Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.05.2026 во всех областях

  1. 7 баллов
    Выглядит как бюджетная игра 2015 года с системными требованиями игры 2030 года по стоимости премиальной ААА-игры. Я, честно, даже не знаю, что меня больше смущает из этого перечня. А когда я увидел компас со значками. то мне аж дурно стало. Я правда очень удивлюсь, если на релизе это будет ровная игра с положительными отзывами. Наверняка, конечно. найдёт своих игроков. Я сам любитель мрачной вампирской тематики, но тут я пас, оставьте себе.
  2. 3 балла
    Дата выхода: 2027 г. Жанр: Action, Adventure Платформы: ПК Разработчик: МГЛА Издатель: Плюс Студия Официальный сайт
  3. 3 балла
  4. 2 балла
    Я так однажды спешила и Урей в полете ударилась головой и застряла в каких-то лопастях.) И трепыхалась там, пока наконец не вылезла. Про свои заплывы под водой я вообще помолчу.) В итоге персы-пешеходы всегда добегают быстрее меня. И я думаю, сколько бы я так ногами шла.
  5. 2 балла
    Нет. Вот на Скане для примера две разных:
  6. 2 балла
    И за сколько ушел?) Я продолжу заседание этого клуба, но стыдливо уберу под спойлер х) Впрочем, в этой теме мне уже давно пора утратить последний стыдъ.
  7. 2 балла
    Там не значок айи, а отголоски. Значит тот из чьей реликвии берут кусок получит больше отголосков за миссию. Ты же прокачиваешь реликвии отголосками? Не, ну мало ли)) А я вот на днях узнал, что клавишу рукопашной атаки необязательно лупить как бешеный для постоянных атак, достаточно просто зажать...
  8. 2 балла
  9. 1 балл
    Да, хорошо подметил про многих персонажей. Мне нравится Луна Лавгуд и не кажется, что они с Колумбиной похожи. Не вникала в ее лор, так как уже выгорела и хватает того, что на поверхности, чтобы проникнуться нелюбовью: не нравится ее вялый голос (китайская озвучка), заторможенность и вайбик "научите меня срать". В Нодкрае очень не понравилось, что история Рери как будто бы ждет сочувствия от игрока? Дотторе тоже не повезло - ходил как клоун и обижался, что с ним никто не дружит. Мне такой вектор развития персонажа показался мультяшно-нелепым. Все-таки, в Сумеру он создавал впечатление более самодостаточного человека (лол). Правда, я еще тогда решила ничего не ждать от его развития, но то, что в итоге получилось - прямо совсем позор.
  10. 1 балл
    Неистово плюсую. А разгадка - Хоёверсам каждые полтора месяца нужно впарить игорькам новую вайфу на патч, после чего убрать ее в подвал и повторить. Почему бы скинчики на старых персов с баффами не представить? Я уже забыл, когда там был последний реран Аяки или Торта. Не, мы лучше вам всучим очередную Эмилию, у которой никакого бэка не было и нет, и внешка, будто просто Лизу перерисовали. И очень плохо, что не только новых, но и старых проработанных героев сводят до персонажей-функций, застрявших в Дне Сурка: Джинн - единственный трудоголик в коллективе алкоголиков. Диона - "Эй, Брэйн, чем мы будем заниматься сегодня вечером?" - "Тем же, чем и всегда, Дилюк, попробуем разрушить винную индустрию Монштадта" (и это после ЛК). Мона - "Же не манж па сис жур". Беня - пофиг на ЛК, опять неудачник. Кокоми - читаю умные книжки с цитатами Стэтхема про стратегию и очень устаю. Тома - "я и на машинке вышивать умею". Горо - "Ааа, женщина!" по отношению к мисс Хино Яэ Мико. Хайтам - читаю книгу и уныло язвлю. Дэхья - пополняю косметичку. Сайно - "сыграем в Гвинт? Вообще-то, я - Петросян, а матрой для души работаю". Е Лань - Сью, Мэри Сью. Эола - лучшая подруга Эмбер. Чжун Ли - osmanthus wine tastes the same as i remember я забыл кошелек дома, пусть Ху Тао оплатит. Качина - я тревожусь за друзей и боюсь облажаться. И т.д. и т.