Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bismark

Посетители
  • Публикаций

    859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bismark

  1. Bismark

    Electronic Arts

    А вдруг. представ новый год. Ричитьело в форме санта Клауса раздает детишкам бесплатно игры от ЕА. НА НА НА НА .... а потом идет в церковь "Господи прости меня за DA 2 и, не дай упасть квартальным прибылям. даруй мне годовой бонус получше и секретаршу посговорчивее....".
  2. Bismark

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Хах=) Тогда обрезание еще. Трактирщик мне пива и мацы. Шолом Лютик.
  3. Bismark

    Electronic Arts

    Ричитьело наверно заботиться о здоровье Ньювела. Он же с ЕА шных плюшек вообще перестанет в дверь пролазить.
  4. Bismark

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    А что здорово Геральд всегда может определить в темноте притворяется ли его партнер по постели А приняв Пургу он может делать ЭТО оооочень долго и ОООчень медленно.
  5. Абсолютно дебильное DLC. Особенно раздражает хлипкость этого караван сарая. На безумии он дохнет от любого чиха. Прицел не масштабируеться. И если он летает почему он движется прыжками. Пилот боится взлетать выше 10 метров ? В кодексе указано что это потому что на нем не установлен высотомер. По видимому не установи в него спидометр он и двигаться перестанет. Не пойму ЧЕМ это корыто лучше старого доброго МАКО
  6. Bismark

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Судя по частоте половых контактов виагру Геральд тоже очень уважает. Ну или он внебрачный сын Хью Хефнера
  7. Сталкивался с этой проблемой у 2 знакомых. Вариантов решения много 1. Убить графику на минимум 2. Попробовать играть в оконном режиме 3. Обновить видеодрова 4. Установить все NET Framework (в т.ч. 4) 5. В случае если ты пользуешься пиратским DLC то при установке или иногда просто так он меняет оригинальный EXE шник на глюкнутый. Скачай или скопируй заранее первоначальный чистый EXE файл и поменяй его у себя. 6. Установи ВСЕ патчи. Одного правильного решения на ВСЕ случаи нет - поэтому дерзайте и пробуйте.
  8. Bismark

    Прибытие / Arrival

    Ну это тоже не очень логично. Прошел Горизон с тобой связываеться Хэкет - говорит срочно, агент в тюрьме. может расколоться, личная просьба побыстрее. информация о жнецах А мы ложим на него с приборчиком. Мы ещё не по всем планетам пофланировали. с логической точки зрения как то некорректно
  9. Маленькое. ностальгическое. бесполезное. Спрашивается что мешало его включить в игру заранее
  10. Bismark

    Fahrenheit

    Шикарная игра одна из моих любимых. Хотя управление вначале напрягало. Многие жалуются на концовку. Я всегда на это отвечаю ...предложи лучше.
  11. Bismark

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    для 62 он просто Заяц из рекламы батареек
  12. К сожалению Обсидиан олдскульна во всех смыслах игры часто забагованы и неоптимизированы что как правило связано с кранчем и недоделанностью Ну и плюс гениальный менеджмент на уровне Тройки геймс.
  13. Bismark

    Electronic Arts

    Зря ты так обижаешь Ричитьело Может у человека личная трагедия из за всего этого Ну там не может купить 20 ую Феррари или яхту сменить с жалкой 70 метровой на 100 метровую А мы сволочи не хочем покупать больше игр от ЕА.
  14. Согласен. Хотя здесь такое впечатление что это уже скорее ОЯД (обыкновенный японский детсадовец) Надеюсь только ГГ не превратят как обычно в нечто среднее между Суперменом, Скауокером и ОМП. PS Я тут придумал верный рецепт спасения галактики от Жнецов в МЕ 3 - выставить против них 20-30 ОЯШей + какую ниубудь Невед е... х... от протеан пользоваться которой может только 12 летний девственник до 10 лет вскармливаемый грудью ... Порвут ведь без вопросов
  15. Bismark

    Electronic Arts

    Вот только Steam принадлежит не ЕА. А они хотят иметь свою корову которую будут доить без помощи Гейба Ньювела.
  16. Bismark

