Выскажу сугубо мое мнение по поводу первой и второй части игры. Обозначу плюсы и минусы(ИМХО).
Во первых вторая часть смотрится классно, я бы сказал киношно очень! (впрочем как и первая)
В первой части гейплей был не очень. Думаю все с этим согласятся. Ну не было в игре того азарта который появился во второй части. Во второй части игру подтянули, довели до ума систему укрытий. Ввели "Охлаждающие" элементы, что явилось на мой взгляд отличным решением, появилась система прерываний(выглядит реально круто). Избавились от ненужных умений. Ну согласитесь солдат прошедший пламя войны уж точно умеет пользоваться любым вооружением и бронёй, да думаю и с ранениями справится. А вот прокачка умений(развитие более сложных в восприятии навыков, более оправднана-стрелять из пистолета легче нежели содать поле сингулярности) уже ближе к делу, развивать себя все таки надо. Во второй части избавились от того скопа не нужных параметров и умений, и теперь каждый класс смотрится уникально и интересно, и прохождение за каждый из классов уникально по ощущениям.
В плане игровой механики Биоваровцы поработали на славу. Теперь отдельные умения действуют строго на определенный тип защиты или состояния. Перегрузка отлично справляется с щитами, но бесполезна против брони. А вот зажигательные патроны отлично справляются с броней и заметно хуже против щитов. Также благодаря введению разной защиты для разных врагов появилась некая тактика против этих самых врагов.
Инвентарь и улучшения тоже при терпели значительные изменения. Наконец таки нас избавили от груды ненужного хламья в инвентаре отличающегося только цветом и характеристиками, заметьте что прохождение первой части с штурмовой винтовкой или пистолетом не особо отличалась. Урон они наносили идентичный. Во второй части каждый ствол уникален и подходит лучше всего для уничтожения определенных типов противников. Штурмовая винтовка "Защитник" лучше подходит для уничтожения множественных целей на дальних дистанциях, в близи бесполезна. Зато пулемет "Призрак" на средних- ближних дистанциях лучшее оружие толпу хасков выносит на раз-два. И именно такой подход есть большой плюс в игре, помимо подбора умений для уничтожения противника, нужно еще и подобрать индивидуальное оружие для борьбы с ним. По поводу брони помимо набора частей для оной, имеются так называемые готовые броньки. Смотрятся стильно, но вот в киношной игре не видеть лица своего героя, это уже не то. хотя в последнем DLC они исправили эту оплошность(выпустили броню из частей, но все предыдущие такие же цельные). Первая часть разнообразием брони не страдала, но вот избыток одинаковых бронек(в зависимости от производителя) и отличались только характеристиками, не вызывал восторга, толька мысли"О броня Хищник, мм +сколько то к щитам, хотя выглядит как предыдущая"
Побочные здания удались на славу. Красивые локацию, интересные побочные квесты и миссии сопартийцев. Но вот основной сюжет подкачал, он реально не дотягивает до первой части.
По поводу сопартийцев сказать что то сложно. Есть и интереные личности и не очень. Но сравнивать их с первой командой глупо, и бо то есть первая команда. Хотя и там и тут есть любимчики. Что в первой что во второй части команда проработана на ура, не придраться, за исключением во второй части сопартийцы мало они общаются вне миссий.
Подведя итоги можно сказать что вторая часть в плане геймплея и новых фишек(прерывание, патроны), более интересных, разнообразных квестов выглядит значительно лучше 1ой части, но вот сюжет немного смазывает полученное впечатления. Хотя о чем это я! Все ждали 2ую часть и уже ждут 3ью. Пусть в этой саге не достает классических РПГшных элементов, пусть у нее есть недостатки, но не согласится с тем что это одна из ЛУЧШИХ sci-fi истории современности глупо! По эпичности, пафосности и зрелещности это дейстивительно крутая игра.
ЗЫ: Добыча ресурсов отдельный элемент игры, и до последнего патча достаточно нудный. Но как ни странно он неплохо вписывается в мир игры. Хамхеард не описываю кому понравился, кому нет. Он есть и все тут.