-
Публикаций
859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bismark
-
А вдруг. представ новый год. Ричитьело в форме санта Клауса раздает детишкам бесплатно игры от ЕА. НА НА НА НА .... а потом идет в церковь "Господи прости меня за DA 2 и, не дай упасть квартальным прибылям. даруй мне годовой бонус получше и секретаршу посговорчивее....".
-
Хах=) Тогда обрезание еще. Трактирщик мне пива и мацы. Шолом Лютик.
-
Ричитьело наверно заботиться о здоровье Ньювела. Он же с ЕА шных плюшек вообще перестанет в дверь пролазить.
-
А что здорово Геральд всегда может определить в темноте притворяется ли его партнер по постели А приняв Пургу он может делать ЭТО оооочень долго и ОООчень медленно.
-
Абсолютно дебильное DLC. Особенно раздражает хлипкость этого караван сарая. На безумии он дохнет от любого чиха. Прицел не масштабируеться. И если он летает почему он движется прыжками. Пилот боится взлетать выше 10 метров ? В кодексе указано что это потому что на нем не установлен высотомер. По видимому не установи в него спидометр он и двигаться перестанет. Не пойму ЧЕМ это корыто лучше старого доброго МАКО
-
Судя по частоте половых контактов виагру Геральд тоже очень уважает. Ну или он внебрачный сын Хью Хефнера
-
Сталкивался с этой проблемой у 2 знакомых. Вариантов решения много 1. Убить графику на минимум 2. Попробовать играть в оконном режиме 3. Обновить видеодрова 4. Установить все NET Framework (в т.ч. 4) 5. В случае если ты пользуешься пиратским DLC то при установке или иногда просто так он меняет оригинальный EXE шник на глюкнутый. Скачай или скопируй заранее первоначальный чистый EXE файл и поменяй его у себя. 6. Установи ВСЕ патчи. Одного правильного решения на ВСЕ случаи нет - поэтому дерзайте и пробуйте.
-
Ну это тоже не очень логично. Прошел Горизон с тобой связываеться Хэкет - говорит срочно, агент в тюрьме. может расколоться, личная просьба побыстрее. информация о жнецах А мы ложим на него с приборчиком. Мы ещё не по всем планетам пофланировали. с логической точки зрения как то некорректно
-
Маленькое. ностальгическое. бесполезное. Спрашивается что мешало его включить в игру заранее
-
Шикарная игра одна из моих любимых. Хотя управление вначале напрягало. Многие жалуются на концовку. Я всегда на это отвечаю ...предложи лучше.
-
для 62 он просто Заяц из рекламы батареек
-
К сожалению Обсидиан олдскульна во всех смыслах игры часто забагованы и неоптимизированы что как правило связано с кранчем и недоделанностью Ну и плюс гениальный менеджмент на уровне Тройки геймс.
-
Зря ты так обижаешь Ричитьело Может у человека личная трагедия из за всего этого Ну там не может купить 20 ую Феррари или яхту сменить с жалкой 70 метровой на 100 метровую А мы сволочи не хочем покупать больше игр от ЕА.
-
Согласен. Хотя здесь такое впечатление что это уже скорее ОЯД (обыкновенный японский детсадовец) Надеюсь только ГГ не превратят как обычно в нечто среднее между Суперменом, Скауокером и ОМП. PS Я тут придумал верный рецепт спасения галактики от Жнецов в МЕ 3 - выставить против них 20-30 ОЯШей + какую ниубудь Невед е... х... от протеан пользоваться которой может только 12 летний девственник до 10 лет вскармливаемый грудью ... Порвут ведь без вопросов
- 149 ответов
-
- приключения
- фантастика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот только Steam принадлежит не ЕА. А они хотят иметь свою корову которую будут доить без помощи Гейба Ньювела.
-
Electronic Arts подвело итоги 2011 финансового года, завершившегося 31 марта. Объемы продаж почти не изменились, оставшись на уровне в $3,6 млрд. Зато убытки значительно сократились, с $677 млн до $276 млн. Повторимся, что убытки издателя не всегда означают его плохую работу — обычно они связаны с различными инвестициями. В последнем квартале компания получила прибыль в $151 млн, что в пять раз больше, чем в прошлом году. Особенно выросла прибыль от онлайновых продаж, со $144 млн до $211 млн по сравнению с IV кварталом прошлого года. «В плане цифровых продаж мы существенно превысили даже наши собственные амбиции. Мы собирались достичь планки в $750 млн, но по итогам года оказалось, что наш онлайновых сектор вырос на 46%, что составило более $800 млн. Я особенно горжусь этим достижением, так как наш рост цифровых продаж почти вдвое выше, чем в среднем по индустрии. Мы сумели сделать то, что не смог повторить ни один конкурент, и создали отличный задел на будущее», — говорит глава издательства Джон Рикителло. Также были озвучены некоторые интересные цифры: футбольный симулятор FIFA 11 разошелся тиражом в 11 млн экземпляров. Battlefield: Bad Company 2 тоже не подкачал, собрав урожай более 7 млн копий, а Need for Speed: Hot Pursuit и Madden NFL 11 набрали по 5 млн копий на каждого. Также издательство заявило, что темпы продаж Dead Space 2 на 40% выше, чем у оригинала, но конкретными цифрами отчего-то не похвастались. Но главной новостью стало заявление Рикителло о грядущей смене стратегии компании: «Раньше мы сокращали количество игр и расходы на разработку, готовились к запуску цифрового бизнеса. В целом, нашу стратегию можно было назвать «оборонительной». Сегодня мы хотим анонсировать большую смену наших приоритетов — мы переходим в нападение. Наша аудитория изменилась. Если раньше у нас было 200 млн консольных игроков, то теперь есть 1,5 млрд пользователей всевозможных платформ. В ближайшие годы мы отойдем от торговли играми на дисках, и преобразуем EA в компанию, полностью направленную на цифровой сектор развлечений». Впрочем, не стоит пугаться. Речь идет лишь об отказе от дисков, а не от крупных проектов класса ААА. Кстати, президент EA Games Франк Гибо поделился их планами на этот счет: «Наша цель в этом году — существенно усилить наши позиции на огромном рынке шутеров от первого лица». Разумеется, главная надежда на Battlefield 3. Уже сейчас уровень предзаказов на 700% выше, чем у Battlefield: Bad Company 2. «Мы знаем, что у нас есть мощный соперник, но при прямом сравнении с Call of Duty мы имеем более крутой движок, более крутую команду разработчиков, и значительно более крутую игру в целом», — добавляет Франк. PS Становиться понятно почему слили DA 2 - финансовый год заканчивался вот и надо было отмазаться высшему менеджменту PSS Явно видно как бесят ЕА прибыли Activision c их Call of Duty и WOW. + не дают покоя лавры стима. Хотя если честно просто не надо так жадничать. Официальные игры от ЕА в коробках стоят огромных денег (не меньше 800 - 1000 рублей). цифровые стоят не намного меньше - что вообще то совсем жлобство. И не надо говорить (мы потратили ТАААКИЕ деньги на разработку поэтому они столько и стоят я думаю. что например на разработку Ведьмака 2 поляки потратили НАМНОГО больше денег чем EA на DA 2 а стоить она будет меньше (я уже не говорю о коробочной версии где за 1000 рублей не будет разве что личного автографа пана Сапковского) Учитесь жадные заразы.
