Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dxarg-Log

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    1 863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dxarg-Log

  1. Да мне ещё игру скачивать с Direct cod'а)) На диске то другу позавчера отдал дык к нему ехать через полгорода за игрой чтоли( Да ну полчаса прям таки? -^
  2. Думаю что да, хотя не очень уверен в этом предположении там ведь при установке и входе непосредственно в сохранение нужно онлайн стату и т.д. отрубать.
  3. Нда-а -_- Я думаю EA ... перестарались с пиаром.Вот их и взломали.
  4. Где он -лежит- ссылочку предоставь плз.
  5. Не вариант - её нету в пиратской версии - во всяком случае я не нашёл)) Не добросовестные издатели (в основном)
  6. Я вот думаю тут уже по ходу больница 10 мученников намечается все во всё поиграли!))
  7. Примерное время прохождение 1-1.5 часа максимум (по словам Великобританских Форумчан Bioware)
  8. Не ожидал столько пафоса от тебя))
  9. А смотря что ты подразумеваешь под этим словом...
  10. Я эти новости читал уже на Европейском сервере Bioware)
  11. Зашибись ахах одно и то же читать и переводить не надоело?)) Ну ладно и я пере прочту для -галочки-)
  12. Хорошо слепил - ещё бы анимацию и можно на рекламму нового DLC - "Броня Шепарда" при входе в me2 ставить. Я если честно тоже)) Я тебя не понимаю - а на что тогда кровь вокруг экрана и интуиция игрока?!))
  13. Обратите внимание на суть патча 1.1. к ME2 - а разработчики обращали как и многие игроки -прошедших- вторую часть на уровне сложности -Безумный-. На счёт индикаторов - будем надеяться на лучшее а готовится к худшему. Индикаторы на спине персонажа в me3 скорее всего будут намного удобнее так как смотришь по большому счёту или только на "стены" локаций или на самого персонажа.
  14. Не стоит оставлять консоли на заднем плане - инструментрон в Mass Effect по сути дела та же консоль и с играми если помните по рекламмному сообщению в магазине дисков на уровне 27 в Цитадели. Спросите себя многим ли понравилась эта задумка высвечивающегося инструментрона (на любой поверхности) на руке представителя любой расы галактики. Электронные замки на шлюзах космических станций как и инструментрон высвечиваются примерно так же и к ним можно получить доступ с инструментрона по средством направленных лучей в сторону замков - так что они то же по сути дела своеобразная консоль))
  15. Не догадливая ты, намёк всего лишь на то что это сообщение было адресовано непосредственно мне, ты не сделала цитату - не заметила? Я вообще редко вижу девушек заинтересованных в играх и онлайн играх которые хоть что-то понимают в них))Ты немое украшение к этим исключениям... Понимать и играть это разные вещи.
  16. Если это намёк то прими к сведению история SW и тем более КОТОР, вышли намного позже печатной версии суровой философии чёрного и белого в жизни, а именно Боевой Фантастики во всей красе! И КОТОР лишь мягкое напоминание как бывает приходится выбирать. К примеру прочти циклы романов А.Пехова - От Крадущегося в Тени до Искателей Ветров - последний кст взял признание игрового журнала Мир Фантастики. Хотя если брать интриги то конечно истоки усугубляются долбанный автоорфографист! в "старьё".Те же Пасынки Вселенной Роберта Хайнлайна (x70 годы) тоже многому научили людей.Намного большему чем какая-то игра пусть и грамотно сделанная.
  17. Нужно выполнить было ещё пару DLC-миссий (или простых если есть ещё) и попробовать начать с Миранды!
  18. ну и зачем он вам? Сам по геройствовать не любишь?Бери пример с Шепарда.Он тоже по сути борется один со всей галактикой.
  19. Это из-за того что ты не примерил её и Миранду вовремя=)
  20. В единственном числе пиши)) Люди хотят Pvp, всегда!
  21. Ещё смешнее: Клоны-то в принципе мобами будут - как и задумывал Дж.Лукас в своем школьном рассказе(с которого начиналась история SW). А вот человечки то будут живыми т.е. мы будем с вашего (модераторы) позволения живых людей под личина ми клонов ^,_,^
×
×
  • Создать...