-
Публикаций
6 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Dmitry Shepard стал победителем дня 17 июня 2023
Dmitry Shepard имел наиболее популярный контент!
Репутация
31 510 Легендарная личностьИнформация о Dmitry Shepard
-
Звание
Ненависть и грусть
- День рождения 24.12.1985
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Калининград
-
Интересы
Звездные войны.
-
Любимые игры BioWare
Mass Effect - книга, которую можно прочитать тысячью способов.
-
Операция "Лавина". Тьма, словно жадный до денег ростовщик, поглощала все вокруг, оставляя взгляду лишь себя саму, сгущенную до состояния невидимой и невесомой повязки на внезапно ставших незрячими глазах. Пока была Луна, пока был свет звезд, можно было притвориться, что у тебя есть хоть какой-то контроль над собой и окружающими, но сейчас, когда тонко, но грозно свистевший меж каменных изломов горной гряды ветер нагнал столько туч, что за ними скрылся, казалось, весь мир, не то что Луна и звезды, Брианна осталась наедине с собой и, если бы не все то множество звуков, издаваемых идущими впереди и позади нее людьми, легко можно было бы представить, что и нет вокруг ничего, одна пустота и сама она уже давно не существует и все, что осталось, это ускользающая на ветру память о неслучившемся. "Прекрати", - одернула саму себя Брианна, как и другие в отряде, повторяя незатейливый, но единственно позволявший им двигаться, ритуал: на одну секунду приоткрыть ставень небольшого фонаря, запомнить тропу на два шага вперед, закрыть ставень, сделать два шага, повторить. Медленно, неудобно, но только так можно было свести к минимуму риск быть обнаруженными нежитью. И тихо надеяться, что темнота доставляет неживым столько же неудобств, сколько и им сейчас. "Как все-таки причудлив узор судьбы", - подумала Брианна, мысленно возвращаясь на пару часов назад, в их импровизированный лагерь. *** Вороны даже в таких стесненных условиях ухитрились не просто разбить лагерь, но, судя по необычному резкому запаху, проводили (или продолжали) какой-то алхимический опыт. Брианна, не тратя времени, решительным жестом откинула полог ближайшей палатки, заходя внутрь и вдруг встала как вкопанная, остолбенев от удивления. - Стром! - выдохнула она, шагнув вперед и порывисто обняв невысокого крепко сбитого темноволосого парня. - Ты жив! - Командир! - столь же эмоционально отреагировал названный Стромом, но почти сразу смущенно кашлянул, отступая назад, насколько позволяло внутреннее пространство палатки. Опомнилась и Брианна, снова возвращаясь к образу уверенного в себе офицера. - Я думала, твой патруль так и не смог выбраться из-под удара нежити. - Так и есть, госпожа, - помрачнел Стром. - Я остался один. И жив только потому, что меня отправили с предупреждением, а ребята остались...там, задержать мертвецов настолько, насколько получится. - Значит, нам придется жить и за них тоже, - тихо проговорила Брианна, на секунду сжав плечо Строма в ободряющем жесте. И снова отстранилась, окончательно возвращаясь к своей постоянной испостаси - воина и офицера. - Передай Элар’ласу, пусть собирает Воронов, у нас полчаса на подготовку, затем мы выступаем. Задача: сопровождение и тайная вылазка. - Слушаюсь! - бухнул кулаком по доспеху Стром и совсем не по уставу добавил: - Хорошо, что вы с нами, командир. Коротко кивнув в ответ, Брианна повернулась и вышла из палатки. Ей предстоял еще один разговор и, несмотря на ее отношения с Рениэль, он вряд ли будет легким. *** Слепящий грохот расколол мир вокруг на две части, хлестнул по таким мелким по сравнению с костями Земли людям холодными плетьми дождя, прогоняя воспоминания прочь и оставляя Брианну наедине с суровой реальностью. "Мы не двигаемся", - осознала вдруг Брианна, равно как и то, что слышит она сейчас не эхо грома накрывшей их грозы, а уже иной грохот. - Офицер, вы нужны впереди, - передал ей боец, впрочем, Брианна и сама уже двинулась вперед, как могла, закрываясь от непогоды положенным ей добротным плащом. - Осыпь, будь она