Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эйден Гэлсион

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эйден Гэлсион

  1. Эйден Гэлсион

    Кровь и жестокость в игре

    Новый движок, новые возможности! Определённо, кровь не будет выглядеть так, как в Начале; может, даже спрайтовой не будет. Конечно, большинство из нас уверены, что красных фонтанов будет не меньше, чем в истории с Хоуком. Есть смысл надеяться, что кровь на лице станет выглядеть лучше и вариаций "узоров" будет больше; что от мелких крыс и всяких небольших пещерных тварей крови будет меньше, чем от гигантских монстров и драконов. Следующий вопрос - это жестокость. Разрубленные и отрубленные части тела? Ноги, ходящие сами по себе и "не знающие, что остальное тело мертво" (привет, дроид из Скрытой угрозы!) Добивающие удары, индивидуальные для всех классов и, ох, специализаций?! Добивающие удары, индивидуальные для каждого вида оружия? Комбинированные нападения (нас же четверо в группе!) с одновременными финальными ударами? Frostbite 3 позволяет значительно больше, чем Lycium Engine (a.k.a. Eclipse), это очевидно. Следовательно - можно и пофантазировать.
  2. Он же говорит о "недовольных" фанатах, не обобщает и говорит вообще о всех. Тренту хочется верить.
  3. Наверное Такой акцент - все мысли о Шепарде выпадают из головы. Аве +, а подпись.... Только что слушал
  4. Проблема в том, что это опять удовлетворение необязательных нужд аудитории. Ну, да, это субъективно немного. У каждого своё мерило.
  5. Кто виноват, что БиоВары стали вот такими? Что такие игры сейчас у них? Что на игровой гей-выставке они будут представлять свою продукцию? Что игры не столь глубокие? Что сроки создания короткие? Что создание БиоВаровских игр ещё больше стало сопряжено с напряжённостью и стрессом, риском? Кто виноват, что БиоВары так изменились? Неправильно. Мы. Докторам спасибо. Фраза про Силу подходит всегда.
  6. Какой Первый контакт? Многие БиоВаров ругают за линейные сюжеты и не отличные друг от друга по большому счёту концовки - а тут сами хотите одну, каноническую вдобавок концовку? Ах, для персонажа эмоционально она может быть разной, точно.
  7. Эйден Гэлсион

    Читальный зал

    У Шекли есть рассказ о том, как один бухгалтер Как называется, знает кто-нибудь? Нигде не могу найти (
  8. Эйден Гэлсион

    Впечатления

    А вот это верно. Всё это время я был в ступоре. Андерс, и Себастьян ушёл.... До этого Изабелла смылась. Кто там говорит, что ДА2 не способна вызвать подобных чувств? Умолкните уже.
  9. Для электрокьюта тоже что-то есть, я помню свою радость при её покупке О_о
  10. Точно, я забыл пожаловаться об этом Кулдаун, небось, минутный оставили ( Хотя, есть какая-то способность, мгновенно делающая электрокьют активным... Интересно, а у оверлоада кулдаун какой теперь? Тот же, наверное.
  11. Что за день? О_о Улучшена анимацция для демонстрацции этого эффекта. Это весьма по-итальянски Меня смутило, что Оверлоад теперь конусная способность. Непривычно будет по началу. Я так привык, что вокруг все разлетались, очень полезная способность.
  12. а стелс-персонажой сделали более эффективными Вот масенькая ачепятка. Мне очень нравится костюм Инквизитора на первой картинке. Да-да Он для обоих продвинутых классов?
  13. Эйден Гэлсион

    Саундрулетка v2.0

    Блин, а я ведь подумал, что благодаря Олду и ответственности буду лучше знать современные песни и мне будет о чём поговорить с ровесниками в плане музыки. Серьёзно. Но всё-таки тему не закрывайте и добавьте, пожалуйста, больше инструментальной музыки. Саундтреки те же.
  14. Эйден Гэлсион

    Саундрулетка v2.0

    Итак, я решил отдельно оценивать каждую песню, так как жанр совершенно не мой, стиль совершенно не мой и тра-ля-ля. Что ещё нужно знать обо мне читателю - я считаю, что в песнях должен быть стоящий текст (да, очень туманное словосчетание, но вы знаете, о чём я) и отличная аранжировка. Просто, да? Открыв сию истину, продолжим узнавать новую музыку. Вдаваться в подробности относительно музыкальной биографии Криса не будем, равно как и детально описывать каждую секунду - просто ощущения, затем мнение. Джеронимо! В куплетах мелодия повторяется в некоторых песнях, что надоедает. Пожалуй, единственное, что я хотел подметить. В целом, вышло неплохо. Есть удачные песни, есть неудачные, дурацкий мейнстрим в наличии, какое-то забавное самовыражение и всё прочее также с нами. Надрываться и изображать действительно хорошего певца не нужно было. С аранжировкой почти всегда всё в порядке, а иногда - даже отлично. 6 из 10. Отдельное спасибо Олд Бэксу, а то мне самому всегда было лень углубиться в мир песен. Идея замечательная. Якубович, крути генератор!
  15. Эйден Гэлсион

    Dragon Age: Inquisition

    Был глюк с облысением?? Ого
  16. Эйден Гэлсион

    Опрос: Название Dragon Age 3

    Апокрифы. Помимо очевидных плюсов - слово ещё и не каждый день используется, и будет немало поисков в гугле. А это хорошо И да - "ДА3" скучно и пресно. Мы и так знаем, что это третья часть. Претензий не было бы, не будь приставки у первой игры.
  17. Это же круто! И отказались, видимо.... Какая гадость(с).
  18. Апокрифы - лучший вариант. И звучно, и по смыслу может подойти, если БиоВары наше представление о Тедасе перевернут.
  19. Пожалуй, я только одного хочу - пусть игра за мага будет влиять хоть как-то на сюжет. Что до штампов - костяк построения драмы не меняется со времён древних греков. Всё от соуса зависит. И потому нас ограничивают в отыгрывании Геральта?) При всех плюсах игры? А при всех минусах ДА2 - там кое-что сделать-таки можно, как я помню И да, в МЭ3 я пока не играл. Да-да :D
  20. Эйден Гэлсион

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Эпики помогли, БиоВары тоже, хоть и в меньших масштабах... В общей сложности было 5 таких компаний, если правильно помню.
  21. Эйден Гэлсион

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да-да, идея кражи лечилок - гениальна.... Сижу, играю, помню, что у меня 7 банок. Разгар сражения, туда-сюда, смотрю - а их 6! ЧТООО? А потом тут прочитал, что к чему и догнал. Отличная идея
  22. Эйден Гэлсион

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вставлю пять копеек. Вы вот говорите, что в ДА2 разрабы ленивые были. Им 18 месяцев дали на разработку О_о А мне приятно глазеть на моего ГГ, своеобразная гордость охватывает
×
×
  • Создать...