Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    3 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент malign

  1. malign

    Stellar Blade

    "Давай, скажи, что денуво не просто на производительность не влияет - оно делает её лучше!"
  2. malign

    Stellar Blade

    Классика.
  3. malign

    Stellar Blade

    У меня полное издание стоит 106 баксов, если переводить в них, и 80 обычное :/ и это за порт игры. Ещё и денуво, да, теперь наверняка начнут после неё на все свои игры пихать его.
  4. malign

    Stellar Blade

    Денуво, безумный ценник за какой-то порт, блокировка в странах без PSN. Всего Sony плохого.
  5. Мне кажется те, кто её за это помнят в игры уже не играют)) ну или почти не играют ха. Сам я больше её помню по синглу и мультиплееру второго квейка, третий мимо прошёл, одиночная кампания 4го мне понравилась. В принципе мир то любопытный, можно было бы сделать добротный хоррор-шутан со всяким техно-боди-хоррором. Можно вообще настолько преисполниться "вдохновением" и сделать что-то типа дед спейса. Тоже бодихоррор, тоже инопланетная дичь, вместо некроморфов каких-нибудь жутких и криповых строггов запилить. ябпаиграл
  6. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Я вообще от них офигевал в 2006, когда первый раз играл. С одной стороны вроде уделено не так много какого-то внимания теме в игре, с другой - почему-то именно в обливионе у меня больше всего отторжение было к вампиризму в целом. Мне никогда не хотелось персонажа-вомпера не из-за геймплейных составляющих, а именно по вайбу - какая-то мерзкая жуть. Помню, как шарахался от любого намёка на вампира - лишь бы не заразили. Действительно жуткая болезнь получилась, при этом отлично вписывающаяся в мир. По-моему только во вселенной Nosgoth вампиры столько же эмоций вызывали, в остальных играх всегда как обыкновенные мобы воспринимались. Хотя вру... был мод на half-life первый по мотивам "от заката до рассвета" - там похожий уровень жути был от них, но гораздо меньше.
  7. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Тем временем - хожу зачищаю квесты принцев. Зашёл к Боэтии и каждый враг в этом квесте таскает с собой какое-то нереальное кол-во зелий на хп... я затарился по уши.
  8. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Какой "кайф" гуглить какие-то проблемы, находить треды десятилетней+ давности на реддите, а потом видеть свежие комменты о том, что баг в ремастере не пофиксили.
  9. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Обычно это самая большая, широкая и высокая башня, да. Как заходишь в неё, если видишь красный поток бьющий вверх - это оно. Надо забраться наверх и нажать там кое-что. Есть несколько вариаций этих локаций и иногда достаточно просто дойти до башни пешком, а иногда надо потянуть рычаги, понажимать кнопки и т.д. в других башнях, чтобы открыть доступ к основной. Но так не со всеми рычагами, некоторые из них лифт включают, некоторые клетки открывают. Оно вроде пишет, когда тянешь рычаг, что он делает: открывает клетку, лифт включает или какой-то уникальный рычаг только что был задействован.
  10. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Консолью можно поменять ещё)
  11. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Чем выше скилл у тебя конкретной школы магии, тем дешевле они стоят и меньше маны надо. В остальном ищи вещи, которые повышают ману или энчанти сам, баффай себя, пей поты. Созвездие Атронаха ещё бафает ману на 100 или 150.
  12. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Да проблем особо не должно быть, помимо того, что придётся долго ковырять моба с использованием всего, что есть: энчанты, заклинания, яды и т.д., если уровень сложности высокий, но это можно отрегулировать модом получше, если базовые настройки сложности не нравятся. Если есть DLC - то два коротких квестах из него дают для высокого уровня, вроде с максимальными статами, их же зачарить ещё можно. Анвил хорош, приятный городок на берегу Абесинского моря. То, чем Бравилу получиться не удалось.
  13. malign

    Grand Theft Auto [серия]

