Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

J_C_Denton

Посетители
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные J_C_Denton


  1. Интересно, ролик называется "Грязная дюжина" т.е. 12 (двенадцать), а на экране 10 слотов выбора сопартийцев, ну ладно 11 - Шепард (как допущение), но кто-же 12-й??? И в каком-то интервью говорилось, что сопартийцев в МЭ2 будет вдвое больше чем в первой части, их там было... правильно шестеро, т.е. опять получается 12. Что-то не срастается у BioWare... или...


  2. на пилоне новой нормандии знак Церберов

    и этот факт неоспорим. Кстати, сравнение с Cessna не корректно, здесь больше подходит фирма Austal, которая кроме разных небольших пассажирских судов строит и корабль проекта LCS для US Navy

  3. Мне кажется, что МЭ2 в филосовском плане будет как SW V (Империя наносит ответный удар) более мрачная и эпичная, и, возможно, соблазнять Тёмной Стороной, т.е. прохождение за Ренегата будет, нет не проще, а более логичнее что ли... поступки Ренегата будут ближе большинству игроков. Вот так вот вроде.

    PS что-то меня на философию потянуло, проводы старого года сказываются...;)


  4. Сюжет пока выглядит редкостным УГом=( В первой части нас силой запихали в СПЕКТРы(среднетерпимо), во второй нас теперь силой запихивают в "Цербер".. нда. Приличный кусок сюжета будет занимать поиск новой команды(схимичили миссию по вытаскиванию Лиары и вошли во вкус), судя по косвенной инфе, конкретный и кривомотивированный. Если в МЕ1 ГГ спасает органическую жизнь от грядущей жатвы, то тут только человечество(вроде как мельчает маcштаб, но пафос продолжает крепчать) от каких-то разумных(ограниченно-?) тараканов - обезличенный враг, максимально отдаленный от хумансов, дабы потешить ксенофобов внутри большинства. Но стоп. Совсем недавно уже довадилось очищать определенную местность от некоего "обезличенного" сброда, кстати, называлась эта местность - Ферелден. Да и "самоубийственная миссия" - прямая аналогия концовки DA. Мда... надеюсь все это не более чем пиар-вброс, ибо пока инфа о сюжете пугает, хотя вроде должна интриговать=/

    Не играй... раз такая дрянь...

    я, кстати, в DA не играл, фентези не люблю.


  5. Во первых это говорили сами разработчики (эдакий вариант перезарядки не нарушающий канонов), а во вторых внимательно пересматриваем видео за vanguard'a там на 50-й секунде появляется надпись overheat, а на счётчике справа от ствола стоит 0, ну и наконец, в этом-же ролике ГГ попадает под струю из... кажется огнемёта (если pyro не значит что то другое) и число на счётчике уменьшается.

    PS а цифры рядом с пистолетом, над полоской это ЕМНИП количество охлаждающих элементов.

    Ничего не понимаю, при достижении 0 над изображением оружия на этом конкретном ролике появляется reload


  6. в Готику я играл, но далеко не продвинулся, не очень люблю фэнтезийные сеттинги, а по поводу качества озвучки согласен, действительно, не получается самим, аутсорсинг никто не отменял. Очень плохо что на просторах нашей одной шестой части суши не нашлось ни одной конторы, которая занималась бы профессионально именно локализацией игр. :(

    PS Действительно пора завязывать, уже 20 страниц, больше, по моему, только прелести Самары набрали. :)


  7. Сэйв энд лоад. Не понравилось - загрузись заново. Дослушал умного собеседника до конца - перезагрузись и нажми прерывание диалога, что-то новое узнаешь.

    Сейвится перед каждым диалогом, тем более в Mass Effect, где можно из боя попасть прямиком на такой разговор :(. И, как раньше писали на данном форуме, без опыта ни чего ни когда не получится, а опыт приобретается с каждым переводом (сиреч локализацией), я лично считаю, что игроки любой страны достойны иметь выбор, при наличии которого за хороший продукт голосуют деньгами. И для большинства, что лицензия с сабами, что пиратка с ними-же совершенно одинаковый товар. Причём пиратка часто появляется раньше, да и стоить может дешевле. (Всё выше сказанное является сугубо моим мнением, и не претендует на истину в последней инстанции).


