-
Публикаций
1 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Max Payne
-
Незачем чинить то, что не сломано. Первый KotOR даже на 32 дюймовом телике выглядит охренительски
-
Все тот-же ебей. Жаль запакованных не было, пришлось брать БУшный, правда деньги смешные 20 с копейками баксов. Доставка только кусается 40 зеленых, ну да что поделать. Хотелось бы коллекционку, но цены на более-менее живые варианты начинаются от 150, новье так вообще за 200 с лишним продают.
-
У меня пополнение, вчера забрал с почты Ну оплатил, это еще ничего не значит, до меня JE в стиллбуке с декабря так и не добрался
-
МЕ1 без вопросов, как геймплейно (да, да, мне гораздо больше нравится перегрев, возможность нормальной прокачки, нормального для РПГ модинга оружия, рысканья в over9000 вариантах бронек, пушек, апгрейдов для подбора подходящего под ситуацию варианта, покатушки на МАКО, я мог часами ездить, покорять горы и просто любоваться пейзажами, к тому же это так расслабляло после миссий, и т.д.), так и сюжетно, и персонажами, и атмосферой и саундтреком. Что до графики, то она не так уж и далеко ушла, а если судить по некоторым текстурам третьей части, так вообще назад шагнула :-)) Про мимику и анимацию даже говорить не буду… Вторая часть для меня вообще слита в унитаз, ибо ООС отыгрываемого мной Шепа, выброшенные в трубу любимые персонажи, кастрированная ролевая система, закос в сторону шутреа, отсутствие МАКО и нормального исследования планет. Третья часть (если опустить последние минут 15 бреда, ахинеи и алогичности) несомненно лучше второй, но опять же РПГ стало немногим больше, шутера же прибавилось, прокачка как была ни о чем, так и осталась, исследования так и не вернули, а про автодиалоги и бинарный выбор я вообще молчу (хотя отыграть того Шепа, которого изначально задумывалось более-менее выходит, собственно это одна из главных причин, почему МЕ3 понравилась мне гораздо больше, чем МЕ2).
-
Не буду описывать все недостатки, типа еще более кастрированной диалоговой системе (блин, а ведь еще так недавно мне казалось это невозможным)), превращение игры в шутер с катсценами, отсутствие нормальных побочных квестов, ровно как и полностью вырезанной возможности что-нибудь исследовать, овер9000 решений из предыдущих игр, которые по сути ни на что не влияют, это итак мне было ясно и ожидаемо еще до выхода игры. Но вот пару дней назад наткнулся на плейграунде на новость, о недовольстве некоторых фанатов концовкой. Тогда еще игру не прошел, и слабо верилось что био вот так вот возьмет и сольет пожалуй один из самых главных аспектов игры. Слабо верилось ровно до тех пор, пока не дошел до последних 15 минут бреда и алогичности. Нет, ну неужели за СЕМЬ!! то лет не могли придумать что-то повменяемее?! На крайняк могли просто предоставить конечный выбор, вообще не раскрывая ничего про пожинателей, сделать полностью открытый финал, было бы на порядок лучше. ЗЫ
-
Выбрал бы Алана, да нет его, проголосовал бы за Амалур, да мой уровень английского не позволяет поиграть в феврале, поэтому вторая тьма, ибо очень бодрый экшн.
-
По мне все нормально прицеливает и попадает. Прошел на среднем за пару вечеров, сложностей ни с врагами, ни с управлением не было, плохо только автоприцеливание полностью не отключается. А так игра не плоха и сюжет ничего, но 999р. она явно не стоит.
-
Опа, Baldur's Gate 2: Complete coming to Steam. Также, если верить последней странице в скором времени в стиме появятся: Planescape: Torment, Baldur's Gate, Icewind Dale I-II, Temple of Elemental Evil.
-
Не знаю, для меня он какой-то бесцельный чтоле. Для чего все это? Чтобы открыть все пушки/персонажей/апгрейды? Абсолютно не прельщает. Мульт для меня это прежде всего геймплей. Проблема в том, что в МЕ, опять же для меня, геймплей вторичен, является скорее приятным дополнением, и без сюжета/истории/персонажей интереса не представляет.
-
Порубился в мульт. Поначалу интересно, но как-то быстро надоедает, не захватывает.
-
УрЯ! Только что пришел рефаунд за недоехавший Jade Empire в Steelbook'e. Тэкс, где-то недавно на е-бугре видел новеханькую BGII: SoA в полуколлекционном издании..
-
Прошел, хорошая игра. Стрелять с двух рук интересно, жаль только патронов к пистолетам маловато.
-
А разве я когда-нибудь говорил, что все игры Большой Восьмерки от био? :D
-
Все тот же недоехавший Jade Empire в Steelbook'e, Baldur's Gate II : Shadows of Amn, NeverWiner Nights 2 и Half-Life 2
-
Наконец-то после долгих поисков, несмотря на упорное сопротивление нашей почты, прибыла жемчужина моей коллекции: Чтож, осталось достать еще 4 игры в более-менее цивильных изданиях и коллекция игр из Большой Восьмерки будет полной. Обидно, что Jade Empire в Steelbook'e канула где-то в недрах почты России :not_i:
-
А можно, можно я "опопрусь" на Кейси Хадсона ? :D Новость http://www.bioware.r...s_continue.html первый пункт: Или смотреть где-то с 4:20.