неладна! - сплюнул Ангус, не забыв заботливо поправить укутанный в плотную ткань лафет пушки, главной причины их задания и главной же заботы. И впрямь, молния, видимо, ударила прямо в валуны выше по склону, заставив их покатиться вниз в мини-репетиции того, что им только предстояло повторить в другом месте и в гораздо большем масштабе. - Ищем обходной путь, - не колеблясь, отдала приказ Брианна и удивленно моргнула, глядя, как споро принялись за дело приданные им для этого задания эльфы: Тейрион и Элар’лас. Последний, и в самом деле, развил бурную деятельность, даже в условиях шквального ветра и дождя организовав спуск пушки и Воронов на видневшуюся ниже тропу, по счастью, не так сильно пострадавшую от оползня. "Как же хорошо, что Рени согласилась отдать альпинистское снаряжение", - про себя порадовалась Брианна, наблюдая, как обожаемая Ангусом пушка, опутанная веревками, медленно и даже в чем-то величественно опускается вниз. И снова медленное, но неуклонное движение вперед, но теперь Брианна уже не могла избавиться от легкой нервозности. Сколько они уже идут? И скольким их задержка будет стоить жизни? Не выдержав, Брианна покинула предписанное тактическими наставлениями место в середине их небольшого отряда и продвинулась вперед, поближе к эльфам. И потому ее даже не пришлось звать, когда острые эльфийские взгляды, которые, казалось, не слепили даже вспышки молний, уловили впереди и ниже них, на еще одной тропе, какое-то белесое пятно, быстро оформившееся в тканевую крышу крытой повозки в сопровождении культистов и нежити. "Меня об этом предупреждали", - подумала Брианна, но вместо радости внутренности выгрызало чувство тревоги и опасности. - Они нас пока не видят. Пусть так и остается, - тихо, шепотом, проговорила Брианна. - Командир? - также тихо спросил Стром и Брианна кивнула. - Уходим, - уже тверже повторила она. - Наше задание важнее. Повозка и ее загадочный груз давно скрылись в неспокойной ночи, а Брианна все никак не могла разобраться, почему вместо досады об упущенной возможности она испытывает только облегчение. И даже ее азартная и готовая ввязаться в любую авантюру часть тоже молчала. *** Наконец, опять же с помощью Тейриона и Элар’ласа, им удалось разыскать относительно ровную площадку, удовлетворившую требовательным запросам мастера Ангуса и с которой открывался хороший вид на склон, который им предстояло обстрелять. Гроза не утихала, шторм лишь набирал силу, но сейчас это даже устраивало Брианну, гром грохотал ничуть не хуже выстрелов той самой пушки. - Тейрион! - Брианне приходилось чуть ли не кричать эльфу прямо в его заостренное ухо, чтобы быть услышанной. - Ангусу нужно сделать пару пристрелочных выстрелов, прежде чем начинать работать по цели! Попробуем маскировать выстрелы пушки за громом! Помоги людям Ангуса всем, чем сможешь! Я пока организую оборону! Вороны даже без напоминаний начали подыскивать себе удобные места вокруг площадки, благо кустов хватало, Брианна не замедлила к ним присоединиться, не забывая коситься в сторону пушки, уже избавившейся от своего тканевого плена и над которой сейчас Ангус во главе со своими людьми проводил непонятные Брианне манипуляции, готовя к стрельбе. Ветер доносил до Брианны слова, но для нее большая их часть не имела практического смысла: угол возвышения, отдача, герметичность каморы. Зато крепкие соленые выражения, которыми сыпал Ангус, были, наоборот, просты и понятны без всякого контекста. Грохнул очередной раскат грома и ему эхом вторил иной грохот, хоть и очень похожий. "Началось!", - подумала Брианна, внутренне напрягшись. Артиллеристы суетились вокруг пушки, из ствола которой сейчас выходил быстро уносимый ветром сизый дым, но внимание Брианны привлекло иное движение, возникшее на краю площадки. Новая вспышка молнии озарила пространство и в ее свете Брианна с замиранием сердца увидела то, что так не желала сегодня видеть - нежить. Позади нелепых и с виду неуклюжих, но смертельно опасных фигур виделись иные, облаченные