-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alienspb
-
типо катализатор жнецы ничего больше ему противопоставить несмогли ? кроме Призрака который толком ничего не мог сделать кроме болтовни ? Всё же думаю что это цитадель была иллюзией созданная катализатором через луч. Просто к тому времени разум Шепа был частично под действием внушения, что и выразилось в появлении Призрака. Для жнецов катализатор с горном и его "новыми решениями" был гибелью по этому галюцинация в виде Призрака и пыталась сбить с толку Шепарда.
-
присоединили, потому что катализатор позволил это сделать. как то не верится что на цитадели не было никаких препятствий, чтобы остановить полуживого Шепарда что панель упарвления оказалась в нужном месте, что её возможно было воспользоватся. Присутствие андеосона и призрака выглядит более чем странным, к тому же в одном из вариантов концовки Шепард лежит на земле (не было никакой прогулки по цитадели).
-
Если события на цитадели настоящие, то катализатор сам поднял шепарда.. хотя мог бы этого и не делать. Если же это была иллюзия, созданная катализатором, то он мог её и не создавать.
-
Изменило бы очень многое, или хотябы отсрочило (до появления других решений) Если причина гибели звезд (а может и всей галлактики) в использовании Mass Effect-а, то смысл и логика есть. Циклы, жатвы цивилизаций, спячка жнецов за пределами галлактики вполне оправданы и логичны, так же есть объяснение действиям катализатора, который позволил Шепу выбрать другой путь, погубив жнецов. тут накатал небольшую теорию по этому поводу: http://www.bioware.r...73/page__st__30
-
а никто не думал, что феномен солнца Хэстрома и есть тот самый хаос, о котором говорил катализатор ? И та неизбежная гибель от которой Предвестник пытается спасти всех, через уничтожение ?
-
какой смысл создавать игры и фильмы про 2-ю мировую войну если известно чем всё закончилось ?
-
Значит там есть что то другое, что удерживает гравитацию
-
Первая нестыковка (насчет базы призрака) совсем не значительная..нет инфы, что именно удерживало базу коллекционеров в центре галлактики, возможно за это отвечало что то другое, к примеру второй ретранслятор, а не база, иначе бы Нормандия от туда и не вернулась после взрыва. К тому же корабли могли использовать ретранслятор омега4, даже без системы свой чужой, просто их сбивали (там есть куча обломков), после победы над коллекционерами уничтожать вошедшие корабли было некому, корабли цербера могли спокойно прилететь и собрать по частям жнеца. Остальные нестыковки тоже могут быть незначительными, при условии что события в конце 3-й части не совсем настоящие Есть как минимум 3 теории по этому поводу.
-
возможно катализатор создавался для решения совершенно другой проблемы, а уничтожение органики получилось как бы побочным эффектом моя версия событий: http://www.bioware.ru/forum/topic/25473/page__view__findpost__p__1315261
-
Вариант развития событий, включая и концовку. Далёкое прошлое: Давным давно существовала цивилизация, которая впервые открыла тёмную энергию и поняла что его использование постепенно губит галактику. Под воздействием опасной технологии звёзды быстро начали гибнуть, раньше срока (подобно солнцу Хэстрома), обреченная цивилизация начала искать пути решения этой проблемы, времени оставалось мало. Видя всю безнадёжность ситуации, они создали цитадель и первых синтетиков, необходимых для решения проблемы, которыми управлял искусственный разум – катализатор, время шло но решения он не находил. Ситуация постепенно ухудшалась и катализатор решил уничтожить органическую цивилизацию, превратив своих создателей в жнецов, посчитав это наиболее верным решением. Для сохранения галактики жнецы были вынуждены уйти за её пределы на максимально возможный срок и затем вернутся для пополнения ресурсов. Катализатор будучи разумом цитадели наблюдал как новые цивилизации развиваются и постепенно идут к открытию MassEffect, что вновь угрожало гибелью всей галактики. Органических существ вновь пришлось уничтожить, за одно создав из них новых жнецов. Для упрощения жатвы в дальнейшем катализатор решил расставлять ретрансляторы в тех областях, где новые цивилизации наиболее готовы к вершине развития. Катализатор и жнецы предполагали, что альтернатив циклам нет, обреченным цивилизациям не сообщали причин жатвы, поскольку считали это бессмысленным. События серий Mass Effect (настоящее время): Во время последнего цикла катализатор понял что ошибался, путь с самого начала был не верный, галактика и жнецы обречены на скорую гибель. Ему было уже нечего терять, однако в возможностях горна была надежда на осуществление его первоначальной цели для других цивилизаций, он решил этим воспользоваться. Катализатор вступил в телепатическую связь с Шепардом, который находился на Земле на грани смерти. Затем с помощью созданной им иллюзии позволил человеку использовать горн на своё усмотрение (на цитадели всё было не понастоящему). Шепард вступил в контакт с катализатором, не смотря на влияние жнецов не желающих гибнуть, которое пыталось его остановить (появление призрака). далее Шепард был найден мёртвым на земле (или чудом выжил), Нормандия упала на пригодную для жизни планету. Циклы прервались, память о тех событиях сохранили многие цивилизации, которые благодаря горну очень долго не смогут использовать губительную технологию Mass Effect.
-
с регистрацией и ключом проблем нет. обновление не понятно как качать... или оно пока не доступно ?