п. Что там с Чичей в итоге случилось, какую она роль сыграет в сюжете? Когда Ноэлль сдаст экзамен на рыцарство? Где новые квесты в стиле ВНок? Когда вынут Дилюка (лол, он напрямую связан с Кураторием тайн и Дотторе, но даже не заслужил упоминания в сюжетке Нод Края), Гань Ю, Кэ Цин, Сару, Аято, Аяку и остальных из подвала? Чтобы не как елку на Новый год, а в личные квесты или мейн сюжет. Буквально единицы персонажей развиваются (Коллеи, Странник, Фишль, Фурина) или хотя бы находятся на своих местах и участвуют в сюжете (Альбедо, Бэй Доу, Бай Чжу, Арлекино, Дори, Кэйа, Венти, Яэ Мико, Сян Лин). Когда-то ими были Шэнь Хэ, Аяка и Ситлали. И где они теперь? Кстати, ты тоже заметила самоповтор в квесте Линнеи? Вот у нас центральный персонаж - беззаботный неунывающий способный на самопожертвование и сострадание дурачок, играющий в покемонов, а из тени ему подгаживает эмо-братишка/сестренка с трудной судьбой (якобы). Больше тот второй они в сюжете нигде не появлялся, как и ученица ведьмы из Снежной (Скарлетт, кажется). Типа ГГ - Сошедший и как Нео из Матрицы может менять судьбу. Но как это подается: Табибито даже не геймплейно, а сюжетно без поддержки окружающих отхватил люлей ото всех, кроме Торта и Розалины. И бафф Нод Края никак это не улучшил. Гидро версия вообще смех. TLDR Контент был и до Натлана очень неравномерным, таким и после остается. Если сюжетку Инадзумы еще можно списать на то, что она делалась впопыхах, Михойо не расчитали силы, одурманенные сверхприбылями, то как объяснить просадку сюжета Сумеру в районе деревни Аару, когда мы собирали команду мечты на помощь Нахиде? В Нод Крае такую же ситуацию смогли последовательно представить. Кто теперь 10 предвестник, почему у половины из них нет масок? Или взять ретконы Фонтейна: океаниды/мелюзины, происхождение Моны, личность Арлекино, рок-н-ролл... Про сам Натлан ничего хорошего сказать не могу. Все те немногие крупицы изначальной инфы о нем отретконили (Дети Мураты были в манге приквеле, куча отсылок на Венессу с начала игры, про Пепельное море на загрузочном экране упоминание было, как это все забыли?). Иансан, которая в тизере подавалась как один из ключевых персонажей региона, в игре еще более ненужная, чем Яо Яо или Сиджвин какие-нибудь. Нам в сюжете показывают, какие заврианы милые и умные, как превозмогают натланцы - вне сюжета мы устраиваем им геноцид, фармя зубы и скальпы свистки для прокачки персов из того же Натлана. Помирает какой-то сюжетный непись от злого зла ака Бездна - через пять минут все такие "ну, умер и умер, чего бухтеть, пошли на тусу танцевать". Часть главного сюжета в побочках и ивентах. Кроме индийского кино других сюжетных линий нет. Жалею, что опция врубить заврианчиком анигилляторную пушку подана как неправильная и откатывает к точке сохранения, чтобы мы выбрали "правильное" решение. Толстяк с афро в солнцезащитных очках из Детей Эха харизматичнее всех игровых Натланцев. Качина слита и низведена до персонажа-функции еще до завершения мейнквеста. Муалани - перерисовка Эмбер или Ёимии. Кинич - вообще никак не запомнился, кроме унылого петросянства 8битного Ахава. Шилонен - внешне стервозная гяру, неолитический кузнец и диджей, в ЛК (единственный нормальный на весь регион, с драмой и чернухой!) раскрыта как ответственная и строгая женщина, а дальше пошла клоунада: создание древних имен штука сложная и опасная, грозящая кузнецу смертью, либо существенным сокращением срока жизни - через патч "нет, это рофл", "мне так лень, я хочу спать", соберу-ка я в одиночку из флогистона и палок Кавасаки. Часка - эльфийская альтушка на летающем полене, вроде бы должна работать через стихии, но урон никакой, в сюжете должна выступать как шериф-решала с дикого запада, по факту нянечка из детского сада. Ситлали - очередная сварливая бабка-алкаш с внешностью молодой девушки (мало что-ли Барбелот и Мику-Фриреноподобной Фарузан?), но теперь на летающей дакимакуре, хотя опять же вначале казалась интересным персонажем, которой даже химию прописали в диалогах с Итером. Ололош - тоже изначально интересный персонаж, но после экзорцизма его роль сводится к одному из 2,5 участников шоу Терренса и Филиппа. Ифа - а кто это, китайский Крокодил Данди второй участник шоу Терренса и Филиппа. Вареса - буренка с анимациями из Looney Tunes. Про Мавуику уже в теме высказывались, могу лишь добавить, что ее прообраз из Хонкая куда лучше. Абилки Натланских персонажей работают только в Натлане. Ладно, Качину и Шилонен можно использовать как скалолазов. Оророн пойдет, чтобы запрыгивать на выступы. Но 2 секунды полета у Ифы и 5* Часки - это