Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ZoolooS

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    2 477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZoolooS

  1. ну автовоскреса у агента нету да, Вио, собственно я поднимал ) Но у Реванитов там ЕМНИП именно убивают тебя и потом типа происходит перерождение как у Ревана ). Хотя это может быть и дешевым фокусом, но т.к. я всеми чарами остаюсь на стороне Реванитов, то склонен верить им ))
  2. Ну так имперские персы умирают как минимум один раз - при выполнении линейки квестов у Реванитов.
  3. Видимо я зря именно шахматы упомянул ) командные компьютерные игры на самом деле в зависимости от игры это аналог целого сплава других видов спорта. Если взять ФПС, то это и командная игра и реакция и точность наведения. Если РТС, то это командная игра (не всегда). умение следить за всей картой, умение при этом контролировать каждого юнита, умение правильно расходовать ресурсы. Так что не смотря на то что игроки сидят в удобных креслах и двигают только руками, сил все это отнимает не меньше чем, например у стрелка или шахматиста (у которых, действительно больше задействована память, ИМХО). И в тему. Первая официальная киберспортивная организация появилась в России ежели что.
  4. ZoolooS

    The Elder Scrolls Online

    Для некоторых, ММО уже давно стали важнее и интереснее чем синглы. а для разработчиков и особенно издателей, ММО уж точно важнее ибо, при правильной реализации, позволяют зарабатывать больше денег чем на синглах.
  5. Все правильно. Чем они отличаются от, например, шахматистов.
  6. Ну так это элемент рекламы форума. На название гильдии посмотри, она потому так и создана, чтобы в том числе привлекать новых читателей. Хотели бы просто гильдию, не стали бы добавлять BRC в название.
  7. И это весьма печально, ибо гильдии это как бы филиал этого сайта/форума.
  8. FAQ от службы поддержки клиентов Смена сайта принесла с собой много вопросов для службы поддержки клиентов. В попытке ответить на некоторые наиболее распространенные вопросы, мы собрали краткий FAQ. Q: Когда я регистрируюсь или пытаюсь восстановить данные аккаунта, я не получаю писем на почту. A: Если вы не получили письма при использовании функции Восстановления аккаунта, то в первую очередь проверьте папки для спама в вашем почтовом ящике. Если вы все еще не видите письмо для восстановления, то возможно аккаунт был зарегистрирован на другой email. Пожалуйста свяжитесь с нами и сообщите логин который вы используете и мы постараемся помочь с нахождением аккаунта. Другим вариантом является возможность, что ваш провайдер блокирует письма отправленные от нас. Возможно поможет решение связаться с провайдером и попросить чтобы никакие письма с no-reply@robertsspaceindustries.com не блокировались. Q: Что такое Консьерж статус и какие возможности он предоставляет? A: Если вы приобрели на аккаунт в сумме на $1000 или более, вы получаете персонального Консьержа. Напоминаем, что это актуально для общей суммы на аккаунте. Подаренные корабли или комплекты не учитываются в расчете суммы доступности Консьерж-сервиса. Вы станете частью выделенной группы на чьи вопросы, запросы и потребности будет отвечать персональный сотрудник Консьерж-сервиса. Вы получите персональный и эксклюзивный доступ к событиям, а так же ко внутренней информации от команды разработки. Персональный сервис по обработке ваших пледжей и всех ваших реквестов. Q: Я получил комплект Bounty Hunter в качестве подарка, почему мне не доступен тайтл Bounty Hunter? A: Титулы, которые доступны для выбора на сайте являются индикатором уровня вложенных средств. Если кто либо подарил комплект, то даже если комплект более не на аккаунте, этот аккаунт все еще является купившим