Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Grey_vi_Ory

Mafia Classic
  • Публикаций

    2 921
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Grey_vi_Ory

  1. Grey_vi_Ory

    [ФОРУМ] Updates & Bugs

    Поиск по форуму все еще некорректно работает, не могу цитировать чужие старые сообщения((
  2. Grey_vi_Ory

    Enderal: Forgotten Stories

    Здесь можно поддержать Николаса в категории "Дебют".
  3. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    Броня и крафт и мне понравились :3
  4. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    Она со мной разговаривала после, сказала чот вроде "Надеюсь, ты сможешь жить с последствиями своих решений". Штош, одной тайной меньше. Спасибо)
  5. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    Part 2! It's prostyni time! @Сильвен сказала писать, а я человек простой, сказано - сделано. Алсо, спойлер алерт. Ай гесс. Итак, в предыдущем посте я остановилась на том, что Вестница и ко вписались в Скайхолд. Лора Тревельян радостно пилит ремонты (мое отношение к храмовникам удалось выразить хотя бы тем, что я отдала им самую высокую башню в замке - по странному совпадению примерно в это время из библиотеки пропала Фиона, и я ее больше не видела), выращивает кровавые лотосы, зачищает по мере доступа локации и всячески отмазывается от сюжетных квестов, потому что я всегда прохожу сюжетные квесты в последнюю очередь. Играть особенно весело, когда ты уже отожранный донельзя, а не трясущийся бомж с восемью целебными склянками на всю пати (какого хрена ввели эту систему? она мне не нравится, я хочу обмазывать спутников несвежими целебными припарками и д... демонов убивать). В один прекрасный момент нам на вартейбл упал квест со специализациями Инквизитора. Кстати, про вартейбл - примерно со второй трети игры я обнаружила, что разные советники решают встающие вопросы разными способами (слоупок.жпг). И решают просто замечательно. Квест: залетный менестрель распевает про Инквизицию всякую похабщину и вообще портит нам репутацию (или как-то так). Жозефина: устроить менестрелю черный пиар, чтобы изо всех приличных мест его гнали грязными тряпками! Каллен: ой, да не пофиг ли? Мы тут серьезная организация, нам ли беспокоиться о всяких трубадурах. Лелиана: очень сложно петь, КОГДА У ТЕБЯ ВЫРЕЗАН ЯЗЫК. Обожаю. Так вот, с помощью гугла и такой-то матери я выяснила, что определенную специальность Вестнице не получить, не наведавшись в Крествуд и не угробив там пачку специально предназначенных для этого граждан. Крествуд у нас был по сюжету, так что волей-неволей пришлось идти и выяснять, как Фростбайт повлиял на личину Алистера и куда массово пропали Серые Стражи, оставив исключительно Блэкволла (который НИ РАЗУ НЕ ПАЛИТСЯ, на все вопросы по сабжу отвечая нечто вроде "Я просто шарюсь по Тедасу и занимаюсь Призывом, то, о чем ты спрашиваешь, не моя прерогатива"). Крествуд очень норм, сюжетные и побочные квесты оказались вполне ничего. Не Эндерал, конечно (признайтесь, вы ждали, когда в простыню про Инквизицию снова прокрадется Эндерал), но дух с завышенным ЧСВ тож покатит. Я, конечно, ожидала какой-нибудь подляны, когда Инквизитор словами через рот воскликнула "Я к твоим услугам!", но дух оказался не только с чувством собственной важности, но и чувством меры, хвала Создателю. Алсо, я заценила плот-твист с затопленной деревней, где мэр вроде бы и преступник, потому что массово топить людей такое, а вроде бы у него не было выбора, потому что скажи людям, что там у братьев, дочерей и возлюбленных локальная вспышка Скверны и им надо бы в тотальный локдаун до известного исхода, так сразу начнется, что от поноса смертность и того