-
Публикаций
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sinichka
-
К сожалению, сама бы хотела ее иметь. А картинку нагло сперла с одного из многочисленных форумов по МЭ.
-
Нарыла на просторах интернета этот интерьер Нормандии после апгрейда.
-
Люблю я это дело. Дождаться бы еще МЭ 2. Я думаю, что там тоже можно будет применить свои навыки.
-
Описала это страницу назад. #334 пост. Если есть желание, то могу переделать свою статью, чтобы ее не искали по всей теме, но в шапку добавить ее у меня нет прав. Убалтывайте модератора.
-
Говорят, что можно. Но информация не проверенная. Лично я только за. Люблю зеленых и чешуйчатых.
-
Спасиб. Буду старатся. Может чо свое придумаю.
-
Какой-то он гламурненький вышел. Особенно на последнем скрине в желтом цвете. А у меня все больше какие-то зеки выходят, особенно если небритые.
-
Никак не могу найти второй вариант получения пропуска на Новерии кроме как через Лорика Киина. Есть еще версии?
-
Отличная планетка, гроза на заднем плане. Живописные пейзажи, на которые заглядываешься и не замечаешь куда едешь (одной мне, из особо одаренных, удалось утопить Мако в море?)
-
Если не будет брони в цвяточек, так разрешили бы ее самой нарисовать.
-
Простите, в догонку еще один метод. Забыла про него совсем. Используется только при наличии под рукой Мако. Мона при помощи него фотать скрины планет. Все очень просто: Значить, залазиш в Мако, делаешь однократное приближение и задираешь ствол вверх. Там надо повозится, подбирая ракурс. Чаще всего лучше встать на наклонной поверхности (как правило таких хватает). Убираешь командой Showhud все лишнее с экрана и фотаешь. Иногда, правда внизу торчит кусок ствола бронетранспортера. Но его мона отрезать или замазать. Вот наглядный пример. Внизу черная труба - это ствол. К сожалению, уровень опасности не убирается ни чем и боротся с ним можно только иссечением с куском рисунка. Ну или глобальным замазыванием, которое чаще всего остается заметным.
-
Надавно дошло, как можно создавать анимацию в фотошопе. И захотелось чо-нить зделать на тему Масс эффект. А так как с фантазией у меня не очень, то я чесно стырила чей-то комикс (*чешет в голове* мне казалось, что даже из этой темы, но здесь его не нашла) и анимировала его. С энглишем у меня совсем не хорошо, а потому перевод достаточно косячный.
-
Несколько примеров применения моей техники: Нормандия. Цитадель. Вид со стороны хвоста. Казино Сверхновое. Вид с антресолей. Ил. Малость обработанное.
-
От себя еще добавлю несколько секретов как можно сделать кучу потрясных скринов. 1. Этот вариант уже написали. 2. Прислоняемся к чему-нибудь сбоку. Главный герой при этом стоит в сторонке и не мелькает спиной перед объективом. 3. Вариант который я чаще всего использую. Все легко и просто, прицеливаемся из чего-нибудь, из которого умеем стрелять. Главное выбрать правильно позу, где герой поменьше маячит в камере. Прицел посреди картинки аккуратно замазываем в графическом редакторе. Лишнее отрезается в Пейнте. Я использую Оффисный Пикчер менеджер. Он даже автоматически подбирает цветность и освещенность. Дальше, разбираемся со сканерами и показателями жизни наших героев, которые своим видом портят картинку или заставляют нас отрезать целые куски. Если кто читал тему "Коды к Масс Эффект" (очень внимательно надо читать, я там три раза листала пока нашла) то есть одна очень полезная команда. Набирается она с консоли: Showhud, она выключает все панельки и курсоры (в том числе прицел), при наборе второй раз - все возвращается. Иногда бывает глюк при переходе в другую локацию - появляется глючный датчик. При новом наборе команды глюк исчезает. Команда Fly. Полезная штучка. Позволяет делать интересные скрины под необычным углом, куда сложно забраться или даже с высоты птичьего полета. Огромный минус: Забраться на высоту птичьего полета практически не возможно, если туда не ведет никакая наклонная поверхность. Команда Ghost. Не менее полезная команда, если надо забраться туда, куда в обычном состоянии не залезть. (Проще сказать, стаете привидением и ходите сквозь стены). Чаще всего, последние две команды использую в комбинации. Важно: команда Walk - отменяет действие обеих последних команд. Рекомендую набирать ее над твердой ровной поверхностью, иначе есть реальный шанс куда-нибудь "нырнуть" насовсем. В состоянии привидения есть, на мой взгляд, полезный глюк: Достаете оружие из которого можно целиться и наводите на предполагаемую фото-цель. Если герой маячит посреди экрана, прячем оружие и поворачиваем его на 45-90 градусов и снова достаем орудие. Как правило на 3-5 раз он исчезает совсем за кадром. Это основные моменты, которые я применяю для вылавливания интересных скришотов. Пробуйте, может чего интересное придумается кроме того, что я здесь написала. И еще перед любыми экспериментами, мой вам совет - сохраняйтесь.
-
Я куплю. У меня пиратка, а я хочу лицуху. К тому же я не видела еще первого аддона. Ну и интересно, что же они там накропали. )))
-
Где видел? Я, кажись, только легкие и средние встречала.
-
Верно. Это я так, для примера. За пять минут шедевр не нарисуешь. )) :-$
-
Ну, как минимум, постаралась. ;) Мой вариант. Где-то так, наверное.
-
Похоже, скорее на старую фотографию. Очень интересный эффект. Эта работа заняла бы достойное место в разделе артов.
-
Лучше один раз увидеть. )))) Что-то разрабы явно не учли. Например, типично русскую любознательность и находчивость (узнать чего не надо и находить все скрытое и недоступное). Мдя, зрелище еще то.
-
Четко сказанно. Я в этом деле почти профи, если учесть, что ветврач по образованию, а энглиш мне известен только с глючной прагмой. Так что, друзья, дерзайте и у вас точно что-нибудь получится. Даже, если не то, что хотелось... ------------------------------------------------------------ ----------------------------------------------------------------------- Лепить новое сообщение через две страницы не буду - затеряется и не будет понятно. Добавлю здесь: Красный костюмчик обеспечит легкая броня Хищник L и Богомол, синий - легкий Скорпион, черно-оранжевый - Иследователь. (Если ставить по моей методике описанной выше).
-
Хотя говорят, что саму Цитадель расширят, можно будет посетить и Землю, и планету азари и разнообразные неизученные планеты, где можно строить шахты по разработке полезных ископаемых.
-
Ого, у Шепарда будет больше способностей за раз. Вижу кое-какие из них будут новые. Хотя старый интерфейс мне и так нравился. А новый похож на прицел снайперки.