-
Публикаций
762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TruePrince
-
Вот эта фраза понравилась особо! Видно ребят уже завалили вопросами "Ну, так что там DLC? Пафосно наобещали... и ГДЕ они?!" :D
-
Молодцы... Раскрутка бренда идет полным ходом. Явно берут пример у старины Лукаса и его STAR WARS. Скоро и туалетную бумагу MASS EFFECT будут делать) Все это конечно здорово, лишь бы только качество игр и впредь было на высоте. ;)
-
Я в шоке. Вобще крайне консервативен и радикально отношусь ко всем этим "однополым отношениям". Я против подобного в играх. Хоть BioWare и пытается угодить всем, но в StarWars нет и не было однополой любви. И НЕ НАДО.
-
Я с удовольствием играл в оба BG и мне очень понравилось. Я люблю классику РПГ и разумеется ко всем эталонам приобщен. Но время идет и после сваток как в NWN и KOTOR, где меч не рассекал воздух, а встречал встречный удар и летели искры - следующая ступень в анимации. Вспоминте любую драчку с противником в котор! Реализация рукопашного боя была, на мой взгляд очень даже захватывающей. Как и в NWN, где противники не только парировали удары, но и в процессе боя не стояли на месте, а двигались в стороны, переминаясь с ноги на ногу. Я говорю о богатстве анимационного ряда, а не о "добиваниях огров". А в DA из любого геймплей ролика видно, что стоят двое и просто машут мечами друг у друга перед носом, как в какой-нить Perfect World. Что никак не понять о чем я говорю?
-
Теперь мы знаем что именно делает Лиара за компом ;)
-
Ребят, перечитайте еще раз мой пост. При чем тут нвн? Я говорил о Dragon age и о том, что у НЕГО нет анимаций, а не у Масса. Вы вобще о чем флуд разводите? Какие еще слешеры? Читайте внимательнее.
-
Ну, вот и получается, что совместным разумом можно создать сюжет лучше, чем пыхтя пишет Карпишин) А Dragon Age слишком уж уныло выглядит - факт. Такие бои и куцие анимации норма, для малобюджетных корейских MMORPG. И это игра от BioWare? Все стоят и машут перед носом мечами, как дуболомы. Никакой анимации реакции у персонажа на ранение, никаких уворотов от удара, никакого парирования и проч. После КOTOR, и даже, черт возьми, престарелой NWN такие бои вобще вызывают одно лишь недоумение. Слишком монотонно, серо, уныло, скучно, примитивно, малобюджетно... + еще приглушенная цветовая гамма создает ощущение "И они у меня еще за это будут просить деньги?", плавно перетекающее в "И зачем оно мне? У меня есть MASS EFFECT 2!". ИМХО ;)
-
Если верить обещаниям, то там нам наконец расскажут к чему в Mass Effect 2 этот сюжетный ход - "killed in action". А вот серо-унылый Dragon Age меня совершенно не интересует.
-
Там наверняка будет обычное BioWar'овское бла-бла-бла о том, как им важно сделать фанатов счастливыми. Без конкрентики, как и все последние разы.
-
Мне, кстати, еще глаза и челюсть Сарена напоминают Терминатора. Не знаю, упоминал ли кто уже это или нет. Если бы еще красным светились, а не синим... ;)
-
Для меня хватило и оригинала, но за заботу о сообществе спасибо!
-
Ребят... Это все задается переменными. Если хоть раз в сэйвах (хотяб KOTORа или древней Baldur's Gate) ковыряли, то должны знать, что там есть такие вещи как, к примеру "встреча с .... = 1" или "добрая развилка с .... = 1", или "видение 2 = 0". И все эти "заходит Цербер и говорит...." пустая трата времени и денег, тем более совершенно бесполезная. Все и так записано в сэйвах. Что делать тем, кто в 1ый не играл - сказано в расширенном ролике с Gametrailers.
-
Общего не много. Фары, возможно, и двери "не пойми как" открывающиеся :D
-
Еще один "позитифчег" от BioWare...
-
Все дразнят и дразнят) По сути, ничего нового не сказали. Мусолят одни и те же фразы. Скорее бы E3, может хоть что-то РЕАЛЬНО стоящее узнаем. А за новость все равно спасибо)
-
Первое, что я сделаю в таком случае - расстреляю ее. Накипело :D
-
Ребят, вы отвлеклись) Я говорил изначально о тех моментах, когда Кали отстреливалась в гараже и у кворианцев. Дрю четко и ясно писал, мол враг увернулся, но автонаведение винтовки в руках Кали, все равно ранило его... Кали БЕЗ брони и БЕЗ щитов, но ее "чудом" не задевало в течении всей перестрелки... Бред. Квореанец подбегая к машине на отмашь стрельнул и (надо же) убил врага, а вот толпа проф обученных Церберов с их супер винтовками так не смогла ни разу... Американская пострелялочка. Грош цена этому произведению.
-
Отвратительная, гадкая, жалкая книжонка этот Mass Effect — Ascension... Сорри, за личную оценку, но "писанинка" настолько глупая, что даже противно. Грязно-кровавый примитив о мега-крутой Кали... Ага-ага щаз... Первая книжка читалась хоть из уважения к Андерсону, как к персонажу из игры, а вот вторая имеет крайне сомнительную ценность с явным культом личности Кали. У меня она вызывает лишь негатив. Типичный "боевичок" в американском духе, где пара нелепых, сопливых подростков и "очень-крутая-баба-которая-типа-вобще-терминатор-хотя-толком-из-себя-ничего-не-представляет" с легкостью побеждают сотни проф обученных вояк... Все мы знаем из игры, что без брони и кинетических щитов НЕ УДЕРЖАТЬ на себе толпу... Дрю Карпишин считает иначе. Бла-бла-бла... Уж сколько можно этих "чудом", "повезло" и "в последний момент"? Тонны чернухи, извращенного смакования низких и циничных сцен насилия. Грязь и полное отсутствие такта. Очень жалею о зря потраченном времени. Если и третья книга будет о "супер Кали", то я этот откровенный бред читать не собираюсь. З.Ы. SaS титанический труд! Молодец, не представляю какой силой воли надо обладать, чтоб переводить ЭТУ невероятнейшую бредятину.
-
Если владеешь языком - вот полный набор http://masseffect.bioware.com/forums/viewt...9&forum=104
-
Угар! :D Тока ему самое место в теме Jokingly Mass Effect
-
Аналогичный удар из 3ей Матрицы напоминает))) Кстати и там и тут - бьет Андерсон. Совпадение?))
-
Хм... Если с колоссом все ясно, то броня "страшной и могучей тайной организации" из гета точно выпасть не может, чисто логически даже) Хотя, кто их знает) Спасибо, Женечка.
-
А есть способ получить ее легально, без читерства? А то я не принимаю для себя даже такого понятия как "консоль". Хотелось бы раздобыть броньку-то)