Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Manara

Посетители
  • Публикаций

    920
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manara

  1. Что нужно сделать,чтобы Мерриль разбила зеркало в конце личного квеста?? Довести до соперничества, это понятно, а ещё? Отдавание ножа влияет? Я с ней подружилась, но в конце меня убило, что все виноваты, кроме неё:mellow: Поэтому хочу вывести её на соперничество и разбивание зеркала.
  2. Manara

    Андерс / Anders

    Это же вырезанный диалог?? Почему этих диалогов нет в игре, никак в толк не возьму.:blink: Разрабы странные люди.
  3. А сюжетный ход как-нибудь изменится, если Меррил не дать нож для починки зеркала?? Ну, кроме ухода в соперничество, разумеется.
  4. Manara

    Андерс / Anders

    В каком акте лучше всего проходить DLC??
  5. Manara

    Андерс / Anders

    Ой ли, это первое DLC:laugh: Здесь два варианта: 1) в приключениях Андерс сходит с ума из-за С,итог- смерть 2) либо разрабы специально нагнетают обстановку,чтобы в дальнейшем порадовать нас чудесным "излечением" мага. Ибо я других вариантов развития сюжета не вижу. Не вижу так же и то, что разрабы оставят эту ситуацию в подвешенном состоянии, Андерс один из ключевых фигур- не должны. Кстати, все слышали об Андерсе Брейвике, блондине, авторе манифестов и террористе? Чудовищное совпадение. Жаль биоваровцы никак не отреагировали.
  6. Manara

    Андерс / Anders

    Меня всё больше волнует состояние Андерса... Насколько далеко пойдут разрабы, интересно? До драмы надеюсь не дойдет, хотя очень похоже. Если ещё учитывать, что у него осталось в запасе лет 18 жизни
  7. Manara

    Андерс / Anders

    С. уже не тот С. что был раньше (кэп). С. можно уже в полной мере называть Местью, которая, как известно слепа. Он всё таки дух, а духи мыслят другими категориями. И да, С. всегда хочет отправить врага в Тень, полумер, как мы уже поняли, у него нет, было бы странно от него ожидать лишь тумаков.
  8. Manara

    (DLC) Legacy / Наследие

    Я не знаю, кто такой Голум..точнее знаю, но именно в контексте DA2- нет Голума не жалко, потому что он изначально был внутри...таким. Алчным и злобным. А Андерс не такой. С ним, как и со многими хорошими людьми в этой жизни, судьба сыграла злую шутку : "Не делай добра..." или "Благими намерениями вымощена дорога в ад Тень.
  9. Manara

    (DLC) Legacy / Наследие

    Как мучительно читать спойлеры и не иметь возможности купить сегодня DLC ((((( У меня не хватает 400 поинтов на счету Про Андерса читаю, прям сердце кровью обливается, за что ему такие страдания.
  10. Лучше всего брать обе ветки стихийной магии и ветку энтропии. Духовная и чародейная ветки не впечатлили. Как и созидание, для поддержки отряда. ГГ лучше брать ударные заклинания.
  11. Manara

