXIV столетию человечество покорило космос. Однако это не сделало жизнь людей проще. В игре The Expanse: Osiris Reborn, научно-фантастической Action RPG от третьего лица, вам предстоит стать наёмником охранного предприятия Пинквотер, чья короткая передышка на астероиде Эрос быстро оборачивается хаосом. Неожиданный карантин на станции не только отрезал вас от внешнего мира, но и невольно втянул в заговор космического масштаба. Чтобы выжить, вам придется быстро адаптироваться к ситуации, собрать и сплотить разрозненный экипаж в настоящую команду, и взять на себя командование самым современным кораблем во всей солнечной системе. Создайте собственного капитана с Земли, Марса или жителя Пояса, настройте его или её внешность, и проведите вашу команду сквозь солнечную систему, где шаткие союзы и личные интересы сильнее любых законов. Это ваша история, сотканная из принятых вами решений и выкованная под тем давлением, которое эти решения оказывают на все ваши убеждения. Видеосъемка: Фотосъемка:
  30. 19 баллов
    Ну что же наступает /наступил очередной год. 2026 по счёту. Поздравляю всех форумчан с Новым Годом. Желаю здоровья, исполнения желаний и планов, ну и всего того что сами себе пожелаете. Ура, товарищи с праздником!
  31. 19 баллов
    Я сделала это, я собрала их всех (кажется). Сорре всем, кого тегнула, но это было необходимо для науки
  32. 19 баллов
  33. 19 баллов
    Вот честно, не питала иллюзий по поводу сюжета ибо по традиции нужно было спасать (опять) несчастный Тедас. Но, святые щупалки, впервые за свою геймерскую практику на постоянной основе возникало желание скипнуть диалоги (и это в, типа, РПГ!). И вишенкой на торте стал главный герой, который как бы есть, но его как бы нет. Паршара... у меня до сих пор от этого полыхает.
  34. 19 баллов
    Итак, как я поняла, в интернетах есть варики с качеством получше, но вроде народ высказался, чтобы выложить, плюс я уже отфоткала. Сразу скажу, что тут только фотки из главы The Veilguard, то есть самая поздняя стадия разработки. Джоплина и пост-инквизиции тут нет, этого точно в интернете полно.
  35. 19 баллов
    Боян: Гейдер и Твикс сидят, неспешно выпивают. Вдруг Гейдер говорит: — Представляешь, мне сегодня приснилось, что я умер. — Ох, прекрати. — Серьезно, приснилось. Сон же дело такое, его бояться не надо. И вот я умер и подхожу к воротам Рая. А меня привратник не пускает. Говорит, что писателям в Рай нельзя, они при жизни создавали свои миры, брали на себя роль Творца. А это грех. — Ну, логика в этом есть. — Я тоже так подумал. Поэтому не стал спорить и пошел вдоль забора. И вдруг вижу, там, за райской оградой, кого бы ты думал? — Кого? — Тебя! Я возвращаюсь к привратнику и говорю, мол, как же так? Твикс писатель и я писатель. Но ему в Рай, получается, можно, а мне нельзя. Где справедливость? И знаешь, что мне сказал апостол? — Что? — Перестаньте, говорит. Ну какой он нафиг писатель.
