Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

CrowMaster

Посетители
  • Публикаций

    294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CrowMaster

  1. CrowMaster

    Бои в SW:TOR

    если сделать БС действительно уникальной, удобной и захватывающей, то большая половина мигрирует, я думаю что даже те кто о Стар Варс не слышал, или не фанател.
  2. CrowMaster

    Бои в SW:TOR

    ИМХО БС что в ВоВ, что в ЛОТР, это уже прошлый век, думать там надо я не спорю, какую иконку и когда тыцнуть, я говорил о использовании ландшафта, и подручных предметов, а не о пошаговости действий. Бои меня в данных гамах не впечатлили вообще, поэтому и не играю не в одну из них.
  3. CrowMaster

    Бои в SW:TOR

    В принципе так оно и есть, ты тыцаешь по иконкам и сидишь се ждешь пока данное действие пройдет, ну или не пройдет, вот только тут от рук нифига не зависит, а это, согласитесь, уже плохо... лично я за динамические бои, бегать там, прыгать, чет я не замечал в фильмах чтоб стояли 2 джеда и тупо рубили один другого. Наоборот прыгали, как молодые козлики, и использовали подручные предметы и т.д. разве такого можно достичь просто тыцая на иконки не используя wasd раскладку? Хотелось бы видеть финальный удар, после которого ясно что противнику кранты ) т.е. ты выписываешь комбо (да, комбо должно быть обязательно =)) дмадж идет только если меч касается противника, и если финальный удар проходит, но его силы не достаточно для убиения, то лезвие лишь вскользь проходит по телу противника (согласитесь тупо смотрится что 10 раз проткнутый лайтсабером противник стоит на ногах и очень даже свежо махает своим... ну там кто чем =)) естественно, если силушки хватает для, так сказать файнал удара, то этот самый удар происходит очень эффектно, с отделением, так сказать, лишних частей тела противника, ну там если тупым рубанком то и с кровью )) это во-первых может повлиять на то что бегать будут не только с лайтсаберами, которые прижигают кровь, но и с вибромечами. Во-вторых, оное действие даст полную визуальную завершенность пвп, или пве. В АоЕ прикольно смотрится когда убийца подбираясь сзади расправляется с противником.. кровь ляпает на экран, короче симпатично ) гляньте сами, если кто хочет, сюда тыцайти на битвы
  4. Да потому что у тяжелого стоят турели мощнее и дальнобойные, да и скорость самого круза значительно меньше, чем у легкого, из этого следует, что скорость наведения тяжелых турелей на несколько порядков меньше + расстояние на которое они стреляют, чем дальше они бьют - тем бесполезнее становятся в ближнем бою. Конечно, можно на крузак понавешать смолл туреты, и будет у тебя крепость с мощью достаточной лишь для того чтоб отстреливать маленькие метеоры и спасательные капсулы. В свою очередь несколько маленьких и юрких фригов могут принести большое беспокойство для того же круза, подамажить сильно они его не смогут В данном случае я не компетентен, т.к. не играл не в одну из них, но, здается мне это тот случай, когда ты один должен вынести орды имперского флота.. тогда о каком балансе сил мы не можем говорить?. Ведь даже Гранд-Адмиралу Трауну понадобилось пара соединений истребителей для уничтожения колонизационного флота Старой Республики, заметь колонизационного, для взятия верфей он уже собирал флот огромной силы.. так что все таки я за баланс, ну и конечно за прямые руки )))
  5. ИХМО, если ты не видел ИВ.. считай что ничего не видел, в данном контексте по поводу баланса... Поверь моим словам, если ты в нее сядишь, то уже навечно )) там такой баланс что можно просто очуметь ) сорри за офф топ теперь по теме.. конечно же в игре должны быть хотябы несколько видов типа короблей, насчет баланса и так все ясно, тяжелый не может попасть по быстрому, а тот в свою очередь очень устанет пилить первого ) это и так очевидно, а вот движок на котором это все будет исполненно.. вот в чем загдка )
  6. хотелось бы увидеть ролик, с преславутой БС ) интересно када они его выложат )
  7. Это же герои )) о них всегда есть смысл говорить.. например о Иисусе до сих пор говорят, хотя "столько" лет прошло. И почему вдруг для сингла? я хочу знать о их судьбе играя и в ММО
  8. Хы)) пропало предыдущие сообщение, хотя ИМХО замечание было сделано верно ) если не тяжело можно примеры: - "просто нажал мышку убил " и - "нормальных ксмосимах" ЗЫ: мне лично интересно так же мнение о ИВ-онлайн, если я правильно понял ты её относишь к первому случаю..
  9. фишка как раз в том, что можно быть добрым даже в роли ситха )) так что не торопись с выводами )
  10. Правильно ли я понимаю что тебя абсолютно не интересует, внешний вид гамы? хех.. если тебе только и нужно что баланс ) МУ-онлайн твой выбор ) там все классы сбалансированы.. и графа мультяшная.. все тип топ.. ) Лично для меня графа имеет если не первоочердное значение, то явно топовое, и я нехочу очередной патч для ВоВ под названием ТОР.. ниичего заимствовать в Близарда не надо, у свои "+" играх, у Биоваре свои "+", не думаю я что Биоваре не справится с поставленной задачей, да еще и учитывая пожелания фанов, без посторонней помощи..
  11. аха. и анимация лица при ударе у ситха, я очч надеюсь что этот аспект тоже добавят и бластер похож на автомат стрелющий тенисными шариками )
  12. намног лучше, что касается мечей и все так же неудачно с латексовой одеждой, и как будто пластмасовыми когтями у "неведомой зверушки", подгулявшие тени.. лично мне кажется что модели слегка порят над поверхностью )) мир в КОТР стиле и это хорошо.. вообще очч хорошо, видно что работа идет в нужном направлении )
  13. CrowMaster

