-
Публикаций
1 222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Лолси стал победителем дня 21 декабря 2024
Лолси имел наиболее популярный контент!
Репутация
2 700 Овеянный славойИнформация о Лолси
-
Звание
Уровень: 14
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
12 078 просмотров профиля
-
Которые из этих игр? Та где можно стать владыкой ситхом и перерезать пол команды? Или та где можно играть ренегатом, преследуя строго интересы человечества, и игра тебя даже за это не накажет? Или та где можно заключать сделки с демонами, казнить союзников и вырезать клан эльфов стаей оборотней? Эти игры развлекали тебя, а не читали нотации. "Посыл" это уже про игры поздних биовар. Которые решили что им надо всех поучить жизни. Откуда у тебя эта информация? Ты же не проводила никаких исследований на эту тему, просто озвучиваешь надуманные выводы как факты. Кто сказал что люди смотрящие этих блогеров изначально собирались что то покупать? Может они уже были настроены скептически и просто смотрели контент ради контента. Те кто находится в неопределенном состоянии не такие тупые, они найдут обзоры с подробными разборами игры. Мне к счастью не обязательно определять какая доля на ком, потому что у людей в контрактах это скорее всего прописано. Вероятнее всего на ЕА лежит ответственность за безумную кадровую политику и корявый менеджмент. На Биовар за творческие решения и исполнение. И за то что согласились работать на условиях которые неприемлемы для них кстати говоря тоже, про это не забываем. Все взрослые. Около 100%. Если разработчики гоняются за трендами а не задают их, как стоило бы серьезной студии - это их проблемы, не мои. Я о них лить слезы не буду. Я не вижу ничего удивительного. Волна негатива не причина, а следствие. Просто ДАВ никому оказалась не нужна. Для казуалов слишком муторная, для хардкорщиков слишком примитивная, для любителей романтики слишком много лишнего, для любителей жестокости слишком соевая, для любителей экшена слишком затянутая, для любителей РПГ слишком поверхностная.
-
Любая из них. Kotor, Je, Nwn, Me1-2, DaO. Меня волнует игра, а не ее разработчики и их взгляды. Мы как то по разному видим блогеров и критику. Да, я тоже видел как кекали с Тааш, потому что нельзя было не покекать, но критиковали не только это. А те кто критиковал только это, изначально рассчитаны на аудиторию, которой только этого и будет достаточно что бы не покупать игру. И имеют право. Кому указали на дверь - больше не разработчик. С него взятки гладки. Не нравится игра? Не играй. Вот как решат проблему игроки. Они не будет разбираться что тут у вас опционально, а что нет, они просто скажут "нахрен мне это не надо" и пойдут туда где их понимают.
-
Это правда. Но в контексте разговора о блогерах похоронивших биовар не всегда работает, т.к. там общение в основном одностороннее.
-
Не знаю как ты отличаешь "распространение негатива" от распространения "недовольства игрой в которую поиграл", и как отличаешь собственный негатив от не собственного. Если сто человек жалуются на одно и тоже, у кого из них негатив собственный а у кого чужой? Это все какие то очень субъективные оценочные суждения, зависящие от того, чье мнение тебе симпатичнее. Может проще всех считать за людей и не обесценивать чужое мнение, даже если ты с ним не согласен?
-
Интересное у тебя разделение людей. Я мир вижу по другому. Лично для меня конкретно до 2010 года. С натяжкой до 12. Но опять таки, мне глубоко плевать на взгляды людей которые это делали. Меня волнует только то что делали они хорошо, а потом стали делать плохо. Связано это с изменением их взглядов или с изменением субтильности меня не волнует. А тем не менее шумиха вокруг легаси была. Игру пытались отменить. И пытались безуспешно. И примеров когда вокруг какой то игры были скандалы много. Если тебе кажется что Легаси вытащило имя, то есть пример Стеллар блэйда. Но это ладно. Вопрос вот в чем: можно ли в принципе блогерам ругать игры? И если можно, то их будут ругать, ничего с этим не сделаешь, это просто реальность которую надо принять. Или ты бы хотела что бы массовый потребитель был вынужден тратить деньги не имея возможности ознакомиться с отзывами? Просто ты утверждаешь, что якобы, из за блогеров ДАВ не дали шанс, и я не понимаю как ты видишь ситуацию. Блогеры на нее просто так накинулись, совсем незаслуженно? Я не взяла, я взял. И я это ни с чего не взял, я считаю что бюджеты расходовались не разумно. ЕА несет за ответственность со своей стороны, а БВ со своей. Да и кто бы не нес ответственность, результат один: игры сомнительного качества, которые никто не покупает. В тот когда недовольных геймеров обозначили токсиками. У меня такой вопрос: как ты определяешь кто геймер, а кто токсик?