больше, и вообще Скверну придумали злобные капиталисты масоны рептилоиды Серые Стражи, чтобы нагнать страху и озолотиться на масках и антисептиках. В общем, мы выдрали искомые лососинские ништяки из мертвых холодеющих рук их обладателей, пошугали типичный молодняк, которому негде, а тут заброшенная таверна, собрали весь доступный эльфийский корень, позакрывали Разрывы, и, когда СРОЧНЫЕ НЕОТЛОЖНЫЕ дела закончились, поперлись в уютную пещерку, где, по слухам, обретается искомый беглый Страж, по совместительству внезапно друг Хоук, по совместительству Алистер, потому что я играла в ДАИ достаточно проспойлеренной. Алистер выглядел отлично, сохранил чувство юмора и с надеждой поделился, как его возлюбленная утыгыдыкала в места весьма отдаленные, чтобы найти лекарство от Скверны и обеспечить им долгое счастливое будущее (в игре нет возможности метагейминга, поэтому огорчать парня мы не стали). После знакомства с ним и некоторых разведывательных операций мы выяснили, что: а) Стражи внезапно массово услышали Зов, решили, что конец близок (тм), и стали искать средство превентивно ухлопать всех Древних Богов, чтобы покончить с Морами once and for all. б) Командор Стражей, леди Кларель, долбанулась стриженой под ежик головушкой о свой посох и свела знакомство с удобно подвернувшимся тевинтерским магистром с мерзкими усишками, который убедил ее, что надо заюзать магию крови, чтобы к каждому магостражу привязать своего ручного демона, а кровь для этого надо взять у немагостражей, потому что все равно с них взять больше нечего. После надо зарэзать еще Стражей, чтобы призвать суперультрамегадемона 3000, а потом дружной толпой пойти на ГТ и извести там всех под корень: и ПТ, и ДБ (я на днях посмотрела тикток про то, как медики любят аббревиатуры, извините). Лора попыталась просуммировать услышанное, получив примерно следующее: - Страж со стажем решила, что лучший консультант по избавлению от грядущих Моров - тевинтерский магистр с мерзкими усишками. И то, что с тевинтерских магистров Моры типа как и начались, ее не смутило; - маг со стажем решила, что натаскать из Тени демонов - это хорошая идея. И то, что это ну, демоны, ее не смутило. Отличный план, надежный, как швейцарские часы. Впрочем, кроме Алистера, никто эту мысль не выразил, возможно, потому что в Тедасе нет швейцарских часов, а возможно, потому что с Зовом Корифей наслал на Стражей умственную отсталость. На этом месте у меня возник вопрос к сценаристам. ЭТО ЧТО, НАФИГ, ТАКОЕ? Мы с Сураной для этого истоптали Ферелден, загасили Архидемона, Архитектора (ладно, на этом Архи закончились), возродили Амарантайн, чтобы к третьей игре героическое самопожертвование Стражей превратилось в... тупой слив ордена истеричек? С лицом лица мы вернулись в Скайхолд, послушали потрясающий (я не шучу) диалог между Варриком и Хоук (- So much for changing our lives. - That's what happens, when you try to change things. Tnings change.) и пошли планировать штурм Адаманта, крепости, где засел орден ООС'ных истероидов с армией ручных демонов и бесящим тевинтерским магистром с мерзкими усишками. Штурм Адаманта прошел очень зрелищно и удачно, спасибо Создателю, что послал нам Каллена. Добежав до главной площади и коллективно прокинув на Кларель убеждение, мы допекли бесящего магистра с мерзкими усишками (я принципиально не буду называть его по имени), который присаммонил дракона. Сразу стало понятно, ху из ху, ибо сомнительно, что чувак, командующий скоррапченным драконом, искренне хочет помочь тебе остановить Мор. Сраженная этим аргументом командор в полном соответствии уставу ордена скормилась дракону, но, даже будучи пожеванной, умудрилась раздолбать кусок