  36. 19 баллов
    Я опять принесла всякого из файлов игры :D 1) Начнем с мелочей. Не особо про Луканиса, Спайта или Воронов, но все равно любопытные. Добавка к квесту про пушку во Дворце Архонта, из которой можно было пальнуть по Архидемону. Не все так радужно могло быть с Нэв и Белларой... 2) В Лавенделе есть дом, где парень рассказывает истории своему спящему(/в коме?) отцу, чтобы тот быстрее пришел в себя. В итоге, в игре он просто просыпается сам, но изначально это был квест, где мы его спасаем. Ритуал Соласа затронул Завесу. Могла ли она захватить разум спящих? Злость говорит, что его разум покинул Завесу. Злость говорит, что разуму там не выжить. Чей бы сон это ни был, спящий никогда не проснётся. Ещё один фрагмент сна. Похоже, воспоминания о чём-то хорошем. 3) Они что, весь злодейский стендап повырезали?? Принесла тоже вам поржать, я минут пять в истерике валялась :D 4) Вот это для меня пока большая загадка. Варрик? Вообще у меня появилось очень смутное ощущение, что у нас были предыстории прям как в ДАО, игровые, возможно это из воронячьей? 5) Фраза, которую я кидала чуть ранее - "Если бы с нами не было Злости, если бы Беллара не нашла тот артефакт, а Эммрик не починил астролябию..." - это, похоже, действительно из квеста по спасению Рука и по защите Маяка. Спайт и Манфред(если жив, видимо) играют в нем о-го-го какую роль... 6) Еще немного про спасение Рука 7) Про Тюрьму, сожаления и о схожести Соласа с Руком. Видимо, там несколько вариаций, в зависимости от того, как поступал Рук. 8) Ну и напоследок... Ха... Хаха... Битва с Приставом. С Приставом. Битва. Хахаха... У кого-то была битва с Приставом? Нет? Может, кто-то ХОТЕЛ битву с Приставом? Ну или что это за тварина... В коде у нее то же название, что у тех, кто говорил в эпилоге вот это вот всё "Мы придём". И расположены они не в разделе Enemy-Враги, а Scoundrels - Негодяи/Подлецы? Ну и в отличии от вырезанного контента выше, этот прописан со всеми триггерами и кто что говорит, и, скорее всего, только кнопка активации выключена, потому что из игры вырезали Шартер.
  37. 19 баллов
    Мне уже все равно что у них получится или нет. Серию ДА они угробили окончательно и безповоротно. Новый ДА4 они делать не будут. ДА5 с приставами. То, что за всеми бедами Тедаса стоят приставы - даже звучит глупо. Да и все конфликты прошлых частей они слили в трубу. МЭ мне тоже не интересна. Трилогия закончена, а новые игры могут быть какими угодно, но явно до старого уровня они уже сами не дотянутся. Для меня биовар мертвы. Жаль. Как они делали раньше, до сих пор не может делать никто другой.
  38. 19 баллов
    Прошла ДАВку два с половиной раза (первый раз, чтобы закрыть гельштат романа Инква и Дориана, второй раз, чтобы закрыть гельштат романа с Луканисом, потому что в первый раз он Рука послал) - и это кусок игры, который не стоит траты времени. Даже если откинуть издевательство над лором, оно написано как для умственноотсталых. Я прям чувствовала как отмирают мои мозговые клетки во время этих гениальных диалогов. В третий раз я уже не осилила выслушивать эти бредовые диалоги. Перед релизом, когда только начался срачик из-за шрамов в редакторе и повесточки, я даже защищала ДАВку, потому что верила, что ну хоть средней игра выйдет, а потому не хотелось, чтобы игра провалилась из-за хейта к повесточке. Но вот я поиграла в это - никому не советую покупать этот кусок игры.
  39. 19 баллов
    Но-но, шлем это лучшее что есть в игре
  40. 18 баллов
