-
Публикаций
2 755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сантьяга
-
Первый раз пройду без него, это точно. Потом - посмотрим, если действительно интересно будет - почему бы и нет?
-
Madre de dios, какие тут ожесточенные споры. Главное, to what end? десь никто в Биовайр не работает. А если бы и работал, то не сказал бы. А если бы сказал, то не прислушался бы. А если бы прислушался то сделать ничего бы не смог. Решение принято. Можно лишь сказать, нравится ли вам оно или нет. Мне - да. Люблю связку из русс текста и английского звука.)
-
Заканчивайте плюсовать сообщения (прозвучало будто плюсовало больше одного человека) и отписывайтесь в теме.
-
Выглядит как то, хммм, местячково что ли? Мартин позабавил. Все равно жду, интересно посмотреть что получится.
-
НЕ понял. В конце игры он вполне себе жив. Хм, я чего-то там кряхтения не заметил)
-
Это прекрасно. http://www.youtube.com/watch?v=lSDqzbN2-zo
-
В ДА2? Видимо разница восприятния, я до сих пор всех персов ДАО помню, а вот из ДА2 только Варрик и запомнился. С пираткой этой, имя уж не помню.
-
Я плачу. Прекрасно. Жень, пасибо)
-
Исчерпан лимит, но мне нравится=)
-
НА вкус и цвет. Я играл на сложном, до вышеупомянутого патча. Да, тяжело, но в основном из-за моей корявости. Либо не правильно прикидывал варианты продолжения боя, либо тактику.
-
Тфу ты, я не сумел туда спуститься. Лифт вниз опустил, а куда дальше - не разобрался. Двери то не открываются.
-
Да они почти попадают, к концу первой части) Так что все в порядке. Не, прост оволосы вырезаны из дерева. Парик)
-
Я на сложном проходил. В первое прохождение - было очень тяжело. В дальнейшем - не понимал, чего я раньше парился?) Но Дао сбалансирован адекватно, там нет десятков выпрыгивающих с крыш врагов, что на мой взгляд, является не правильной постановкой боя.
-
Эээм, а по мне так там нормальное управление. НИ в одной части не испытал дискомфорта.
-
Не сложность. Бои там не сложнее. Они продолжительнее, засчет увеличенного количества оппонентов. При общей недоделанности игры, и ее урезанности по отношению к ДАО, бои используются для увеличения геймтайма. А на какой сложности играли?
-
Количество врагов против их качетсва. Впервой части их меньше, но они живучей. Во второй их как мошкары.
-
С каких пор огромное количество боев стало сеттингом? Я вот к чему вопрос то задал.