в темные балахоны и с виду куда более безобидные, но Брианна уже знала, сколь обманчиво это впечатление. Культисты Кель-Тузеда, пока еще живая паства уже мертвого божка. "Проклятье! Нас все-таки услышали!", - мысленно выругалась Брианна. Обнадеживало только то, что на звук, по всей видимости, отвлекся лишь малый отряд нежити, но стоит им завязать бой и это немедленно изменится. "Стрелы? Нет, не против скелетов. Похоже, выбор у меня только один", - с какой-то веселой яростью подумала Брианна. - На нас не отвлекайтесь, помогайте Ангусу! - крикнула Брианна эльфам, взгляд ее чуть дольше обычного задержался на Тейрионе, прежде чем вернуться к подступавшим все ближе скелетам. - Вороны, в атаку! Брианна первой рванулась вперед, показывая пример и не в силах более оставаться на месте. Лезвие глефы неожиданно ярко сверкнуло в свете очередной молнии, за спиной снова прогрохотало и это неожиданно успокоило Брианну, первый, самый важный удар лег как надо, вдребезги разнося оказавшиеся неожиданно куда более хрупкими, чем ожидала Брианна, кости, скелет осыпался к ее ногам, зловещий зеленый свет в пустых глазницах погас. Другой скелет, ничуть не смущаясь гибелью товарища, замахнулся на Брианну, но удар пришелся на подставленный подскочившим Вороном щит, давая Брианне время и возможность для еще одного удара. И еще одного. Большего, однако, не потребовалось, Вороны смяли немногочисленного противника с такой легкостью, что Брианна даже удивилась. Впрочем, к ним уже бежали новые скелеты и культисты, привлеченные шумом битвы и грохотом уже в открытую бившей пушки. - Два шага назад! Цепью! Держаться! - выкрикнула Брианна и при виде того, как четко и даже охотно Вороны исполняют ее команды, девушку охватило воодушевление. "Мы выполним задание и вернемся назад", - твердо пообещала себе Брианна. Люди и нежить схватились насмерть, не жалея ни противника, ни себя, над головой грохотал гром, за спиной ему вторила пушка, но Брианна отмечала это все лишь краем сознания, полностью сосредоточившись на бое и как-то ухитряясь еще и отдавать команды. Так продолжалось недолго? Так продолжалось вечно? Как и всегда, Брианна потом не могла точно ответить на этот вопрос, просто в какой-то момент тональность грохота изменилась, он начал расти и шириться и с некоторым запозданием Брианна поняла, что это уже не гром и не артиллерийский огонь, нет, это было нечто куда более страшное и смертоносное - лавина, ярость Земли, которую они так упорно провоцировали, явила себя. - Клин! Отбросьте их назад! - и снова Вороны повиновались, идя за своей и только своей командиршей, пусть даже лишь на время. - Отходим! Вороны с такой ловкостью разорвали дистанцию между собой и нежитью, что для последней это стало полной неожиданностью, даря драгоценные секунды на то, чтобы скрыться в ночи. "Получилось. Неужели у нас получилось?", - думала Брианна, а где-то внизу, видимый даже сквозь непогоду, вознесся ввысь и расцвел зеленый огонек фейерверка, знаменуя завершение этой рискованной, но удавшейся операции. У них действительно получилось.
-
-Как мило.-тон командира был неожиданным,словно она принимала комплименты на светской вечеринке,а не находилась посреди охрененного горного нигде в задрипанной палатке.-Диверсант из меня хреновый,признаю.-короткий кивок головой,вероятно значащий одобрение выбора.-Альпинистские навыки полагаю у офицера в полном порядке? Вопрос, скорее всего, адресовался больше Маршалу, как ответственному за людей (сюда Рейл, впрочем, относил и все иные расы тоже), но ответить на него Рейл мог, в силу своего, пусть и довольно специфического интереса к тем, кого они пятеро вели за собой волей судьбы. - Миледи Амберфорд по своему призванию является кавалеристом, но ей приходилось участвовать и в операциях в горах, что подразумевает наличие нужных навыков, - пояснил Рейл, голос его звучал так, словно он знает больше, чем счел нужным сказать сейчас. Впрочем, ощущение недосказанности было привычным делом в общении с Главой Разведки.
