Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kakerlakken

Посетители
  • Публикаций

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kakerlakken

  1. Спасибо. P.S: В свой выходной сидишь и ждешь пока они там "расследуют" и ищут источник проблемы. Интересно то, что системы оплаты у них(и подобных) никогда не сбоят.
  2. Origin заболел. Вчера вечером все было замечательно. Сегодня при запуске попросил ввести пароль к учетной записи, после того как я его ввел, в главном окне появилось сообщение, что Origin работает в автономном режиме. Все попытки войти в сеть ничем не заканчиваются. Буквально. Кликаешь по "войти в сеть" - ничего. Решил переустановить. После перестановки и ввода данных(e-mail, pass) он мне выдает: "При входе в первый раз вы должны быть в сети". ...Я думаю не стоит уточнять тот факт, что соединение с интернетом работает в хорошем штатном режиме. Help me!
  3. До сих пор не могу разобраться, как народ быстро-реактивно "пиццу" таскает. В поисковике внятной инфы почему-то не нашел. Кто-нибудь может на пальцах объяснить?
  4. Есть вопрос. Извиняюсь, если пишу не в этой теме. В биотических умениях(деформация, бросок и т.д) есть перк при которой сила и урон от биот. взрыва увеличивается на 50%. Так вот, допустим, что в связке для взрыва деформация - маркер, а бросок - активатор. Вопрос: что здесь срабатывает (как урон от взрыва)? а точнее, что прокачивать ? "перк при которой сила и урон от биот. взрыва увеличивается на 50%" для деформации или для броска?
  5. Если честно, то я не знаю ответа. Я сам себе этот вопрос задавал, но у меня только субъективные предположения. Они заключаются в том, что Жнецы в каком-то смысле более синтетические. Машины в них преобладают. То есть что-то наподобие хасков(по структуре) или других "апгрейженных" Жнецами органиков, нежели тех зеленых болванчиков(к прим. людей) которых нам показывают в конце. Но при этом сам метод постройки Жнеца ясно дает понять, что зло-то органически-синтетическое. + Жнецы, как мне кажется, более сложные, что ли. P.S: Еще совсем недавно(весной) я был руками-ногами за синтез, но пройдя к этому времени игру несколько раз , взвесив и обдумав все, пришел к выводу, что это абсолютно "безбашенная" концовка. При этом выпадающая из общей обоймы - совершенно лишняя и ненужная. Как по мне, то "Контроля"(наш выбор), "Уничтожения" и "Отказа"(причем с самого начала) хватило бы с лихвой и было бы очень даже. Но, что есть, то есть.
  6. ?..Речь шла о тупике развития. Вы написали: Я вам ответил: ....что жизнь и ее развитие не останавливается на "регулярных чистках населения", а протекает дальше. И причем здесь?:
  7. Ну, и? Я лишь сказал, то что сказал - жизнь продолжается! Что для живой "букашки" время между жатвами (сред. пятьдесят тысяч лет) - это огромный пласт времени. P.S: И мне не совсем понятно, что вы пытались объяснить/сказать своей "объективной" математикой? Да, в каком-то смысле это сдерживание в развитие. Но ведь никто не говорит, что Жнецы - хорошо. Правильно? И игра ведь ясно объясняет, что высокоразвитой цивилизации наступает конец из-за ее высокоразвитости. Ну там, вагоны бунтуют против рабочих с уралвагонзавода. Да-да, я знаю - геты, СУЗИ; можете не напоминать. От чего же он, вдруг, "не мыслит". Может он просто не видит другого оптимального решения. Никто ведь с момента первой Жатвы и близко не приближался к высшей точки биологической сингулярности, чтобы проверить "а что если?". Жнецы, как единственное доказательство неизбежного. Да-да, я знаю, СУЗИ просто прелесть. ) От края до края? То есть по пути от Калининграда до Владивостока не будет заправок и супермаркетов с едой? Ok. Но что-то мне подсказывает, что жизнь будет продолжаться. Фу, таким быть.
  8. Да, чего уж там, циклы то всего навсего раз в пятьдесят тысяч лет случаются. Что для органической жизни каких-то пятьдесят тысяч лет? Так, ерунда. Игра с вами не согласна. Это наглядно отображено в существующем и цветущем нынешнем цикле. Если учесть какой это уже цикл по счету. Для вас Жнецы - зомби. Я же вижу их, как органически-синтетическую квинтэссенцию из целой расы. У нас на корню отличное мнение о главных антагонистах. Так если смысл в дальнейшем споре? Каждый увидел, как увидел. Во-первых: Это те самые "фанбои" у которых реле в конце взрываются и "туши свет" всему... При этом все флоты навечно заперты в солн. системе и теперь вынуждены сеять кукурузу на выжженой войной земле, чтобы хоть как-то прокормиться. Или тех которых более мучает вопрос о бесконечных патронах, о тех........? Во-вторых: О предвзятости. Тут должен с вами согласится. Местами я действительно предвзят. По окончание игры(несколько недель после выхода игры) у меня тоже были вопросы к ней, мне хотелось поговорить на не совсем понятные для себя моменты, но выйдя в сеть желание говорить о недостатках(а они присутствуют, конечно же) пропало моментально. Пропало, когда я начал читать инфу о петициях, о впечатлениях фэндома в духе "расслабил сфинктер", об общих оскарбления и нападках на разработчиков. При всем при том, что игра, в общем-то, мне очень даже понравилась. Встать на сторону защиты было решением очевидным, для меня.Так я стал "предвзятым мудаком" и ничего не могу с собой поделать. Каюсь!!1