этот комплект, и только такому аккаунту с которого была произведена оплата будет учтено увеличение уровня вложенного. Титулы уровня вложенного на сайте не обязательно будут титулами в игре. Q: Я больше не могу приобрести некоторые корабли ограниченной серии, например Aurora LX. A: После окончания грейс-периода некоторые корабли ограниченной серии были удалены из магазина. Все эти корабли будут доступны для получения в игре и могут быть вновь доступны позднее до релиза, но мы еще рассмотрим этот вариант. Q: Я коечто подарил другу и он не отображается как "Поддержавший" ("Backer"). A: Статус "Поддержавшего" это награда за финансовую помощь игре. Для того чтобы считаться Оригинальным "поддержавшим" или Ветераном, необходимо было сделать покупку до определенных дат. Для Ветерана это 6 июля 2013 года, а для Оригинала - 26 ноября 2012 года. Т.к. статус "поддержавшего" определяется посредством покупки, то он не может быть передан через дарение, т.к. получатель покупку не делал. Q: Ранее я приобрел Digital Scout и теперь в нем не отображается доступ в Альфу и Бету. A: В настоящее время существует проблема с отображением у некоторых Digital Scout, которые были доступны Оригиналам имевшим доступ в Альфу и Бету, но не имевшим указания этого факта в комплекте. Над решением этой проблемы работает команда разработки, но мы имеем возможность подтвердить что эти конкретные комплекты, доступные Оригиналам действительно имеют доступ в Альфу и Бету. Q: Я приобретал комплект Bounty Hunter, но теперь он отображается как цифровой. A: Комплект Bounty Hunter доступный через Кикстартер был комплектом, который включал Карту Гражданина. Он не отображался как цифровой, чтобы обозначить что поставляется в комплекте с картой. Содержимое же комплекта всегда отображалось с цифровой версией дистрибутива игры. Комплекты которые идут с физической коробкой это комплекты "Фрилансер"/"Полковник" и выше. Q: Мне не удается сконвертить своего Rear Admiral в цифровую версию. A: Предыдущий сайт имел опцию конвертации некоторых физических комплектов в аналогичную цифровую версию (если она существовала). Комплекты Rear Admiral и выше не имеют цифровых вариантов наборов, что и приводит к отсутствию опции конвертирования. Однако такая покупка так же включает в себя цифровые версии всех элементов игры на USB-носителе в виде космического корабля и загрузку игры с сайта. Q: Я "расплавил" покупку по ошибке. Помогите! A: если вы по ошибке "расплавили" покупку, то вы можете просто купить тот же товар используя для оплаты доступные кредиты. Если покупка была из ограниченной серии комплектов или корабль больше не доступен, дайте нам знать и мы поможем с откатом продажи. Q: Цена апгрейдов не достаточна для их "расплавки" и приобретения более высокого уровня комплекта. A: Апгрейды это специальные вещи, которые позволяют в игре проапгрейдить конкретный корабль. Апгрейды не предназначены для апгрейда комплектов, только для кораблей. Q: Почему в моем Pirate Pack отсутствуют кредиты? A: Отсутствующие кредиты в Pirate Pack доступном через Кикстартер было признано ошибкой отображения и команда разработки работает над этой проблемой. Отсутствующие кредиты станут отображаться очень скоро. --- Оригинал там.
  9. А вот кому новый взгляд на Tower Defence? http://www.kickstarter.com/projects/artfulbits/towersevolution-game И навел знакомый, говорит друзья, так что часть команды русскоговорящая я так понимаю.
  10. Вроде бы доступно расписал. Эта подписка нужна не для того чтобы играть как это реализовано, например, в ВоВ, а это просто жертвование денег разработчикам на ежемесячной основе. За это подписчики получают некоторые бонусы (не игровое преимущество, а просто бонусы) по сравнению с теми кто такую подписку не оплачивает.