крепости, где происходил апофигей движухи, в результате чего Вестница и ко булькнули прямиком в Тень. Тень сделана ничего так. Все еще зелена, местами майндфакова, хотя у меня осталось впечатление, что в Ориджине она была как-то хардкорнее. Зато можно послушать зачетный демонический троллинг. В общем, было весело, пока Хоук и Алистер не решили синхронно слиться Кошмару, который специально для этой цели восстал после того, как с ним схватилась то ли девочка, а то ли виденье Джустиния/косящий под нее дух. Из этого я делаю два вывода. Первое, дух оказался бесполезен, из чего можно наспгсить нехороший вывод о бесполезности веры. Второе, алистерохоуковый эскобар - это плохой эскобар, потому что сюжетное обоснование в нем не видно, а видно желание сценаристов потоптаться по болевым точкам игрока. Даже выбор между Кайденом и Эшли на Вермайре был как-то более логичен, потому что Шепард им обоим приходится командиром и как командир она обязана решить, в какую горячую точку бросить подкрепление в виде себя. Здесь же Алистер и Хоук цапаются до зубовного скрежета за право героически предположительно погибнуть, но финальное решение почему-то за Инквизитором, которая просто такая: "Алистер, песец тебе!". Алистер пафосно кивает, конец немного предсказуем. Я давно не упоминала Эндерал, так вот - изначально я хотела подобрать пример оттуда, а не поминать Вермайр всуе. И знаете что? У меня не получилось. Потому что Эндерал не ставит игрока перед эскобарами, когда ничто не предвещало, он просто делает больно - обоснованно и неизбежно. Дарк фэнтези, ребят, не потому дарк, что кому-то внезапно на голову кирпич упал. В нормально продуманных вселенных даже кирпич ни с того и ни с сего никому и никогда на голову не свалится. Дарковость состоит в том, что в этой вселенной, в этих условиях иначе быть не может, и у сюжетной беспомощности героя есть твердый фундамент, а не желание вашей левой пятки. К слову, Инквизиция в этом отношении вообще неровная. То есть, в прологе за ними гонятся неизвестные твари, в открывающей катсцене мы познаем масштабы тотального песца, горящие руины храма вообще весьма эндеральны (кто играл, тот поймет, кто не играл - поиграйте, нет, Лицау мне не платит), про мою любовь к тленоте промажеского квеста я уже говорила. Тут мы находим письмо нашего разведчика, где он рассказывает маме, как радуется, что отправился в этот регион, хотя изначально боялся, а теперь ему круто и интересно, крч, люблю, обнимаю, пошел я дальше, много работы. А в двух шагах - труп этого самого разведчика, пришпиленный к стене. Ямы с мертвецами на Священными Равнинах. Погибшая девушка в Изумрудных могилах. Камон, локация под названием "Изумрудные могилы"! И по соседству со всем этим какая-то... понирадужность, что ли? Совершенно забывается ощущение, что мир, вообще-то, на краю апокалипсиса. Небо расколото, кто не умер, тот поехал, слева демоны, справа гражданская война, но собери, будь добр, по Скайхолду книжки, да облей Жозефину из ведра (я Сэру люблю, но розыгрыши у нее отстой. Коул тоже местами бесит людей, но он по наитию создает схему, в которой ценой мелкого неудобства одних людей другим людям становится гораздо лучше. Сэра же просто бесит людей, потому что решила за них, что им надо. Дважды meh). Я обожаю и обнимаю момент с игрой в карты. И тайную страсть Каси к романам. И шахматы с Калленом. И так далее. Но вся эта милота становится более яркой и ценной, будучи отдушиной для игрока среди тотального тлена и саспенса с хоррором. А так игра похожа на плохое лоскутное одеяло - здесь дарк-фэнтези, здесь посреди ура-боевичка кто-то внезапно помер, потому что сценаристам приспичило, здесь трагичный