    Я честно в афиге. Я, конечно, слышала, что игра хорошая, но не на столько же!!! так уж получилось, что когда говорят о очередной игре "ветеранов" индустрии, то это не гарант качества, даже иногда наоборот (Колонтино, куда ж ты зарыл свой талант иммерсив-мастера). А тут прям УХ!!! Ребята не стали изобретать велосипед и сделали, то, что действительно умели и поднаторели в чем. Начала вечером и все, не остановить, до 2 ночи играла и не пропускала титров, так хорошо мне не было со времен Волка. Волк, конечно, был вершиной Телтейл, их магнум опус. Когда Бигби предстал в свой истинной форме у меня был Проштудировала весь артбук - и какое счастье, что никакие грязные лапки издателя не присунули игре. Вы просто посмотрите на арты Призмы - сто процентов, что издатель выбрал бы первые варианты полной женщины с афро. А получили молодую сексуальную Рианнку на пике своей славы) И даже Малевола, я прям жопой чую, какие варианты бы попали в итоговую игру, если бы сверху стояли бы дяди с деньгами. Экспедиция, Диспатч, та же БГшка, вот блин явно, индустрия находится глубоко в творческом кризисе, если крупные компании и корпы нещадно мучают жопу, чтобы выдать продукт творчествосодержащий, а мелкие разрабы - влетают с ноги, балансируя на грани закрытия, и выносят пачками награды, бабки и любовь игроков. А ведь нам еще предстоит пережить нашествие ИИ в разработку... ужас. Как хорошо, что с реакцией Нео я увернулась почти от всех спойлеров, кроме сна. Мне понравились все основные замутки. И да, я очень рада что они не взяли концепт Пацанов, а сделали Марвел/DC здорового человека и без отрицания половой жизни супергероев. Последнее, это вообще респект на все времена. Секс - это нормально, у женщин есть сиськи. У мужчин - члены. Люди сквернословят и занимаются бог знает чем. Это жизнь, и это нормально. Спасибо, что хоть французы не забывают простых истин. Персонажи - охренненые) Озвучка - просто божественная)) не представляю Роберта без голоса Аарона Пола)) Да, сезон короткий и хотелось бы побольше контента, но в основном раскрыто все, что нужно. Сначала я положила глаз на Блонди. И вот оно - равноправие, но с неожиданной стороны. Роберт, мужчина, тоже... человек. И тоже может передумать после свидания. И это не катастрофа, а просто жизнь. наверно, надо пояснить, для мужчины отказ со стороны женщины это обычное дело, но когда мужчина отказывает женщине это что-то сродни крушению титаника, и обычно женщины после такого вообще перестают проявлять инициативу. Долой херню с патриархата, мы вольны выбирать все) и получать отказы) и это тоже жизнь, а не катастрофа на все времена) И о боже мой, мужчин тоже могут преследовать сталкер. Обычно это женская нелюбимая фишка, когда мужик преследуют девицу, а тут все наоборот)) Короче, со стороны социалки надо смотреть прям со всех сторон, и много чего можно увидеть) Насчет геймплея диспетчера скажу ,что мне очень понравилось как раз фейлить) это так жизненно, когда 10 успешных, два провалено, а два вообще пропущены)) и битые иконки моих героев показывают, что не все в жизни медом намазано)) Я буду очень рада ,если эту механику в продолжении углубят и интегрируют с основной игрой побольше) даже простой пример - если твои персы побиты, то в катсценах после смены они ходят с синяками, допустим)) Короче, я рада за этих ребят. Только на таких и живет индустрия хороших игр)))
  41. 18 баллов
    7 ноября - это особенный день для фанатов Mass Effect, ведь именно по воле разработчиков BioWare и фанатов данной франшизы он стал официальным Днём N7. Когда можно в очередной раз перепройти полюбившуюся нам трилогию похождений Шепарда, вспомнить как мы в очередной раз побеждали Жнецов, как оторвались на вечеринке на Цитадели, с кем мы в очередной раз заводили роман, и при этом не забывали дать по морде наглой журналистке. А кто-то даже вспоминает далекие полеты по галактике Андромеда. На сегодняшний день BioWare опубликовали обращение к фанатам на ежегодный день N7, от лица Майка Гэмбла, продюсера франшизы Mass Effect. Руководитель прежде всего решил прямо ответить на вопрос о подвешенном состоянии серии после неудачи Dragon Age: The Veilguard и решения EA уйти с биржи под новым владельцем. Гэмбл заявил, что EA и BioWare нацелены на то, чтобы рассказать новые истории во вселенной Mass Effect. Если вкратце, то со слов господина Гэмбла “BioWare ещё предстоит проделать много работы над следующей игрой, и студия покажет её тогда, когда будет готова”, также он поблагодарил фанатов за терпение и подтвердил, что он иногда скрывает намёки на новую часть Mass Effect в своих соцсетях. Гэмбл признал, что фанаты хотят увидеть больше. Он пояснил, что