что вообще? Циферки урона не константа, выйдут новые сеты артефактов, новые 5* персонажи и Мавуика с Ситлали отправятся к Дилюку и Дэхье. Опять эти каньоны, горы, утесы и ущелья. Где обещанные прерии равнины и вулканические пустоши? Где лошади, Варка? В чем смысл существования локации Бухта Теколоапан? Почему Натланцы живут как бомжи из 28 лет спустя каменного века, не строя никаких укреплений, и выглядят как бомжи из Лос-Анджелеса, хотя смогли построить целый курорт с дискотекой, а их кузнец делает мотоциклы? У вас по региону пронеслась Бездна, где хоть какие-то последствия этого, вроде руин врат Обливиона? Непрерываемые многочасовые квесты с катсценами в духе MGS4. Квест Беннета, идущий по тем же рельсам, что и квест Рейзора. Что его созвездие делает в Море Пепла (по сути в Бездне)? Где Бакунава как еженедельный босс? Интересная (нет) отсылка на сет Ступающего по лаве. Какие-то рептилоидые ИИ вместо Динотопии. Почему-то Натлан считается суровой страной прирожденных воинов, типа пустынников и светоносцев, хотя все жители местных Гаваев постоянно на чиле и занимаются всякой фигней даже больше мондштадцев. Юмказавры уродливые и выглядят как помесь гремлинов и телепузиков. Фаны выдали теорию, что Натлан - это бета-версия Тейвата, созданная Нибелунгом. 7 племен (включая изгнанных Муратанцев) - 7 элементов. Пепельное море - Каэнриах, что вернутся в мир одновременно с запуском Плетения судьбы. Из-за поломанных лей-линий возникают множественные ретконы и временные парадоксы. Но как это объясняет сюжет, рассчитанный на дошколят, всратую стилистику региона с граффити и абибасом, кривые механики заврианов, душный гринд обитателей Натлана и Мэри Сью Пиро Архонта, катающую шоту Шбаланке на мотоцикле? Такого в Пополь Вух не было! /TLDR "Филлерный" Нод Край мне в целом понравился. Но это, наверное, сказываются заниженные ожидания после Натлана и наличие четырех 5* персов этого региона, которым доступен специальный контент. Зашла атмосфера природы Карелии. Нашгород явно вдохновлялся Депонией, но без Руфуса. Ретрофутуристические постройки Фатуев напомнили про КоТОР, особенно проникновение в КБ Куувяки и управление роботами пылесосами. Не понравились очередное нагнетание эпика врагов: бандиты, опричники Фатуи -> 7 предвестница Фатуи -> Дикая Охота -> Рёри, пятый Грешник Каэнриах -> Дикая Охота во главе с Профессором и оком Саурона -> Дотторе. Дотторе очевидно слили (если только фаны не наноют, тогда найдется неуничтоженный хорошо спрятанный Срез), Марионетку очевидно реснут. Опять вытащили персонажа, который по хронологии уже должен быть мертв. Рыцарь крови в лоре глубоко трагичный персонаж, основанный на Турине Турамбаре, Куллерво и других "Черных мечниках", в игре - клоун, который парит Варке мозг глубокомысленной ахинеей в худших традициях жанра уся. Ммм, а можно подробнее, что с ней не так? Вроде бы классическая любимая азиатами история, про то, как солнцеликий наследник "снежинка" (Далай-Лама, Будда, император, etc) покидает свой дворец с тепличными условиями и знакомится с окружающим миром. Аутистка, обладающая могущественными силами, которую боятся окружающие, т.к. она непредсказуема для нормального человека. Но слишком социально неловкая и отрешенная, чтобы этими силами пользоваться с выгодой для себя. Мне кажется, окажись она яндере или эгоистичной сукой, как Скара, Синьора или Дотторе, это было бы более шаблонно и предсказуемо. В отличии от Эи, она херни за 500 лет не натворила, и не закрывалась совсем от окружающих. Мне Колумбина понравилась тем, что у нее типаж Луны Лавгуд, а таких женских персонажей очень редко ставят на передний план. Вроде бы по лору она передала значительную часть своих сил Царице, потому и отторжение Тейватом? Но после завершения ее арки слишком много вопросов возникло: - Если Колумбина не из Тейвата, то узнала ли она в Страннике Скарамуччу? - Посидев с Тремя Лунами, она теперь знает слишком много о Тейвате и его истории. Будет ли это как-то отражено в игре? Я думаю, нет. - Побывав на Луне, мы увидели всю планету. А где Бездна, где Темное море, где скрываются падшие архонты? Карта как была с белыми пятнами, так и