Офигительный мод
Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры
•Включена опция "HighPolyChars" на моделях, предусмотренных текстурами высокого разрешения. (Высокополигональные текстуры на игровых персонажах и НПС)
•Расширены вариации игровых моделей "Casual Appearances" (модели "Обычная Одежда")
•Расширены вариации игровых моделей "Helmet Appearances", "HeadGear Appearances" (модели "Шлемы", "Головные Устройства") . Новым моделям выдан логически оправданный, внутриигровой бонус.
•Подкорректирован баланс характеристик вооружения и биотических сил, изменен режим сложности "Insane" в сторону повышения/понижения сложности, и с учетом интереса прохождения игры:
1.Повышена агресивность и интенсивность проводимых атак НПС на 15-25%
2.Урон производимый биотикой, тяжелыми видами оружия(снайп. винтовки, гранатометы и т.д.) внутри игрового мира =100%
-Для НПС: урон биотики, тяж.ор. повышен до 100%, с 50-60%
-Для напарников: урон основное ор. повышен до 100%, с 50-60%
-Для ГГ: урон биотики повышен до 100%, с 70%
-Повышено время реактивации умений ГГ на 10-15%
-Повышено максимальное значение здоровья НПС на 80%, у напарников и ГГ на 40%
-Максимальное значение энергоемкости щитов НПС оставлено на 150%
-Максимальное значение энергоемкости щитов ГГ поднято до 100%, с 70%
-Повышен урон всего оружия в игре на 15-40%
-Понижен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия
-Повышен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия
-Понижена скорострельность у некоторого вида оружия
-Изменены принципы действия некоторого оружия
-Изменены свойства пенетрации брони, щитов у типов оружия затронутых изменениями принципов его действия
-Понижено на 10% количество выбрасовыемого боезопаса НПС
•Изменен получаемый, стартовый бонус при прохождении игры во 2-ой раз или при импорте персонажа из 1-ой части игры.
BONUS:
•модель: Броня Оперативника "Цербера" (только муж.)
•мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил...и вообще мне нравятся идеи организации!..Где выдают казеный шмот?"
•особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип брони в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме брони "ЦЕРБЕРА". Броня из Доп.Контента работает.
•модель: Шмот "Риддика" из оригинальной игры (только муж.)
•мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил, НО! они мля не того хотят КИНУТЬ!!...и вообще я работаю под прикрытием!...Броня?! - я усовершенствованный киберимплантами человек!! - мне ваша БРОНЯ нах не нужна!..а кенетические и энерго щиты для чего!?)"
•особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип одежды в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме шмота "РИДДИКА". Броня из Доп.Контента работает.
•особенности: для работы необходим "Umra Visor" из Доп.Контента (Идет в комплекте)
•особенности: всегда одет комплект "Umbra Visor", кроме прибывания на "Нормандии"
Изменения вносимые модом активируются в любой момент игры.(кроме стартового бонуса) Начинать новую игру не обязательно.
УСТАНОВКА:
•забекапте файл "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
•скопируйте "Coalesced.ini" из "Standart+" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
УДАЛЕНИЕ:
•Удалите "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
•Востановите свой, сохраненный файл.
для установки "Riddick Style Char":
•установите "Umbra Visor Pack" запустив "ME2_UmbraVisor.exe"
•запустите "ACTIVATOR.exe" для активирования Доп. Контента (придыдущий, установленный Доп.Контент переактивируется автоматически)
•скопируйте "Coalesced.ini" из "Riddick Style Char" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
для установки "Cerberus Operatives Armor":
•скопируйте "Coalesced.ini" из "Cerberus Operatives Armor" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"