Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evgen@us

  1. А я бы не стал вот сей час так сильно верить в то что Вега будет именно таким по характеру каким его показали в комиксе, нет, соплежуем он уже точно не станет, но вряд ли будет проявлять столько агрессии в самой игре ... знаю, после следующих слов в меня могут и камни полететь, но мне кажется, что от части весь этот мордобой с применением телевизоров это ничто иное как, простая PR акция по раскрутке персонажа. P.S. Я знаю довольно не мало игроков, которые оцениваю персонажа по его внешности, в первую очередь и кстати за частую если персонаж, скажем так, мордой лица не вышел, то про него благополучно забывают, и на этой почве даже не пытаются раскрыть персонажа как личность.
  2. Ага, прямо так и из крайности в крайность, ситуация
  3. Я конечно не Вегафоб и уж тем более не Вегафил, но раз Вы так просите: фуууууу, кусок мяса, а морда то, морда .... стрАшнааааяяяяяя
  4. Вот и именно, зачем, тебе нужна озвучка? И кстати о прохожих, прохожие там вообще молчат, ты даже этого не заметил, пробегая по игре От этого тебе и без разницы, озвучат ли этих прохожих или скажем по другому истуканов разные актёры или один, ты же всё равно мимо пробежишь
  5. Зачем? Зачем читать? Зачем вообще пытаться что-то понять, если можно просто быстро пробежать по игре, потом так же быстро отметится на форуме, что-то вроде: смотрите какие мы супер игроки .... а потом начать стонать, типа они это не понимают, им там не удобно, им здесь не комфортно, дайте им русскую озвучку и всё там, ... а Вы предлагаете ещё и титры читать!
  6. Повторюсь, для заурядного шутера 20-30 актёров занятых в озвучке это нормально, но это шутер ... с Массом немного другая история, разработчики изначально заложили в каждого персонажа, пускай и даже прохожего свою уникальную личность и это всё в целом, если взять всех персонажей, является частью одной большой атмосферы игры ... можно как Вы предлагаете всех их озвучить силами 20-30 актёров, но вопрос, не станете ли Вы (я не имею ввиду конкретно Вас) потом плакаться что в игре чего-то не хватает?
  7. Evgen@us

    Mass Effect 2 & Steam

    А в чем разница? Стим он один, разве что, только игра сменится А суть останется той же, это я про Стим
  8. Тот канон который дефолтный Шепард, кто он там солдат, герой войны, сирота, в общем поняли .... я не внешность имел ввиду. Короче, к чему я это?! К тому что образ Шепарда в фильме будут строить на основании истории дефолтного, каноничного, как угодно называйте Шепарда, чтобы не было потом со стороны поклонников игры, возмущений типа: А мой Шепард не такой! Он у меня вообще другой и вообще если Шепард в фильме не похож на моего, значит это уже не Шепард и кино дрянь!
  9. Четкий канон уже существует и давно, это дефолтный Шепард, вот он и станет героем фильма
  10. Что значит сделана с умом? Это значит что каждого персонажа нужно озвучить отдельному актёру и так чтобы он в итоге как и в оригинале оказался уникальной личностью, так? Так! Но, стоп, Масс Эффект, это не заурядный шутер где от силы 40 персонажей, половину из которых может озвучить один актёр ... Для того чтобы озвучить качественно с умом Масс Эффект понадобится как минимум полгода работы сотни актёров приличные суммы денег за озвучку ... Нет, можно конечно привести в пример скажем тот же Дед Спэйс, но там и персонажей меньше и работы меньше и диалогов меньше, не же ли в Масс Эффект, а если учесть что игра сама игра Масс Эффект 3 ещё довольно сырая и окончательную шлифовку начнёт проходить где-то за пару месяцев до релиза, получает что за такой период времени с умом озвучить игру на русском просто не успеют
  11. За свою Шепку можешь не переживать, если уж она способна головой щит СП пробить, если помнишь, то и объятия Джеймса думаю переживёт
  12. Посидел бы часок, получилась бы точная копия а так, я уже выразил своё отношение к твоей работе, плюсом
  13. Однако товарищ, однако!!! Долго делал?
  14. Evgen@us

    Mass Effect 3

    Хотелось бы чтобы, это нападение началось не во время ожидания приговора, а в момент вынесения приговора .... ну представь, вот стоит Шепард, план в профиль, на заднем плане окно, за окном видно город и ясное небо. И в этот момент небо начинает потихоньку темнеть, Шепард слушая приговор, краем глаза замечает темнеющее небо и плевав на приговор поворачивается к окну .... и в этот момент на небе вырисовывается чёткий контур Жнеца .... ВЗРЫВ, стена с окном рушится, рушится прямо взал, конечно, по счастливой случайности никого не задело, на Шепарде ни царапинки. .... Выбравшись из под обломков Шепард подходит к зияющей дыре в стене и окидывая город взглядом видит полный хаос .... играет трагичная музыка картинка уходит в тёмную и на черном фоне появляется логотип Mass Effect 3
  15. Evgen@us

    Ваш рекорд?

    Да уж куда нам, до супер геймеров
  16. Да ладно!? Хм ... такое его поведение ни что иное, как банальная попытка выслужиться ... понравится, так сказать, и нашим и Вашим. И вся эта его бравада и гроша ломаного не стоит, когда доходит до дела, он пустышка и единственное на что он способен, это трепать языком
  17. Evgen@us

    Ваш рекорд?

    Ну по мимо уровня даётся ещё и энное количество ресурсов и в начале второй части это явно не лишние, да и экономия времени приличная .... нет, можно конечно и редактором сейвов всё это подкрутить
  18. Ну юморист из меня, скажем прямо никакой и всё что ты говоришь вполне понятно, просто выглядит это в игре довольно забавно, согласись... Такое ощущение что Шепард без Genesis, так прохожий
  19. Здесь, как говорится, в семье не без урода
  20. Как Вы себе это представляете? Жнецов не два и не три, их жаде не тысяча, если не заметили то их тактика на самом деле очень проста, перекрыть кислород, ну прямо как революционеры в семнадцатом году когда захватывали власть, тоже начали с телеграфа.
  21. Одолеет, обязательно одолеет а куда он на фиг денется!? Сей час, вот только ещё разочек поднатужится и всё.
  22. Это слишком простой исход, всей трилогии
  23. т. е. другими словами, без Genesis Шепард истину не обнаружил
  24. Эта фраза не большой бонус для перенесенных персонажей
×
×
  • Создать...