останется. - Морозная Луна располагается дальше Селестии, в чем проблема теперь заспидранить сюжетку? - Ария - единственная из сестер, кто стала смертной и ходила по Тейвату под властью Селестии. По идее где-то должна находиться ее могила? - Почему Гидро элемент? Из-за внешнего сходства с древнеримской Юстицией? Как гача Гашня вообще никакая, на бездну и театр давно забил, как и на чайник, и призыв семерых. Еще этот китайский Роблокс в любом случае место на диске занимает. Баннеры составляют дегенераты - С17 Коллеи, С16 Фишль, С13 Тома подтвердят. Уникальное 4* оружие смысл ролять только на память. Все изменения, связанные с прокачкой, делаются исключительно с упором на китов. Как симулятор открытия сундуков и любования пейзажами под музыку все еще норм.
  11. 1 балл
    А что если ситуации, когда мой фрейм игнорирует свой надмозг (меня) и залипает в мили с тяжелыми атаками и бросанием копья, происходят вовсе не из-за бага, а потому что я судорожно долбила по кнопкам и призвала дьявола активировала какое-то комбо или режим по стойке, сама того не зная.
  12. 1 балл
    Быстрее всех все равно Титания. Я собрала себе ее Прайм и довела до ума. Пересесть на Титанию после Урика (даже в двумя воткнутыми в него шардами на скорость) - это как пересесть с самолета на истребитель. Первое время за нее вообще игралось как-то так: Сейчас немного пообвыклась и теперь геймплей за нее стал так выглядеть только где-то процентов 60 времени. Прогресс
  13. 1 балл
    Это просто зависть, потому что Гаусс быстрее.
  14. 1 балл
    Да, я так над Гауссами прикалываться люблю. Не, ну а чо они пати позади бросают?)
  15. 1 балл
    Что ж это за RPG тогда? Один из краеугольных камней жанра в том, что ты выбираешь путь, прокачивая персонажа. В общем, ясности не прибавляется...
  16. 1 балл
    Внезапно посмотрел внимательнее... Таки да, усовершенствование персонажа занимает время! Об чём к каждому усовершенствованию специальная пометка имеется. В таком разрезе 30 дней это либо до смешного короткая история, либо я уж даже не знаю...
  17. 1 балл
    Про комбо-то я в курсе. Использую их правда примерно никогда) Именно которые вне набора стандарт/подкат/силовая/в прыжке. Хотя когда никану декс недавно качал, взял ей другую стойку, там комбо наоборот мешали, ибо нажал немножко не то и вот ты с места тыкаешь наподобии копья, а не в движении рубишь налево и направо. Да мне Уриэль чёт не зашёл) Спецэффекты у него несколько мешают. Полёт прикольный, но мне особо скорости не прибавляет, я и прыжками-выстрелами или оператором нормально передвигаюсь, так что быстренько добил его с оружкой до 30-го и отложил в дальний ящик. А Сарина тащит, да. А где не нужна Сарина, там проносится Вольт. А где ожидается сложный шпионаж там Локи или Ивара. И ещё в последнее время в сторону Гаруды поглядываю, после того как в Цепи и Дувири ей несколько раз побегал, но это может быть временно. Кстати, хинт от Вольта: если под ускорением взять также на себя заряженный молнией щит с третьей способности, то при столкновении с врагами их будет отбрасывать в сторону, когда без щита сквозь них так не пробежишь)
  18. 1 балл
    А там есть разница. В Варфрейме мили атаки - это целая отдельная система, я когда зарылась туда, немножко прибалдела аж. Комбо там зависят от стойки, когда вставляешь стойку в слот, появляется кнопка сбоку: И если ее нажать, она высвечивает что там конкретно надо прожимать и для каких атак: Плюс, эксилус слот тоже влияет на стойку, добавляя ей какой-нибудь особый эффект. В общем-то, конечно, можно и зажать одну кнопку, топовые пухи если еще и у правильного фрейма в руках это прощают запросто, но заморочиться тоже весело. По крайней мере мне, я люблю слэшеры и их механ нежной любовью
  19. 1 балл
    Да, наверное. Ну, мне кажется, пылить на такие вещи - это стрелять себе в ногу. Механика игры стоит на бесконечном фарме - фреймов, оружия, репутации, вообще всего - а торговля этот фарм поощряет (люди могут фармить те же релики на продажу, например). Тем более игорьки сами создали этот костыль для дурной системы игровой торговли и разрабам не нужно это дорабатывать самим.
