Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bismark

Посетители
  • Публикаций

    859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bismark

  1. Да взял я уже пиратку. Просто уж очень странно я выглядел. Я всегда покупаю в одном и том же магазине. Заранее заказал у них офицалку по возможности коллекционку. Мне позвонили говорят - "Коллекционки не будет. будет бокс за 1000 ре. будет пиратка за 150 ре" Что будете брать ? Я говорю офицалку. Спрашивают - Зачем ? Пиратка точно такая же как офицал и будет раньше. Я отвечаю что вот такая я странная зверушка. хочу офицалку. Отвечают - Ну ладно!! (тоном "чудак на букву м....) И вот сегодня это явление христа народу приходит и покупает пиратку за 150 ре. Притом что послезавтра ему привозят офицалку за 1000 ре.
  2. Ощущаю себя дебилом. Все мои друзья скачали себе пиратку и уже пару дней играют в DA. Почти бесплатно. Ещё она продается за 150 ре. Один я, как "М... полный" жду ОФИЦИАЛЬНОЙ русской версии (её мне привезут лишь через два дня).
  3. Вопрос не о том что бы ныть "дорого - дешево". Вопрос о глупой политике издательства которая как раз и поощряет пиратство и рубит сук под собой. Я собирался купить коллекционку. Ну не выпускают коллекционку ну фиг с ними, куплю обычную. Но все другие мои знакомые которым я рассказал какая замечательная игра DA и которые собирались купить игру. теперь узнав от меня цену будут просто качать пиратку или покупать её, а могли бы купить лицензию. Обидно, что в нашей стране игры издаются ЕА по принципу "Х ... с ними с дикарями для них и так сойдет, зачем думать" К вопросу о марже - да легче продать десять Феррари а не тысячу Фольксвагенов - хлопот меньше а прибыль одинаковая. Но даже при постройке и эксплуатации сверхдорогих суперлайнеров - Куин Мери, Титаник, Британик - основную прибыль приносят не люксовые пассажиры с огромными каютами, а 2-ой и 3-ий класс пассажиров. А про них то как раз позабыли.
  4. Опять старая песня. Злые пираты. Добрые разработчики. Человек скачавший с торрента или купивший пиратку, как правило в большинстве случаев НИКОГДА не купит лицензионную копию игры. Не потому что он монстр. Просто у него нет денег. (представим например что из продажи и из торрентов убрали например все пиратки ABBY - я что куплю фирменный за 4000-5000 руб, нет я просто найду другую программу или буду искать знакомого с фирменной версией). Хочу также отметить вопрос цены. Доходы людей в нашей стране значительно меньше доходов людей например в Англии или США. А цена на DA почти такая же. Русский офис ЕА упорно проводит эту очень глупую политику. Итог у нас в провинции таков: есть 5-7 фирменных дисков на весь полумиллионный город (как с NFS) - их покупают либо богатые либо ну очень большие любители игры. Остальные берут пиратки. Причем берут даже люди ХОТЯЩИЕ взять лицензию (как я например). Но брать лицензию за 1000-1500 рублей. когда есть возможность взять тоже самое за 100-150 рублей!!! Если бы она стоила хотя бы 300, ну 400-500 рублей как большинство лицензионок от других наших распространителей их брали бы. Но нет. К вопросу о стоимости. Пускай диск DA стоит (условно) 1000 рублей в магазине. Из них 40-70 рублей болванка. 100- рублей коробка. 200 - рублей прибыль магазина продающего диск. Получаеться (грубо) - цифровая версия игры должна стоить минимум на 350 рублей меньше настоящей (т.е. на 30 % меньше). Говорите поддержка серверов и зарплата админам, не знаю не знаю по 300 рублей с игры - ну если только весь офис ЕА и BioWare производит это электричество для серверов вручную крутя генератор. На самом деле я думаю просто грубое кидалово. (наподобие наших доблестных нефтяннков сначала доблестно повышающих цены на бензин из за роста мировых цен на нефть, а затем "забывающих" их понизить когда цена на нефть давно упала.)
  5. Купил журнал. Прочитал статью. Вообще товарищ Ленский достаточно серьезный господин поэтому статье я верю. Хотя ЛКИ в целом отличает больший оптимизм в выставлении оценок по сравнению с большинством других оценщиков. Поэтому относился с некоторой долей скептицизма. Но для меня самым большим аргументом стала рецензия на AG от Номада. Откровенно говоря я его не очень люблю. Всё время брюзжит, стонет. воняет. часто на мой взгляд незаслуженно придирчив. Знаете вроде работника ЦК на пенсии. Плюс (опять же на мой взгляд) ради красного словца не пожалеет и отца. Поэтому раз уж ТАКОЙ рецензент поставил 92 % значит игра и в правду суперская. (хотя опять же честно говоря я ждал от неё меньшего, поскольку она изначально долгое время числилась ПС эксклюзивом и я боялся что выйдет очередной Джайд эмпаэр или Невервинтер - игры хорошие, но не великие, без огонька)
  6. Похоже нас опять кинут. Зная тактику ЕА на рынке РФ. Вероятнее всего будет: 1. ДВ бокс за 1000-1500 рублей (как на прошлые офиц игры от ЕА рус которые я видел в магазинах). 2. Стим с плюшками в виде брони и прочей фигни. тоже не дешево Первое на мой взгляд необоснованно дорого. Второе мне никогда не нравилось (Я ПОКУПАТЕЛЬ Я ХОЧУ ДЕРЖАТЬ ТОВАР В РУКАХ А НЕ КАЧАТЬ ДА ЕЩЁ ЗА ТАКИЕ ДЕНЬГИ) При этом с коллекционкой нам я так понял облом, хотя я бы купил, даже за большую цену, качественная РПГ в красивой коробке да ещё с плюшками это здорово !!! Джевел наверное будет но как с Тотал Вар месяца через четыре-шесть после релиза. Вопрос с озвучкой поскольку по рецензии в ЛКИ русская озвучка значительно хуже англицкой (кто бы сомневался). Можно ли будет как в МЕ включить англиский звук с русскими субтитрами (меня этот вариант наиболее бы устроил) ???? P/S что то мне подсказывает, что придется купать пиратскую англискую версию и лепить на нее русские субтитры, ломать реестры. ставить образы и прочие милые мне ещё со времен VtMB вещи.
  7. Bismark