  9. Одна из самых популярных цитат март\апрель 2012, а на дворе почти 2013.
  10. А чем роль Земли в финале вас так смущает?
  11. Дело тут не столько в проницательности сколько в уверенности, что будь в игре все те моменты о которых я написал, не было бы всего этого шума. Тут и без хрустальный шара все понятно. Конечно, люди разные, у всех свои мысли, тараканы и предпочтения, но все же эти моменты для общей массы сыграли ключевую роль.
  12. Да все с ней так. Чапаев все таки переплыл Урал(extended cut). "Они" кивают в сторону неувязок, бредовости и отсутствия логики, но мотивы здесь более личные и приземленные - счастья на всех не хватило. Не хватило сладости. Не было банальной барабанной дроби в конце, синих детей, домик Тали тоже не показали, но это все конечно же отрицается и вуалируется под логико-техническими деталями.
  13. Чтобы в тему: с оценкой не согласен. Модераторы(и прочие) вы выкладываете подобные новости(на главной стр.), прекрасно зная о реакции и в каком направление пойдет "общение" по этой теме. При этом усердно подчищаете совершенно естественные для этой новости сообщения. Хоспоти, какой в этом смысл? Засуньте ее куда-нибудь где ее никто не найдет. С глаз долой - из сердца вон.
  14. Бесполезно. Люди видят то, что хотят. Но и они отчасти правы - без крови дело не обходится. Другое дело, что дальше этого их рассуждения не заходят. И не важно, что: - они "уничтожают" и точка. И остается без внимания совершенно великолепная(даже для толковой книги, я уже не говорю про игры) цитата: - они "уничтожают" и точка. И тут трудно поспорить, ибо момент умерщвления присутствует. Но при этом хочется добавить, что тут кроется нечто большее, чем банальное уничтожение. Жнецам важны не столько органическая жизнь, как таковая, сколько то, что она порождает и оставляет после себя - знания, творения,- "эволюционные двигатели". Жнецы, как средство по дефрагментации вселенной(мне нравится эта формулировка)- возьмут необходимое, самое ценное, остальное уничтожат. Здесь именно жатва, как сбор и сохранение зрелого ценного, без остановки развития жизни в дальнейшем. Уничтожение же, в общем смысле этого слова - тупик, конец, невозможность какого-либо развития. И Жнецы на роль обычных пресловутых дестройеров не подходят. Может показаться, что в финале есть проблемы, наверное так и есть. Но если вдуматься, на какие вопросы игра пыталась дать ответ, начиная с первой части: Что скрывается за краем Вселенной? Может ли создание превзойти своего создателя? Можно ли нарушить статус-кво в масштабах мироздания? И если можно, то что случится потом? ..... И вопрос: какова вероятность, что тайны бытия можно разрешить силами канадской студии по разработке ролевых видеоигр? Задачи у ребят(у тех самых "бабловаров)" стояли колоссальные, но они справились. Они вышли из непростой ситуации(после ME и ME2), удивительно ловко увязав все кусочки мозаики воедино(может только synthesis немного выпадает, имхо). А это уже победа. И сказать что-то плохое в сторону разработчиков у меня язык не повернется. Финал, если учесть, что он - это вся ME3 целиком, великолепен. P.S: Хотя о чем это я!? Здесь тот самый случай, когда сценаристы оказались глупее своей недооцененной аудитории! LOL...
  15. Я нигде не писал, что вы это писали.) Вы говорите о незавершенности, но по мне игра отлично завершена - просто и лаконично(но это уже отдельная тема). А совсем необязательный ЕС разжевывает все в "удобоваримую кашицу". Но это не мешает бойкому фэндому отписывать раз за разом, забавляющие их небылицы на тему мотиваций и т.д. А темы -"Новая цитадель", "Финал трилогии"- живут до сих пор, поддерживая при этом весенний уровень желчи... И я не знаю зачем они это делают.
  16. Да, согласен. Только не до конца понимаю почему из-за каких-то мелочей игра, более проработанная по сравнению с предшественниками, с огромным количеством интересного текста и cinematic, вдруг стала, у многих, "съеживаться", уменьшаться в объемах и навязчиво отдавать халтурностью. Ведь она при всех своих недостатках, которые конечно же имеют место быть, является великолепной игрой! Игрой в которую, и это видно, вложено огромное количество сил и желания. Неужели отсутствие "банальных слащавостей" в игре напрочь отключает у многих объективное восприятие?
  17. Kakerlakken

