Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ZoolooS

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    2 477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZoolooS

  1. 10 собрано с игроков и 10 взято у инвестора. Так что да, около 20, это если учесть что деньги на издателей, маркетинг и т.п. не тратятся. Кикстартер в эту сумму входит - это общее количество денег. Поправлю. Бизнес-ангел это устоявшийся термин для одного из видов инвесторов, которые в отличие от стандартных значительно меньше (или вообще не) влияют на процесс работы. Т.е. Это как взять деньги в долг у соседа - обязательство отдать есть, но вот на что ты их взял это твое дело. В данном же случае тот самый бизнес-ангел еще и технарь, который взялся помогать самолично с серваками.
  2. Радуйтесь, что он не исчез когда вы на нем были гденить на подлете к датакронам ). И такое бывало..
  3. ZoolooS

    WarZones и PvP

    http://img-fotki.yandex.ru/get/9106/49406249.50/0_b8b7d_7f4e91d0_orig.png
  4. Я же и говорю, что по выходу этих игр станет понятно на сколько адекватны нынешние затраты на ААА проекты и можно ли делать большие и качественные игры за меньшие деньги, хотя гипотетические 80кк (если считать разработку с издателем) у стар ситизен тоже не копейки имхо. И тот же SC это не маленький проект - в том то и фишка, что это весьма крупный проект.
  5. Ты учитывай коэффициенты которые я в том же посте привел. Тоже получается скромнее чем у нынешних ААА проектов, но у того же Стар Ситизен есть еще не пользовательская инвестиция в $10кк, но в отличие от денег паблишеров у этого инвестора контроль над производством отсутствует. Ну и как я сказал - поглядим что получится, в том то и весь интерес нынешней ситуации, если у этих проектов все получится, то это станет доказательством того, что не голодая вполне можно разрабатывать качественные игры в которые захочет играть определенное количество людей, на их же деньги. Ну а если говорить о ММО проектах, то там вполне можно получать основную прибыль после выхода игры не за счет новых продаж игры, а за счет микротранзакций, что собственно и планируется в Star Citizen.
  6. Ну чтобы быть краудфандинговым проектом совсем не обязательно пользоваться именно кикстартером. Star Citizen - $9,981,128 Elite: Dangerous - £1,776,300 Shroud of the Avatar: Forsaken - $2,298,617 Для тех кто не смотрел презентаху от Криса Робертса приведу выдержку парой картинок: Разработка с издателем --> Разработка без издателя Сравнение затрат Статистика опроса на сайте RSI Во-первых, посмотрим - в том то и интерес. А во-вторых, сам смысл краудфандинга в том, чтобы делать продукт именно такой какой востребован целевой аудиторией. Это как заказать ремонт в квартире по одобренному тобой эскизу/проекту. Деньги ты заплатил, дождался пока все сделают - все довольны (приусловии соблюдения договоренностей) - дизайнер и строители получили свои деньги, хозяин квартиры получил ремонт который хотел, не больше и не меньше.
  7. и опять потеряется в астрале..
  8. Есть как минимум два вполне себе больших проекта - Star Citizen и Elite: Dangerous. Ждем как у них будут дела - пока все выглядит многообещающе.. Если у них все получится, то подтянутся и другие. И вот тут то и станет понятно во что именно хотят играть люди ). Они всего то хотят 64к фунтов по минимуму. Так что вероятность вполне себе приличная.
  9. Все больше разработчиков понимают, что можно делать игры беря деньги на прямую у ЦА.. Хорошо.
  10. именно поэтому и минусует ) Он охотник. Он плюсует за честность и за отвагу, причем соло. Т.е. если варианты "пойдем навешаем" и "дождемся подкрепления", то за первый плюсанет. Соответственно когда ты выбираешь пощадить противника вместо боя, он минусует.
  11. - 07 июня 2013CIG в Остине ищет новое (прим.пер. - или дополнительное, не уточнено) помещение, т.к. они уже не помещаются в тот особняк который сняли изначально. У них сейчас 30-31 человек на 2800 квадратных футов (~260 квадратных метров). Судя по видео с головной камеры место у них реально кончилось ). Аренда на нынешнее здание у них пока что на 1 год, так что они ищут новое помещение более адекватных размеров. В офисе стоят какие-то большие деревянные ящики с лейблами Origin. Доску со звездной картой заквадратили ). Новые сотрудники нанятые на этой неделе (могу наврать с ФИО): Герри Джарвис - аутсорс менеджер Джошуа Олвейз - геймплей программист (начнет в июле) Дейв Опреска - technical artist, в Санта Монике Но это еще не все, народ продолжают нанимать. И судя по замечанию Вингмана в штате появится кто-то из разработчиков оригинального Винг Коммандера из Сан Францизско. Гы-гы. Вингман вернул один фунт к своему прошлонедельному весу - опять 215 фунтов (из 236 изначальных). Я, говорит, вчера вечером хорошо поужинал )). --- В RSI-музее обновление по Страйк Коммандеру. Они заканчивают подбивать список тестеров для новой версии сайта.
  12. ZoolooS

    EVE ONLINE

    Про EVE VR , который под Рифт и который про прямое управление истребителем. http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/eve-vr-an-experiment-in-bringing-virtual-reality-to-the-eve-universe/
  13. можно же скин сменить ) эти каски с вилпавером, да.
  14. Каска не картелевская. Обычный дроп. Бывает любого качества от зеленого до фиолета/оранжевого. Бывает такая же каска, только с короной )
  15. все правильно сделал )
  16. ZoolooS

    EVE ONLINE

    накатили Одиссею на Live-сервер.
  17. Более того, даже компаньоны других классов встречаются, не только сами события.
  18. У меня у одного глючит открытие "первого не прочитанного поста" в этой теме? Может уже пора ее закрыть и запустить новый тред?
  19. ZoolooS

    WarZones и PvP

    Но в ответ он тоже может тебя стукнуть, а потом и его друзья.
  20. ZoolooS

    EVE ONLINE

    Интервью от Канобу про Одиссею.
  21. ZoolooS

    WarZones и PvP

    Эта.. Если "утопия" тут еще с натяжкой можно использовать, то "догма" тут точно не к месту и ты явно ошибаешься на счет значения этого слова.
  22. ZoolooS

    EVE ONLINE

    У меня там два активных аккаунта, но я играю только в переключение скиллов ) Там что-то с исследованием космоса связанное добавляют (или уже добавили). Ну и механики кое какие переделали - миниигра при хакинге, скиллы переделывают и т.п.
  23. ZoolooS

    EVE ONLINE

    Проблема ЕВЫ в том что она слишком песочница и слишком завязана на ПвП. %). Щас, кстати, там добавляют ПвЕшных фишек.. Экспрорейшн и т.п.
×
×
  • Создать...