О, ну даже не знаю справлюсь ли я с этой задачей, всё-таки игра очень сюжетна (так сказать) и кинематографична. Как поставлены скриптовые сцены, лицевая анимация, звук в целом (как озвучка, так и музыка) и... много чего — двигло позволяет :) .
Из не сюжетных (вне главного) квестов наверное ничего особо выделить не могу (ну разве что эпизод с подключённым к системе жизнеобеспечения овоща — эмоциональный момент, тяжёлый выбор). В первом Mass Effect'е всё что не касается главных сюжетных планет сделано довольно скучно и однообразно. Но благо они обещали исправить это дело, так что с чистой душой могу перейти к перечислению понравившихся мне сцен и ку (постараюсь выбрать самые любимые).
1.Ну конечно интро с проходом Шепарда ( сцена поставлена классно и музыка подобрана идеально — пафос и всё такое :D ). И сюда же отнесу всё начало до высадке на Иден Прайме (включая конечно показ властелина на плазме).
2.Спасение Ешли ( или возможно Кайдена, но всегда играл мужским персом) с левитациен напротив маяка и последующее пробуждение. В первый раз хотелось выкрикнуть «Оу! Сюжет! Крута!» :D .
3.Конечноже пролёт над Цетаделью (если можно в космосе применить термин «над») очень эпично, музыка способствует. (В дальнейшем про музыку ничего говорить не буду, это неотъемлемая часть атмосферы тех сцен которые мне понравились и то что музыка мне там понравилась и так подразумевается) .
4.Первое заседание совета с моим участием (как там отмазали Сарена). И сюда же произведение меня в спектры.
5.Как не странно, поездка по Теруму. Очень красивая планета. Вулканический пейзаж с реками лавы освещаемый ярко-синем солнцем — очень контрастно, но в то же время органично.
6.Про Ферос ничего такого сказать не могу (хотя красиво и квест понравился больше Терума). А вот Новерия сюжетно порадовала, разоблачения коррупционеров, сцена с Бенезией и Маткой Рахни. И опять же красиво очень и дизайн главного здания и лаборатории порадовали.
7.Про Вермайр вообще бесполезно что-то рассказывать и так всё ясно — одно сплошное удовольствие. А про выбор кого спасать... да я там минут 10 тупо сидел и смотрел в экран и не мог решить что делать. Вообще на этом красивейшем куске камня в космосе принимаешь кучу важных решений, что добавляет безумную драматичность и кучу адреналина (как встреча лицом к лицу с Сареном).
8.Отдельно хочу отметить период на Нормандии после Вермайра (хоть и обещал, но не могу не похвалить трек Love Theme – создаёт какую-то мощную атмосферу и трагедии и отчаяния и... и... и...) Сложно описать ту бурю тёмных, но! мягких эмоций. А это пафосная реплика Шепарда, что Нормандия поведёт «намечающийся» флот, на мой взгляд очень грамотно завершила «печальный» эпизод — дескать, мы мы скорбим... Но отомстим!
9.Последующая сюжетная линия на Цитадели. Отстранение Шепарда, романтик-сцена на Нормандии, мордобитие с Андерсоном в главной роли и наконец сам побег — всё поставлено просто шикарно.
10.Love-сцена, тут всё понятно.
11.Илос очень понравился, как дизайн самих локаций, так и квест (особенно разговор у терминала посреди «грабов»).
12.Дальше ничего не могу поделить на моменты. Просто понравилось всё дальнейшее — начиная кат-сценой космического сражения, заканчивая речью Командер Шепарда, что «ничего не закончилось, всё только начинается».
Вот как-то так... кратенько описал. Хотя больше похоже на пересказ 8)