сейчас не время, несмотря на то, что студия анонсировала продолжение несколько лет назад. Обращаюсь к людям, которые кричат на меня за то, что мы не использовали день N7 для чего-то крупного. Я всё понимаю, ведь я такой же фанат этой франшизы. Я хочу, чтобы увидели что-то новое, но сейчас не время. Прошли ли годы с анонса? Да. Заняты ли мы игрой? Да. Уделяем ли мы ей 100% нашего внимания? Тоже да. Майк Гэмбл, продюсер Mass Effect Продюсер также напомнил, что студия активно участвует в создании сериала по Mass Effect вместе с Amazon Prime, в котором расскажут полностью новую историю во вселенной франшизы. По словам Гэмбла, авторы уже определились, как сериал будет вписан в канон Mass Effect, включая новую игру. Сериал расскажет абсолютно новую историю в таймлайне вселенной, после событий оригинальной трилогии. Тем не менее, BioWare не стала оставлять фанатов ни с чем в этот особенный для них день, и после небольшой мини-игры в соцсетях дала ссылку на концепт-арт следующей части. На нём можно увидеть гражданскую войну кроганов, однако её контекст пока неизвестен. Кроганы известны агрессией и враждебностью, в том числе к своей же расе, поэтому конфликты для них привычны. Оригинальный файл весит 115 МБ и имеет разрешение 14400 на 9600, поэтому на нём можно рассмотреть множество деталей. Сообщество Nexus mods также не забывают про День N7, и представили как обновления популярных модификаций, так и новые релизы для классической трилогии Mass Effect (в основном для Legendary Edition). Ролики N7 Day 2025 Modding Showcase от команд Team Pyjak и EHAS Mod Team познакомят вас с этими проектами (отдельная благодарность за ссылки на данные видео Jenya66): Итак, BioWare не смотря на довольно скудно предоставленную информацию в этот День N7, всё ещё поддерживает связь со своими фанатами, и даже неудача с Dragon Age: The Veilguard и громкой новости по поводу ухода Electronic Arts с биржи, не убавила энтузиазм команды разработчиков, которые по прежнему готовы развивать полюбившуюся столь многим известную научно-фантастическую вселенную, хоть нам и придется ещё прилично подождать как игру, так и сериал. Ну а вас друзья, я хочу поздравить всех от лица команды сайта и администрации BRC Community с этим замечательным днём, и пусть мы снова и снова будем его праздновать ещё очень и очень долго! Всех с Днём N7! I should go.
  42. 18 баллов
    Девочки даже перестали бомбить с Луканиса. Игра окончательно мертва
  43. 18 баллов
    Лучше бы никакого финала не было, чем такой. Ради которого буквально переписали вселенную игры, тут не только игрокам плевок в лицо, но и самим себе, абсолютное неуважение к собственной работе.
  44. 18 баллов
    Когда речь о романах Фейлгарда это скорее "код угрозы коричневый". И не было бы без них ни лучше, ни хуже, камон. Вместо романтического контента получили бы несколько диалогов про любовь к кофе, цИнИзМ и дитачек скелетов/квадроберов. Ну ещё катсценку, где нужно выбрать, разрешить Тааш взять в поход две гантели или только одну.
  45. 18 баллов
    Я лично всего лишь ожидала игру на уровне инквизиции и чужака. Я вот вообще тот фанат драгонажа, которому имхо было легко угодить. Сделали бы инквизицию 2.0, сделали бы камерную историю про тевинтерских шпионов в духе ДА2 пусть с такими же даже однотипными локами и фиксированным гг (или какие там претензии ко второй части? ), или вдруг решили бы вернуться к истокам и запилить что-то в духе ДАО - я в любом случае радостно бы отдала биоварам свои шекели. И казалось бы, тут даже не надо было пыжиться и выдумывать новую историю, как в той же андромеде с её кетами гетами. Всё уже готово, лор, антагонист, сюжетные завязки. Но нет. Все похерили самым безобразным образом. Мне кажется на концовки массыча я гораздо меньше бомбила даже, чем на это всё. Андромеда, кстати, такого негатива не вызывала. Так как воспринималась в отрыве от трилогии и игралась ну как просто норм такая средняя игруха (но я не на релизе проходила, может там уже что правили). Опять горит. Прасцице. Ещё артбук этот со всякой нереализованной годнотой...
