Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

fighter-killer

Посетители
  • Публикаций

    314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные fighter-killer


  1. Не понял я новую игру, зачем она сделана. Да и выглядит стремно. Сделали бы уже в виде комикса, а так - похожа на интернет убивалки времени типа "гоблин увернулся от стрелы эльфа и поразил его отравленным ножиком в костлявую коленку."

     

    не стал углубляться в подробности геимплея, 

     

    А желая обновить воспоминания о проекте перед написанием этого поста, так мне выдало вот что:

     

    Server Error in '/' Application.

    Этож текстовое РПГ. Неужели никогда не играл вообще? Очень популярное в своё время действо. Да и вобщем-то мало отличается от классических настолок. Именно тем, что много текста, который надо читать, поонимать и вникать в смысл.

    Не ну если ты конечно и в Балдурс Гейте прокликивал диалоги не читая... ну ктож тебе доктор, тогда конечно скучно.

    • Like 4

  2. Чёто школяром играть невозможно. Не хватает способностей управления. Охотницей намного проще.

    Кстати, поставил себе на ведроид-планшет хром - отлично запустилось и нормально играется. А в мобильных браузерах не идёт совсем.


  3. Сама по себе пьеса... интересна... не против, хотя есть вопросы.

    Но исполнение - ужасное.

    Ребята... ну есть же масса программ способных создать из ваших голосов действительную скверну.

    Да даже без них - просто задерживайте в разговоре слова... не говорите быстро, как таможенники на ресепшене...

    Это действительно всё губит... нет напряжения...

    Нет понимания что девочка попала туда куда не надо...

    И интонации... вы в школе Пушкина или Лермонтова читали? Вам училка говорила читать с интонацией? Видимо нет...

    Итог - ребята, идея хорошая... выполнено фигово.


  4. Здорово!!! Нет правда!

    И я могу поверить в Шепард, накачанную наркотиками и поверившую и "для нужды мира и альянса" умершую...

    Но вот в Шепард, которая не наплюёт на всё по прилёту Нормандии... открытый сюжет! Спасибо!

    • Like 1

  5. Меланхолично-затянуто... но для истории вполне. 2 момента - слишком долго Шепард сидела у койки Кайдена(не в её характере), учитывая все размолвки и т.п....; Нападение на офис Спаратуса - скорее такое можно ожидать от гвардии СП, но не от Джокера с Вегой. А там же где-то и охрана должна быть =)

    А написано как всегда хорошо!

    • Like 1

  6. Чуть-чуть поправь в последнем абзаце - не "Астероидный дождь", а "Метеоритный дождь". Астероид это когда он в космическом пространстве, а когда вошёл в атмосферу и падает - метеорит или болид(но болид тут точно не катит) =)

    • Like 1

  7. Я тоже. =) Ил-2 Штурмовик дал просто нереально большое количество материала, которое помогло при описании боёв, как и мой любимый Homeworld. Бо Биовары всё-таки тему космических боёв в своей вселенной, будем честными, вообще не раскрыли. Да, в кодексе есть информация и материал, но в игре всё выглядит скорее не как бой, а как хаотичная мешанина, когда два флота сошлись лоб в лоб и начали действовать, игнорируя любую тактику. Исходя из этого, трудно описывать в книжке все эти детали, приходится тащить идеи из авиа-симуляторов, учебников по авиации (в частности, советских) и других игр, где эта часть реализована хорошо (например, Battlestar Galactica Online).

    Freespace, Homeworld/planet, Шторм и серия Elite. Ах, ну да, ещё 8 лет в EVE-Online =))) Ну и популярные авторы - Азимов, Хайнлайн, Кларк, Лем и кое-кто из наших =) Так что обращайся!

    п.с. Галактику выкинь! Что сериал, что игра - фууууу =)))

    • Like 1

  8. Хммм... ну, насколько я помню из спецификации, Нормандия и не создана для открытого боя: "Hit and run", как говорил Андерсон. И больше создана для разведки, собственно, потому на ней и нет дополнительного вооружения, разве нет?

    Просто добавлять ей еще какие-то пушки помимо описанных в игре - в таком случае, мне придётся идти против канона и списывать на нет уникальность её вооружения Таниксом. Собственно, в сцене с академией Гриссома, Джокер не пытается идти в битву, когда Шепард просит отвлечь их - он отвлекает и убегает и, насколько я помню, сбрасывает пару торпед-ловушек (вроде это даже дротик). То же в остальных битвах - Нормандия всегда проходит мимо, не пытаясь вступить в бой.

    Впрочем, я могла некорректно понять: Вы имеете в виду мне дописать ей вооружение, так? Это конечно же можно устроить, в сценах, когда Нормандия докуется в Ванкувере - её ведь перелопатил Альянс вдоль и поперёк. Но тогда нужно будет обязательно делать объяснительное письмо перед главой, что мы пошли против канона. Делаем?..