    Золотое Издание

    Купил Золотое издание. Коллекционное. 850 рублей товарищи. На что только не пойдешь ради любимой игры. Сразу скажу не отношу себя к особо привередливым товарищам. Но озвучка не понравилась. Во первых Шепард. Его голос достаточно резкий и неприятный. постоянно кажется что он издевается над собеседником. В результате "хорошие" варианты разговора не звучат вообще. Плохие ещё более менее. Кроме того он суховат. Часто кажется что он читает список товаров в магазине. Речь Шепарда при отлете с Цитадели на поиски Сарена всегда вызывала у меня мурашки по коже. Теперь не вызывает. Женский голос Шепарда не играл не знаю. Во вторых Эшли. Она один из моих любимых персонажей. В её голосе чувствовались. гнев.заигрывание и т.д. Теперь ничего. Актриса просто читает текст. Попытки игры нет в принципе. В третьих третьи персонажи. Они тоже в 90 % случаев просто зачитывают текст. Особенно отмечу Адмира Хекета превратившигося из бывалого "морского волка" в "канцелярскую крысу" и капитана Андерсона - его голос просто ну совсем никакой. Это чувствуеться сразу в первой сцене. В оригале когда он говорил. что "он уже здесь" т.е. Найлус уже пришел в голосе чувствовался сдерживаемый гнев и недовольство. в русской озвучке ничего такого нет. В оригале у посла землян был такой голос, что ты сразу понимал - редкостный г...н. В русской озвучке это не чувствуеться. Среди нормальных вариантов голоса - голос Реса - басистый, грубый, хотя тоже не дотягивает. В голсе оригинального Рекса когда он говорил о генофраге была неподдельная горечь. В голосе нового просто сожаление. Гарус, Тали, Кайден, Лиара озвучены нормально хотя тоже без блеска. Понравился волус - агент серого брокера. Джокер тоже ничего. хотя на мой взгляд всё же чересчур резковат. Реплики джокера на мой взгляд похожи на реплики Д-ра Хауса остроумные. меткие. язвительные. но не грубые. а тут "г...н, говно и т.д. Но ещё раз повторю самая моя большая претензия - голос Шепарда. поскольку его слушаешь 50-60% времени в диалогах. Неужели так сложно было найти нормального актера с подходящим голосом не просто зачитывающего текст. а старающегося играть и понимающего. что эта озвучка не просто халтура. вроде рекламы памперсов, а достаточно сложная работа. Даже товарищ Б. Репертур (хотя мне его голос порядком надоел) сделал бы работу гораздо лучше в силу того что понимает такие простые вещи. В качестве примера правильной озвучки. подходящей под игру и персонажа - вспомните например какой голос был у Геральта в русской озвучке "Ведьмака" - на мой взгляд лучше даже оригинального польского.
  8. Первый раз играл биотиком на сложном. Хороший персонаж но больно дохлый. Хотя интересно. Инженер на очень сложном. Легко. Особенно со снайперкой. Хотя в конце с полностью прокачанным и обожранным инженером впечатления странные. Вроде как в Кваке с БФГ постоянно ходить. Вот на нас бежит злой дядя кроган 10 метров... 5 метров .... 3 метра. Тут снайперская винтовка охлаждаеться и .... Труп злого дядьки крогана летит далеко далеко. Напарники чистят уши. Штурмовик на безумном. На мой взгляд лучший класс. Хороший воин. Плюс биотик. Плюс умение перезарядка. Ассоциации с танком едущим по полю. Враги кидаються - стучат и стреляют по броне. А танк едет Ему плевать. Он ТАНК. Подняли в воздух, шмальнули из дробовика, швырнули куда нибудь подальше, перезарядили умения, перезагрузили щиты ... повторили действия и так до полной победы