  11. -= Star Citizen / Squadron 42. Второй 24-х часовой Live-stream. Корвет класса "Idris" =- Приветствую, уважаемый Олл. Во время недавнего стрима был показан самый крупный из кораблей, который можно будет купить в игре в единоличную собственность - корвет класса "Идрис" производства Aegis Dynamics. Данный корабль может вместить до десяти человек экипажа и нести до двух одноместных судов. Существует он в двух модификациях - военной и гражданской-миротворческой. В связи с тем что данный корабль можно будет в самой игре купить за игровые кредиты, CIG решили некоторое количество корветов распространить среди игроков. Первая партия "Idris-M" объемом в 100 штук была распродана во время оригинальной кампании по сбору средств в ноябре 2012-го года по цене $1000 за штуку. Во время второго лайв-стрима 28-29 июня 2013-го года CIG решили распространить еще 150 кораблей, но уже гражданской модификации "Idris-P", по цене $1250 за штуку. Партия разошлась за ДЕВЯТЬ минут. Ошеломленные таким исходом распродажи, девелоперы чуть позднее решили выложить еще 50 кораблей для тех кто не успел нажать кнопку "Купить мою прелесть". Вторая партия ушла за пять минут. А теперь перевод официального поста от CIG с описанием и характеристиками корабля. Корвет класса "Idris" Одним из самых ожидаемых кораблей вселенной Star Citizen является корвет класса "Идрис" производства Aegis Dynamics. Самый крупный корабль доступный для покупки во время кампании по сбору средств, лишь 100 экземпляров "Идриса" было доступно ради сохранения игрового баланса! "Идрис" это малый капшип способный нести небольшие истребители и управляемый командой игроков работающих совместно. Сегодня мы горды показать ранние изображения "Идриса", созданные голливудским художником Райаном Чарчем, а так же представить спецификации корабля! Как часть лайвстрима, мы открываем распродажу дополнительных 150 корветов, начиная с этого момента. Этот второй комплект корветов не полностью снаряженная военная штурмовая модель, доступная во время предыдущего ивента, а облегченная миротворческая версия с меньшим влиянием на стартовый баланс игры. Распродажа излишков! Экспедиционный корпус Объединенной Земной Империи списывает 150 корветов "Idris-P", отлично послуживших на границах. Эти корабли станут доступны для публичной продажи, а собранные средства пойдут на обеспечение текущего проекта - "SynthWorld". Примите во внимание, что все корветы это облегченная версия с отсутствующей носовой турелью. Покупатели должны сам озаботиться вопросами буксировки и оснащения приобретенных судов. ТТХ и описание: Производитель: Aegis Dynamics Команда (max): 10 Сухая масса: 138,000 кг Длина: 140 метров Назначение: Корвет Корвет класса "Идрис" это капшип начального уровня как для гражданского рынка так и для войск UEE. "Идрисы" используются исследователями, которые планируют делать около пары десятков прыжков от заправочного узла, и как бронированные торговые суда при необходимости провоза грузов по пиратским территориям. Высокий ценник держит "Идрис" вне диапазона доступности для тех, кто обычно использует "Фрилансеры" или "Старфареры", и на самом деле, делает их чем то типа мишени для пиратов крупного калибра, которые считают, что владеющим подобным кораблем есть что защищать. В любом случае, стоковый "Идрис" является крепким орешком для злоумышленников, и действительно, чрезвычайно кастомизируемый и увешанный турелями, корабль так же оснащен множеством пустых точек крепления пусковых установок для ракет и креплением для крупного носового фиксированного орудия. Убедитесь, что вы можете себе позволить соответствующее оснащение для "Идриса" после его покупки ... и если вы можете, вы получите один из самых оснащенных кораблей, доступных на открытом рынке. UEE широко использует корветы класса "Идрис", в двух вариантах. Из-за корабельных систем управления, экипажи набираются их рядов элитных боевых пилотов UEE. И возможно корабль не так гламурен как "Хорнет" или "Гладиатор", "Идрис" является рабочей лошадкой. Вторая модификация - "миротворец" - была создана для патрульных служб UEE. "Идрис-П" лишился стандартного орудия "корабль-корабль" и носовой точки подвеса, в пользу дополнительного грузового пространства и увеличенной скорости. Постпродажные комплекты, изначально производимые для правительства UEE с целью улучшения патрульных/защитных аспектов, теперь доступны для милитаризации "миротворческой" версии корабля. "Идрис" оснащен доком для двух одноместных истребителей аналогичных "Авроре", 300i или "Хорнету". Возможность модификаций: 20 Вместимость грузового отсека: 100 тонн (Idris-P, 120 тонн) Выхлопная/рулевая система: 8 x TR4, 8 x TR3 Монтажные точки орудий и оборудования (Idris): - 6 x Class 5: Турели Behring M3C ASA - 1 x Class 6: Турель Behring M5C STS - 1 x Class 6: Противокорабельная ракетная установка (ASML) A&R Plowshare - 1 x Class 8: Klaus & Werner Zestroyer Spinal Mount Rail Gun Монтажные точки орудий и оборудования (Idris Peacekeeper): - 7 x Class 5: Турели Behring M3C ASA - 1 x Class 6: Турель Behring M5C STS --- Оригинал там. ----- Продолжение следует..