    Electronic Arts

    Electronic Arts подвело итоги 2011 финансового года, завершившегося 31 марта. Объемы продаж почти не изменились, оставшись на уровне в $3,6 млрд. Зато убытки значительно сократились, с $677 млн до $276 млн. Повторимся, что убытки издателя не всегда означают его плохую работу — обычно они связаны с различными инвестициями. В последнем квартале компания получила прибыль в $151 млн, что в пять раз больше, чем в прошлом году. Особенно выросла прибыль от онлайновых продаж, со $144 млн до $211 млн по сравнению с IV кварталом прошлого года. «В плане цифровых продаж мы существенно превысили даже наши собственные амбиции. Мы собирались достичь планки в $750 млн, но по итогам года оказалось, что наш онлайновых сектор вырос на 46%, что составило более $800 млн. Я особенно горжусь этим достижением, так как наш рост цифровых продаж почти вдвое выше, чем в среднем по индустрии. Мы сумели сделать то, что не смог повторить ни один конкурент, и создали отличный задел на будущее», — говорит глава издательства Джон Рикителло. Также были озвучены некоторые интересные цифры: футбольный симулятор FIFA 11 разошелся тиражом в 11 млн экземпляров. Battlefield: Bad Company 2 тоже не подкачал, собрав урожай более 7 млн копий, а Need for Speed: Hot Pursuit и Madden NFL 11 набрали по 5 млн копий на каждого. Также издательство заявило, что темпы продаж Dead Space 2 на 40% выше, чем у оригинала, но конкретными цифрами отчего-то не похвастались. Но главной новостью стало заявление Рикителло о грядущей смене стратегии компании: «Раньше мы сокращали количество игр и расходы на разработку, готовились к запуску цифрового бизнеса. В целом, нашу стратегию можно было назвать «оборонительной». Сегодня мы хотим анонсировать большую смену наших приоритетов — мы переходим в нападение. Наша аудитория изменилась. Если раньше у нас было 200 млн консольных игроков, то теперь есть 1,5 млрд пользователей всевозможных платформ. В ближайшие годы мы отойдем от торговли играми на дисках, и преобразуем EA в компанию, полностью направленную на цифровой сектор развлечений». Впрочем, не стоит пугаться. Речь идет лишь об отказе от дисков, а не от крупных проектов класса ААА. Кстати, президент EA Games Франк Гибо поделился их планами на этот счет: «Наша цель в этом году — существенно усилить наши позиции на огромном рынке шутеров от первого лица». Разумеется, главная надежда на Battlefield 3. Уже сейчас уровень предзаказов на 700% выше, чем у Battlefield: Bad Company 2. «Мы знаем, что у нас есть мощный соперник, но при прямом сравнении с Call of Duty мы имеем более крутой движок, более крутую команду разработчиков, и значительно более крутую игру в целом», — добавляет Франк. PS Становиться понятно почему слили DA 2 - финансовый год заканчивался вот и надо было отмазаться высшему менеджменту PSS Явно видно как бесят ЕА прибыли Activision c их Call of Duty и WOW. + не дают покоя лавры стима. Хотя если честно просто не надо так жадничать. Официальные игры от ЕА в коробках стоят огромных денег (не меньше 800 - 1000 рублей). цифровые стоят не намного меньше - что вообще то совсем жлобство. И не надо говорить (мы потратили ТАААКИЕ деньги на разработку поэтому они столько и стоят я думаю. что например на разработку Ведьмака 2 поляки потратили НАМНОГО больше денег чем EA на DA 2 а стоить она будет меньше (я уже не говорю о коробочной версии где за 1000 рублей не будет разве что личного автографа пана Сапковского) Учитесь жадные заразы.
  17. Пора бы уже закругляться. Иначе сериал сольёться.
  18. Bismark