  9. Добавлю ещё одно. На Илосе, когда находишь пульт для открытия ворот куда ушел Сарен там начинает проигрываться запись протеан. Тревожная музыка и этот голос полный отчаяния и ужаса "их не остановить.... их не остановить..." (по английски конечно) У меня каждый раз мурашки по коже.
  10. Бойцовский клуб это весело. Эта фишка мне всегда нравилась у биоварей, хотя они её часто повторяют (Котор 1, Невервинтер). Главное реализовать правильно, хотя бы на уровне Котора. P.S. Нахлынули воспоминания. Помните "Запрещеннный, нелегельный .. DEAD MATCH..... Бендак Старкиллер is dead .... Бендак Старкиллер is dead ... Хотя я его если честно что бы не мучаться плазменными гранатами закидывал :D
  11. Купил оригинальную официальную NN + NN SoF от 1С. Купил кстати достаточно давно и без особых проблем с поиском (правда покупаю всегда в одном месте с широким выбором и с грамотными продавцами). Честно говоря не впечатлило. Тексты еще более менее, но озвучка на мой взляд просто ужасна. Абсолютно не выразительные голоса. Такое впечатление, что озвучивали даже не актеры а програмисты с уборщиками в свободное от работы время. Особенно убивает голоса персонажа. Да в оригинальной игре тоже были немного раздражающие "крики в бою". но ЭТО.. Начал игру заново, "не глядя" выбрал голос. Как он меня задолбал уже часа через два. Этот голос "раненего в ж... паладина" мне долго будет сниться в кошмарах. Даже в "пиратско- пиратском" переводе от Фаргуса купленному году два назад на мой взгляд озвучка была получше. Стыдно господа P. S. Надеюсь таким макаром они не выпустят BG.
  12. Судя по количеству сведений о кварианцах которыми нас грузят посредством Тали, а также фразам о том, что Альянс ещё не контактировал с кварианским мигрирующим флотом. поскольку он не проходил через его системы + высокое должностное положение отца Тали, нас почти наверняка очень подробно познакомят со всем этим, что называеться на местности (в МЕ 2- 3). Согласен. что как персонаж она довольно "суховата", редко выражает свои чувства в яркой эмоциальной форме. Но с другой стороны кварианцы живут всю жизнь по сути в "коммуналке" + в условиях дефецита ресурсов и неприязни со стороны остального мира, поэтому яркие эмоции в замкнутых корабельных пространствах в этом случае противопоказаны, для сохранения психологической стабильности на корабле.
  13. Bismark

    Mass Effect - Новый DLC

    Судя по невразумительности сообщения - ни названия нового модуля, ни намека на сюжет, ни примерной даты выхода, будет это счастье ещё нескоро + феноменальная "оперативность" наших официальных дистрибьюторов в отношении того, что не приносит им денег (патчи. модули и т. д.) Так. что боюсь раньше конца года мы это счастье не увидим. Ну и ладно. уже привыкли - "Ждемсс.. до первой звезды нельзя"
  14. Сейчас кризис. Это раньше можно было выпендриваться и говорить - здесь запускаю, здесь не запускаю. Теперь будут гнаться за любой копейкой. С этим кстати связан массовый исход японских проектов в остальной мир и РС. Как говорилось в одном известном фильме "Жить захочешь и не так раскорячишься". Хотя конечно немного жаба поддавливает - купить себе "вражескую коробку" от дяди Гейтса и попробовать пораньше. Плюс немного страшно. Последний раз я так ждал KOTOR 2. Отслеживал известия, предварительно заказал и в итоге такое г... Надеюсь история не повториться.
  15. Bismark