    Впечатления

    Игру мучала три месяца, в связи с сесиями и т.п. Думаю, игру зря ругают ТАК сильно. В ней есть и плюсы, и минусы, так же как и в DAO. По порядку: 1. Сюжет за кадром. В принципе задумка "история в истории" неплоха, я бы поставила плюс. Заставки ничем не отличаются от ориджина, где за кадром вещает Дункан. Сценки допроса ничуть не портят картины, ибо- Варрик. Варрик наше всё.:teddy: 2. Хоук. Сам Хоук нареканий не имеет, особенно женперс, но конечно сильно проигрывает ГФ хотя бы из-за своей предыстории. Она сделана на удивление тупо. Какие-то бомжи-аристократы, пойди разберись. Когда играешь Неприкасаемым, чувствуешь кожей всю эту ненависть и гнетущую атмосферу нищеты и безысходности. А с Хоук чувства какие-то смешанные...наверно из-за того,что он простой житель Ферелдена. Не люблю простых героев, вышедших из фермеров или пастухов. 3. Боевая система. Честно, я нихрена не понимаю в этой боевке, единственный плюс, который я заметила, это быстрый бой (думаю, любой может вспомнить как мучительно медленно пробирался по Глубинный Тропам в DAO. Из-за медленной скорости боя просто вешалась). Впрочем, увиличение скорости боя не слишком помогло, бои всё равно были скучными и нудными. 4. Анимация и озвучка. Жирный плюс. Озвучка хороша, особенноу фемХоук, но в этом же есть и минус- меньшее отождествление себя с ГГ. Порадовала анимация боя. Красочно, ярко,интересно. А вот ролики радуют уже не так сильно, как раньше. Режиссура убита напрочь. Порой странные выражения моей Хоук в некоторых роликах были...странными Оо 5. Волшебство и магия. Вот за что я готова поставить аж несколько плюсиков, так это за шикарную разработку класса мага. В игра Биовар я никогда магом не играла и вообще их не любила, в силу неумения прокачивать такого специфического персонажа. Проще было зарубить дракона топором в упор, чем бегать и кидаться огненными шарами в этого дракона, которые вообще мало воздействовали как бе. Здесь отдали предпочтение классу Маг и я бесконечно этому рада. Смогла ощутить все прелести магии и при этом не почувствовать себя каким-то ущербным персом,которого можно вынести одним ударом дубинкой по голове. Хвала Создателю, убрали убогие движения магов, которые кроме как смеха не вызывали и добавили отличную анимацию с посохом. После этого возвращаться к классу война или разбойника крайне неохота.++++++++ 6. Сопартийцы. Не могу сказать ничего определенного. Много разговоров между товарищами по оружию, отдельные анимационные ролики...всё это доставляет. Но сами персы не цепляют, как та же Морриган или Лелиана. К концу игры осталось ощущение, что ты так и не узнал толком персонажа, не прочувствовал. Но за Андерса спасибо! Андерса я люблю. И Варрик! Ради него одного готова возвращаться к игре ещё и ещё.:cool: 7. Сюжет в игре. Наитупейший. В моих глазах игру спас исключительно 3ий акт, где была хоть какая-то движуха. Но сама эта война между магами и храмовниками...Хоук никак не вписывается в эту войну. Всегда преследует мысль, что он\она тут лишний(яя). Это очень сильный минус. Из-за этого DA2 проигрывает DAO. Плевать, что локации одни и те же постоянно, плевать что подвал поместья, больше самого поместья раз в пять...всё это не важно. Лично я играю в РПГ исключительно радит сюжета. Невервинтеру ничуть не мешали большие локации, толпы надоедающих врагов и временами тупящих-застревающих сопартийцев. Зато сюжет там был на сто баллов, когда ты переживал,что будет не только с тобой , но и с другими персами. В DA2 сюжета практически нет, просто ворох событий, связанный белыми нитками воедино. А после DAO, с пусть и заеженным, но мегаэпичным сюжетом...Это просто позорище, вот и всё. 8. Атмосфера. Многие говорят,что её нет, но она есть. Временами. . Но её убивают сюжет и обшарпанные локации Киркволла. И музыка. Очень разочарована саундами в игре. Самый удачный трек- в меню игры. 9. Итог. Игру надо долго и упорно переделывать в плане сюжета. Готова...мириться...с локациями и размножающимися пачкованием врагами. Но сюжет - это основа в РПГ. Плохой сюжет, высосанный из пальца и энциклопедии Тедаса- считай игра обречена на провал. Как это и получилось с DA2. Наверное, это единственная игра от этой компании, которая не принесла какого-то удовлетворения от прохождения игры. А концовка с Лелианой и Кассандрой просто выбесила. Горите в аду, фанатики. Ха, я незаметно скатилась в критикование игры, хотя изначально такого намерения у меня не было:laugh:.
  12. Только 1ый вариант! Шеп обязательно должна быть тёмноволосой европейкой
  13. Manara

    DLC для Mass Effect 2

    А кто-нибудь попробовал последнее DLC "Начало"?? Очень мало решений, вобщем, 320 поинтов не стоит
  14. Manara

    Андерс / Anders

    Андерс человек хороший и добрый. Он не хладнакровный убийца, которому убить человека- как нечего делать. Скорее он убеждает себя, что жертвы необходимы на алтаре революции.
  15. Manara

    Андерс / Anders

    Я его романсила на дружбе, про соперничество ничего сказать не могу...Просто мне не хочется еще больше усугублять его "шизофрению". Да, я думаю он мечется так, как метался бы на его месте любой другой человек, который понимает, сколько он укокошит людей.
  16. Manara

    Андерс / Anders

    О, какую интересную тему вы подняли). Может тогда поподробнее? Я сама зациклилась на сердечках. А в первое прохождение пропустила очень интересный диалог с Андерсом, после квеста "несогласие". Я сразу звёздочку нажала. А надо было кнопу "успокойся" нажать.
  17. Manara

    Андерс / Anders

    Хм...возможен и другой вариант. Андерс появится в DA3 и расскажет свою грустную историю новому ГГ, о погибшей\ушедшей в неизвестные дали\бросившей\нужное подчеркнуть даме Хоук. В этом случае он будет либо доступен как ЛИ, либо нет
  18. Manara

    Андерс / Anders

    Девушки, кто кидал фанфики с Андерсом, очень прошу, киньте мне ссылки в личку, очень хочется почитать
  19. Manara

    Аришок / Arishok

    Кто-то сильно размечтался..
  20. Пардон, исправила) Себас разочаровал конечно...А пиарили-то как. Если бы сделали нормальные сцены, думаю нашлись бы желающие завести с ним роман. Порылась и нашла на ютубе видео . Моды такие моды
  21. Именно про этого персонажа можно сказать- не судите, дети, по обложке...к сожалению. Он был хорош в трейлере и эта единственная сценка с ним, которая мне понравилась:dry: Анарримэ, Ты его романсила? (можно на "ты"?) Из всех спойлеров, я поняла что за него можно выйти замуж, но во всяких романтических сценках он не учавствует....Что имелось ввиду под "специфическим браком"?
  22. Manara

    Креатив

    Удивительно, но этот рисунок не вызывает отвращения, как другие арты с МХоук\Андерсом
  23. Надо же:blink: Впрочем, немногим храмовникам повезло с браком... Спасибо за ссылку!
  24. Персонаж хороший, причем нельзя сказать, что Авелин до омерзения положительна и принципиальна. Именно про неё можно сказать- "добро с кулаками". Рада, что биавары не ударились в очередной раз в стереотип "паладинности". Однако, меня волнует один факт- Авелин была женой храмовника. Это как вообще? Разве храмовники могут иметь семьи? Они же служители Церки, значит они давали обет безбрачия....:blink:
  25. Manara

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Поставьте мод, который позволяет изменять дефолтного Хоука и всё
×
×
  • Создать...