  8. Вообще-то там будут мигающие подсказки на экране, какую кнопку нажимать, чтобы сработало это "прерывание". На ящике - это будут левый или правый курок, на ПеКа - не знаю.

    Скорее кнопку мыши. Но дело не в этом, прерывания появляются в определённый момент диалога, и на очень короткое время, чтение и осмысление прочитанного требует несколько большего времени чем восприятие на слух, так-как большую роль играет эмоциональная окраска фразы, что в субтитрах невозможно, поэтому весь смысл прераваний как альтернативного метода диалога теряется. Эмоции улетучиваются. Другой вариант - "элкорский перевод" :) невозможен. Кроме того я например видел прерывание вовремя диалога с Мордином, когда он слегка затянул беседу, там оно показалось буквально на пару секунд, и очень сомневаюсь, что многие за такой короткий период сумеют решить стоит ли прерывать его или нет, а может я хочу дослушать умного собеседника до конца, а может от этого прерывания несколько изменится его отношение к ГГ? и т.д. и т.п.


  9. Новость плохая, чтобы там не говорили молодые люди с хорошим знанием английского языка, учитывая наличие в игре т.н. системы прерываний (о которой так много говорят разработчики) сообразить читая сабы когда нужно давить на кнопку чтоб, например выбросить оппонента в окно и что за этим последует будет намного сложнее, да и вся атмосфера выветрится. Всё вышесказанное чисто моё IMHO.


  10. Мда, персонаж интересный, теперь я понимаю кого имела ввиду Zero когда роняла робота в ролике говоря что-то насчёт

    "кто тут лучший биотик, сука" сорри за перевод

    . Кстати ни кто из представлявшихся ранее сопартийцев не удостоился ТАКОГО обсуждения, целых 18 страниц... рекорд.


  11. Чегой-то она такая преданная Шепарду? "Твой выбор - мой выбор", "Твоё желание - мой закон" и прочее тра-ля-ля. Прямо-таки Зджаев из НВН2, только не зелёная и не в шлёпанцах.

    но есть однако тут ещё предположенье (с). А может это, кхм... партнёр(ша) Бенезии? Ведь о реальном возрасте второго родителя Лиары мы ничего не знаем. Какой-то однако индийский фильм получится, так-что моя версия из разряда бреда...


  12. Подозреваю, что солдат при использовании тяжёлого и прочего вооружения будет использовать какието особые приёмы, типа ударной волны и стрельбы за угол, а остальным это будет недоступно.


  13. Судя по всему для разных изданий будет разные бонусы. Для обычной (при пред заказе) терминус (с блэкстормом) или инферно броня, а для коллекционки - COLLECTORS' WEAPON AND ARMOR, прибавьте сюда Dragon Blood Armor и получится что для полного набора придётся приобретать кучу дисков :-D

    Ps. а очередной агрегат для локального бадабума (Blackstorm Weapon) мне лично понравился.


  14. Может кто-нибудь хорошо знакомый с аглицким переведёт интервью? Я не настолько хорошо владею языком Диккенса и Шекспира, да и многие тоже.blush2.gif Если есть спойлеры то можно предупреждение оставить.


  15. М... да а что-же останется солдатам, штурмовикам и др.??? Если будучи адептом

    Вы сможете использовать любую броню, какую сможете найти. Мы увеличили разнообразие видов оружия, доступных адепту – теперь вы сможете использовать автоматы, тяжелые пистолеты и всё тяжелое оружие, и вы сможете невероятно точно стрелять из всего этого, не тратя очков.

  16. Ну вот и все сопартийцы известны!!! Джейкоб,Миранда,Тейн,Грант,Зеро,Мордин,Тали,Гаррус,Лиара,Эшли\Кайден,

    Не факт, не факт... возможно состав группы будет зависеть от линии поведения, и на одно место может быть два и более "претендента".


  17. И ещё не забывайте Батарианца и Кварианца-мужчину

    котрых видели только на артах (кварианец) или в видеороликах (батарианец), и информация об их присутствии в качестве сопартийцев ничем не подтверждена, соответственно является не более чем домыслами.

×
×
  • Создать...