Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Harley

Посетители
  • Публикаций

    348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Harley

  1. Я очень невезуч во всяких там играх и викторинах, поэтому особо не переживаю. Просто интересно. Азарт прямо-таки )
  2. Если поднимется общественность есть 2 пути: 1) Проигнорировать. Оставить как есть, но не известно что будет с продажами. 2) Немного потратится и сделать как хотят люди, но всё-же это затраты. Но никто не будет шевелиться, если там взбунтовалось грубо говоря человек пятьсот (что в принципе и ежу понятно)... И зависит от конторы локализатора. Бузи, не бузи - тебе сделали, хоть как-то перевели, радуйся и играй.
  3. Ну подумать пришлось. Только вот вопрос: "А правильно ли подумалось?" :)
  4. Что-то я в истории ПК игр не помню такого, чтоб общественные массы могли повлиять на что-то. ну кроме того, что загубить игру в хлам - сказать не нравится и всё.
  5. Возникает один вопрос. Если озвучка будет неудачная... сможет ли общественность повлиять на локализаторов, чтобы они её доработали?
  6. Трусы, каска, пистолет - джентельменский набор.
  7. Ну я так и подумал, хотя честно говоря, у себя отключил... рябь в глазах - глаза устают.
  8. Harley

    Что в имени их?

    Весь вот этот разговор о медицине, а потом в итоге компании занимающейся играми, напомнил мне старейший анекдот что-то типо: "Муму Тургенев написал, а памятник Пушкину поставили". На самом деле когда ассоциации с названием действительно медицинские, когда ты его слышишь, НО! Когда загружаешь игру и видишь логотип, сразу чувствуешь что сейчас, вот пару кликов мышкой, и никто тебя за уши от компьютера не оттащит, ибо эта игра должна быть интересной... И я, хотя и не во всё играл, пока небыл не доволен.
  9. Harley

    В разработке

    Жду конечно всего сразу. Но голосовал за МЕ, так как уж очень меня первая часть впечатлила... причём даже не знаю чем именно... атмосферой? Возможно... Миром, инопланетянами, графикой, прорисовкой, детальностью... Наверное всё-таки именно эстетической своей частью - графикой. (Так как я всё-таки немножко занимаюсь 3D - это для меня очень важно).
  10. А помимо нашивки и соответственно дисков больше ничего не предпологается? Ну, как иногда бывает там майки, плакаты и т.д. Оффтоп: Кстати вот меня вопрос всегда интересовал.... Зачем в игре замутили такой эффект как сепия?
  11. Мне кажется не во всех. Их (дорожки) всё равно надо выравнивать по отношению ко всей атмосфере (в смысле музыки\звуков) в игре. А то голос будет как бы "вываливаться".
  12. Ну отчасти согласен. но лишь отчасти. Да обсудить с персоналом - да. А тут машина общается с игроком. Как в Windows - "Вы хотите перезагрузитсья?" - "ДА". "Вы уверены?" - "Да!". "Ну ладно". И как обычно окна в самый не подходящий момент.
  13. А-а-а ну тогда, типо, будет посреди экрана табличка, в самый "подходящий" момент: "Вам действительно жаль за содеянное? и два варианта Да/Нет".
  14. А представь если они ещё гнусаво-пискляво запоют.... А в Золотом Издании переведёт грубый мужской (или монотонный женский голос) - "в этой песне поётся о тяжёлой жизни обычного трудяги крогана... и т.д."
  15. Ах-ха-ха... Раз ошибся - герой раскаялся, два, три... потом от горя застрелится посреди игрового процесса и проходи всё заново...
  16. Главное, чтобы не было поставлено на поток, как например в Fallout 3. Создают платные дополнения, и каждое хуже следующего (по версии AG). И становится обидно, когда их хорошей игры получается нечто мегакоммерческое, приносящее прибыль, и, вместе с тем, приносящее всё меньше удовольствия.
  17. На мой взгляд, пока ничего такого прям однозначного сказать нельзя. Обои пока в виде концепт-арта созданы... Когда будет видео или скриншоты/обои в более "игровом" - собранном 3D виде, тогда можно будет порассуждать.
  18. Ну по поводу озвучки можно сказать, что, так как компьютерные технологии позволяют делать что угодно с голосом, то начальную запись голоса, в постобработке можно будет поднять/опустить на несколько тонов/полутонов и т.д. Добавить несколько эффектов и т.д. Так что по поводу озвучки можно будет сказать только после выхода Золотого Издания, а не по роликам.
  19. Ну ясное дело. К сожалению, чаще всего, следующая часть получается гораздо хуже... в данном случае время покажет.
  20. Опять заговорили о "Ведьмаке"... Хочется не вот такой вот ярлык - (О! Как "Ведьмак"), а чтобы вы, я и другие игроки и почитатели данной игры сказали: "ДА! Это есть только в MassEffect и больше нигде". Тогда сразу будет понятно, что разработчики старались не зря. А мы (игроки), в свою очередь, будем рады офигенно получившемуся, ни на что не похожему проекту.
  21. Если первая часть была очень человечной и заставляла переживать и влиться в эту атмосферу приключений. Если вторая часть добавит этого эффекта и привнесёт чего-то нового, ужесточит правила игры - правила выбора.. Это будет что-то! Надо будет не только валерьянкой запасаться...
  22. Очень хотелось бы быть в числе этой троицы )
  23. Да ладно, не плачьте. Я вон, дай бог, один правильно угадал. Первый блин комом, и второй комом - тоже блин.
×
×
  • Создать...