    Решили подождать, когда можно будет задрать ценник ещё баксов на 10-20 хе.
  14. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Я ими пользовался, пока не получил броню и оружие получше, чтобы починить которые нужен навык выше, а я целенаправленно его не качал, поэтому и забил) может и стоит действительно к этому вернуться, так-то молотки сами уже перестал собирать тоже. Со стрелами, кстати, проблем вот нет наоборот, т.к. они не ломаются и можно из трупов доставать.
  15. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Ну в этом и проблема, да. Мне так вообще пришлось вернуться в город, чтобы починиться, потому что за раз пройти без сломанной снаряги не выходит, а на уровнях повыше, поди, ещё быстрее всё ломается, больше стрел уходит и т.д. Всё, что насобирал с эликсирами, свитками магии, магическими стрелами - всё слил там... Я ещё надеялся живыми всех вытащить - ха. Выжили только те, у кого бессмертие.
  16. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Добрался я до Кватча на 18 уровне. Врата закрыл легко, без особых трудностей. Даэдроты, когда себя бафают, немного бесят, но всё равно не оч сложно. Позирует Зашли в сам город и в этот момент закрались сомнения... странная пачка мобов по силе, но ладно - зачистили. Нашёл Мартина, взял с собой, но осталось город же зачистить. Вместе со стражником ещё имперские стражники пришли, т.е. 5 человек вместе со мной. До самих ворот дошли втроём... и как бы ладно, но как только я открыл ворота, появляется вот такая куча мобов и ломает мне лицо, убивая фпс чуть ли не до нуля. Сижу с таким лицом и это на адепте, что там на уровнях повыше даже думать не хочется.
  17. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Конкретно этот НПЦ в оригинале тоже с голым верхом иногда появлялся, так что скорее всего не пофиксили старый баг. Но тут бывает не прогружается что-то, у меня, например, волосы на одном НПЦ не всегда загружаются... это не в сейве проблема, а в анриле.
  18. https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-04-29/electronic-arts-lays-off-hundreds-cancels-titanfall-game
    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Шо-то контекст потрачен... Как будто малолетка решил впечатлить новую компанию, выдав все матерки, которые знал, за минуту. (но это всё ещё лучше, чем то, как надругались над сеттингом экхм... правообладатели)

    2. Alter0ne

      Alter0ne

      Дело Уриста живет. Все равно записать имя в Книгу Обид.

  19. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Эти умельцы убили консольную команду на то, чтобы спрятать интерфейс, но можно это сделать таким образом: 1. Открыть консоль, вписать console.position.enable 1 - увеличит консоль на весь экран 2. Потом прописать console.position.y 9999 - сделает консоль невидимой Таким образом открывая консоль теперь ставится пауза, а интерфейс спрятан. Сама консоль невидимая при этом, чтобы снова её отобразить нужно открыть и прописать console.position.enable 0 или перезагрузить игру.
  20. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Квесты не заметил пока, но некоторые длцшные хозяйства упоминались через 'слухи' от нпц и тогда уже появлялась отметка на карте.
  21. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Я чёт думал, что они именно в контейнерах каких-то и даже не присматривался к бутылкам вне их... придётся ещё раз пройтись видимо.
  22. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Не) я в ту сторону даже не ходил ещё, по-прежнему к окрестностях Имперского города бакланюсь. В Чейденхол ток зашёл не надолго. К слову про данжи, вино, которое просит найти владелица таверны у Имперского города спавнится только в заброшенных фортах же? После того, как взял квест, пронёс несколько, но ни одной бутылки так и не нашёл.
  23. malign

    The Elder Scrolls [серия]

    Только ща обнаружил, что можно повертеть модельку любой вещицы в инвентаре как в скайриме. Мелочь, а приятно. Люблю этот квест ещё, хоть он и очень короткий. В 2006 году когда первый раз только играл, а яж губу раскатал, что уплыть куда угодно можно будет теперь, но нет(
  24. malign

    RoboCop: Rogue City

    Терминатора от них взахлёб прошёл, а вот робопока уже сколько пытаюсь, но как-то... забрасываю( надо таки заставить себя пройти.
×
×
  • Создать...