Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Роман

Посетители
  • Публикаций

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Роман

  1. Вот моя эльфийка - маг. Рыжая бестия Лиэль. http://social.bioware.com/playerprofile.php?char_id=518042&display=character&nid=2300467136&game=dragonage
  2. Спс за инфу! Вот это уже интересный факт ( в принципе то что от меня ускользало ). Извиняюсь, еще один единомышленник
  3. Все версии интересны и заслуживают внимания. Хотя церкви я тоже особого доверия не испытываю. Давайте взглянем на вопрос с другой стороны. Если старый бог изначально дракон, заражается скверной и сходит с ума, то не кажется ли как минимум странным то что этот бог несколько сотен лет сидел как увалень где то на отшибе ( не слуху ни духу о нем ), пока не цепанул скверны и не полетел возглавлять амию нечести. Так старых богов на все моры не напасешься. Все же мне кажется более логичным что архидемон как и обычные демоны приходит из тени ( где вполне вероятно имеются старые боги ), раз в несколько сотен лет и овладевает подходящим сосудом - в нашем случае драконом. Хотелось бы больше упора на факты, а то я чувствую что что-то в корне упускаю. PS: Мое ИМХО по гарлокам - они достаточно разумны что бы возглавлять армии, но не имеют единства как и мы люди, но когда является архидемон ( а он для них по сути что для нас бог ) он их объединяет и пускает на конкретную цель. Не даром у их боссов идет разграничение на вожаков, генералов и т.д. Ну и если бы они были не способны командовать то с падением архидемона вся армия превратилась бы в стадо одиночек а не разбилась на крупные банд формирования =)
  4. Архидемон это другое - дракон выступает скорее в роли сосуда. Грубо говоря как демон завладевает человеком и получается одержимый, демон высшего порядка ( оскверненный древний бог ) завладел существом куда более могущественным чем человек. Хотя это всего лишь мои домыслы и ничем они не подкреплены, опровергающих это фактов я не встретил. Так что его в расчет лучше не брать. Я имею в виду драконов разумных - не тех животных как ледяной дракон которому поклоняются сектанты Колгрима ( пусть у них и развитый интеллект ), а существ по истине магических, высшего порядка, способных к телепатическому ( или иному ) общению с разумными расами, преследующих определенные цели или охраняющих определенные устои данного мира...
  5. Ну я слышал что раньше драконам поклонялись но о том были ли они разумны вроде не упоминалось. Кодекс по миссиям в основном читал, мог пропустить! Можно по подробнее?
  6. Не спорю, драконы великолепны! Но и азарт от охоты на них огромен! Да и к тому же я бы не отказался от пары квестов где нужно оказать им помощь, или в итоге после тяжелой битвы с ним сделать выбор и оставить его в живых. PS: я как понял в этом мире нет и небыло разумных драконов, очень жаль...
  7. Как минимум нас двое ;) PS: Неужели мне одному квестов с драконами нехватило?
  8. Всегда все зависит от прокачки и уделяемого времени персонажу. Взять бой с Логейном. Сначала я отправил на него Ала, просто тот сильно хотел его смерти я решил пусть делает все сам. Лог уложил Ала т.к. лут был на нем не самый лучший и когда качал его особо не задумывался т.к. Ал у меня основное время чалится в лагере. Перезагрузился и начал бой своим персонажем. Так бедняга Логейн моего дурака берсерка-потрошителся вкоцать даже не успел как лег... Так же и с Огреном, при первом прохождении внимания ему не уделял ну и соответственно в конце выполнения квеста Совершенная, бедняга единственный из команды ложился на поле брани. Сейчас же он постоянный член пати, грамотно прокачан и экипирован. Ну и в итоге я имею отличного танк-дамагера.
  9. Симство и a-life разные вещи. Я про то что бы нпс не стояли как истуканы а чем-либо занимались. Мир бы оживился... Хотя элемент симства с возможностью бухнуть в таверне я тоже не отвергаю ;)
  10. Народ, вы чего? После осквернения урны Колгрим учит потрошительству, а далее выбираем диалог что мол вас в живых оставлять слишком опасно. Проблемы в корне нет, а вы уже тут супер планы строите с перезагрузками =) Шкура из которой в Денериме выкуют броньку одну из лучших ( а по моему самую лучшую ) ну и мелких добряков валом...
  11. Зато будет учтено местными модмейкерами Да и просто охота помечтать! Мне, как уже подметили, нехватает снежных локаций. Ну и собственно Драконов. А то 3 дракона за всю игру ( я про настоящих драконов, мелкая шелупонь не в счет ) в игре с громким названием Dragon Age, это как-то не серьезно... Только не тупо количества противников в лице драконов, а длинных, интересных и захватывающих квестов связанных с ними ( не как с Флемет: жалоба Морри, фаст тревел, беседа, бах дракон, бах нет дракона, а допустим как с урной праха ( по сути самый удачный квест в игре ИМХО )). Ну про огромный безшовный мир мечтать не стоит, а вот примитивной системы a-life действительно нехватает. Неужели смена дня и ночи и элементарный набор действий для нпс была невыполнимая задача для разрабов?
  12. И весьма неплохой, замечу ;)
  13. Ага, только этот мод чтобы грамотно сделанный был. Допустим магам закл ( а лучше огненный жезл - артефакт из предыстории про мага, что бы его как рог Колгрима/литанию можно было на панель быстрого доступа выносить ), а войнам возможность раздолбать сундук/дверь при помощи силы и оружия. Главное что бы было честно, возможность преодолеть препятствие зависела от определенного параметра ( ну как взлом от хитрости у рогу ) - у война от силы, а у мага от магии ( логично по моему ). Ну и для хардкорщиков добавить еще такую возможность как потеря части предметов при взломе ( не у рогу конечно ) как в NWN было. А снижать вероятность потери от еще одного параметра ( например воин/ловкость, маг/хитрость ). Был бы весьма полезный, логичный и не читерский мод...
  14. It's a basic truth of the human condition that everybody lies ©