-
да дело не в том качают ли её с инета или нет. 1.такие меры создают проблем порядочным покупателям, а не пиратам. 2.такая убогая защита убивает PC как игровую платформу. 3.Диски с неудобной защитой плохо продаются, нормальные игры для PC будут выходить намного реже. 4.Если это произойдет пираты займутся приставками. тоесть питаты то будут всё равно, как бы не усложняли защиту, основной удар наносится по пользователям. EA думают что им всё дозволено, но репутацию потерять очень легко, посмотрим что у них получится в дальнейшем. Ведь им ничего не стоило выпустить утилиту для отзыва активации, как на онлайновом старфорсе или Биошоке. Они этого не сделали, оценили важность защиты выше чем забота о покупателях.
-
игра очень понравилась.. основная сюжетная линия очень короткая, но кроме сюжет есть много всего.. богатая история, разные цивилизаций с своими политиками и нравами, много текстовой информации.. из недостатков: в игре делается яный упор на том что нужно торопится, главный враг то не тормозит, и времени поидее должно быть не так много.. Не важно сколько времени потратить на исследовани плантет и второстепенные квесты, всё равно в сюжетной линии мы постоянно будем приследовать основных "врагов народа" отставая на несколько минут.. При спасение же положительных персонажей, тоже счёт идет на минуты, странно, что если перед этим потратить время на другие задания, они всё равно будут живы, при том что их никто не спасал всё это время. имхо: линейная игра, с увеличеным временем прохождения сюжета и с развилками в сюжете, получилась бы куда удачнее. Несмотря на это игра всё равно шедевр, многое зависит от следующих частей, если они будут.. такие игры обычно не окупаются.
-
аналогичная проблема.. при загрузках, не всегда видны тектуры, появляются спустя 1-2 сек. в процессе игры тоже бывает иногда, изредка в ролике текстур нет.
-
зачем они тогда заставляют ждать нас 2 недели.. кстати по поводу Securom-а, 3 июня его полностью взломали, кроме этого пираты даже убрали баги из оригинальной английской версии. тоесть теперь даже выпуск патча не поможет вопрос, для кого сейчас защита создает неудобства ? для пиратов или для покупателей ? так быть не должно.. Не удобная защита (такая как securom) не должна ломатся так быстро да ещё и с таким качеством. Иначе смысла в ней вообще нет никакого, они больше потеряют от низких продаж, в следствии негативного отношения к защите. Даже старфорс там такого протеста не вызвал в свое время. единственное что радует, что в руссой версии её нет.. игра кстати сейчас на 1-м место в рейтинге продаж на OZON.ru :)
-
Оба кряка работают с багами.. играть возможно не используя сохранений и загрузок.. иначе начинаются проблемы.
-
Тоже куплю лицензию как появится, тем более в Российской версии онлайн активации нет. С онлайновым Securom-ом врятле стал бы брать. Не понимаю, зачем нужна защита, которая создает проблемы пользователям и которую ломают за 2 дня.
-
Думаю такие методы защиты до добра не доведут, у них просто не будут её покупать. Вариант с securom это просто издевательство над пользователем, такого ещё небыло. Это плохой способ борьбы с пиратством, если они ничего не могут нормального придумать, то делели бы как Stardoc без защиты вообще, и то лучше бы покупали их игру.
-
такой защитой (Tages) и такими продажами (меньше миллиона копий) врятле есть шансы на выход второй части. А нащет Mass Effect куплю Gold лицензию обязательно, а нащет этой подумаю.
-
На сайте Snowball пока ничего нет. Кроме сообщения о том что они в данный момент заняты какимито переговорами по MASS EFFECT, с заграничными партнёрами. И что информация о комплектации станет известна позже.
-
при установке будет выбор на каком языке будет работать озвучка или сабы ?
-
в нашей стране возможно всё, например согласовать по телефону а потом вностиь изменения в текстах контрактов, договоров и т.п. ведь это же просто формаьности. Хотя вот нащет сбора голосов на Ag.ru как то верится с трудом. Кстати обещали выложить видео на эту тему.
-
никто не сказал точной даты когда начлись переговоры, согласование могло начатся заранее а возможно и нет. В любом случае огромное спасибо, что избавили нас от интернет активации. Не хотелось бы зависеть от интернета и тех поддержки при каждой модернизации компьютера. Кстати нащет пиар акции, очень сомневаюсь в этом. Иностранные версии до сих пор с прежней активацией, там с интернетом проблем нет, но на английком форуме более 1000 сообщений практически все против такой системы, и это пишут точно не пользователи пираток. Хочется верить что меры дадут положительный результат и в дальнейшем с спадом продаж сделают патч отключающий интернет активацию, но пока об этом ни слова не говорят. Были и другие Single Player игры (Half Life, Bioshock, LostPlanet) эти 3 игры давно взломаны, и зачем тогда они это делали эту защиту непонятно.
-
я не против такой активации при условии что пираты её не смогут обойти, и скорее всего куплю лицензию сразу. но если спустя неделю появится пиратка, то из принципа буду выкладывать образы на разных торрентах и в локалке много много раз, пока не надоест... поскольку в таком случае получится, что активация кроме неудобства законопослушным пользователям ни к чему не привела.
-
Через год то полюбому это уберут, или появится патч отключающий проверку. Просто сейчас они об этом не скажут. А вообще такие меры не радуют, хотя разработчиков тоже можно понять, скажите спасибо всем кто юзает пиратскую продукцию. Кстати защиту эту всё равно же ломанут. В итоге пиратка может получиться ни чуть не хуже, но без активации, тоесть в обломе будут только покупатели лицензий.