    Fantasy против Sci-fi

    Я не говорю что НФ совсем умерла. Просто сравни тиражи фэнтези и НФ фантастики. Плюс сама тональность изменилась. Сравнивая старых мастеров с мастерами новой волны становиться видно как оптимизм и жажда открытий и странствий переходят в скептицизм и пессимизм. Популяризация по фильмам/сериалам - тоже не видно. попытайтесь вспомнит ХОРОШИЕ НФ фильмы и сериалы за последние лет 20. Они есть но их мало. Очень мало. Особенно сравнивая с бурным потоком комедийных и драматических сериалов и фильмов.
  19. Bismark

    Fantasy против Sci-fi

    К сожалению делать фэнтези удобнее с учетом современных реалий Это показывают последнии тенденции в фантастике - научная медленно и верно умирает. её тиражи падают а слава связанна с именами старых мастеров. А вот фэнтези на подъеме полки магазинов буквально завалены могучими паладинами, коварными узурпаторами тронов и умными магами. Да и в РПГ мы с 95 % встретимся с теми же лицами. Наверное это что потому что общая ситуация в мире становиться всё хуже и хуже и среднему человеку необходимо отвлечься от реальности, но отвлекаться на фэнтези проще Почему. На мой взгляд это связано с тем что чистая НФ связанна с текущим временем и технологиями хотя бы как картина будущего с его проблемами и достижениями. А современный мир к сожалению мало интересуют далекие звезды, бластеры и космический поиск.. Мы променяли это на безлимитный интернет, Голливуд, поп корн и порно. Это вызывает неприятные эмоции пускай даже подсознательно. А неприятных эмоций мы не любим. Осознавать. что ТЕПЕРЕШНЕЕ человечество не способно открыть протеанские технологии на Марсе году так к 2050 просто потому что ему это неинтересно поскольку дорого. а бабки лучше крутить на бирже или вложить в нефть или в 500 метровую яхту горько и безрадостно.
  20. Bismark

    Alice: Madness Returns

    Надеюсь будет не хуже первой. Никто не знает кто пишет саундтрек к игре ? В первой Алисе это была важнейшая часть. Хотя честно скажу эта игра меня всегда пугала было что в ней нездоровое и больное типа Сон разума порождает чудовищ. Во всяком случае иметь свои соседом Макги я бы точно не хотел Так на всякий случай.
  21. Bismark

    Silent Hill: Downpour

    Ничего не жду. Серию безнадежно загубили. Мне вообще не понятно КАК можно отдавать такую серию малоизвестным и странным студиям на откуп. Это как МЕ 3 отдать на откуп Акелле. хотя с другой стороны может авторам оригинальных СХ 1-3 (в Комнате на мой взгляд уже все намного хуже) просто нечего сказать игрокам.
  22. Кончайте разводить эту осточертевшую песню про хорошую - плохую DA 2
  23. Замечательная новость. Только пусть ребята не спешат. А то будет сплошной NFS DA каждый год осенью. А вот мультиплеер. Как то сомнительно да и смысла особого не вижу особенно ели оставят нынешний DA 2 геймплей - тогда DA станет полным Gears of War ну разве что Маркус будет немного ...прааативным + посколько это убьет кучу времени и программного года пускай лучше это время потратят на шлифовку.
  24. Ну насчет НВН 2 ты преувеличиваешь. Графика там не ахти и вначале до патчей долго грузилась + тупая камера. да и глюков там было полно (правда тут очень помогли господа из какелы ооочень оперативно и своевремено выпускавшие патчи) Тут я скорее усматриваю злую руку ЕА. Ведь НВН 1 и КОТОР были почти без глюков, как и DA 1. А вот DA 2 сделана целиком и полностью в ричитьеловский период.
  25. Может дело в виде подключения к интернету. Помниться мучался при активировании Старкрафта 2 на компе друга поскольку интернет у него был через USB модем. а игра просто не понимала этого. Тогда помогло только долгое чтение тем на форуме близардов и химия с рееестром. Либо может быть попробуй отключить саму программу ответственную за это. Помниться в DAO её можно было удалить либо пофиксить через реестр. Либо третий вариант скачай или купи пиратку там подключение к нету вообще не требуется.
×
×
  • Создать...