-
Публикаций
3 160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cassandra
-
Потому что сам такой же лузер. Может он надеялся, что она просветит его невежество в вопросах кувалдолизания. Но мне кажется, причина в том, что ответ "никогда" попахивает занудством, Алистер мог подумать, что героиня поняла его буквально, а это не смешно :)
-
А у тебя персонаж женского пола или мужского? Чтобы женскому персонажу ее привлечь, нужно в каком-то диалоге то ли про тряпки, то ли про туфли вместо "Мы с тобой самые лучшие подружки!" заметить, что у нее необычное отношение к женщинам и потом добавить, что это тебя радует. Тогда отношение "тепло" меняется на "интерес", а интерес ведет на Тесную сторону! Мужиком еще не пыталась играть, не могу ничего сказать. Мне песня тоже очень нравится, просто у Лели "в жизни" голос гораздо выше, да и поет она такую страстную песню с таким амимичным лицом. Обидно. :( Но нравится, как все сопартийцы при этом вздыхают у огня, даже Морриган; в целом сцена красивая, конечно.
-
По-моему, к "не пробовала" и "много раз" - нейтрально, а за "пробовала" +1. Но т.к. я отыгрываю гордую и неприступную далийку, очки любви принесла в жертву правде. :)
-
Я обнаружила интересную вещь: обмусоленные кексы, кости и прочие собачьи радости нравятся Алистеру. За обмусоленный кекс получила 5 очков любви. За кости с остатками мяса +1-2 очка. Я заподозрила неладное после сценки, где песик цапнул экс-храмовника за то, что тот слишком близко подобрался к его собачьей пище. Просто иметь Стэна в пати. Тогда если спросить вредного храмовника, как с ним можно договориться, он скажет, что хочет кушать, а Стэн вручит ему печеньки и скажет, что на все готов ради избавления от этого болвана. Кстати, может в этой теме обсуждать не только подарки, но и влияние через диалог? Я, например, не ожидала, что в ответ на фразу гг "Я очень любила свою маму" Морриган растрогается чуть ли не до слез и признается, что немножко завидует (+9 очков любви или около того).
-
А мне дальше понравилось: Гг: Ты издеваешься? Ал: Нет, а ты когда-нибудь лизала кувалду на морозе? Гг: Конечно, я много раз лизала кувалду на морозе! Ал: Какие картины рисует мое воображение! (или вроде того) Я уже чувствую, фраза "лизать кувалду на морозе" станет крылатой.
-
А моя по части "подружек" кажется перестаралась. Самое смешное, что Леля начала моей эльфийке строить глазки сразу же после того, как та обесчестила Алистера. Даже спела серенаду чужим голосом.
-
По-моему, он и без подарков прекрасно дружит :) Если показать, что ты стремишься понять чуждую тебе культуру, и проявить немного сострадания (только немного!). А в каком месте его меч искать? Я так и не поняла, где же он его потерял :(
-
Стэн понравился. Такой забавный здоровяк. :) Диалог про печеньки убил :) У него вообще много смешных диалогов, например: "Ты похожа на женщину," - "Стэн, ты что, флиртуешь со мной?" - "Что значит "флиртуешь"? Говори нормальным языком!" А еще Стэн оказался самым любвеобильным персонажем, я без всяких подарков сразу же после его освобождения догнала его "любовь" до 50%.
-
На начальных порах собака спасает умением громко выть. От ее воя все враги впадают в ступор. Это очень удобно, когда нечисть наваливается большой кучей. А еще это животное просто уморительно домогается Морриган :) И метит деревья, правда я еще не поняла, зачем оно это делает.
-
Под пытками Алистер сознался, что его психика была глубоко травмирована, когда он присутствовал на испытании девушки-магички, в которую вселился демон, после чего у нее поехала крыша, и им, храмовникам, пришлось ее убить. Он также признался, что посты, молитвы и прочие разновидности умерщвления плоти не есть добродетели настоящего джедая. В целом персонаж, как ни странно, понравился. Дарит много позитива, если поддерживать шутливую манеру общения.
-
Ведьмака, конечно, напомнило. Хотя польская поделка мне лично визуально нравится куда больше. У меня есть гипотеза, что европейцам проще делать фэнтази, т.к. в Европе сохранилось немало уголков, где все еще жив дух средневековья. Думаю, польские дизайнеры садились на машину и ехали на экскурсию, снимали свои живописные замки, а потом вдохновлялись этими фотографиями. А в краеведческих и исторических музеях у них наверняка можно посмотреть на наряды той или иной эпохи. В Америке средневековье представляют по трэш-фильмам 70-80х годов, т.е. кожаные бандажи, стальные лифчики, а крестьяне ходят в мешках из-под картошки. :) Очень жаль, что создатели DA не стали утруждать себя знакомством со стоящими источниками, могла бы получиться такая конфетка! Еще игра напомнила романы из цикла "Хроники Дерини" Кэтрин Куртц (или Курц, так ее величали в более ранних переводах) отношением к магам, которых и там и здесь Церковь держит в ежовых рукавицах (у Курц, правда, их еще и жгли на кострах периодически). Королевич драгонажевский напомнил короля Келсона из "Дерини", не то чтобы очень похож, но что-то есть в общем впечатлении. Морриган, по-моему, является реинкарнацией то ли Морганы из легенд о короле Артуре, то ли ирландской богиней Морриган. Помноженных на Виконию, да :) Если по ходу игры она начнет танцевать ирландские народные танцы, значит это Морриган из шоу Lord of the Dance :)
-
Насмешило выражение лица солдатика, когда моя эльфийка получила меч :) Всем своим видом он как бы хотел сказать: "Опа, мы попали, мужики! Эта миниатюрная остроухая девица в ситцевом платьице только что взялась за меч и сейчас отрубит нам головы. Мама, мне страшно!" Девица таки отрубила :) Всем отрубила все, до чего дотянулась. Забавная предыстория.
