-
Публикаций
4 657 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
20
Элесар стал победителем дня 26 июля 2025
Элесар имел наиболее популярный контент!
Репутация
14 315 Легендарная личностьИнформация о Элесар
-
Звание
Вне уровней
- День рождения 14.03.1991
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Брянск
-
Любимые игры BioWare
Mass Effect 2, Dragon Age: Origins
-
Обрадованные исходом деловой встречи контрабандисты охотно помогли напарнице найти подходящий транспортный челнок, поэтому до нужного терминала она добралась без проблем и уложилась за обозначенное в срочном сообщении время. Как только очередной пассажир поднялся на борт “Диадемы”, задорный голос поприветствовал дальнюю родственницу в антропоморфном теле и поделился информацией о расположении кают-кампании. “Выражаю благодарность. Эти данные крайне содержательны и полезны” – отправила ответное сообщение Меропа, но не особенно торопилась идти в указанную сторону. Она всегда могла оправдаться необходимостью осмотреться и разузнать, насколько в коридорах шаттла безопасно, и всё же, по правде сказать, ей двигала странная тяга к неизвестному. Порой казалось, что каждое новое место и встреча позволяли вычислительным системам работать на более продвинутом алгоритмическом уровне. Наверняка, всего лишь искажение программного кода, но часто нарушающее приоритеты задач. Лишь когда искусственный интеллект корабля поинтересовался, не требуется ли повторно составить оптимальный маршрут для пассажира, Меропа отклонила запрос и направилась в кают-кампанию. – Приветствую, – она замерла на пороге, чтобы поздороваться с прибывшими раньше неё Стражами. – Как говорят в местах обитания с чётким разделением времён года, “сколько лет, сколько зим”. На этом Меропа посчитала собственный вклад в поддержание дружеской атмосферы исчерпывающим, прошла вглубь помещения и опустилась в одно из свободных кресел.
-
Охохо, моя любимая четвёрка в новой шкурке ) Наконец-то. Сцена с пробуждением тени Чиэ огненно смотрится. Хоть бы не влезли в арки Канджи и Наото с желанием "осовременить". У Канджи больше шансов уцелеть, слишком много сцен с шутками и подколами, а Атлус ленивые жопки. Вот за Наото боязно, она поздно в сюжете появляется.
-
Элесар изменил фотографию своего профиля
-
Меропа ♫ Искусственный интеллект Возраст: 10 лет с активации Морф: синтетический Специализация: боевая Муза: - Механика
-
Помню в первой полновесной игре по Dragon Age предложил игрокам при записи описывать то, как их персонаж умирает. Да и если смотреть с клинической точки зрения, Шаг начинается примерно с того же. Люблю смотреть за смертью героев, аш сил нет Но это так, лирика. Если серьёзно, мне кажется в формате этого раздела игра с высоким риском гибели персонажей способна взлететь только в очень коротком формате. Что-то вроде игр из ролевой мафии, где у многих накопилось по маленькому кладбищу (а у некоторых счастливчиков и по очень даже солидному =_=), но при этом интерес к ним долго не угасал. Когда же игры проходят редко, а длятся долго, перспектива того, что твой подопечный вылетит прежде, чем успеешь его нормально раскрыть, не очень вдохновляет на творчество.
-
Идеи всегда есть, а вот добраться до их реализации непросто. Надо сначала накопить моральных сил и подкачать выносливость у музы, иначе через реаловские тернии сейчас совсем сложно продираться для вменяемого мастеринга. А так, рано или поздно очередная игра по драгонаженьке ещё случится, главное чтобы оставался форум и мы сами ) На игру раскачаться проще, но для этого мне тоже нужен полноценный анонс, чтобы понять, щёлкнет в голове что-то от конкретной идеи или нет. И в силу привычки мне казалось, что если анонс появляется с утра, к вечеру уже записываться поздно, так что на анонс Неврара всего на четыре места я особенно и не заглядывался
-
Так, а где, я не понял? Везде обман с этими кастами
-
Нашёл интервью с (тогда ещё) Уиксом, было интересно покопаться, потому что и сам из него отрывки в вольной интерпретации встречал. Там он говорил совсем не о том, что "не мог писать плохого, поэтому сделал персонажа хорошим" Видео, чтобы самим послушать Здесь, по-моему, ещё и прекрасно прослеживаются предпосылки, которые помогли ему так весело и задорно скатиться. Да, ему и раньше нелегко давались персонажи, с чьими мотивами он не согласен, только вот теперь Твикс даже и разбираться в тонкостях их мотивации не хочет. Все несогласные заранее записаны в безмозглое стадо туристов, пишется только то, о чём писать комфортно. Иронично, правда, что из-под его пера сейчас способна выйти только тупенькая бурёнка Тааш.