  12. -= Star Citizen / Squadron 42. Второй 24-х часовой Live-stream. Корабли M50, Caterpillar, Starfarer =- Приветствую, уважаемый Олл. Я снова с вами и рад показать вам ранние концепты трех кораблей. Все три корабля уже давно были аннонсированы, но у общественности не было возможности взглянуть на них. К сожалению, для двух из них пока что есть только по одному изображению, т.к. работы на очень раннем этапе. Перехватчик M50 Одним из самых быстрых кораблей галактики является легкий перехватчик M50 производства Origin Jumpworks. Производитель: Origin Jumpworks GmbH Команда (max): 1 Сухая масса: 14,000 Кг Применение: Перехватчик / Гоночный Ранний концепт Caterpillar Судно, созданное специально для абордажа, чтобы там не говорилось в официальных пресс-релизах.. Производитель: Drake Interplanetary Команда (max): 5 Сухая масса: 68,000 Кг (тяжелее если бронирован) Применение: Торговля (расширенная, пиратство) Ранний концепт Танкер Starfarer Вам нужен заправщик? А может быть вместительный грузовик для небольшого предприятия? Или вы решили освоить самостоятельное производство топлива для пары своих кораблей? Все это про танкер "Звездный путник". Производитель: MISC (Musashi Industrial & Starflight Concern) Команда (max): 2 Сухая масса: 125,000 Кг Применение: танкер / заправщик Ранний концепт ----- Продолжение следует..
  13. Не пугай мою параною. Нормальная там в письме ссылка была.
  14. -= Star Citizen / Squadron 42. Второй 24-х часовой Live-stream. Мокап студия, создание игровых персонажей людей и НЕ людей =- Приветствую, уважаемый Олл. В этот раз я вас познакомлю с процессами создания персонажей разных игровых рас (а для одной из них даже будет полноценное описание) и добавлю немного информации о мокап. Начнем мы пожалуй с видео с Марком Скелтоном, где он рассказывает о процессе работы над мужским персонажем. Т.к. игроки собрали 10 миллионов долларов, то CIG смогут построить собственную студию мокап. В этом видео Брайан Брюэр делится информацией о технологии захвата движения применительно к Star Citizen. В мире Star Citizen живут не только люди. Ролик с Крисом Оливией, где он рассказывает о процессе создания персонажей враждующей с людьми расы - Vanduul. ======================== Первый взгляд на еще одну игровую расу - Бану. Во время путешествий по вселенной вы наверняка не раз столкнетесь с торговцами представителями Протектората Бану. Ранние концепты представителей расы: Информация: --- Оригинал о Бану там ----- Продолжение следует
  15. примерно так. Только есть еще возможность купить только ММО часть. а вот купить соло часть без ММО пока не озвучивалась. В любом случае более конкретно об этом будет ближе к релизу, до которого еще более полутора лет.
  16. Кооператив вроде бы как обещали, но пока без подробностей. И это не мод, это как бы предыстория того что будет в ММО части. Причем персонаж сохраняется. Хотя можно сразу начать ММО часть.
  17. Это две части одной игры. Squadron 42 это соло игра. Star Citizen это ММО, которое начинается через пару лет после событий Squadron 42. т.е. мир один и тот же. некоторые ПНЦ тоже те же и т.п..