    Да не надо, если честно это уже бред сломанного мозга =) Моего естественно. Извиняюсь за молчание, отсутствовал...

    Просто много моментов в моей любимой игре(ага) вызывают удивление. Например - как и чем стреляет m-98 Widow =)

    • Like 1

  9. В смысле? Подробнее мысль, плиз, мой Консультант. =)

    Ну... учитывая специализацию корабля "Разведывательный фрегат" у Нормандии полностью отсутствует вооружение, полагающееся данному классу кораблей. От слова "совсем". Есть пара курсовых пусковых для масс-торпед, есть опять же пара курсовых "таниксов"(причём это нештатное решение) и есть некий вариант мортирного оружия. Ими в третьей части Джокер сначала спасает Андерсона и Шепарда на Земле, потом атакует жнеца на Раннохе. То-есть по сути Нормандия это канлодка, и построена "ради пушек". Воевать с москитным флотом либо отражать, скажем, вражеские ракетные атаки ей абсолютно нечем - нету ни зенитных орудий/ракет, ни орудий турельного типа. Это прекрасно заметно в процессе suicide mission, когда Джокеру приходится отрываться от преследующих дронов через обломки. Хотя хватило бы пары выносных турельных твердотельных "вулканов".

    • Like 1

  10. Я википедии не доверяю :)

    Ну я всмысле, что именно эта информация предоставлена в русском сегменте mass effect wiki о Гаррусе =)

    Тренировочный лагерь - СБЦ. Что есть полный бред составителя энциклопедии.


  11. Я специально читала его биографию - он только обучался в военном лагере с 15 лет.

    А потом, внимание, турианец обучается в лагере ровно 1 год - "военным можешь ты не быть, но КМБ пройти обязан" =) Далее он выбирает себе профессию и 15 лет служит на благо Иерархии. И мы прекрасно знаем, что Гаррус служил в армии. Вот там он и кантовался последующие 15 лет.


  12. Простите, у меня пневмония - к счастью, не крупозная и не масштабная, а очаговая односторонняя, потому я пишу не из больницы, но по всем крупным сообщениям я вам отвечу, когда пойду на выздоровление, извините.

    Выздоравливай пожалуйста :yes3:

    • Like 2

  13. 1. Не уверена что это татуировки у них на лицах. Скорее раскраска.

    2. Ведь мы турианцы, значит, должны быть дисциплинированными (что-то здесь не то со знаками препинания. Получается что слово "значит" просто выпадает, теряет свое значение. Я бы предложила после "турианцев" поставить тире или запятую и тире).

    3. После военного лагеря я сразу же прибыл на Цитадель. Сразу вспоминается мой ("сразу" и "сразу" режут глаза, и кроме того в двух соседних предложениях неоправданная смена времени повествования. Тем более что следом опять все меняется).

    4. разбираться с кипой бюрократической ерунды (что еще за кипа ерунды? Кипа бумаг может быть, а вот ерунды...)

    5. в кабинете раздался звонкий голос моей коллеги – Алексис Майрон (здесь тире не нужно, иначе воспринимается как продолжение речи девушки)

    6. Алексис хоть грубая и прямолинейная девушка, но именно за это её все любили (любили за грубость? Ммм... может быть ее любили за прямолинейность? Тогда: Алексис хоть грубая девушка, зато прямолинейная - именно за это её все любили)

    7. отбила моё язвительное замечание (замечание - это если он что-то "заметил". Сложно себе представить, чтоб Гаррус только сейчас обнаружил человеческое естество Алексис. Тут скорее "колкость" подойдет, ведь он хотел ее уколоть).

    8. хмыкнула Алексис, провожая меня взглядом (а она была в той же комнате? Это никак не обозначено в тексте. Ощущение такое, что связь шла через интерком. Стоило бы упомянуть, что девушка вошла в помещение).

    9. был явно чем-то воодушевлен, если это можно так назвать (странное предложение, вторая половина вообще лишена смысла).

    10. уж что-то (уж что-что)

    11. мне уже начинала потихоньку надоедать дерзкая манера общения девушки (Гаррус выглядит слоупоком. Общается с ней несколько месяцев и вдруг ее дерзости начали "потихоньку надоедать")

    12 девушка начала закипать и сейчас напоминала мне мину (чем? Мины же не кипят. Да и мина - это такая штуковина, которая рванет только если на нее наступишь)

    13. Сама капитан Шепард выдвинула эти обвинения.(не думаю, что для турианца имя офицера Альянса имело особое значение, во всяком случае - не в начале событий МЭ1)

    По пунктам стилистики нет смысла дискутировать, но:

    1) Это именно татуировки, или клановые метки(но в кодексе назывались tattoo).

