Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    3 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент malign

  1. malign

    Grand Theft Auto [серия]

    Ну не знаю, большая часть ключевых людей, которые сделали предыдущие игры, уже не работают в рокстар. Если хочется взглянуть на возможное качество гта6, то можно посмотреть на последние длц для гта5 онлайн, чтобы понять, куда ветер дует. Плашка компании та же, а вот талант уже давно не тот, как впрочем во многих других студиях, взять тех же биоварей.
  2. malign

    Grand Theft Auto [серия]

    Ну денуву обходить научились, если успехи с этим продолжатся, то просто терпением обзавестись придётся ради скидки или таки гонять в зелёный стим. Я по 70 баксов то игры перестал покупать, а тут уже 80 лол.
  3. Вроде нафиг не надо за такую цену такое железо, а вроде коллекции ради чешется... не вовремя они, конечно, в хард решили влететь на фоне всепоглощающих комплектующие датацентров. Вообще больше интересен VR. К слову, они также подтвердили, что "начиная со SteamOS 3.8, можно свою стим машину собрать из любых комплектующих". Можно накатить себе стимОС просто.
  4. Как-то так, да. Так да, потому и любопытно, что больше реакцию в сторону компании (из-за негатива) вызывает это у людей, нежели конкретного человека. Зампелла, конечно, не ровня в данном случае.
  5. А что это меняет? Не страшно, что он погиб?) всё равно сидел в кресле директоров, пускай наименее известный, но всё же прикладывал свою руку к процессам в компании.
  6. https://insider-gaming.com/ubisoft-co-founder-claude-guillemot-killed-plane/ Комментарии, конечно, любопытные на эту новость. Понятно, что многим убислоп не нравится, о компании действительно ничего положительного сказать нельзя, но интересно, насколько у некоторых людей в целом восприятие этой конторы настолько негативное, что злорадствуют над такой новостью.
  7. https://www.gamefile.news/p/sony-annual-report-fine-print Один шаг вперёд, два назад.
  8. malign

    Persona [серия]

    Persona 6 в STEAM https://store.steampowered.com/app/2649560/Persona_6/ Ну и у коробочников https://www.xbox.com/en-gb/games/store/persona-6/9N6H2WJRZF39 Снова глядя на тизер и эти вайбы, создаются ассоциации с этим:
  9. malign

    Persona [серия]

    Ну, кстати, да. Удивился ещё тогда, что за неё ничего не дали. В таком случае либо упростят, либо вовсе уберут.
  10. malign

    Persona [серия]

    Мне четвёрка нравится больше всего из всей серии (возможно синдром утёнка), в т.ч. из-за своего сеттинга - этой ламповой загородный рай у них, так что если больше возможностей дадут о нём узнать, в нём побыть и что-то поделать - будут только рад. Ну а данжи да. Но они хотя бы не так плохи были, как в п3. Я надеюсь, что вот это заново не придётся делать, хотя лишь бы не пришло им в голову сделать ещё больше:
  11. malign

    Persona [серия]

    19го числа ночью видео будет какое-то с новыми подробностями.
  12. Так там CEO мелкослопа несколько дней назад тоже говорил что-то в духе: "Мы должны превратить это в устойчивый бизнес." про Xbox. Думается мне, что игроки ещё скучать по Фильке будут. С одной стороны понять можно, у руля коробки был энтузиаст, который потратил вложил много денег. Сейчас заменил его человек далёкий от игр, с уклоном в финансы, а с заработком и правда проблемы есть. С другой стороны, для нас, как игроков, ничего положительного это не сулит.
  13. В крепости лежит старая карта из оригинала, хе.
  14. Есть индикатор такой, да. У меня без ue4ss.
  15. По идее Мелвин не нужен после того, как узнаёшь про Дасти, дальше только Тондрал должен что-то сказать про то, что нужны люди к ним лагерь, он сам должен разговор начать, после этого вернуться к Дасти и проводить его до туда. Софт-лок мб, если последовательность другая была.
  16. Это часть квеста на очки с болотниками вроде. Я вроде сперва говорил с Мелвином, потом с Тондралом, потом снова Мелвин, затем Дасти, ему помогаешь дойти до болот и там то ли с Тондралом, то ли с Мелвином поговорить надо после.
  17. Глянь в хатах в старом лагере над тем местом, где торгаш оружием/бронёй сидит.
  18. Там в итоге не так всё плохо разворачивается, хотя на первый взгляд, конечно, выглядит не очень. С другой стороны - что ещё можно ожидать от бандитов среди бандитов. Тем временем, я внезапно обнаружил, что оказывается герой взаимодействует с окружающей средой своим оружием. Очень долгое время махал в открытых местностях, пока не забрёл в узкие тоннели со скелетами, которые сломали мне лицо, пока моё оружие ударялось о стены, факелы и т.д. При этом врагов, если не ошибаюсь, такие ограничения не смущают, как и удары сквозь своих соратников.
  19. Единственный "намёк" в старом лагере - это предупреждение от Диего, чтобы список не попал в руки нового лагеря. В новом лагере, если разговаривать с наёмниками, они могут подсказать, как выиграть одобрение у Лареса, принеся что-то "особенное". На этом вроде всё)
  20. Если ты список не отнесла Ларесу прежде чем отдать его Диего, то вроде к новому лагерю присоединиться не получится, т.к. финальный тест от Лареса связан как раз-таки со списком. Хотя может он финальный тест выдаёт и без списка, при условии, что отданный список Диего выполняет те же самые действия, но тут хз. В оригинале вроде можно было обойтись без списка при условии, что всё остальное выполнишь, чтобы заработать очки, а тут не знаю. Она должна сработать, если ты впервые говоришь со стражей в шмотках шахтёра. Если уже поговорила без, они прогнали, то второго шанса не дают. Надо перезагружаться.
  21. Во, а у меня был как раз и пропустили вроде, если не ошибаюсь. Я б попробовал надеть и так поговорить с ними. Потешно гг верхом выглядит
  22. Вроде как-то убедить можно, я уже не помню, какие варианты диалога выбирал или просто оплатил. Но вроде какие-то варианты позволяют пройти просто так. Квест от рисового пройти нужно будет, т.к. Ларес тоже к ним прислушивается, но может получится и без него, при условии, что принесёшь Ларесу что-то ценное: А так в таверне как минимум два квеста, которые засчитываются в копилку Лареса - это с Силасом вопросики порешать и ещё там сидит обкуренный болотник. Касательно стражников у таверны, по-моему они могут просто так пропустить, если ты им скажешь, что ты работяга-шахтёр. Не знаю, влияет ли на это ещё шмот шахтёра, но может быть.
  23. Жаль, что статы привязаны к внешке брони и нельзя нацепить шарф на морду, если хочется статы получше. Но прикольно сделали, что доспех таким образом собрать можно, вместо того, чтобы давать сразу целый.
  24. У одного из торговцев в старом лагере должен быть вместе с другими ингредиентами.
×
×
  • Создать...