-
-Или довел-уголок рта леди-командира вновь дернулся.-Или там что-то что может оказаться полезным и нам.Заглянуть бы в щелочку.Что в текущей ситуации вряд ли.-пауза и Талейра передернула плечами. - Или довел, - невозмутимо согласился (или просто не стал спорить) Рейл, не сделав, а скорее обозначив пожатие плечами. - Пассивным наблюдением выяснить это не представилось возможным. — Какие еще будут предложения? — спросил он остальных. Прежде чем ответить, Рейл откашлялся, хоть в этом и не было особой нужды, простая формальность, намертво осевшая в памяти. - Командир во главе диверсионного отряда существенно увеличит его эффективность, - обозначил он. - И, поскольку мы не вправе потерять вас, Маршал, и вас, леди Талейра, у нас остается только одна кандидатура - миледи Амберфорд. Стоит послать ее вместе с Воронами на задание.
-
Мне кажется, именно так разработчики попытались передать те изменения, которые должны были произойти с обликом людей за века эволюции. Вот только вместо чуждое, но привлекательное, у них получилось просто отторгающее и отвратительное.
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Посмотрел часовое прохождение, чтобы понять геймплей. Даже учитывая, что журналист играл так, что мне становилось физически больно от его тупости, это типичная Андромеда, что, в принципе, не так уж и плохо. По атмосфере: меня всегда притягивали загадочные техноруины и прочие артефакты и здесь с этим полным порядок, интерес вызывает. Да и просто "текнолоджия" выглядит и ощущается интересно, включая техномагию Целестиалов. Тут полный порядок. Моментов, которые не нравятся, могу выделить пока что два. Во-первых, лицо Джуна до сих пор вызывает отвращение. Вот прям тихий ужас какой-то. Надеюсь, можно будет сделать хоть что-то в этом плане (или он у меня будет всю игру в сплошном шлеме, как у Сулимана, ходить). Во-вторых, разрабы, на мой взгляд, переборщили с боевыми бантерами сопартийцев. С одной стороны, я оценил, что персонажи голосом проговаривают готовность их абилок (и даже разные реплики на разные абилки), дублируя интерфейс, лично мне это очень удобно и что действия ГГ или противников не остаются без реакции. Но с другой стороны, когда противников много, они просто не затыкаются и в какой-то момент просто хочется их заглушить. Надеюсь, для этого будет отдельная настройка в меню. Ну и, конечно, я отдаю себе отчет в том, что это в определенной степени вкусовщина, потому что если понравится голос сопартийца, то и к этому нюансу будешь (возможно) относиться по другому. В общем и целом, сдержанный интерес к игре присутствует, посмотрим, что еще нам покажут.
- 1 202 ответа
-
- 3
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Но.-немигающий серый взгляд обратился на главу разведки-нужна детальная раскладка по здешним горам.Предполагаю что она уже есть-это прозвучало скорее как утверждение чем как вопрос. - Детальная разведка гор не велась, это попросту невозможно с наличным нарядом сил, да и не нужно, - Рейл даже не повел бровью под тяжелым взглядом Талейры. - Лишь в той степени, что обеспечит нам проход на ту сторону. Проходимые для телег и людей ущелья, места кратковременного отдыха. Удобных мест для долгосрочной обороны тут попросту нет. Рейл подался вперед, словно готовясь метнуть один из ножей, что всегда были при нем, на перевязи, не говоря уже о коротком клинке под рукой, в ножнах на поясе, возвращая командиру аналогичный по весу взгляд. - Но это не значит, что мои люди сидели сложа руки. Им удалось выяснить, что нас преследует войско лича, состав типичный - скелеты и культисты под предводительством некроманта. И это не все, они тащат с собой большую повозку, содержимое которой закрыто тентом. Так что нас ждут неприятные сюрпризы. Я бы предположил, что это некий эксперимент некроманта, который тот еще не довел до конца и не хочет афишировать до поры до времени.