    Впечатления от игры

    Вчера (вернее сегодня) в 4 часа утра закончил игру. Как старый геймер подвожу свои итоги. 1. В чем смысл игры для меня - в получении новых ощущений, впечатлений, воспоминаний, опыта. (до сих пор помню своё ощущение страха проходил проходил первую Дьяболо, квест с заброшеной гостиницей в Вампирах, ощущени детского восторга при хорошей концовке KOTORa 1- скайвокер форевер). С этой точки зрения МЕ - действительно новая планка - у меня честно скажу мурашки по коже шли когда я выбирал между Эшли и Кайденом, и Кайдена потом совершенно искренне было жалко, а Рекс когда он узнает и что мы собираемься уничтожить лекарство от генофрага и просто отходит в сторону и начинает стрелять в воду. что бы успокоить себя. Как говорит станиславский "Верю". (и жду вторую часть). 2. Проблема в том, что где то 70-80 любой РПГ игры составляют схватки и сопуствующее им (лут, шмот, прокачка) просто потому. что разработчики до сих пор не придумали чем можно ещё занять игрока. Здесь в МЕ есть плюсы - симпатичная боёвка (на мой взляд реал тайм и необходимость самому целиться реально оживили гейплей) , которая на мой взляд лучше прежних (если кто то скажет. что ему нравиться - нудное "Давайте дети встанем в круг и будем обмениваться ударами по системе бросков кубика, и пусть у кого первого кончаться аптечки либо выпадет неудачный бросок умрёт первым" (О великий архилич из BG 2 -Сарен недостоин даже мизинца на твой ноге) - флаг ему в руки. Средний плюс - Напарники тупы но не настолько, как раньше (в Рыцарях их как детей малых буквально не на секунду нельзя было оставить - сразу начинали бить стандартными ударами) В МЕ я постоянно видел как они использовали способности и хотя и требовали контроля но не тотального.Средний плюс и очень большие минусы. - Экипировка - я не мачкин, но что так трудно отображать оружие и броню, как оружие и броню а не как коробки с ...... чем, а ты догадывайся что там лежит (есть кнопка сравнить, но что если ты допустим покупаешь вещь для крогана который сейчас на корабле - топать на корабль, брать его в команду и сравнивать) . Плюс названия - в принципе можно представть, что в будущем производители оружия возьмут терминологию у Айтишников (Пентиум 1,2,3. GF 6600, GF 8800) Но мне как то сложно представить Макаров 10, или Глок 7. Здесь надо сделать как было раньше в рыцарях. Это мы поставим в средний минус . - Ролевая система - тут вопрос посложнее - в принципе на мой взгляд она не так и плоха, то есть мне приходилось думать куда распределять очки, в Рыцарях она лучше, но D20, биоваровцам пришлось бы лицензировать согласовывать и нужно учитывать, что приставочная братия в свой массе более нубновата и для неё чрезмерной сложности ролевая система может оказаться непосильной нагрузкой (ведь галка автораспределение очков сделана для таких). Это мы поставим в мелкий минус. - Побочные квесты. "Королем Прусси был Вильгельм 1. а после него Фридрих Вильгельм 1, а потом Вильгельм 2, а после него Фридрих Вильгельм 2. а после Вильгельм 3, а после него ... и вот уже ученика гимназии тянет в сон и сниться ему дорога с бесконечными мелькающими за окошками верстовыми столбами" Этот отрывок из расказа Аверченко лучшее определение к побочным квестам в МЕ - спаси заложников. собери десять жетонов. убей пиратов, спаси заложников. собери десять жетонов. убей пиратов, спаси заложников. собери десять жетонов. убей пиратов и так до полного мачкинского оргазма в виде 60 левела и 9 999 999 кредитов на счете. В принципе идея была хорошая создадим много красивых планет. а некоторые действительно красивые, и насуем в них побочных квестов. Но исполнение .... БРРР господа. Раньше у вас это получалось лучше. За это большой минус (и - 10%) в моей итоговой оценке. В целом же хотелось бы сказать разработчикам спасибо - во первых что создают и делают РПГ и хорошие РПГ. Во вторых. что стараються и развиваються. В третьих, что портируете и быстро портируете проекты на РС. хотя лучше бы выпускали одновременно. Конечно всегда найдуться ортодоксальные РПГ поклонники которые будут зудеть - а вот в Аркануме, а вот в Фоллауте, но вспомните судьбу студии производившей эти замечательне игры (тут я с ними солидарен) расходившииеся к сожалению микроскопическими тиражами среди вот таких вот поклонников, и поймите BIO WARE за некоторую казуальность "ведь кушать хочеться всегда" и тиражи надо обеспечивать.
×
×
  • Создать...