-
Делюсь вторым впечатлением от игры. После вчерашнего разочарования в благородных воителях начала за бедную шельму-эльфийку. Стало гораздо веселее. И квест поприкольнее, и пафоса поменьше, и семья у эльфийки оказалась гораздо приятнее (кстати, кузен голосом напомнил Дастила Онаси :) Может и папа его в игре где-нибудь встретится, а?) Внешне эльфийки выглядят гораздо приличнее чем прочие бегемотихи. Только ушииииииии! Чебурашка умрет от зависти. :) Основного сюжета пока не видела, обучающие квесты весьма предсказуемы. Жестокости и прочих свинцовых мерзостей жизни пока также не обнаружено. Нахамила какой-то тетеньке-жрице в лагере. Причем вышло это случайно, возможно из-за кривого перевода сказанной моим персонажем фразы. По крайней мере для меня фраза не звучала обидно, а жрица надулась. Может у нее такой характер, конечно. :) В целом, дело пошло веселее, посмотрим, что будет дальше.
-
Прям мои мысли. В целом первое знакомство с игрой меня разочаровало. Надо будет все-таки попробовать другую предысторию для очистки совести.
-
Пересмотрела этот ролик. Вообще-то злая Бася не говорит, что знает, куда Реван направился. Она упоминает только Дальние Рубежи и говорит, что попытается найти его. И что она точно знает, что он жив. Вот и все. "He lives still, this I know. If he will not return, then I shall find him and discover why. I cannot remain here, not knowing". Последняя часть фразы говорит о том, что Бастила страдает от неизвестности, но предыдущая конструкция говорит о некоторой нерешительности. Она не говорит: "Я не могу больше ждать и подчиняться его приказу, я отправляюсь за ним!" Нет, она говорит: "Если он не вернется, я найду его и узнаю, почему" - при этом непонятно, сколько еще она будет ждать его возвращения. Очень похоже на то, что она сама не знает и не может решиться на поиски, потому что не представляет, с чего их начинать. О возвращении памяти Ревана и об угрозе на краю галактики она говорит в голограмме Т-3. Но тоже ничего определенного. Скрыть ему не удалось факт возвращения памяти, а остальное, похоже, скрыл очень качественно :) В итоге получается, что данные о местонахождении Ревана есть только в нав. компьютере E.H., а разлочить его может только T-3 :)
-
Вот так всегда, оно вышло тогда, когда мне уже не нужно :)
-
Я единственная, кого раздражает, что комикс от стрипа к стрипу становится все корявее и корявее? Последние страницы явно рисовались левой ногой :( Сэтел стала похожа на проститутку, а Тавус вообще утратил человеческий облик. Может предложить художникам перейти на стикменов? :) Производительность резко повысится :)
-
The Legend of Kyrandia, подземный лабиринт, когда шагаешь в темноту и в кармане сгорают огненные ягоды. И тотчас же в темноте загораются свирепые красные глазки и кидаются к нашему Брэндону. Брррр! Неделю кошмары снились! Morrowind, когда заходишь не помню точно в какую пещеру, но там горят красные свечи, тусуются полуголые темные эльфы и какие-то моровые создания. Отовсюду какие-то шорохи и завывания, идешь и не знаешь, чего ожидать, а потом на тебя из-за угла каак набросится какая-нибудь тварюга с хоботом вместо носа - мрак! В VtM: Bloodlines я вообще боялась много и качественно, но больше всего -- мелких зубастых тварей из снафф-фильмов.
-
Внезапно в голову пришло: "Роман с камнем" Персонаж будет как минимум оригинальный, возьму в команду обязательно.
-
Всегда хотела пони!!! Ура!!!
-
KOTOR I, II на широкоформатных мониторах
Ответ от Cassandra в Star Wars: Knights of the Old Republic I-II
Вчера переставила force ware, вроде разрешение больше не скачет. Теперь в принципе не критично патчить игру до 1280x800, но если у кого-нибудь получится такое сделать, дайте мне знать, пожалуйста :) -
Опа, столько раз проходила Масс, и только после этой картинки дошло, что Кайден канадец :) Земляк разработчиков :)
-
А как правильно? "Щит"? ;) Новость радует, хочу персонажа какого-нибудь прикольного цвета. :)
-
Видите, как хорошо, что у нас дополнение выйдет с большим опозданием - нам не нужно будет покупать его несколько раз :) Минус на минус даёт плюс :)
-
Ой, мама, надо будет взять декретный отпуск. Или придумать способ сократить сон с 4 до 2 часов. :)