-
Публикаций
3 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Persona 6 в STEAM https://store.steampowered.com/app/2649560/Persona_6/ Ну и у коробочников https://www.xbox.com/en-gb/games/store/persona-6/9N6H2WJRZF39 Снова глядя на тизер и эти вайбы, создаются ассоциации с этим:
-
Ну, кстати, да. Удивился ещё тогда, что за неё ничего не дали. В таком случае либо упростят, либо вовсе уберут.
-
Мне четвёрка нравится больше всего из всей серии (возможно синдром утёнка), в т.ч. из-за своего сеттинга - этой ламповой загородный рай у них, так что если больше возможностей дадут о нём узнать, в нём побыть и что-то поделать - будут только рад. Ну а данжи да. Но они хотя бы не так плохи были, как в п3. Я надеюсь, что вот это заново не придётся делать, хотя лишь бы не пришло им в голову сделать ещё больше:
-
19го числа ночью видео будет какое-то с новыми подробностями.
-
Так там CEO мелкослопа несколько дней назад тоже говорил что-то в духе: "Мы должны превратить это в устойчивый бизнес." про Xbox. Думается мне, что игроки ещё скучать по Фильке будут. С одной стороны понять можно, у руля коробки был энтузиаст, который потратил вложил много денег. Сейчас заменил его человек далёкий от игр, с уклоном в финансы, а с заработком и правда проблемы есть. С другой стороны, для нас, как игроков, ничего положительного это не сулит.
-
В крепости лежит старая карта из оригинала, хе.
-
Есть индикатор такой, да. У меня без ue4ss.
-
По идее Мелвин не нужен после того, как узнаёшь про Дасти, дальше только Тондрал должен что-то сказать про то, что нужны люди к ним лагерь, он сам должен разговор начать, после этого вернуться к Дасти и проводить его до туда. Софт-лок мб, если последовательность другая была.
-
Это часть квеста на очки с болотниками вроде. Я вроде сперва говорил с Мелвином, потом с Тондралом, потом снова Мелвин, затем Дасти, ему помогаешь дойти до болот и там то ли с Тондралом, то ли с Мелвином поговорить надо после.
-
Глянь в хатах в старом лагере над тем местом, где торгаш оружием/бронёй сидит.
-
Там в итоге не так всё плохо разворачивается, хотя на первый взгляд, конечно, выглядит не очень. С другой стороны - что ещё можно ожидать от бандитов среди бандитов. Тем временем, я внезапно обнаружил, что оказывается герой взаимодействует с окружающей средой своим оружием. Очень долгое время махал в открытых местностях, пока не забрёл в узкие тоннели со скелетами, которые сломали мне лицо, пока моё оружие ударялось о стены, факелы и т.д. При этом врагов, если не ошибаюсь, такие ограничения не смущают, как и удары сквозь своих соратников.
-
Единственный "намёк" в старом лагере - это предупреждение от Диего, чтобы список не попал в руки нового лагеря. В новом лагере, если разговаривать с наёмниками, они могут подсказать, как выиграть одобрение у Лареса, принеся что-то "особенное". На этом вроде всё)
-
Если ты список не отнесла Ларесу прежде чем отдать его Диего, то вроде к новому лагерю присоединиться не получится, т.к. финальный тест от Лареса связан как раз-таки со списком. Хотя может он финальный тест выдаёт и без списка, при условии, что отданный список Диего выполняет те же самые действия, но тут хз. В оригинале вроде можно было обойтись без списка при условии, что всё остальное выполнишь, чтобы заработать очки, а тут не знаю. Она должна сработать, если ты впервые говоришь со стражей в шмотках шахтёра. Если уже поговорила без, они прогнали, то второго шанса не дают. Надо перезагружаться.
-
Во, а у меня был как раз и пропустили вроде, если не ошибаюсь. Я б попробовал надеть и так поговорить с ними. Потешно гг верхом выглядит
-
Вроде как-то убедить можно, я уже не помню, какие варианты диалога выбирал или просто оплатил. Но вроде какие-то варианты позволяют пройти просто так. Квест от рисового пройти нужно будет, т.к. Ларес тоже к ним прислушивается, но может получится и без него, при условии, что принесёшь Ларесу что-то ценное: А так в таверне как минимум два квеста, которые засчитываются в копилку Лареса - это с Силасом вопросики порешать и ещё там сидит обкуренный болотник. Касательно стражников у таверны, по-моему они могут просто так пропустить, если ты им скажешь, что ты работяга-шахтёр. Не знаю, влияет ли на это ещё шмот шахтёра, но может быть.
-
Жаль, что статы привязаны к внешке брони и нельзя нацепить шарф на морду, если хочется статы получше. Но прикольно сделали, что доспех таким образом собрать можно, вместо того, чтобы давать сразу целый.
-
У одного из торговцев в старом лагере должен быть вместе с другими ингредиентами.
-
Угу, тем более, что первый прохождение использовать имбовые персоны - себе впечатление портить. Понятно, что это новые реалии, но даже стандарт за 70 бачей перебор для ремейка имхо. Впрочем, они прекрасно понимают, что люди всё равно купят. С другой стороны, игра будет доступна в хбокс пассе в день релиза.
-
Цены на ремейк 3 части казались конскими, тем более с длц, а тут они ещё выше планку подняли. Не то чтобы неожиданно, но тем не менее. Там ещё, кстати, подтвердили, что больше новостей про P6 можно ждать после выхода ремейка 4 части, так что можно забыть до весны 2027.
-
Кстати да. Логичнее было было, если б статус обновлялся при обнаружении. Сам вчера обратил внимание, что в журнале убит какой-то тип, а я его даже не помню.
-
У меня то же самое было именно на 5 уровне, продолжай качаться. В оригинале полностью сумма показывалась, здесь ограничились в обозначение т., но видимо плохо скорректировали и до 10к оно добирается раньше, чем должно. Я сперва тоже подумал, что багнулась. Перезагружался, но потом просто продолжил мобов кромсать, опыт начислялся и уровень таки поднялся.
-
Если в новой лагерь влился, то в третьей главе можешь у магов воды купить свитки/руны на более серьёзные заклинания, которые больше урона будут наносить. Я только не помню, можно ли к ним попасть на данном этапе или нет.
-
Это уже вторая глава, если не ошибаясь, и да, она в основном про болотников и крутиться будешь с ними, решая вопросики по спящему. Это независимо от того, в какой лагерь вступаешь. Хотя орки, если правильно помню, уже третья глава, когда те же болотники отправляют тебя на орочье кладбище. После того, как вступаешь в какой-то лагерь, игра, считай, по рельсам идёт.
-
Я, конечно, не всех животинок ещё повстречал, но такое впечатление, что разработчики добавили всем тварям кучу ударов с наскоком, которыми они нещадно спамят. Некоторые, как мне показалось, вообще не умеют без наскоков ударять, как луркер например. Если 1 на 1 с этим ещё можно что-то сделать, вопреки ущербному увороту гг, то с 2-3 мобами это превращается в какой-то цирк. Ещё и агро держится пока тебя не догонят или пока в воду не прыгнешь. Вот бы дизайнеру боёвки кто-нибудь наскок на хребет организовал.