-
Публикаций
6 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
-Как мило.-тон командира был неожиданным,словно она принимала комплименты на светской вечеринке,а не находилась посреди охрененного горного нигде в задрипанной палатке.-Диверсант из меня хреновый,признаю.-короткий кивок головой,вероятно значащий одобрение выбора.-Альпинистские навыки полагаю у офицера в полном порядке? Вопрос, скорее всего, адресовался больше Маршалу, как ответственному за людей (сюда Рейл, впрочем, относил и все иные расы тоже), но ответить на него Рейл мог, в силу своего, пусть и довольно специфического интереса к тем, кого они пятеро вели за собой волей судьбы. - Миледи Амберфорд по своему призванию является кавалеристом, но ей приходилось участвовать и в операциях в горах, что подразумевает наличие нужных навыков, - пояснил Рейл, голос его звучал так, словно он знает больше, чем счел нужным сказать сейчас. Впрочем, ощущение недосказанности было привычным делом в общении с Главой Разведки.
-
-Или довел-уголок рта леди-командира вновь дернулся.-Или там что-то что может оказаться полезным и нам.Заглянуть бы в щелочку.Что в текущей ситуации вряд ли.-пауза и Талейра передернула плечами. - Или довел, - невозмутимо согласился (или просто не стал спорить) Рейл, не сделав, а скорее обозначив пожатие плечами. - Пассивным наблюдением выяснить это не представилось возможным. — Какие еще будут предложения? — спросил он остальных. Прежде чем ответить, Рейл откашлялся, хоть в этом и не было особой нужды, простая формальность, намертво осевшая в памяти. - Командир во главе диверсионного отряда существенно увеличит его эффективность, - обозначил он. - И, поскольку мы не вправе потерять вас, Маршал, и вас, леди Талейра, у нас остается только одна кандидатура - миледи Амберфорд. Стоит послать ее вместе с Воронами на задание.
-
Мне кажется, именно так разработчики попытались передать те изменения, которые должны были произойти с обликом людей за века эволюции. Вот только вместо чуждое, но привлекательное, у них получилось просто отторгающее и отвратительное.
- 1 202 ответа
-
- 2
-
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Посмотрел часовое прохождение, чтобы понять геймплей. Даже учитывая, что журналист играл так, что мне становилось физически больно от его тупости, это типичная Андромеда, что, в принципе, не так уж и плохо. По атмосфере: меня всегда притягивали загадочные техноруины и прочие артефакты и здесь с этим полным порядок, интерес вызывает. Да и просто "текнолоджия" выглядит и ощущается интересно, включая техномагию Целестиалов. Тут полный порядок. Моментов, которые не нравятся, могу выделить пока что два. Во-первых, лицо Джуна до сих пор вызывает отвращение. Вот прям тихий ужас какой-то. Надеюсь, можно будет сделать хоть что-то в этом плане (или он у меня будет всю игру в сплошном шлеме, как у Сулимана, ходить). Во-вторых, разрабы, на мой взгляд, переборщили с боевыми бантерами сопартийцев. С одной стороны, я оценил, что персонажи голосом проговаривают готовность их абилок (и даже разные реплики на разные абилки), дублируя интерфейс, лично мне это очень удобно и что действия ГГ или противников не остаются без реакции. Но с другой стороны, когда противников много, они просто не затыкаются и в какой-то момент просто хочется их заглушить. Надеюсь, для этого будет отдельная настройка в меню. Ну и, конечно, я отдаю себе отчет в том, что это в определенной степени вкусовщина, потому что если понравится голос сопартийца, то и к этому нюансу будешь (возможно) относиться по другому. В общем и целом, сдержанный интерес к игре присутствует, посмотрим, что еще нам покажут.
- 1 202 ответа
-
- 3
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Но.-немигающий серый взгляд обратился на главу разведки-нужна детальная раскладка по здешним горам.Предполагаю что она уже есть-это прозвучало скорее как утверждение чем как вопрос. - Детальная разведка гор не велась, это попросту невозможно с наличным нарядом сил, да и не нужно, - Рейл даже не повел бровью под тяжелым взглядом Талейры. - Лишь в той степени, что обеспечит нам проход на ту сторону. Проходимые для телег и людей ущелья, места кратковременного отдыха. Удобных мест для долгосрочной обороны тут попросту нет. Рейл подался вперед, словно готовясь метнуть один из ножей, что всегда были при нем, на перевязи, не говоря уже о коротком клинке под рукой, в ножнах на поясе, возвращая командиру аналогичный по весу взгляд. - Но это не значит, что мои люди сидели сложа руки. Им удалось выяснить, что нас преследует войско лича, состав типичный - скелеты и культисты под предводительством некроманта. И это не все, они тащат с собой большую повозку, содержимое которой закрыто тентом. Так что нас ждут неприятные сюрпризы. Я бы предположил, что это некий эксперимент некроманта, который тот еще не довел до конца и не хочет афишировать до поры до времени.
