Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shik

Посетители
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Shik


  1. Товарищи, подскажите, в каком доме больше всего манекенов для брони?

    Насколько я помню, максимум два стенда для брони в доме Солитьюда и Рифтена


  2. Cколько всего уникальных вещей для гильдии воров? Таких как глаз снежного эльфа, бюст Серого Лиса, двемерский куб. И где их можно достать?

    В дополнении к перечисленному:

    золотая статуэтка пчелы - поместье златоцвет

    графин с медом хоннинга - пивоварня хоннинга

    морская карта восточной имперской кампании - склад восточной имперской кампании

    модель корабля - курган, где впервые встречаем Карлию, не помню как называется, вроде, снежная застава

    + после прохождения квестов Векс и Делвина на полке будут появляться различного рода ценности, такие как подсвечник или драгоценный рог

    + корона Барензии

    • Like 2

  3. походу EA Россия, совсем обленилась https://help.ea.com/...fect-3-demo-faq

    тупо пропустили через гугл тарнслит

    веселое чтиво, поддержка ea russia на уровне, браво-)

    одна часть игроков включает в себя 2 направления: открытие уровне с изображением атаки жатки на Земле, и уровень дальше в игре, где Шепард едет чужой мир домой чтобы заручиться их поддержкой в ​​войне.

    атака жатка, еее


  4. Это понятно. Там же вроде при оплате WMZ или WMR должно автоматически сконвертироваться в WME. Или надо вручную конвертировать? И где посмотреть курсы конвертации?

    Вручную, по-крайней мере, у меня средства с WMR кошелька не переводились. Курс обмена будет указан при переводе средств с одного кошелька на другой.


  5. Хорошо, но вот еще вопрос... Кто заказывал на сайте, в клиенте Origin когда появилась ME3 в Моих Играх???

    Скорее всего в день релиза появится, возможно раньше, ориджин он же такой ориджин...


  6. Чтобы получить оружие необходимо находиться в игре 40-45 минут, точно не помню. Несколько раз проходить не требуется.


  7. Кстати появилась петиция если хотите видеть текст на русском то подпишете.

    http://petitionbureau.org/localization

    Хочу видеть текст на русском, но не верю пока в успех этой петиции, тем не менее сам подписался 4 часа назад в надежде на лучшее-)


  8. Поиграл в демку, понравилось: система прокачки, добивания, некий стелс, все в какой-то мере заинтересовало, способность находить скрытые предметы напомнила оную в drakensang у гномов, в общем, если будет фан. перевод, то задумаюсь над приобретением. Правда, непонятно зачем в диалогах друг друга заменяют круг и список, можно было остановаиться на каком-то одном представлении окна, хотя это особо на процесс не влияет.


  9. Граждане, на каком уровне появляется даэдрика? У меня - 39, даэдрики вообще - в глаза не видела. :blink: Только-только начал эбонит с боссов падать.

    35 уровень, в сундуках нашел драконьи сапоги и даэдрический щит.


  10. - The Witcher: Enhanced Edition

    - Star Wars: Knights of the Old Republic

    - Mass Effect 1-2

    - Vampire the Masquerade: Bloodlines

    - Drakensang (The Dark Eye, The River оf Time)


  11. Тут решел перепройти игру и в конце, где плавает коробка с титаном, вылезла лапа крока, а в прошлый раз был Пугало. Это от чего-нибудь зависит или рандом?

    рандом, видимо, у меня коробку брал Бич и Крок


  12. Я (да и все мы, наверное), надеюсь, что динамика для биоваров - это когда враги не тыкают друг друга мечами, а как-то двигаются при этом, блокируют удары... В первой части иногда бои выглядели как в плохой стратегии - встретились два юнита с полосками здоровья сверху и давай друг друга бить, пока у кого-то полосочка здоровья не кончится.

    С этим я согласен, повысить скорость анимации для некоторых типов оружия, финты, блоки... Надеюсь, что у биоваров динамика не связана с тем, чтобы как можно быстрее уложить врагов одним приемом. -)


  13. Нет уж, когда ГГ в первой части замахивался двуручником, а его в это время методично тыкали кинжалами, я не знала, плакать или смеяться. Пусть лучше будут динамичные бои.

    Да, бы объясните мне, в чем у вас динамика сокрыта? В том, чтобы быстрее мечом махать или валить всех с одного удара? -)


  14. Ну, я бы так не сказал, я наоборот люблю скоростные битвы.

    Тебе нравится, когда быстрая скорость анимации или большой ДПС? Мне лично не нравится рубить огра с двух тычек. -)


  15. Красивый ролик, лично мне намного больше нравится новая стилизация кунари, даже если это касается только отдельных представителей этой расы. Хоук воин-маг, отличное сочетание, и мечом помахал и огнем поплевался, лицо думаю оставлю по дефолту, не плох мужик вышел. -)


  16. John Shepard, Level 50, squad points 8986 при всех уже прокачанных навыках. Этот парень/девушка явно боится, что ему не хватит очков на навыки)

    Хм, а на "Украденная память Касуми" доказательств нет)


  17. Насколько помню, рахни были так сказать одурманены психоделом Жнеца. Честно не помню откуда взял это, но помню это :blink:Рахни по своей природе мирные по сути

    Азари на Иллиуме говорит об этом.

    но все равно их нужно уничтожить, геноцид это клева rofl.gifна самом деле, я бы поступил так же. Уж лучше не рисковать и уничтожить потенциальных врагов, чем рискнуть и обречь на новую войнушку галактику dirol.gif

    Геноцид это не клева ни разу) Потенциальных врагов нужно превращать в союзников.

    Незачем уничтожать врага; достаточно лишить его решимости вступить в бой. (Искусство войны)

×
×
  • Создать...