пафос, здесь просто пафос, здесь милота, а здесь фигпоймичо. Но я отвлеклась. Мы вернулись в Скайхолд, где услышали от Варрика ни разу не укоризненную грусть, что династия короля Каленхада прервалась (на самом деле нет, см. Киран, но об этом знает только Морриган), и погиб один из героев, остановивших Пятый Мор. Лора резонно заметила, что хотя бы Хоук вернулась в целости и сохранности, и пошла разгребать рабочую почту, среди которой было письмо от Сураны, выражавшей надежду, что мы присмотрим за Алистером, ибо не просто так они пережили вместе некоторое дерьмо. Упс. На этой веселой ноте мы отправились в Халамширал. В Халамширале очень весело, хотя мундиры могли бы нарисовать и посимпатичнее. Алсо, я терпеть не могу задания на время (всякий обыск покоев на фоне убывающего одобрения). Алсо алсо, переигрывать мне пришлось раза три, потому что искомый результат зависел в итоге от одной (ОДНОЙ) реплики, которую Лора вовремя не произнесла, решив, что нечего трепать языком налево и направо при орлейском дворе. Зато мы весело потанцевали с Флорианной, завоевали симпатии всего двора и восторг Жозефины, которая не ожидала от нас такой прыти, познакомились с божественно выглядящей (как всегда) Морриган, отдали власть двум сильным женщинам (женщины вообще вершат в Тедасе все мало-мальски значимые события, а мужики только все портят, см. Солас и Корифей), романтично потанцевали с Калленом подальше от посторонних глаз (это был очень нежный вальс, зуб даю) и, в целом, качественно провели время. Орлей тоже остался доволен. Вернувшись к свои кровавым лотосам и познакомившись с Кираном (Киран солнышко и один из немногих игровых детей, которые мне нравятся. И вообще детей), мы выяснили, что я лох, поскольку сливать Алистера до появления Морриган в Скайхолде = остаться без диалогов Алистера и Морриган. *звуки неудачи* Алсо, мы пообщались с Соласом на тему орлейских событий и ЕЖ ТВОЮ МЕДЬ, пошто он так палится!!!1 - Ах, я так скучаю по придворным интригам, - томно восклицает лысый. - А где ты успел причаститься придворных интриг? - любопытствует Лора, у которой в памяти свежа легенда про бомжа-отступника родом из сельской жопы мира, где даже горячей воды нет, и который ПРОСТО ТАК отирался в окрестностях в ожидании Конклава и ПО ЧИСТОЙ СЛУЧАЙНОСТИ знал, где найти охрененный бесхозный замок. - Эм, ум... я видел в Тени. *Солас дисапрувит* Мама, я не курил, это на меня в маршрутке надышали! Буквально следующая реплика. - Ты рад, что Бриала обрела маркизат? Она сможет сделать много хорошего для твоих людей. - Чо? - Ну, Бриала эльф, теперь у нее есть власть и, следовательно, возможность помочь эльфам. - А, я не идентифицирую себя как эльфа. - А как кого ты себя идентифицируешь? - Эм, ум... в любом случае я здесь ради всеобщего блага! Ога, только это не ответ на наш вопрос. Я бы сказала, что Вестница проявляет хлебцовость, достойную эндеральской Пророчицы или Хоук-я-помогу-магу-радикалу-добыть-взрывчатые-вещества-потому-что-он-сказал-что-ему-надо-сделать-БУМ, но эта безграничная вера в лучшее в людях и не только - ее очень важная черта в моем хэдканоне. Лора искренне считает, что все такие же няши, как она, а если кто долго доказывал ей обратное - что он, как минимум, redeemable. Она бы, небось, и Андерса в живых оставила. Неудивительно, что в ее головушке не уложилось, что Солас эгоистичный мудак, даже после всех его "Эльфы мне не народ", "Дети учатся, лишь когда прикрикнешь", "я удивлен, что ты (имелась в виду Лора) оказалась такой чуткой, вдумчивой и непредвзятой", "Давай убьем кучку перепуганных магов, которые учились по сборнику заговоров Натальи Степановой и случайно превратили моего любимого духа в