-
Пора бы уже закругляться. Иначе сериал сольёться.
-
Я не говорю что НФ совсем умерла. Просто сравни тиражи фэнтези и НФ фантастики. Плюс сама тональность изменилась. Сравнивая старых мастеров с мастерами новой волны становиться видно как оптимизм и жажда открытий и странствий переходят в скептицизм и пессимизм. Популяризация по фильмам/сериалам - тоже не видно. попытайтесь вспомнит ХОРОШИЕ НФ фильмы и сериалы за последние лет 20. Они есть но их мало. Очень мало. Особенно сравнивая с бурным потоком комедийных и драматических сериалов и фильмов.
-
К сожалению делать фэнтези удобнее с учетом современных реалий Это показывают последнии тенденции в фантастике - научная медленно и верно умирает. её тиражи падают а слава связанна с именами старых мастеров. А вот фэнтези на подъеме полки магазинов буквально завалены могучими паладинами, коварными узурпаторами тронов и умными магами. Да и в РПГ мы с 95 % встретимся с теми же лицами. Наверное это что потому что общая ситуация в мире становиться всё хуже и хуже и среднему человеку необходимо отвлечься от реальности, но отвлекаться на фэнтези проще Почему. На мой взгляд это связано с тем что чистая НФ связанна с текущим временем и технологиями хотя бы как картина будущего с его проблемами и достижениями. А современный мир к сожалению мало интересуют далекие звезды, бластеры и космический поиск.. Мы променяли это на безлимитный интернет, Голливуд, поп корн и порно. Это вызывает неприятные эмоции пускай даже подсознательно. А неприятных эмоций мы не любим. Осознавать. что ТЕПЕРЕШНЕЕ человечество не способно открыть протеанские технологии на Марсе году так к 2050 просто потому что ему это неинтересно поскольку дорого. а бабки лучше крутить на бирже или вложить в нефть или в 500 метровую яхту горько и безрадостно.
-
Надеюсь будет не хуже первой. Никто не знает кто пишет саундтрек к игре ? В первой Алисе это была важнейшая часть. Хотя честно скажу эта игра меня всегда пугала было что в ней нездоровое и больное типа Сон разума порождает чудовищ. Во всяком случае иметь свои соседом Макги я бы точно не хотел Так на всякий случай.
-
Ничего не жду. Серию безнадежно загубили. Мне вообще не понятно КАК можно отдавать такую серию малоизвестным и странным студиям на откуп. Это как МЕ 3 отдать на откуп Акелле. хотя с другой стороны может авторам оригинальных СХ 1-3 (в Комнате на мой взгляд уже все намного хуже) просто нечего сказать игрокам.
-
Кончайте разводить эту осточертевшую песню про хорошую - плохую DA 2
-
Замечательная новость. Только пусть ребята не спешат. А то будет сплошной NFS DA каждый год осенью. А вот мультиплеер. Как то сомнительно да и смысла особого не вижу особенно ели оставят нынешний DA 2 геймплей - тогда DA станет полным Gears of War ну разве что Маркус будет немного ...прааативным + посколько это убьет кучу времени и программного года пускай лучше это время потратят на шлифовку.
-
Ну насчет НВН 2 ты преувеличиваешь. Графика там не ахти и вначале до патчей долго грузилась + тупая камера. да и глюков там было полно (правда тут очень помогли господа из какелы ооочень оперативно и своевремено выпускавшие патчи) Тут я скорее усматриваю злую руку ЕА. Ведь НВН 1 и КОТОР были почти без глюков, как и DA 1. А вот DA 2 сделана целиком и полностью в ричитьеловский период.
-
Может дело в виде подключения к интернету. Помниться мучался при активировании Старкрафта 2 на компе друга поскольку интернет у него был через USB модем. а игра просто не понимала этого. Тогда помогло только долгое чтение тем на форуме близардов и химия с рееестром. Либо может быть попробуй отключить саму программу ответственную за это. Помниться в DAO её можно было удалить либо пофиксить через реестр. Либо третий вариант скачай или купи пиратку там подключение к нету вообще не требуется.