-
Поступила наводка, что в стенах Биоваре разрабатывают психотропное оружие, разжижающее мозги. Как оказалось - всё чистая правда
-
Я в этой замечательной истории успеха по-настоящему удивлён только одному обстоятельству. Оказывается, что когда проклятые хейтеры и туристы говорили, что сценаристы прогнулись под "прогрессивные" стандартны построения сюжета и предпочтения определённой группы фанатов, они не просто злорадствовали, а... тупо пересказывали обычный рабочий процесс в студии? Осталось только, чтобы теории Вайт Мейла получили подтверждение и всё, приехали. Дайте нам новые теории заговора, потому что все старые стали реальностью (ц)
-
- She temporarily blinded me! - Fuck you mean temporarily? На этом моменте прям в голосину )
-
Ну что ж. Дождался выхода всех серий, увернулся от спойлеров, прошёл залпом игру и получил массу удовольствия. По итогу вышел Марвел здорового человека, того самого, из первых фаз, со смешными шутками, интересными персонажами и сценами, когда юмористическое прерывание пафосных моментов прописано на грани и (почти) без перебора. Роман с Дивой очень хорош, много сценок и бантеров между ней и Робертом, очень понравилась связь, которую сценаристы выстраивали, в том числе и в спойлерных моментах. У Блонди с этим победнее, но как-нибудь обязательно пройду второй раз по её пути, она тоже понравилась, такая милаха, особенно в "повседневном" образе. Работа диспетчером зашла, очень приятная миниигра с выборами и прокачкой. Забавно вышло, что в "спокойные" смены я заканчивал с меткой "вы справились лучше, чем 20% игроков" интересное иносказание к слову дерьмовенько, конкретно лажая всего в 1-2 моментах, а вот когда начиналась самая жопа, как с недостатком персонала и финальным спасением Лос-Анджелеса, так сразу получил метку "вы справились лучше 80% игроков". Видимо, такие длинные сценки народу было лень переигрывать ) Надеюсь всё у разработчиков сложится и мы увидим от них новые игры, хорошим интерактивным кино игроков тоже не так уж часто радуют.
-
Каждый раз, когда речь заходит о ласомбра-Файр(е) в контексте пятой редакции, вспоминаю мемес
-
Итак, вот очередная ролевая история и подошла к своему логическому завершению, с чем я всех причастных категорически поздравляю :) Изначально идея заключалась в том, чтобы взять готовый модуль для начинающих игроков и мастера (если интересно, называется “Чуждый голод”) и провести небольшое приключение, описывающее знакомство персонажей с закулисой Мира Тьмы. По мере того, как я вносил правки и дополнял сюжет новыми идеями, касающимися интриг вампирского общества, он всё сильнее менялся и разрастался, местами сверх необходимого усложнялся и по итогу получился… таким, каким получился >.> В первую очередь, совершенно не влез в обозначенные перед стартом сроки, и тут могу только просить прощения за неудачное планирование, а местами и организацию. На протяжении всей игры получал огромное удовольствие от постов игроков – было невероятно интересно читать описание происходящего, пропущенное через призму восприятия шестерых участников “эксперимента”, каждый из которых обладает своей жизненной позицией и точкой зрения. Маленькие детали поведения, кусочки прошлого, помогающие лучше понять такие разные характеры, неожиданные идеи, помогающие корректировать течение сюжетной линий, размышления и теории в игре и за её пределами – было множество таких моментов, за которые полюбились ФРПГ. Надеюсь, несмотря на все трудности, каждый участник вынесет из “Шага” хотя бы частичку таких воспоминаний, к котором спустя время можно будет вернуться с удовольствием. Ещё хотел бы сказать, что очень рад тому, что Шаен и Рыбка не испугались нового для себя сеттинга, записались и приняли самое активное участие. Искренние реакции девочек в игре и ваши вопросы за её пределами позволили взглянуть на знакомый мир с нового ракурса и не раз задаваться вопросом “а действительно, почему именно так работают те или иные части вампирского сеттинга?”, это тоже оказался крайне любопытный опыт. Спасибо всем игрокам за участие и за то, что мы вместе дотянули до завершения игры ) Жду эпилоги от желающих поставить точку в личных историях и как обычно – вопросы можно задавать, а мнения выражать. Общая и частные лички всё также открыты для ваших мыслей. До новой встречи… где-нибудь и когда-нибудь :)
-
Вместе с догорающими историями болезни, к завершению постепенно подходила и история о несправедливо заточённых в стенах психиатрической лечебницы пациентах. Едва ли успешно преодолевших испытания последних ночей “птенцов” впереди ожидала лёгкая и беззаботная жизнь, но сейчас, впервые за долгое время, они полностью брали ответственность за судьбу в свои руки. Сыворотка “Альфа” погрузила тех, кто решил и дальше оставаться частью ночного общества “Сородичей”, в долгое беспамятство, непроглядную тьму, без сновидений. Каждый из них пришёл в сознание только к следующему закату и не почувствовал разительных изменений в ощущениях от вампирского существования. Условленная неделя завершилась, за ней потянулись месяцы. Увядание так и не коснулось немёртвых тел, но если бы кто-то рискнул отложить приём препарата до последнего момента, то обязательно стал бы свидетелем того, как начинает подгнивать его плоть