-
Верно) Применительно к обоим утверждениям)
-
Бог Из: ЧеловекДобрый Разделенный
-
"Лагерь пал". Итог напряженной полуторамесячной работы издевательски просто свелся к двум словам и это отчего-то вызывало у Рейла глухой внутренний протест. Впору было решить, что все снова разваливается вокруг разведчика, но было и отличие, существенное, фундаментальное, единственное дававшее, нет, не надежду, но тень ее - теперь его решения имели куда большее значение и вес. Это странным образом...вдохновляло. "Лагерь пал. Но мы - еще нет", - напомнил себе Рейл, правя своей лошадью и снова накидывая сброшенный при взмахах крыльев садящегося грифона капюшон на голову. *** Импровизированный штаб в виде наспех установленной палатки мог бы вызвать смех, но Рейлу было не до иронии в текущей ситуации. Да и какая разница, где принимать решение, пусть и окрашенное в алый цвет утерянных жизней. А в том, что без потерь не обойдется, Рейл был уверен, потому как знал, как страшен противостоящий им Враг. Именно так, с большой буквы. - Время, само по себе, очень ценный ресурс, госпожа Тель'мура, но не единственный, о котором нам нужно заботиться, - голос Рейла, как и всегда, изобиловал жесткими нотками, какими бы вежливыми ни были обороты. - Разгрузка и распределение груза из фургона займут меньше времени и сил, чем окапывание на каменистой местности и те, кому предстоит размещать заряды, будут в лучшей форме, когда придет время сдерживать натиск нежити, а сам фургон на самом деле послужит хорошим укреплением для бойцов. Быть может, именно его наличие или отсутствие станет выбором между жизнью или смертью для кого-то из них. Рейл сделал скупой жест ладонью, показывая, что он еще не закончил. - Тем не менее, лично я склоняюсь к варианту с лавиной. Нам нужно создать как можно больше препятствий на пути преследующей нас нежити и ярость гор подходит для этой цели куда лучше простого порохового взрыва. Кроме того, размещение зарядов само по себе достаточно сложное мероприятие, а тут придется работать в условиях грозы, темноты и атакующей нежити, тогда как для парней Ангуса и его самого провоцирование лавины будет мало чем отличаться от огневой подготовки. Но Рори прав, без прикрытия Ангусу свою работу не сделать, а значит, там нужны опытные бойцы под командованием опытного офицера. "Которых у нас, если начистоту, осталось не больше трех и два из них сейчас присутствуют здесь", - мысленно дополнил свою фразу Рейл. - И я бы предложил на ваше рассмотрение рассчитанный риск. Не просто спустить лавину на тропу, а сделать это так и в тот момент, когда на ней будет максимально возможное количество нежити. Конечно, нашим людям в таком случае придется нелегко, но это позволит выгадать больше времени и откроет для нас больше возможностей.
-
Как же оно все божественно прекрасно)) Причем не только визуал, как таковой, но и анимации тоже, можно любоваться бесконечно, не игра, а произведение искусства)
-
Ну вот да. У меня 160 часов в Satisfactory наиграно и там строить производство мне прям доставляло удовольствие, но здесь это настолько всрато реализовано, да еще и нововведения в производственные цепочки каждый патч такие, что нужно опять с нуля весь техпроцесс ставить, что я в итоге плюнул и просто стал пользоваться готовыми шаблонами от других игроков, благо это предусмотрено и даже поощряется разрабами. Но я отвлекся. Возвращаясь к теме. Сейчас было забавно проходить обновившееся зеркало командой Памяти и командой Химеко. Причем вполне комфортно и местами даже на ноль циклов)) При том, что разрабы тебе упорно твердят "бери команду Эрудиции, ну ты чего?")) А еще в первый раз новый патч настолько "скип" для меня, что даже колебаний каких-то нет. Безотносительно того, что я весь запас спустил на Тюмень, Дань Хэня и Химеко: Нову, разумеется))
-
Забавно) Вместо Химеко: Нова Э1 ко мне в итоге пришел Вельт Э2))
-
Я в какой-то момент именно настолько и преисполнился, поставил себе Эндфилд, удачно зацепивший меня музыкой и визуалом, да и сюжет поначалу интриговал. Но времени полноценно стало хватать только на что-то одно и этим "что-то" стал не Эндфилд)
-
У меня друг интересуется, другие таланты Дуни будут задействованы в игре и сюжете?))
-
Шпионы: Брианна Амберфорд, Офицер
- 15 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
Ну вот и сигна выпала для Химеко, с первого раза) И остался еще почти месяц, чтобы попытаться выбить ей Э1)
-
Милорд)) У меня такого, наверное, и не будет никогда))
-
Я чет прямо в осадок сейчас выпал. С двухсот круток забрал себе все, подчеркиваю, все, что планировал. И Э1 Тюмени, и, наконец-то, палку-копалку для Дань Хэня-Дракона Пустоши, и даже Химеко-Нова пришла и с собой Э2 Броню привела) Теперь можно не спеша докручивать Химеко сигну и, чем китайский рандом не шутит, догонять ее до Э2.
-
Ну, я примерно это и сказал) Просто мне почему-то сразу вспомнилась "Медленная звезда" из главного меню "Паркан-2". Песня отлично подходила под заставку, но при этом была вполне отличной и при отдельном прослушивании. Про этот саундтрек я того же сказать, к сожалению, не могу.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Почему-то она у меня воспринимается как контекстная, в том смысле, что задумана под определенный визуальный ряд, который будет крутиться в главном меню с этой музыкой на фоне.
- 843 ответа
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бьешь прямо по больному месту(( Памятуя, что с серией сделали дальше.
-
Все верно, третий Туман, любимая игра детства, особенно покатушки внутри шара))
-
Переигрывал месяц назад) Тяжелый болтер доставляет))