  15. Роман

    Морриган / Morrigan

    Не принципиально!
  16. Ясно, спс! Буду пытаться!
  17. Мне сейчас паливо в Редклиф соваться, я собрание земель уже завершил, меня из Редклифа вроде уже не выпустят - на ласт файт погонят. Хотя не проверял, надо рискнуть!
  18. Прошел крепость стражей и собственно вопрос:
  19. Согласен - у демонесс моделька тела куда более удачная чем у обычных женских персонажей!
  20. Модели тел слишком безукоризненны у всех. Довольно смешно наблюдать замученного деда в темнице с прессухой в 8 кубов, до которой лично мне 20и летнему спортсмену с многолетним стажем общения с железом еще далеко. А так полностью поддерживаю вопрос об интим сценах. Но в идеале хотелось бы разнообразие моделек тел для персонажей ( а то прям комплекс развивается xD ).
  21. Драматизирую: Вот как раз это и страшно что нормальные мужики теперь еретики. Лет через эдак тцать нас к эшафоту подведут за то что " мы не такие ". И будет тогда мир во всем мире, все будут ходить в розовом а размножаться через пробирку. PS: хотелось бы ответить на многие предыдущие сообщения, но страниц уж сильно много скопилось после моего последнего визита, а т.к. " разум ниже среднего " начинаю жатву с последней страницы =)
  22. Достатосно осквернить урну на ее глазах =)
  23. А как вам такое - Морриган сменила имидж и подалась в круг магов =))) Народ, сори что так выложил, как засунуть загруженные файлы под спойлер?
  24. Роман

    Морриган / Morrigan

    Злодей =))) А вообще там же ясно говорится что ребенок впитает в себя сущность бога, существовавшего до ахидемона ( ну т.е. как я понял, архидемон это падшая, извращенная его форма, типа как Люцифер - не дьявол а падший ангел ). В общем ясно будет во 2й части. Да и как минимум это не ухудшит геймплей, а наоборот добавит остроты и пикантности новому сюжету... PS: чувство любви у Морри было искреннее, о чем впрочем она и сожалеет.
×
×
  • Создать...