Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Slayko

Посетители
  • Публикаций

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slayko

  1. Slayko

    Call of Duty: World at War

    Милая игра. Всегда считал, что тема Второй Мировой заеженна уже до дыр. Однако, нет. Игра довольно интересная и живая, несколько интересных особенностей все таки можно заметить. Одно плохо - не вдохновил сетевой режим. В 4ой он был явно лучше :(
  2. Вот доделают, и тогда узнают) Нивал умеет делать игры, которые, кстати, не раз с радостью принимались западными критиками :)
  3. Не нова... Нивал в ее Аллодах также создает бои в Астрале. Причем с участием целых гильдий в качестве экипажа кораблей
  4. В принципе если подумать... Первой ММО была Ультима, по этому остальные в большей или меньшей степени занимались плагиатом. Кто то делал это лучше, кто-то хуже. Сейчас уже сложно придумать что-то координально новое, хотя как знать, как знать... С остальным согласен :) Думаю пора сворачивать флуд, ибо с модераторами спорить страшно, да и от темы немного в сторону ушли :)
  5. Slayko

    Саларианцы / Salarians

    Хм, молод духом то в 90 можно быть.... А вот физические возможности будут очень сильно ограничены. На одном мозге далеко не уедешь. Я имел ввиду возраст, когда организм готов к любым потресениям и испытаниям.
  6. Хм, если прочитать квест перед убийством, то все более или менее осмысленно. Небольшой сюжетик наличествует и повествует во благо чего и кого ты убиваешь 15-20 мобов. В Ла 2 же просто, моб - экспа.... Как говорится - "На вкус и цвет..." Если бы все были одинаковыми - мир был бы скучноват :)
  7. Slayko

    Саларианцы / Salarians

    Не, Шепард утверждает что это для человека своеобразный рекорд, тем более в 150 лет от любого разума останется не очень большая часть (что явно не способствует нормальной жизнедеятельности :) ) В кодексе написано что люди живут около 90 лет... Так то я имел виду нашу суровую действительность сейчас, когда 70 лет - это длинная жизнь
  8. Хм, играю в WoW уже полтора года... Играю не больше 2ух часов в день, при этом я далеко не слабейший и плохо одетый персонаж. Почему то интерес к игре не пропадает совершенно, хотя, казалось бы, все уже увидел и попробовал.... Близзард ведет очень правильную политику в плане игры - осмысленные квесты, доступность почти для любого возраста, отсутствие багов, продуманная вселенная, симпатичная графика, отличнейший баланс, множество возможностей, а главное - своевременные патчи постоянно сильно изменяющие игру! Остальные ММО таким не обладают, либо имеют лишь одну из этих черт. Тот же Вархаммер имеет отличнейшее ПвП, но ничего другого в этой игре нету. В Ла2 великолепная графика и штурм замков, и невероятно тупое и бесмысленное истребление монстров тысячами. А в ВоВ есть все, может не так отлично проработанно, но все. У Биовара может получится отличная ММО, но на одной знаменитой вселенной не выедешь... (яркий пример Конан - вселенная знаменита + мощная рекламма с полуголыми тетками, но кучи багов и совершенно нечем занятся достигнув макс. уровня. Начали хорошо, а сейчас на грани закрытия)
  9. Slayko

    Саларианцы / Salarians

    Очень интересная раса. Более всего она запомнилась мне своей философией, а, именно, жизнь очень коротка и надо успеть сделать в ней как можно больше, при этом оставить после себя что-то. Отсюда их маникальная страсть к движению и действию, к отсутсвию лени и вопросов "а зачем?" "а оно мне надо?". Нам есть чему у них поучиться :) Тем более, мы живем лет на 30 больше чем они :) (в среднем)
  10. Slayko

    Кварианцы / Quarians

    И вновь, я со всем согласен. Потенциал не раскрыт совершенно, единственное что можно более или менее понять о этой расе - их философия и отношение к миру в целом... И то лишь на примере одного представителя
  11. Slayko

    Геты / Geth

    Полностью согласен. Как можно было заметить по ходу игры - геты не просто бездушные машины. У них есть религия, некая иерархия, понятия о культуре и т.д. Думаю во второй части мы узнаем о них немного больше...
  12. Slayko

    Азари / Asari

    Надо же кому то регулировать отношения между вечно нетерпеливыми людьми и какой-нить расой, которой хочется всех и вся поработить :) По теме: выбрал первый ответ, поскольку, довольно необычная получилась внешность, да и их культура все таки не штамп.
  13. Однозначно молотильщик! При его первом появлении у меня аж холодок пробежал по всему телу, настолько он казался огромным и сильным. Жаль но на проверку он оказался хиловат... Уворачиваться от его выстрелов больно просто, а выныривает он крайне редко. Увы первое впечатление не всегда правильно :)
  14. Хм, интересная новость... Правда что то мне в нее не очень верится... Если по существу - не думаю что ВоВ и Котор будут хоть чем то похожи (не считая основ любой ММО, конечно). Все таки игровые вселенные очень разные, следовательно, аудитория так же будет различной
  15. Отличный скрин получился! Я сколько не пытался захватить момент, все не успевал... +1 Автору за терпение :)
  16. Актер (если профессиональный) намного дороже выходит, а бюджет не резиновый
  17. Да ну, проще ее сделать компьютерную, так как такой талии с такими бедрами ниукого нету (а это важная деталь) + голос изменять придется + дорогой костюм + оплата актеру...
  18. На роль Тали и Рекса предлагаю компьютерных персонажей....
  19. Поздравляю с удачным переездом, желаю данному ресурсу развиваться и расширяться :)
  20. Атмосфера в игре присутствует однозначно, но увы здесь нет той, что почувствовал я... Наверно, это схоже с мнением ErgoProxy, разве, что больше ощущения глобализма и будущего человечества. В качестве ответа выбрал второй пунктик
  21. Slayko

    Генофаг и кроганы

    Полностью согласен, но считаю что Саларианцы должны были позаботится о создании антидота...
  22. Slayko

    Рекс Урднот / Wrex Urdnot

    Отлично проработанный персонаж. Его мрачная, холодная решимость действительно впечатляют. А то с каким скептицизмом и скукой Рекс говорит о смерти, войнах и разрушении, ммм... Проще говоря один из лучших персонажей которые я когда либо видел :)
  23. Да ну, по моему бред это :) Особенно добило про уменьшение времени экрана загрузки надписи :rofl: Слухи, слухи и ничего более, просто можно подумать в 8 раз больше планет (уже смешно), про броню с заморозкой и ожогами - дак это вообще реализовать на третьем анриале нельзя корректно... Пять спутников, как в НН2 (за каждым следить, тактику продумывать), 120 уровень (мама дорогая даешь 2567ой что мелочится (абилок стока не придумать фантазии не хватит)) Бред товарищи, бред, бред, бред фанатский...
  24. Идеальное выражение и компановка моих мыслей +1 :)
  25. Все равно диалог постоен по схеме - "Хватит прятать свои чувства, и вообще через час галактики может и не быть, так что давай насладимся этимми часами с полна". Конечно, это штамп, причем конкретный, с этим я полностью согласен. Весьма интересное наблюдение, возможно его опустили из-за банальности фразы :) В принципе романтика присутствует в диалогах до этого случая "нетерпежа", причем на строго дозированном уровне. Не забывайте игра далеко не романтический рассказ, а сага из серии "Неуступим врагу не пяди родной земли!" и "Прешествие вселенского зла"
×
×
  • Создать...