    3) Тут двояко, вообще Гаррус 15 лет служил в армии и дослужился до генерала(ага). Так что "после военного лагеря" несколько некорректно =)

    извините =)))


  14. *записывает*

    *мысли вслух* Мне надо привлечь Вас как консультанта по таким вопросам, на самом деле)

    С удовольствием помогу, если потребуется =)

    Хотя в большинстве случаев это будет моё личное суждение по технической сфере, основанное на других космических сай-фай играх. Я вообще фанат этого дела =)(всмысле космических леталок-стрелялок).

    Мне очень тяжело думается об этом факторе. Просто потому что я обожаю эту пару в игре, но тут же придётся как-то это всё решать, хочу или нет - и придётся прокинуть либо этого, либо этого, а жалко их обоих. Вот честно скажу: в МЕ3 сейчас не играю принципиально вообще (кооп не в счёт), потому что там как раз пара Кайдан+Шепард, а погружаться эмоционально в это нельзя, нужно держать настрой сознания на "джокерской волне".

    А вот мне не очень нравится Кайдан как ЛИ-персонаж, начиная со 2 части, вернее не нравится его мотивация на Горизонте. Это мотивация Эшли, но никак не его. А они тупо под копирку скатали... не-то это. Ну и дальше в третьей части он ведёт себя в этом же ключе - "ты нас предала, ты с Цербером". Его мотивы должны быть иными. Это Эшли "армейская косточка", это её дед сдал Шанси турианцам, а он мужик, прошедший БААТ. Совсем другой психотип =)

    • Like 3

  15. Ок, по поводу ладаров учту!

    Стоит учесть такой момент, что в самой игре практически всегда почему-то упоминаются именно они. Я попробую пожонглировать другими средствами в будущем.

    Ну как-бы штука в том, что там по идее массив сенсоров и один из элементов его - ладар. По сути измеритель расстояния до цели(хотя по типу работы абсолютно аналогичен радару). А остальные элементы те самые магнитометры/гравиметры и тд... Хотя свечку я не держал конешн, но логика подсказывает =)))

    Четырехугольник. У нас же еще Кайдан появится)

    Нытик, тьфу... прости господи :cool:

    • Like 1

  16. Замечательно! Есть чуток орфографических ошибок(полагаю из-за отсутствия вычитки), это ерунда! Разрешу себе заметить, что ты слишком увлекаешься понятием "ладар/ладары". В сущности Ладар это система обнаружения аналогичная радару, просто использующая в своей основе не радиоволну, а лазерный луч. Ладар - Лазерный радар. Ещё существуют магнитные и гравитационные сканеры(полагаю посредством их СУЗИ и засекала дроны).

    п.с. мне всё-таки интересно, как будет разрулен треугольник Шепард-Джокер-СУЗИ в третьей части =)))

    п.п.с. а Arrival будет освещён?

    • Like 2

  17. • Я долго размышляла, как перевести Reaper IFF - "Identify Friend/Foe" (IFF) device - в конце-концов остановилась на варианте "Система радиолокационного опознавания («Свой-чужой»)", так как термин общепринят в настоящей авиации.

    IFF в русском варианте называется система госопознавания/госпринадлежности.

    Либо так http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA

    • Like 1

  18. - Так, Сузи, - я размял затёкшие пальцы и вновь принялся барабанить по клавиатуре. - Перепроверь ещё раз всё. Мне не нравится, что его поле эффекта массы работает, мне не нравится этот корабль, мне не нравится этот гет и вообще... мне ничего не нравится.

    Бурные рукоплескания! :clapping:

    • Like 5

  19. Да никаких претензий, абсолютно... тем более к тебе, уж очень хорошо пишешь! Просто наверное я, как матёрый гетеросексуал, играл в мою любимую игру только за мужика(вру, за бабу прошёл разок 1-2) и потому не очень в курсе как там со званием Аленко, ибо всегда отдавал его на Вермайре... ну почти =)

    Они реально его майором приветствуют?

    • Like 1

  20. Малюсенькое замечание - коммандер чисто "морское" звание(ну флотское в данном случае) означающее капитан третьего ранга, то-бишь в общевойсковом понимании - майор. Стафф-коммандер, он уже однозначно старше майора, придуманное, на самом деле звание, в ихней иерархии таких зовут leutenant-colonel, тобишь подполковник.

    В игре Аленко как-то удаётся перескочить 2 звания, и стать старше Шепард. Но с самого начала и Шепард и Аленко флотские, так что звание майор тут совершенно неверно... Коли уж он стафф-коммандер то значица он подполковник... Ну или капитан второго ранга, если угодно.

    • Like 1
×
×
  • Создать...