  46. 18 баллов
    Ну тут такое дело. Или вот, о том же самом на пдф. И это еще корпорация открыто признает, а сколько тех, кто делает в тихую, учитывая, что технология не особо сложная в реализации, если нанять толковых специалистов? Я бы по соцсетям сейчас вообще ничего не оценивала, и чем дальше, тем сильнее будет тенденция - любую картинку "активности" нарисуют, заставляя реальных людей в нее поверить, чтобы купить продукт. Если разработчик/издатель будет в наше время ориентироваться на "актив соцсетей" - это очередной выстрел себе в какой-нибудь орган. Зато статистика о продажах реальна. И да, я из тех людей, кто рад, что фейлгард провалился и теперь у Био проблемы, - теперь другие студии посмотрят и десять раз подумают, идти ли им этим путем. Повысятся шансы получить игры, которые мне понравятся. Для себя вижу одни плюсы.
  47. 18 баллов
    Я об одной вещи всё же жалею: лорные загадки про Скверну, моры и архидемонов нормальных ответов не получили и не получат - те "объяснения", что вывалили в занавеске противоречивы, корявы и сделаны хуяк-хуяк. Как ЗЛТНЭБ стали монстрами и почему Солас с Митал не стали? Зачем эванурисы заманивали к себе магистров, если результатом стала последовательная смерть пяти их ящериц из семи?
  48. 17 баллов
    На выходе игры: Те, кто кричит о повестке в Фейлгарде - провокаторы и хейтеры, нет там ничего такого Спустя почти год после релиза: Добавленная в игру повестка - единственное, что получает награду
  49. 17 баллов
    Написать плохой сценарий можно к чему угодно, кто бы спорил, но игра и весь сюжет были бы другими, и одно потянуло бы за собой другое. А еще пришлось бы очень покорпеть над обоснуями такой сои, о которой ты пишешь. На вскидку, по мелочи: не отменили расовые и религиозные конфликты, а оставили лорное состояние вселенной. Долийцы в общей массе побежали за Эльгарнаном, наломали дров и нарвались на нежданчик, сити эльфы раскололись, андрастианский мир мигом встает на дыбы, межрасовые и религиозные противоречия обостряются до крайности и жестокости с обеих сторон и буквально взрываются. Иди, сценарист, обосновывай, не заминая при этом лор, как твой гг сможет поделить всех на хороших и плохих, когда однозначных партии добра и партии зла в этом замесе не будет. А если гг - эльф, особенно долиец, обосновывай, почему он нетакусик, прописывай ему как минимум рефлексии и причины, от конфликта с его собратьями уже не уйдешь. На выходе плюс неоднозначность, плюс расширенный расовый отыгрыш. Фракция завесных странников уже не сможет просто теряться в лесу и закидываться галлюциногенными ягодами, придется им тоже обосновывать позицию, добавлять расизм, вносить конфликт, а если при этом гг - человек? Злодеи вылезают не отбитыми тормознутыми дебилами, а крайне мощными демоническими созданиями, хитрыми и опытными в вопросах завоеваний (как минимум Эльг). Обосновывай, как гг будет каждый раз умудряться убегать от них живым (явно не так, как в ДАВ), мути масштабную войну, а не отпинывание одних из самых скиллованных гадов в лоре силами пары кучек неудачников. Итого минус кринж, плюс хоть какая-то логика происходящего, плюс более изощренный и масштабный сюжет противостояния, потому что перед тобой противник, которого завалить так, как это показали в ДАВ - это как расстрелять Жнеца из пистолета или вальнуть Вейдера группой юнлингов. А наряду со всем еще из-за плеча маячит лорный Кун. Как говорится, здравствуйте. Сам гг уже не сможет вызывать такой объем кринжа и фейспалов, потому что его стартовые фракции не отретконены и он не сможет настолько тупить или чудить, опять же не исказив лор. Если твой гг - ворон, обосновывай, почему он соевая фиалка, еще так, чтоб твое объяснение укладывалось в лор фракции (будет очень непросто). Да можно писать очень много, это просто первое, что пришло в голову. Написать соевый черно-белый примитив в таких условиях окажется куда сложнее, чем полноценную дарк фентези. Это не значит, что лор - гарантия шикарной игры, но в случае дав так отсекаются уже как минимум целые пласты кринжа.
  50. 17 баллов
×
×
  • Создать...