-
Публикаций
4 552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Oldrik
-
Там возле жерла посередине плитки есть стрелка, которая показывает направление струи огня. На всякий случай.
-
Курсором по ним щёлкал? Щёлк, если рядом есть свободное место, она передвигается.
-
Обмани демона, реши головоломку. А что не так с плитками?
-
Всё как обычно и было много раз. Выходит первая часть "игрушка хороша, но куча недостатков, то... и то... , и ещё то... , но вполне ничего, предыдущие игры этой компании были лучше", затем выходит вторая "да вообще капец, что они с серией сделали, первая была идеалом, а вторая не пойми что", и когда выйдет третья "первые две были шедевром, а вот на третей они сдулись, но играть можно". Потом выходит новая игра разработчика и всё начинается по новой "вот раньше игры делали отличные, а теперь что-то не то". Уже сколько раз это видел, всё одно и тоже, даже аргументы похоже. Вышел МЕ1 "да какое это РПГ, это просто шутер с сюжетом и прокачкой!", вышел МЕ2 и первая часть вдруг стала РПГ. Раньше и трава была зеленее, вода мокрее и РПГ рпгедэстей. Так?
-
Может не выдранный, а недоделанный? Не успели по срокам, а теперь добавляют.
-
Не "бионик", а "биотик". Ладно, это уже оффтоп.
-
Благодаря защите жуки только не видят цели, но там их было слишком много и защита не справлялась и те их видели.
-
Они год ВСЮ игру делали, наверно версию для продажи выдирали из рук программистов, которые до последнего пытались её подлатать.
-
Нравится этот класс, правда развивать приходится чисто как бойца, ни шагу в сторону.
-
Там прямо говорят, что жуков слишком много и защита не справится.
-
У меня была иконка "штурмовая винтовка" (не Коллекционеров) вместо снайперки у напарников. Один раз. Другого вроде не было.
-
Начинал несколько раз, но доходил только до "ведьмы-инквизиторы". Сегодня начал снова, за эльфу-бойца.
-
И ты думаешь они признают? "Мол, простите, мы облажались". Гораздо проще на разработчика спихнуть, тем более что отчасти они тоже виноваты, согласились же со сроками разработки.
-
Меня до сих пор немного напрягает, что у неё глаза светятся. Как?
-
В первой части был класс "Эльфийский боец" (эльф с копьём), странный правда, для воина здоровья очень мало. Во второй части он есть?
-
Родился он с ней, что теперь сделаешь, приходится использовать.
-
Надо будет на телефон деньги закинуть и заказать. Директ меня ещё не подводил.
-
Его запугали, вот он теперь ниже травы, тише воды.
-
А я вот не смог замутить с Тали. В первой части относился к ней как к подростку, а теперь при попытке завести лямуры, почувствовал себя педофилом. Не смог, вот такая я ранимая и тонко чувствующая личность.
-
Издатель не хочет нести убытки и хочет получить прибыль, что странного? Или он должен для России специальную версию с доплатой выпускать? Это не его проблемы, что у нас зарплаты ниже. Он сделал продукт, и хочет за него получить денежку. Он вообще мог не издавать в России, много он не потеряет. Но ведь пытается, выпускает версии подешевле, а этим всё мало.
-
Чем меньше цена, тем больше надо гарантированно продать дисков чтобы не прогадать. И игра приносит основной доход только первые два-три месяца. Потом продажи обычно падают, те кто хотел уже купили и игру уже взломали и вовсю качают. Значит нужно в это время отбить стоимость игры и получить прибыль, игры покупают те кто в них играет, аудитория уже есть. Даже если скинешь цену любители других жанров не кинутся её покупать, она им не нужна. Предположим, что игру ждёт 5000 человек, те кто обязательно купит. Игра стоит предположим 4000000. Продали за 1000 рублей - получили 5000000, окупилась и получили прибыль. Продали за 100 рублей - получили 500000, значит им нужно продать ещё 45000 дисков по цене 100 рублей. Где гарантия, что они продадут эти диски? Сначала изучается рынок и спрос, а потом исходя из этого и считается цена (очень упрощёно, там на самом до черта факторов).
-
ЦЕНУ СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ РОССИИ УРЕЗАЛИ В ДВА РАЗА! Предлагаешь чтоб они вообще бесплатно работали?
-
Зато DA у нас стоила дешевле, раза в два. Правда, всё равно были вопли, что слишком дорого.