    BRC Music Awards 2012

    1. Metric - Synthetica (indie) 2. Japandroids - Celebration Rock (indie) 3. Jack White - Blunderbuss (garage/folk rock) 4. Cloud Nothings - Attack on Memory (alternative rock, pop punk) 5. Fiona Apple - The Idler Wheel...(alternative rock, piano rock)
  18. Ты перепутал: Победитель: Мелисса Хатчинсон в роли Клементины, The Walking Dead: The Game (Telltale Games)
  19. Потому что Mass Effect является Role-playing game. Ничего удивительного. Хейл молодчина! К тому же на пару голов лучше Мира.
  20. Песня стара как мир. ME был лучше, сразу после выхода старшенького, чем ME2, ибо убили "РПГЭ", игра превратилась в банальный шутер и т.д, заявляли многие. С выходом ME3, ME2 вдруг стал той самой "недооцененной классикой жанра" и однозначно лучшей частью, чем недоработанный, халтурный ME3. Осталось подождать ME4 и тогда ME3 станет неоспоримым шедевром.
  21. Я так понимаю пилот сейчас нигде нельзя услышать?
  22. 5 утра? Нет спасибо ...хотя я бы послушал
  23. Ну а как они еще должны работать? За идею?) P.S: Спасибо за перевод.
  24. Так же можно спросить почему они бездействовали с Цитаделью еще раньше. Целая станция в их распоряжении, почему бы постепенно не обрабатывать ее население, чтобы со временем они сами же ее и активировали или по крайней мере не мешали бы. И никаких бы проблем, описываемых в первой части, у Жнецов не возникло бы вовсе. Тоже самое и здесь, почему сразу не лететь к станции? Ответ, наверное, в том, что тогда игра бы закончилась, не успев начаться.
×
×
  • Создать...