-
Да не, вы путаете следствие с причиной, тут скорее не "я невзлюбил тор, потому что это ММО", а "я невзлюбил ММО из-за тора", ибо "он разрушил мой KotOR" (с) :bomb: Нет, уж лучше пусть загнивает, как ЗВ да? Когда каждое новое творение во вселенной делается фактически только для срубания бабла, без особой оглядки на каноны и факты. Собственно, если верить новости, первые шажки к этому уже видны - http://www.bioware.r...es_editing.html И при чем тут подыхать? Уйти на покой в самом расцвете сил.
-
Хотелось бы чтобы био грамотно и красиво/трагично завершили трилогию и поставили жирную точку на данной вселенной. Да, она только начала развиваться, да ее потенциал огромен, но лучше оставить вселенную на пике славы, чем в один прекрасный день получить Масс Эффект: Шепард и следом контрольный МассММО Эффект.
-
Самый яркий это конечно кульминация на Левиафане в первом KotORе, помню потом больше недели ходил с отвисшей челюстью. Ну и конечно концовка: for this... is the destiny... of the Jedi. Меня тогда первый раз от увиденного в игре на слезу пробило. В первом МЕ, схватка с Сареном на Вермайре, вернее не она сама а кат-сцены до и после нее. Никогда раньше я не видел настолько кинематографичных сцен в играх. И опять же концовка с вылазящим из под завалом Шепом. Я бы даже сказал тут больше заслуга музыки, ибо потом из за глюков смотрел эту же сцену без нее(музыки), небо и земля, как говорится. Ведьмак - спасение Абигайл от толпы, тогда я понял, что и наши могут отлично локализовать, если захотят. Half-Life 2 концовка и умение Велв давать ответы, которые ничего не разъясняют, а ставят еще больше вопросов. Saints Row 3, ограбление банка, отстрел спецназа верхом на подвешенном к вертолету сейфе, полет вниз с отстрелом противников и мусора, пролет через самолет, нападение на армейскую базу с одним пистолетом и парочкой обойм к нему, и все это за первые 20 минут игры. Еще помню жутко эмоциональный момент в первом NFS Underground, когда на последнем круге напряженной гонки, идя вторым на глазастой Субарке на прямой, перед разведенным мостом спускаю всю до этого момента сбереженную нитруху, залетаю на мост и перелетаю(в буквальном смысле) через ненавистный мне лансер, становлюсь первым и финиширую. И все это под Lostprophets - To Hell We Ride. Ни одно другая гонка ни до, ни после, не дарила мне столько фана.
-
Да потому что это легендарная 92я Беретта!)) Раньше тоже ходил с 17тым глоком за 120к и был всем доволен, до тех пор, пока не пришил Марбурга =)
-
Меня жутко поразило то, что он остался. Вначале прохождения решил во что бы то ни стало завалить его, но почитав про твои мучения плюнул на это дело и стал играть как обычно. По сути от второго прохождения отличий-то нет, даже реплики выбирались в 90-95% случаев те-же, единственное досье собрал, секрет Мэдисон узнал, да в американском посольстве подружился с охраной, и вошел через парадный вход, а не через крышу. Но награда, конечно, выше всяких похвал
-
Только что прибил- таки Марбурга. Вроде ничего нового не делал, проходил в стелсе, никого не убивал(в принципе за всю игру), на вопрос Уэстринджа ответил "Действие", особо "Вежливых" реплик не придерживался, кроме как в беседах с Марбургом, Рим был вторым после Москвы, в его поместье куратором взял Майну, с Мэдисон не спал, пошел обезвреживать бомбу, репа у Марбурга -6, у Мэдисон +4. Вобщем фактически то же самое, что и при втором прохождении, только досье на него собрал полностью(раньше было 83%) и выудил у Мэдисон, что она дочь Паркера. Но в этот раз наконец-то подстрелил этого кАзла, доволен, как слон
-
Хмм, "дружелюбие" игры, как я думаю, будет заключаться в нескольких дополнительных диалогах, которые будут объяснять новичкам кто все эти персонажи на экране и для чего они вообще тут собрались. Заместо этого могли запросто запилить дополнительные несколько диалогов с персонажами МЕ2, которые не вошли в основу команды МЕ3. Дак нет же, надо все разжевать и в рот положить, а то не дай Бог новые игроки запутаются, если к ним подойдет кто-то и скажет: "О, Шепард! Помнишь, как мы тогда с тобой устроили?" :D
-
До конца. Говорит лишь о желании разрабов погнаться сразу за слишком большим количеством зайцев, и мне это не нравится. Ах да еще это говорит о том, что вместо того, чтобы сюсюкаться с новичками, ресурсы, потраченные на систему, которая "будет изменять поведение персонажей по отношению к Шепарду блаблабла" можно было бы вложить в улучшение более важных аспектов игры.