fighter-killer
Посетители-
Публикаций
314 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент fighter-killer
-
Ну тут вопросы стоят так - будет ли у команды переводчиков желание креатива, причём нормального. Если да - то получим нормальное имя. Пытались же они креативить в ДАО, когда какие-то там шутки переводили, сохраняя шутку, но меняя смысл так, чтобы шутка нормально звучала по-русски. Правда на многое их там не хватило =( Хотя давно было надо устроить мозговой штурм по этому вопросу, и предложить ЕА оптимальное имя для персонажа(сейчас уже наверняка поздно).
-
Так причём тут русские переводчики? Игру переводит EA-Russia, у них на сайте есть прописанное имя, вот таким оно и будет, ИМХО =)
-
Ну вообще-то это дословный перевод её прозвища, ничего не поделаешь =(
-
Странно, а на тытрубе или геймтрейлерах нет ещё, неудобно там в мелком окошке смотреть...
-
Ну учитывая, что название темы "Новые сопартийцы", для данного добавления нужно либо другое название либо другая тема =)
-
Полагаю имеется в виду ролик enemies, там Легион говорит фразу - "We do not expierience fear, but we know how it affects you". "Мы не испытываем страха, но мы знаем, как он действует на вас".
-
Ну пока только семплы есть, они тут же на форуме, в этом же разделе. Всмысле ссылка там, тема так и называется - Саундтрек =)
-
Ну там ещё есть трек - Horizon. Тоже смахивает на имя(хотя может и дословное - горизонт). Просто тогда не очень понятно, для 9ти сопартейцев треки есть, а для 10 нет, зато есть для "ключевого врага" =)
-
В ОСТ есть треки для каждого сопартейца(из 100% известных), а так же пара левых имён, нигде не встречавшихся, типа Jack. А ещё там есть Легион. А вот Лиары нет =) А, вспомнил, Jack же это вроде как Subject Zero =)
-
Я бы всё-таки поставил на "оживление", ну и частичную киборгизацию. Шоб такой Терминатор, как на обложке и не киборг - да ни в жисть не поверю :diablo:
-
Ну поскольку топливо у нас на основе Zero Element, то возможно можно его будет как-то вырабатывать из добытого. Ну не дадут тебе залететь в глушь и сдохнуть там с пустыми баками, очевидно же :-D
-
У меня есть сильное подозрение, что с Джейкобом можно будет устроить нехилую СВАРУ ИЗ-ЗА БАБЫ! :-D Если конечно будешь строить романтическую линию с Мирандой. Биовейр могут это устроить, вплоть до драки на камбузе :-D
-
У меня есть подозрение, что у всех персонажей есть свой appearance, но он учитывает ту броню, которую ты на перса наденешь... Но вот тут я очень сильно могу ошибайсо =)
-
Ну да, токо я не помню этого из кодекса =) (не всё читал, признаюсь) Но в книге это тоже описано... Только на каком принципе работает оружие всё равно не понятно.
-
Взято только из роликов и блогов - патроны доступны всем, какие угодно. А солдату доступны специальные выстрелы, типа как из подствольника...
-
Нет, если ты про первую книгу, там ничего такого не говорится, там говорится, что у автоматической винтовки(тоже кстати выражение обозначает некий предмет, не соответстсующий содержанию), есть около 1000 выстрелов. Про перегрев и тп ничего сказано не было..
-
Ну, хм, а нам никто и не обьяснил на каком принципе тут работает оружие, и по какому принципу оно перегревается. Очевидно, что этот принцип не является порохо-динамическим(как это называется правильно?), как в оружии нашего времени. Я бы поднял руку за вариант принципа Гаусса. Но откуда там берётся перегрев опять же не очень понятно...
-
Ну смотрите, в реальном оружии обычно стреляют до железки, никто не считает количество выстреленных патронов(более того иногда заряжают в обойму меньше патронов, чтобы избежать перекоса), соответственно, когда в игровом оружии меняешь обойму(в 99% экшенов) у тебя просто обновляется количество выстрелов и всё. В реальности такого понятное дело не бывает - вытащил обойму и заменил на новую(в тактических РПГ типа Джаггеда или 7.62 этот момент реализован). Если данный момент сделают в МЭ2, то это будет просто ЗАШИБИСЬ и отвернёт игру от казуальности. Дали тебе 10 радиаторов - вертись как хош. Сколько патронов налутал - столько и осталось, нет зависимости от набивки обоймы.
-
Счётчик "выстрелов до перегрева". Фиг знает, будет ли оно охлаждаться само собой от времени, но смена радиатора обновляет счётчик до максимума(из тех же геймплейных роликов) Кстати это вносит дофига тактики в игру, ибо в большинстве экшенов при смене обоймы просто обновляется количество патронов в пушке, а вот базовое количество выстрелов не меняется...
-
Ну я сильно сомневаюсь, что дадут убить сопартейца, как Зеврана, при первой же встрече... Ибо в ДА сопартейцы хоть и являются мерилом морали игрока, но для выполнения основной задачи не так важны(ну кроме разьве что Алистера/Логейна/Морриган). У меня вон знакомый проходит ДА одним персонажем, извращенец =) А в МЭ2 сопартейцы - замысел игры, характеры, взаимоотношения, поведение, суицидальная миссия в конце-концов.
-
Дык я и не утверждал, что Легион будет 10м сопартейцем. перечитай мои посты =) А вот про то, что Лиара будет - говорил некто КлинОК, который вроде как сотрудник ЕА и уже прошёл весь МЭ2 =)
-
А нафига пруф? Тут парят мозг, что Лиара будет членом команды, без пруфов, тут бьют пяткой в грудь, что Нормандия-2 будет построена Церберусами, тоже без пруфов... Нафига мне доказывать своё знание жаргонного английского? =)
-
Gotcha! Игра слов на самом деле. В повседневном английском Dirty Dozen означает то, что я сказал, на самом деле =) Фильм я смотрел, ага =)