и на собственном опыте убедился бы в правдивости записанного на аудиокассетах предупреждениях. Действие вакцины “Омега” подарило выбравшим смертную жизнь намного больше ярких впечатлений. Сначала голову раскалённым обручем стиснула сильная боль, ещё через полчаса накатил неприятный озноб, как при тяжёлой простуде, а затем сознание погрузилось в полусонное состояние, при котором образы из реальности болезненно переплетались со сновидениями и воспоминаниями, не позволяя надолго ухватиться за определённую мысль. Когда принявшие прототип лекарства проснулись, за первым толчком в груди последовал второй, третий и другие, бессчётные удары сердца, лёгкие привычно наполнялись воздухом, а улицу за окном заливал солнечный свет, не грозивший превратить их в горстку пепла. Денверские ночи тоже хранили отпечаток случившегося, направляя судьбы обитателей "города на высоте мили" дальше. Каналы ещё долго крутили новостные сюжеты об ужасающем происшествии в психиатрической больнице Сэнд-Крик. Жертвой взбунтовавшихся пациентов стал именитый доктор, Джон Смит. Убийцы не только надругались над врачом, оставив на его теле следы невероятного количества травм, но и добрались до личного имущества психиатра – старинной книги, которую этот уважаемый член общества собирался передать в местный музей в качестве экспоната. Лишь самые жёсткие меры помогли охране взять обстановку под контроль и, пусть некоторые пациенты из числа самых агрессивных, погибли при наведении порядка, полицейское управление выступило с официальным заявлением о том, что персонал действовал самоотверженно и не превышал пределов допустимой самообороны. Судя по списку пострадавших, Камарилья воспользовалась случаем и устранила оставшихся в её руках нарушителей Маскарада, а вот о шестёрке настоящих беглецов ни единого упоминания в прессе не появилось и об их судьбе громкие пропагандистские рупоры хранили упорное молчание, оставляя возможность рассказать знакомым и близким собственную версию того, как произошла их выписка. Смерти сразу двух потомков принца стали настоящим потрясением для Денверского двора. Ответственность за убийство Герцога сразу же возложили на анархов, а казнённую за покушение на собственного сира Даниэлу объявили попавшей под влияние Харона, раз уж последние годы девушка укрывалась именно у него. Взбешённый Эдвард и его ближайшие сподвижники воспользовались этим поводом, чтобы начать с непокорными сородичами северо-запада полномасштабную войну. И всё же, планам, которые сначала вынашивал Тиберий, а затем неосознанно подхватил и камарильский двор, сбыться оказалось не суждено, раздражающий “греко-карфагенский гнойник” так и остался на прежнем месте. Сохранивший фермерские угодья Профессор остался надёжным союзником барона, а денверские ночи полнились слухи о том, что соглядатаи старого носферату способны незаметно проникнуть в знаменитую сокровищницу Эдварда и похитить оттуда самые сокровенные ценности. Даже преступники в пригороде предпочли на время затаиться, будто бы неосознанно помогая анархам выдержать первые, самые опасные удары врага. В такой накалённой до предела обстановке, новые проблемы с Маскарадом быстро вытеснили интерес к судьбе прежних нарушителей спокойствия, а конфликт за передел сфер влияния, как это обычно и случается, предоставил отличную возможность незаметно сбежать, найти своё место в новом порядке или завести знакомства во влиятельных кругах Движения Анархов и Камарильи. Обезглавленный “семнадцатый легион” в первые месяцы ещё продолжал охоту на вампиров, но затем, без серьёзного руководства и притока новых рекрутов быстро утратил силы, а его члены, не погибшие к тому времени в неравном бою со сверхъестественными хищниками, поспешили уехать из города, либо скрываясь от бдительного ока Камарильи, либо пытаясь найти единомышленников в других штатах. Единственная боевая организация людей в Денвере растворилась в ночи без следа… и тем самым неожиданно обеспечила обывателям спокойное пребывание в блаженном неведении. Сородичи больше не ощущали серьёзной угрозы со стороны простого народа, а значит, и жертвами в войне, разворачивающейся за кулисами знакомого им мира, смертные становились только по неосторожности, ведь ни один уважающий себя кровосос из “цивилизованной” секты не станет винить в чём-то безмолвное стадо, годящееся лишь на прокорм. С окончательной смертью Брайана Синклера, судьба последнего исследования мадам Кюри подёрнулось туманной пеленой. На мониторе лабораторного компьютера, сразу после приготовления всех порций препаратов на короткий миг высветилось сообщение о том, что результаты отправлены на удалённый сервер, но обнаружить следы почтового ящика не удалось даже при самом отчаянном желании. Остался ли ещё кто-то, готовый принять и обработать поток чисел и сложных формул – этого, судя по всему, с уверенностью сказать не могла даже сама Мэри-Мария. И всё же, нет-нет, да и появлялись в обществе вампиров слухи и смутные легенды о существовании способа вернуться к полноценной жизни. Отзвук ли это реальной истории о тех, с кем действительно случилось столь невероятный поворот, или всего лишь слабый отголосок надежды, которая ещё теплилась в отдельных немёртвых сердцах? Ответ на этот вопрос даст только время.
-