-
В мире где разработчики занимаются разработкой - действительно сомнительная. В мире где занимаются все больше донесением своих точек зрения... ну тут границы уже размываются. Я не держал свечку и не знаю кто из этих людей и в какой мере влиял на конечный результат. Зато я знаю какой конечный результат. Мне как клиенту плевать на все эти имена. Для меня существуют игры. Игры, которые не занимались нравоучениями, не демонстрировали мне разнообразие по калифорнийски. Вот эти игры люди полюбили. Не их разработчиков и не их идеи, вне зависимости от того, менялись они у них или подавлялись ли а потом вышли на свободу. До этого никому дела нет. И есть другие игры. Которые люди не любят. И опять же, плевать кто их делал и в какой мере. Ну так и не плевать ли что не дали? Хорошо же что мы живем в мире где можно не покупать кота в мешке. Я знаю что вокруг хогвартс легаси блогеры тоже подняли шумиху, но она все равно продалась. Виноваты не блогеры. Виноваты те, кто делает "средние" игры с не средними бюджетами. Может быть эта "современная аудитория" не такая большая как надеялись биовар. Может быть стоило делать свои игры на пару нулей дешевле. Может стоило ориентироваться на несовременную аудиторию. Может был еще какой то рецепт успеха. Геймер - это такой же клиент как любой другой. Он не обязан ничего поддерживать или спонсировать. Он просто покупает или не покупает. И в этом нет ничего криминального. Если производитель не смог его убедить в том, что за его товар стоит заплатить деньги, то геймер не виноват.
-
Полоумная бабка на улице тоже может доносить до окружающих свою точку зрения, имеющую право на существование. Лично ты готова выслушивать каждую встречную полоумную бабку, особенно за деньги, или ты все таки более избирательно подходишь к своему досугу? Мне кажется ты смешиваешь всех людей в одну кучу создавая себе удобного тупого оппонента которого так просто и приятно побеждать в споре. Это точно одни и те же геймеры что покупают ежегодно фифу и жалуются на ценник даунволкера? Чье конкретно мировоззрение легло в основу любимых миров и легло ли именно оно? Студии 2000х годов? Ту ли студию сегодня обвиняют в повестве? Может быть все таки стоит допустить что люди не тупые и знают чего хотят и за что готовы платить деньги. И что проблема в том, что за последние игры биовар они платить не хотели. Иногда все просто.
- 604 ответа
-
- 11
-
-
Да, но кому оно надо? Люди же любят МЕ именно за сюжетное приключение с командой и что бы можно было трахать инопланетянок. Купить IP что бы сделать по нему карточную игру или еще какую нибудь онлайн гриндилку это вариант который я могу представить, но который никого не обрадует. Да, я это и имею ввиду. Ни денег ни умения ни желания там нет. А фантазии про ларианов или совокотов серьезно не воспринимаются.
-
А кому продавать то непонятно. Кто сейчас в ААА сегменте может сделать нормальный хотя бы Масс Эффект, я уж не говорю про Драгонагу. Она вся состоит из таких вот биоваров. А у АА сегмента денег на это нет.
-
ЕА конечно люди неприятные, но почему старая биовар смогла за полтора года создать худо бедно сносную ДА2, а новая за десять лет создала занавеску? И те и другие работали под ЕА.
-
Это все интересные сказки, только мы их слышали перед выходом каждой новой игры. Скорее всего на руках у них не было ничего, потому их и закрыли.
-
Внезапно и одновременно ожидаемо. Каких то сильных чувств по поводу того что разогнали шайку узурпаторов последние 10-15 лет прикрывающимися названием некогда любимой студии не испытываю. Давно пора. Разве что где то в глубине души немного грустно от фиксирования факта смерти коматозного, но на его выздоровление я все равно уже давно не надеялся. Падших помянем, живым долгих лет.
-
Вообще ничего не имею против упоминания использования, хотя и не считаю обязательным. Не более обязательным чем упоминание любого другого софта. Моя позиция в том что тебе либо нравится что ты перед собой видишь либо не нравится. В не зависимости от того какими инструментами это было создано. Если мне никак не бросается в глаза использование ИИ, если я не могу понять использовался он или нет, если мне ни что не мешает наслаждаться продуктом, то в чем собственно проблема?
-
Я имею ввиду что кто угодно может делать что угодно с любым уровнем вовлечения ИИ, а потребитель сам будет судить готов он платить деньги за этот товар или нет. Ну то есть как было всегда. Я вот не вижу никаких препятствий оставить эту простую рабочую схему, без каких либо дополнительных регулировок.