Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сантьяга

Посетители
  • Публикаций

    2 755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сантьяга

  1. Сантьяга

    Угадай игру по скриншоту

    Нет. Подсказка:в названии игры есть цифра 8.
  2. Сантьяга

    Vampire The Masquerade [серия]

    Да,каждый может ответить) О!Сам хочу за них поиграть.Они,и малкавиане,два клана за которые я не играл.
  3. Сантьяга

    World of Darkness Online

    Шикааарно) Разобрал три-Котята)),Подпольный магазин оружия и смертные приговоры. Очень жду надеюсь и т д)
  4. Сантьяга

    Fallout: New Vegas

    По поводу гранат - ПРоэкт НЕвада.Еще не релиз,трейлер страницей наза(иил двумя).А так,на НЕксусе посмотри ,авось чего найдешь. Квесты- только в Форту. ЭД-Е однозначный маст хев.Собака вечно в атаку рвется и либо дохнет либо теряется.С Милым ботом такого не было))
  5. Сантьяга

    Угадай игру по скриншоту

    Не ТЕС.Да, Скелет)
  6. Сантьяга

    Угадай игру по скриншоту

    Я Угадал?!)Радость то какая) Благодарю)С Превеликим удовольствием воспользуюсь вашим предложением=)
  7. Сантьяга

    Fallout: New Vegas

    Да нет,получилось сделать так чтобы они принимали беженцев и с ранеными помогали.В итоге у них все лады было с НКР.Я тогда с вики не ознакомлен был поэтому не знаю,что там и у кого не зпускалось Собака вечно теряется.Самый бесполезный сопартиец вообще.
  8. Сантьяга

    Vampire The Masquerade [серия]

    да)Я искренне улыбался в ответ на коментарий Танга)
  9. Сантьяга

    Fallout: New Vegas

    Да нет ,можно их обьеденить.У меня все так и было в первое прохождение. А у Бенни только 2 пути.Смерть или побег.
  10. Сантьяга

    The Witcher

    Во-во.Я из-за этой фразы игру пройти не смог.Только спустя пол-года прошел за нейтралитет.
  11. Сантьяга

    Fallout: New Vegas

    оО,нет.Это по моему не реально.ОН может оджин совет дать,собственно и все.
  12. Сантьяга

    Vampire The Masquerade [серия]

    Отпишись о результатах))
  13. Сантьяга

    Сопартийцы в DA2

    Зеленый Феня может быть из-за какой-нибудь болезни.У него ведь лириум в теле.Может у этого какой то негативный эффект есть.Внешне выражающийся в позеленении.
  14. Сантьяга

    Кровь в игре

    Сказано было что можно выбрать либо с пятном либо без него.
  15. Сантьяга

    Кровь в игре

    Нет,его можно только включить на дефолте,на совсем при создании перса.
  16. Сантьяга

    Андерс / Anders

    Справа от БЕтани и чуть левее Авелин.
  17. Сантьяга

    Vampire The Masquerade [серия]

    Тройка,эээх.Молодцы.
  18. Сантьяга

    Heavy Rain: The Origami Killer

    Дэвид Кейдж (David Cage), глава Quantic Dream, в недавнем интервью PlayStation 3 Magazine поблагодарил всех игроков, купивших Heavy Rain, за то, что они оценили старания студии и попытались принять главный посыл девелоперов. Кейдж убежден, что вне зависимости от того, сколько копий удалось бы реализовать, свое главное предназначение интерактивная история о маньяке Оригами выполнила. Дэвид убежден — выход Heavy Rain существенно повлиял на тренды индустрии. «Эта игра установила новую планку в реализации такого важного понятия, как интерактивность. И она сделала это с серьезным выражением лица. Heavy Rain подняла очень взрослые темы, и теперь все знают, что с ними еще как можно работать и доносить до конечного пользователя то, что раньше находилось под несправедливым табу. Я всегда говорил, что совсем неважно, провалится проект в продажах или нет. Главное — то, что он заставит других разработчиков без лживой боязни говорить с игроком на серьезные и злободневные темы», — подчеркнул идеолог Quantic Dream. Дэвид Кейдж также кое-что сказал о возможности появления сиквела Heavy Rain. Если совсем коротко — то это будет неизвестно когда. И маловероятно, что случится вообще. Quantic Dream сейчас хочет вновь сломать некоторые стереотипы посредством выпуска нового проекта, который развивал бы идеи студии. Как вы понимаете, делать сразу сиквел к пусть и гениальной игре — это как-то совсем не по-куантикдримовски!
  19. Сантьяга

    Deus Ex: Human Revolution

    В прошлом году глава отдела маркетинга и связей с общественностью Eidos Мэтт Бирч (Matt Birch) сказал, что уровень сложности в Deus Ex: Human Revolution сможет динамически изменяться. Эта система должна была сама определять, насколько успешно вы проходите игру, основываясь на том, какое количество очков опыта вы имеете и как быстро получаете следующие уровни. Только вот уже продюсер третьей Deus Ex Дэвид Анфосси (David Anfossi) поспешил в своем недавнем интервью опровергнуть эту информацию. По его словам, никакой динамически изменяющейся системы не будет. «Я не знаю, кто это вам такое сказал, но вероятнее всего, что этот человек был или очень пьян, или же вообще не работает в Eidos. У нас есть три уровня сложности: легкий, средний и тяжелый. И больше нет никакой дополнительной адаптации под стиль прохождения конкретного человека», — сказал Дэвид. Ну а нам остается только ждать выхода Human Revolution, делать предзаказы и пересматривать Blade Runner — так, для создания нужного настроя.
  20. Сантьяга

    Сопартийцы в DA2

    Ибо нех)Лицо то поправили)НЕсильно но все-таки) Хотя да,я и сам жду когда ( * )( * ) уменьшат)
  21. Сантьяга

    Сопартийцы в DA2

    Вспоминаем Изабеллу и не говорим глупостей)
×
×
  • Создать...