    Fatal Alliance

    одним словом - я бы почитал
  14. Абсолютно согласен - ну не могут такие Великие джедаи оставить лишь какой то один «пункт» дающий возможность узнать, что либо о их судьбе и похождениях. ИМХО: их (способов) должно быть великое множество, причем не в роли отдельного квеста. «ищущий да обретет», это я к тому, что только ТОТ, кому действительно интересна их судьба, будет без устали рыскать и где-то на задворках вселенной и только это (или разве что чистая случайность) даст ему возможность нащупает ту тонкую нить судьбы Ревана (Изгнаницы). Кропотливо, вдумываясь, не торопясь играющий начнет её (нить) собирать в клубок, из разных источников: библиотечных записей, барных сплетен, и т.д. И вот спустя «некоторое» время, его старания будут вознаграждены с торицей: он самолично встретится с Реваном (Изгнаницей), и уже во всех подробностях сможет с ним (ней) пообщаться и узнать, так сказать из первоисточника все интересующие его детали, ну или у их призраков (этот выбор уже предоставляется сценаристам). Конечно же надо как то про мотивировать «нашедших истину»… Что касается тех, кому безразлична судьба данных героев.. по-моему тут все ясно.. они просто даже не будут этим заниматься.
  15. плин лахнулся, проголосовал да, хотя я против... (интересно это можно как то исправить?) кто сильно хочет стать императором, создает свою гильдию, клан, альянс... и т.д. и там поднимай бунт и вали существующего, конечно если ты сможешь потянуть все бремя КМ )) и делать императора РБ .. ну не знаю..
  16. Хот ))) тоже очч хоца )
  17. чтоб бои были акшином, в ИВ онлайн этт очч похоже на стратегию, обязательно выбор кораблей их апгрейд, и кач скилов )
  18. как по мне эта затея хороша только для соло, для онлайновой я думаю не подойдет.. в онлайнов мире должна быть одна история, так сказать равные условия для всех, а то встретятса 2 чела, у одного Реван за республику, у другого он ваще детт улетел.. не красиво будет.. не привильно
  19. ничего странного не вижу.. абсолютно понятно что ВСЕХ рас не будет, это просто невозможно.. да и не надо они там.. глаза разбегатся будут.. так вот .. нас и спрашивают кого именно мы хотим видеть.. лично я хочу чтоб были НОГРИ.. - как для скаутов лучше наверное представителей нет ) ИМХО
  20. CrowMaster

    Истинные Ситы

    если чесно, я не совсем понимаю, зачем выдвигать теории о происхождении СИТХов, если это все описано, как в привью так и в нескольких статьях
  21. CrowMaster

    Истинные Ситы

    ...Планета Коррибан издревле была заселена расой краснокожих гуманоидов, ситхов. Народ этот был весьма чувствителен к Силе, а жестокие обычаи и воинственность сделали ситхов одними из талантливейших адептов темной стороны. Когда армии раката пришли на Коррибан, ситхи дали им яростный отпор — и вел их король Адас, возможно, один из величайших адептов темной стороны за всю историю. Однако дикари есть дикари — после гибели Адаса в финальной битве той войны царство ситхов развалилось, как недостроенный муравейник. В кураже после победы над армией Бесконечной Империи ситхи принялись выяснять отношения друг с другом, да так, что чуть сами себя не перебили. В конце концов остатки их расы (видать, то единственное племя, что выжило в этой резне) покинули Коррибан, оставив там монументальную гробницу славного царя Адаса и целые поля незахороненных трупов сородичей. Ситхи ушли на планету Зиост, покрытую мрачным холодным лесом, притягивавшим темную силу, словно магнит. Как после всего этого не задуматься о том, что Сила манит к себе, когда желает отдаться в руки сильных хозяев? И вот спустя тысячелетия после исхода ситхов на Зиост прибывают корабли джедаев-изгнанников. Темная Сила есть здесь, они чувствуют это по приятному теплу, разливающемуся по жилам. Они видят поклоняющихся жестоким духам аборигенов — и понимают, что не все еще для них кончено. Темные послушники остались здесь, чтобы основать свое собственное царство вдалеке от пристальных взоров учителей-джедаев. Для легковерных ситхов они стали божественными и восхваляемыми правителями на многие века. Спустя две тысячи лет само различие между темными джедаями и жителями империи ситхов стерлись. Слово «ситх» стало синонимом всякого адепта Богана. К этому моменту у потомков изгнанников было не только желание отомстить своим давним обидчикам — Ордену Джедаев и Республике, — но и возможность сделать это. Могучее государство, процветающее под суровыми и жестокими законами темных владык, было обнаружено республиканскими исследователями...
  22. очч даже прикольное предложение.. но и новенького тоже хочецо..
  23. делать такое количество рас ИМХО не разумно. очень тяжело проделать такую работу, у каждой должны быть свои особенности, и как ясно не только внешние.. да и такое количество проделанной работы оттянет выпуск на пару лет точно )
  24. а сколько ваще расс предпологается сделать?? и будут ли они все возможны для выбора за темных и светлых?? я бы очч хотел увидеть НОГРИ..
  25. идея не блещет новизной, но без.. так называемых убер боссов тоже будет скучновато.. некчему стремиться )
×
×
  • Создать...