-
Верно) Применительно к обоим утверждениям)
-
Бог Из: ЧеловекДобрый Разделенный
-
"Лагерь пал". Итог напряженной полуторамесячной работы издевательски просто свелся к двум словам и это отчего-то вызывало у Рейла глухой внутренний протест. Впору было решить, что все снова разваливается вокруг разведчика, но было и отличие, существенное, фундаментальное, единственное дававшее, нет, не надежду, но тень ее - теперь его решения имели куда большее значение и вес. Это странным образом...вдохновляло. "Лагерь пал. Но мы - еще нет", - напомнил себе Рейл, правя своей лошадью и снова накидывая сброшенный при взмахах крыльев садящегося грифона капюшон на голову. *** Импровизированный штаб в виде наспех установленной палатки мог бы вызвать смех, но Рейлу было не до иронии в текущей ситуации. Да и какая разница, где принимать решение, пусть и окрашенное в алый цвет утерянных жизней. А в том, что без потерь не обойдется, Рейл был уверен, потому как знал, как страшен противостоящий им Враг. Именно так, с большой буквы. - Время, само по себе, очень ценный ресурс, госпожа Тель'мура, но не единственный, о котором нам нужно заботиться, - голос Рейла, как и всегда, изобиловал жесткими нотками, какими бы вежливыми ни были обороты. - Разгрузка и распределение груза из фургона займут меньше времени и сил, чем окапывание на каменистой местности и те, кому предстоит размещать заряды, будут в лучшей форме, когда придет время сдерживать натиск нежити, а сам фургон на самом деле послужит хорошим укреплением для бойцов. Быть может, именно его наличие или отсутствие станет выбором между жизнью или смертью для кого-то из них. Рейл сделал скупой жест ладонью, показывая, что он еще не закончил. - Тем не менее, лично я склоняюсь к варианту с лавиной. Нам нужно создать как можно больше препятствий на пути преследующей нас нежити и ярость гор подходит для этой цели куда лучше простого порохового взрыва. Кроме того, размещение зарядов само по себе достаточно сложное мероприятие, а тут придется работать в условиях грозы, темноты и атакующей нежити, тогда как для парней Ангуса и его самого провоцирование лавины будет мало чем отличаться от огневой подготовки. Но Рори прав, без прикрытия Ангусу свою работу не сделать, а значит, там нужны опытные бойцы под командованием опытного офицера. "Которых у нас, если начистоту, осталось не больше трех и два из них сейчас присутствуют здесь", - мысленно дополнил свою фразу Рейл. - И я бы предложил на ваше рассмотрение рассчитанный риск. Не просто спустить лавину на тропу, а сделать это так и в тот момент, когда на ней будет максимально возможное количество нежити. Конечно, нашим людям в таком случае придется нелегко, но это позволит выгадать больше времени и откроет для нас больше возможностей.
-
Как же оно все божественно прекрасно)) Причем не только визуал, как таковой, но и анимации тоже, можно любоваться бесконечно, не игра, а произведение искусства)
-
Ну вот да. У меня 160 часов в Satisfactory наиграно и там строить производство мне прям доставляло удовольствие, но здесь это настолько всрато реализовано, да еще и нововведения в производственные цепочки каждый патч такие, что нужно опять с нуля весь техпроцесс ставить, что я в итоге плюнул и просто стал пользоваться готовыми шаблонами от других игроков, благо это предусмотрено и даже поощряется разрабами. Но я отвлекся. Возвращаясь к теме. Сейчас было забавно проходить обновившееся зеркало командой Памяти и командой Химеко. Причем вполне комфортно и местами даже на ноль циклов)) При том, что разрабы тебе упорно твердят "бери команду Эрудиции, ну ты чего?")) А еще в первый раз новый патч настолько "скип" для меня, что даже колебаний каких-то нет. Безотносительно того, что я весь запас спустил на Тюмень, Дань Хэня и Химеко: Нову, разумеется))