-
Публикаций
3 387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
malign стал победителем дня 15 апреля
malign имел наиболее популярный контент!
Репутация
5 803 Легендарная личностьИнформация о malign

- Сейчас Просмотр форумов
-
Звание
я - поезд
- День рождения 11 сентября
Контакты
-
ICQ
:(
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые игры BioWare
me1, da:o, jade empire, kotor
-
PSN
whiskycat1
-
Steam
https://steamcommunity.com/id/voidmalign
-
Я как-то пытался запустить первые Uncharted на эмуляторе и что-то там оно плохо шло. Максимум играл в первые GoW на эмуляторе, но особо не хотелось заморачиваться с ними. Пускай бладборн уже запускался на эмуле в 30 фпс, текущий пересобранный вариант играется лучше и проще ставить. Раз за разом покупать плойки ради их эксклюзивов я бы не стал, с эмуляторами заморачиваться чаще тоже лень, а вот если бы они выпускали ремастеры/ремейки через пк-порты - я бы покупал... ну смотря какая игра конечно. Тут, мне кажется, вопрос не столько в том, что продажи были бы маленькие потому что "все кто хотел, уже поиграл/купил", сколько в том, что ты не получаешь ничего, сидя на своих франшизах, или всё-таки получаешь копейку какую-то. Сони столько лет говорили, что технически те или иные вещи невозможны... ну ок. Насчёт бладборна слышал, что Сони может и хотели выпустить, но какие-то тёрки были с Миядзаки. Хз правда это или нет. Но меня, как потребителя, это вообще никаким боком не волнует. Раз сами не хотят, другие сделают. В то же время, кстати, уже Forza Horizon 1 и 2, Motorsport 5 катаются на ПК тоже. Чувствую, что скоро начнут гайки закручивать, но ящичек, конечно, уже не прикроешь. Слышал, что кто-то отменил демку своей игры, потому что побоялись, что из неё игроки себе фулл просто сделают лол.
-
По идее не должен скилл пропадать. Его ж даже прокачивать нужно. Но отмечали баг с похожим поведением https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/bug-research-spell-comprehension-profession-menu-completely-inaccessible-after-relogging/2356099 хотя там у человека это после релога пропало.
-
Да та же история, что и с вторым сталкером, только ещё хуже, учитывая больную фантазию шиза, который писал сценарий для этого чуда. Но забавно, что, получается, опять предлагают людям стрелять на звуки мовы.
-
Пве. Слишком стар, чтобы тратить время на побегушки духом до трупа из-за дурачков из стелса.
-
Там вторую часть можно на компуктере запустить с образом игры с xbox one с помощью вот этого https://almost-there-games.itch.io/azimuth вроде даже на стимдеке люди запускают. Нужно только папочку с игрой с xbox one. Хз, можно тут ссылку оставлять или нет, но в лс могу скинуть пока что рабочую ссылку на архив, но её можно тут найти ещё https://www.reddit.com/r/BuiltFromTheGroundUp/comments/1x30hto/you_can_play_forza_horizon_2_xbox_one_version_on/ на момент написания поста, коммент с ссылкой ещё на месте. Сам потестил, и правда работает в 60 кадров хорошо на 10ой винде.
-
Прогрелся на Steam Frame. Первые очки VR, которые купил. До этого только пару раз игрался с ними во всяких VR заведениях. Не без приколов своих, настраивать сидеть надо. Так, что вынул из коробки и включил - не было, но может это вопрос времени. В целом остался доволен. Места только надо побольше в комнате...
-
Сходил посмотреть. Как зомби фильм на разок - круто. Как Resident Evil - ни о чём. Я искренне недоумеваю, зачем покупать права на бренд, а потом лепить что-то своё. Это как купить права на человека-паука и сделать фильм без человека-паука, но в Манхэттене - ведь локации то достаточно, чтобы создать связь. Единственный плюс, который прослеживается - это то, что фильм бустанул продажи игр. Первые два фильма с Йовович по-прежнему остаются лучшими, пускай там тоже фанфик.
-
Вот кстати то, что гвардейцы не считаются в доп. задаче, а только астартес, при этом сама волна только за тиранидов засчитывается, хотя таймер идёт... это, конечно, любопытный момент. С этими самыми снайперами, которые либо остаются в точке спавна, либо просто бегают в инвизе где попало. Баги - это вообще отдельная тема. У меня несколько раз гвардия и тираниды застревали на спавне и тупо смотрели друг на друга, пока мы пытались до них гранатами докинуть или хоть как-то попасть. Бывало ещё так, что кто-то из группы ливнул и под конец волн, заходя в лифт, ничего не происходило. Просто висела метка "собраться" и всё. Дальше только альт+ф4 или возвращение на баржу.
-
Как-то халтурно осада за хаос получилась. Противник всегда один - только тираниды и раз в 5 волн приходят астартес - копии твоих же спейс маринов, а ощущаются они, как губки для впитывания урона. Может, конечно, со временем разнообразия больше завезут и получше станет. А ещё почему-то теперь нельзя поменять цвет железного нимба... тупо отобрали эту опцию.
-
У рельсы хотя бы этот дар божий есть: В отличие от геншина, где графоманию всю по-прежнему впитывают.
-
В новой кампании вар3 они одели Вайтмейн в штаны, так что как знать.
-
Поддержке, как минимум, милишные таланты переделать надо, потому что они ему нафиг не упёрлись. Ну или дать ему возможность что-то делать в мили.
-
Так они Halo насилуют уже давно, лет 10 или 15. Не только с ремейком в штаны наложили. Тут скорее странно, что так много времени заняло, чтобы у этих бездарей отобрать франшизу.
-
На том же асеншене стартовые локации были переделаны лучше, новые территории с новыми цепочками квестов и новыми вещами. Ещё и новые данжи были для стартовых локаций опять же. Здесь они впихнули пару-тройку квестов ни о чём, типа собери порошок и развей его над Мулгором, какая милая отсылка к вступительному ролику оригинального вов.. Казалось бы, вы закрыли сервер, получили все данные и ядро, все наработки, а в итоге с этим ничего не делают, хотя объективно у близзард получается хуже. Ладно, по идее та тысяча или сколько новых квестов, которые они обещали, должна быть растянута на весь контент, может дальше будет лучше. Так мега сервер. На бете классика в 2019 столько же людей было в стартовых локах. Из того, что показалось сделано хорошо - профессии. Немного упростили, сделали гораздо более полезными во время прокачки и даже интереснее с ними взаимодействовать, а не просто прокачать ради капа. Эликсиры на хп теперь создаются с помощью первой помощи, а не алхимии. Пассивки переделали хорошо, более интересные. Тауренам в каком-то смысле вернули пассивку из альфы WoW, только там они, если правильно помню, на свои четыре становились, типа маунт использовали, и бегали с 40% увеличением скорости. Здесь пока ты не стоишь на месте и бежишь, копятся 1% увеличения скорости вплоть до 30%, это также работает в формах друида (по крайней мере в медведе). Ну и нельзя не отметить то, как переделали свет и воду. Ночи более тёмные, источники света лучше выглядят. Тут уж отдаю должное.