  20. 1 балл
    Не без этого, естественно. Но как по мне, игрострою пора начинать движение от коридорных, фиксированных историй обратно к мирам, в которых игрок сам влияет на историю. На новом уровне. Современном. С катсценами и вот этим всем. Поэтому любые попытки стоят внимания. И поддержки по мере сил.
  21. 1 балл
    Общий чертеж, да. В который все заворачиваешь. Я собирала три части прайм-обезьяны, но мне тады оченно была нужна платина, плюс, я не была уверенна, что смогу как-то развернуться с торговлей, что и как продавать, поэтому я их продала. Сейчас бы тоже смогла собрать уже, потому что выпала четвёртая, хе. Мираж еще классная для цепи. Кидаешь этот шар и идёшь пить чай. Ну, почти. Но даже с ней я на Эше (а это второй мой забег по цепи) уже так задушилась, что внезапно дошло, что я вполне могу позволить себе 35к кредитов на общий чертеж фрейма. В первый забег до меня не дошло, что цепь до конца проходить не обязательно. Я сегодня как член клуба анонимных тормозов со своими откровениями.
  22. 1 балл
    Кстати, а что ты называешь шкуркой?) Тушку-шасси от фрейма, или… как бы это назвать… целое чучело?) Общий чертеж в смысле. А обезьяна есть в прайм версии? Тоже дело хорошее, он и обычный довольно мощный. Ходила недавно в цепь и выяснила, что под конец недели туда уже никто не стремится, все фармят в первые дни, потому пришлось добивать ее в одиночку, и обезьян прекрасно справился. А праймовский, наверное, вообше тащит, вот только другие части, скорее всего, придется уже докупать.
  23. 1 балл
    Ну у меня реликов тоже море. У меня обычно когда перебор с репой, а мне ничего у синдиката не нужно, я вот эти наборы беру. чтобы репутацию не терять. И там айя тоже выпадает, иногда две сразу. А релики... Ну вот вчера приехал торговец, я свою гору реликов выгребла и пошла на оборону. Нафармила самых дорогих частей, все продала за дукаты, купила у Баро моды. В общем, даже самые частые релики полезны для фарма дукатов. Ну и видлунь, которые нужные релики улучшают. Не осталвяю надежду собрать Калибана Прайма.
  24. 1 балл
    Таймеры на каждый квест, на прокачку, да на всёё по сути. Даже по видео видно, что ты всё выполнить не успеешь и нужно перепроходить игру не два и не три раз, а намного больше. Теперь понятно, почему их выпнули из Прожектов, чтобы не засирали своими "гениальными" идеями с таймерами будущие игры. Хочешь поиследовать мир? Повыполнять квесты? Или на худой конец заромансить? А вот хер тебе - беги сломя голову по сюжету и изредка выполняй процентов 20 побочных активностей, на остальное тебе времени не хватит, иначе плохая концовка. Не, спасибо, сами жрите свой симулятор таймеров.
  25. 1 балл
    Control Resonant получит режим «Новая игра+» на релизе
  26. 1 балл
    как страшно
  27. 0 баллов
    Хочет быть быстрее всех, пусть будет ещё быстрее всех, что не так-то?
  28. 0 баллов
    Мне так еще отголоски бы пофармить, но оборона выпадает не всегда, надо ее подкарауливать.:с Часто как ни зайду - там шпионаж, спасение и тд. Но в целом да. Особенно люблю когда она в бездне или в гостях у корпуса - именно оттуда родом мои спущенные 20 аргонов и 800 оксиума за один заход в каждый) А на обороне гринир лоток тогда выпал (мне, кстати, как в издевку они теперь с такой завидной регулярностью падают..) У тебя просто чувство юмора более тонкое) а я вот сразу поняла!
  29. 0 баллов
    Игра просто для панов,а не для простых холопов.
×
×
  • Создать...