демона, пытаясь защититься от бандитов". Леди Тревельян в итоге искренне удивляется, вопрошает "Ты что же, и за людей нас не считаешь?", после чего обещает избавить дорогого лживого лысого друга от печального заблуждения, что мир - дерьмо и люди в нем не оч. *нежно и с сочувствием смотрит на зеленоглазую идеалистку* Дальше все как-то очень резво пошло, потому что незачищенные локации у меня закончились. DLC хороши (Гаккон зашел мне больше, потому что там не было унылых в своей жирности мобов и унылого слива крутого персонажа, зато было побольше клевых авваров и драмы). Все квесты вартейбла выполниться не успели, печаль, по причине скорости дальнейших событий. Над предпоследним сюжетным квестом я взорала, потому что на военном совете все сурьезно решили (ну как решили - Морриган сказала), что надо выяснить, как выпилить корифейского дракона. Ок, пошли к Морриган это выяснять, вместо выяснения получили двухминутные поиски Кирана в Тени и пятиминутный диалог с Флемет, после которого Морриган заявила, что голоса из розетки Источника говорят ей, что с драконом она и сама справится. Ну, лол. Верховной Жрицей стала неужесточенная (ужесточишься тут с моей Тревельян, как же) Лелиана, хотя лично я поддерживала Вивьен. Ну, лол (2). Особенно радует Лелианино "Я построю новую Церковь, которая станет убежищем для всех!" на фоне ее потрясающей тактики на вартейбле (см. пункт про вырезанный язык). Конкуренцию Коллегии Магов и Круга под началом Вивьен считаю отличной вещью, потому что конкуренция стимулирует развитие. И вообще у магов в этом случае есть свобода выбора. Хочешь - иди в сейфспейс в виде Коллегии, где и не наломать дров научат (наверное), и гулять на природе можно невозбранно, хочешь - добро пожаловать в общагу с эстетичной и неромансабельной Чародейкой. Лепота. Финальный файт с Корифеем вышел не особенно жопоразрывающим (в "Наследии" я с ним дольше возилась), но местами эпичным. Концовка трогательная, обнимашки с Калленом ОЧЕНЬ трогательные, празднование победы грустно-трогательное. Bittersweet чувство завершенности мне очень понравилось. НО БИОВАРЫ РЕШИЛИ ВСРАТЬ ЕГО "ЧУЖАКОМ". Ей-богу, это дополнение ощущается такой пятой ногой, таким чужеродным элементом (лол, локализация названия ему тогда отлично подходит), что я пробежала его, забив на исследование элувианов. Ай мин, мы посмотрели эпилог (у всех все хорошо, с Инквизицией все считаются), посмотрели клиффхэнгерную катсцену (Флемет, nоооооооо~), а потом вернулись в игру, чтобы выяснить, ЧТО ВСЕ ПЛОХО. С одной стороны нас хочет уничтожить Ферелден, с другой стороны нас хочет поиметь Орлей, в Скайхолде гуляет эхо, потому что спутники занимаются своими делами. Нифкусна_и_грусна.жпг Локи, ну нафига? Ладушки, мы прикатили на Священный Совет. Там фансервис, фансервис, фансервис, ВСЕ ПЛОХО. ВСЕ ОЧЕНЬ ПЛОХО. ВОЗМОЖНО, МЫ НЕ ВЕРНЕМСЯ. А даже если вернемся, это наше последнее общее дело, всем спасибо, it's been an honor, Грей рыдает за монитором, идите вы нафиг. Отпанаханная рука Вестницы - это дешевая, высосанная из пальца драма, а Солас - самовлюбленная лысая скотина. DIXI. А потом опять все хорошо, все собираются на балконе, улыбаются, кивают друг другу, Лора и Каллен обнимаются, глядя на шрам в небе. А потом опять эпилог, нам же одного эпилога мало. Крч, резюме. Игра вполне хороша, за вычетом недостатков в виде рваной атмосферы и альтернативного геймплея. Основной сюжет гуд, графоний гуд, музыка гуд, персонажи очень гуд, кроме нувыпоняликого. Реиграбельность потрясающая, мне все еще хочется побегать с разными спутниками, накрафтить стопицот видов брони, переслушать кучу новых бантеров. Когда-нибудь я так и сделаю.
×
×
  • Создать...