  18. -= Star Citizen / Squadron 42. Второй 24-х часовой Live-stream. Корабли 300i и Avenger =- Приветствую, уважаемый Олл. Продолжаю делиться информацией с прошедшего стрима. И хотя по 300i уже было много информации, в этом посте я вам еще ее добавлю. А после поделюсь информацией о новом корабле - Avenger от Aegis Dynamics. Итак Origin Jumpworks 300i. Для начала шоурум-видео всех трех модификаций трехсотой серии - разведчик 315p, истребитель 325a и гоночное судно 350r. Постановка роликов одинаковая, но отображает различия в моделях. Вторым номером у нас будет 16-ти минутное WIP-видео с Крисом Смитом и Брайаном Брюэром. Первый немного раскажет о процессе создания корабля, второй же покажет и расскажет о его анимации. ==================== Ну вот мы и покончили с 300-ым, а значит пора показать концепты нового корабля. Avenger производства Aegis Dynamics. Интересный факт. Этот корабль был заявлен как награда тому кто станет десятимиллионным пледжером. И таким пледжером изначально стал простой московский парень Данил Гущин. Чуть позднее CIG перепроверили данные об оплатах и поняли что одновременно с ним был еще один пледжер и в итоге Мститель достанется обоим. Мститель это изначально полицейское судно переоборудованное под цели Охотников за головами. Кроме того Мститель будет начальным тренировочным кораблем в сингловом сценарии Squadron 42. Концепты представленные в этом посте это очень ранний вариант, но он отображает путь по которому корабль будет развиваться. --- Оригинал там и в других новостях на офф-сайте. ----- Продолжение следует..
  19. Няшки это тогрута как раз. Твилеков никогда не любил.
  20. Инки, обвешанные пирсингом отлично смотрятся ) У меня вообще есть все расы кроме твилеков, ибо они меня бесят ). Причем почти у всех еще и мальчик/девочка.
  21. шоурум видео трех модификаций Origin Jumpworks 300i Ну и мы собрали $12кк, и тем самым подарили CIG собственную студию звукозаписи ))
  22. Это Бенгал. Ну и новый выпуск Jump Point #07 Скачать на Гуглодоксах - JumpPoint 07 (2013.06.29). The Next Generation Is Now (47.5Mb)
  23. Итак с 28го на 29ое июня прошел 24х часовой лайвстрим от Cloud Imperium Games. Прошел, надо сказать, весьма успешно не смотря на некоторое количество технических заминок по ходу. Одновременно с началом стрима, или вернее даже перед стримом, был запущен новый сайт RSI, на котором по ходу стрима отображалась статистика покупок и выкладывалась информация раскрываемая во время стрима. Если коротко подытожить что же было, то в список войдет: - много говорили по делу и не очень - много задавали вопросы и отвечали на них - показали концепты еще нескольких заявленных кораблей (не были показаны только оба бомбера) - M50, Starfarer, Caterpiller, Idris - озвучили появление еще нескольких новых звездных систем - собрали за время кампании около 600 тысяч долларов - озвучили цели при собранных 11, 12 и 13 миллионах. И до 11 дошли в первые же несколько минут. - много пили алкоголя - получали и дарили подарки - общались с коммьюнити онлайн, а с некоторыми прямо в своих офисах - провели несколько видео сессий с главами других краудфандинговых проектов (Ричард Гэрриот, Брайан Фарго и т.п.) - выложили несколько художественных текстов по вселенной Star Citizen - показали расширенное (Director's Cut) рекламное видео кораблей 300i серии от Origin Jumpworks. Найдете его в начале поста. - показали как проходит процесс обсуждения и принятия решений у программеров, дизайнеров и вообще.. - выложили новый, седьмой выпуск журнала Jump Point - показали прогресс создания Вандуулов - показали превью расы Бану - представили таки новый кораблик - Мститель (aka Avenger) - распродали 200 штук гражданских версий корвета Идрис (aka Idris-P). Причем первые 150 были распроданы за 9 минут, а вторые 50 за 5 минут - на неделю (до 6 июля) вернули в продажу Aegis Dynamics Retaliator Heavy Bomber, Drake Interplanetary Caterpillar, MISC Starfarer Tanker, ORIGIN M50 Interceptor, Anvil Gladiator Bomber - выложили в продажу пару ковриков для мышей и пять нашивок с символикой различных организаций UEE Этот пост является так же анонсом того что я, в течение следующих нескольких дней, постараюсь выложить отдельными постами.
  24. JumpPoint 07 (2013.06.29). The Next Generation Is Now (47.5Mb)
×
×
  • Создать...