Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shik

Посетители
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shik

  1. Забавно будет, если Андерсон окажется Серым посредником, ведь он дает наводку в первой части на Барла Вона, да еще и Барла Вон с чего-то вдруг бесплатно информацию выдает))
  2. Shik

    Mass Effect 3

    кстати личность Бейнса из первой части так и не раскрыли, очень бы хотелось узнать об этом таинственном персонаже в третьей части)
  3. Я так думаю для рассмотрения дела о возвращении статуса Спектра, ведь Андерсон вызвал всех членов совета для встречи с Шепардом. А может и просто повидаться, что тут такого, на друга решил посмотреть, все-таки два года не виделись)
  4. дохнет главный коллекционер, которым удаленно управлял предвестник.
  5. Shik

    Ворка / Vorcha

    Я понял что ты Гарма имеешь ввиду, но я не помню чтобы он убивал показательно ворка, при штурме со снайперской винтовки Гарус убил ворка возле Гарма.
  6. Shik

    Ворка / Vorcha

    о_0 Где это такое было?
  7. Рекс. Единственный старый знакомый из первой части, который был рад встрече и не забивал голову шепарда своими проблемами.
  8. Shik

    Mass Effect 3

    Вычитал в кодексе: Кол-во дредноутов турианцы-39, азари-20, саларианцы-16, альянс-8, итого 83, причем их максимальная длина 1 км, риперы как известно представляют собой "корабли класса дредноут" длиной в 2 км, я думаю всем известно что длина тоже имеет весомое значение в атаке и риперов легион, так что толку от поддержки совета мало) хотя я не против пустить Путь Предназначения с советом на борту под удар риперов, сильно меня совет расстроил во второй части(Андерсон не в счет)
  9. Мордину 50 лет, ему пора на боковую...) мне бы хотелось увидеть в команде спектра, неважно какой расы) из "старых" друзей было бы приятно увидеть в своей команде Гарруса, Самару, Миранду, Легиона Тали пусть идет в адмиралы кварианцев, может она вразумит их)
  10. Shik

    Mass Effect 3

    Я не думаю, что в МЭ3 будет эпическое сражение объединенного флота галактики и жнецов, все-таки по словам Sovereign'а их целый легион, а это, насколько мне известно, никак не меньше 100000. Большие у меня сомнения насчет такой битвы. А вот битва с небольшой группой вполне возможна, ведь не зря очередного жнеца нарекли Harbinger, и тут как раз пригодится антирипер оружие нашего ИИ) Я тут читал, что некоторые желают влезть в ретранслятор цитадели и там "спящих" риперов забить, а никто не подумал, что флот риперов может находится на орбите какой-нибудь умирающий звезды и весь флот галактики "засосет" в ее центр, у жнецов та есть возможности держать поля эффекта масс даже в полумертвом состоянии, мы в этом убедились во второй части, а флот галактики может так перетрусить, что мало не покажется, а риперы будут смотреть и хихикать) И еще одна моя догадка против финальной битвы с жнецами: допустим собрали флот, выставили все корабли перед цитаделью, ретранслятор открылся, повалили риперы, в этой ситуации я вспоминаю Sovereign'а, тупо прошел сквозь корабли к Цитадели, с таким количественным превосходством, дюжина риперов может спокойно дойти до ближайщего ретранслятора, перейти куда угодно и спокойно заняться своим делом, тем временем, скорее всего, потребуется один рипер для "подключения" к цитадели и закрытии всех ретрансляторов, а если у них есть возможность самим, без "подключения" к Цитадели, управлять ретрансляторами, то та дюжина может себе покойно блудить по галактике и пакостить пока идет битва, а напакостить они могут так, что даже если в случае победы объединенного флота галактика, пока флот доберется до ближайщей системы без ретрансляторов, жнецы половину колоний уничтожат, пушки их я думаю способны и с орбиты колонии уничтожать) Так что первоочередная задача, научиться управлять ретрансляторами) все это мои личные доводы, биозверь все равно по-своему сделает и удивит всех)
  11. На любом уровне сложности безбожно рулит сам игрок, если правильно использовать скиллы, все классы достойные) Игру прошел солдатом, штурмовиком и стражем, предпочтение отдаю стражу, деформация отлично помогает)
  12. Shik

    Огрен / Oghren

    вот и отлично, теперь я определился с партией и Огрен там будет)
  13. Представил картину: В то время, как силы зла захватывают все больше земель, серый страж(в лице глав.героя) бегает по городам и убивает детей, дабы снять напряжение)) Лучше лишних полсотни харлоков зарезать, чем одного ребенка)
  14. Хм, матка, интересно что за мерзость эта матка на свет рождает)
  15. уменьшил разрешение, и детализацию среднюю поставил, правда недолго радовался, сегодня опять погас монитор) не греется, проверял через PC Wizard, у меня ATI Radeon HD4850 1Gb, возникла такая же проблема, когда играл в Ведьмак'а(доп.издание, до установки патча с Ведьмаком проблем не было), но там редко монитор выключался, особо не машало, а тут чрез 10мин. гаснет. Думаю дрова поменять на видеокарту, но я уверен, что это не решит проблему, но мало ли вдруг чудо свершится)
  16. Ребят, не поможете с проблемой: после 5-7 минут работы в редакторе гаснет экран(переходит в энергосберегающий режим) и помогает только перезагрузка. Проблема решена)
  17. маг не впечатлил, хотя оно и понятно на начальных уровнях все маги слабые)
  18. Мне кажется, что Мабари все-таки будет иметь весомое место в партии, ведь в описании было сказано, что владельцов этих собак почитают, т.е. возможно будут появляться дополнительные ветки в диалогах, которые помогут все решить более рациональным способом, чем драка)
  19. Да, кстати о теме, извините меня, уважаемые модераторы, но тема превратилась в обсуждение какая озвучка лучше и что, кому нравится, по-моему эта тема себя исчерпала, ведь подтвердили, что только русский язык, зачем после драки кулаками махать, еще раз извините, если задел кого)
  20. Мне кажется, что если в игре будет все реализовано так, как обещали разработчики, то, мягко говоря, всем будет пофигу на озвучку: все будут охвачены игровым процессом, и я не думаю, что русская озвучка будет такой уж неприятной)
  21. Обидно, если оригинальной озвучки не будет в русской версии, но не смертельно)
  22. карта действительно поражает своими размерами. главное чтобы она так и не осталась просто рисунком)
  23. Что-то неочень эта бронька в Dragon Age смотрится, но это лично мое мнение) а зачем "читать дальше"?)
×
×
  • Создать...