Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evgen@us

  1. Evgen@us

    Новые персонажи

    А ещё она говорит что, дальше коллективного сознания, они продвинуться не могут. Мозгов не хватает.
  2. Evgen@us

    Новые персонажи

    Ты бы внимательно Тали послушал где она Шепарду про этих Геттов рассказывает. Гетты так сконструированы что, эволюционировать до сознания своей собственной личности они в принципе не могут. Не по отдельности, ни коллективно. Если уж и будет союзник Гетт, то тогда его нужно было ловить живьём, что мало вероятно и полностью переписывать ему программу. Но это больше похоже на сюжет Терминатора, а не МЕ.
  3. Evgen@us

    Новые персонажи

    Ага, ты вообще как себе это представляешь? Например Тали взяла какой нибудь тостер, звезданула Гетту по его фонарю вместо, морды лица. И тот перевоспитался!
  4. Evgen@us

    Новые персонажи

    А вот тот самый Гетт, из самого первого видео
  5. Evgen@us

    Новые персонажи

    Новый Кварианец. Предположительно мужского пола
  6. Evgen@us

    Новые персонажи

    Я к чему клоню вспомните ту девчонку из первой части которая спряталась на Нормандии и потом хотела жизнь самоубийством покончить. Она то же говорила на таком своеобразном языке.
  7. Evgen@us

    Новые персонажи

    Вот вероятнее всего вместо some one, здесь по смыслу имя Summer. Summer to remember, Summer for kills...
  8. Evgen@us

    Новые персонажи

    Ну если это религия, то проще вообще никого никогда не убивать, а то если так над каждым молиться...
  9. Evgen@us

    Новые персонажи

    Скажем так это тот же самый Грант. Только человек! Кстати сей час пересмотрел ролик ещё раз. По моему зовут эту "девушку" - Summer. Вот сами внимательно послушайте одни из первых реплик в ролике.
  10. Нет, не тоже самое. Сколько бы ты не улучшал умения, огневая и убойная мощь самого оружия останется на прежнем уровне. Просто, на примере всё той же снайперской винтовки, если из неё можно уложить противника с трёх выстрелов (к примеру) в начале игры, то ровно столько же выстрелов тебе понадобится и в конце игры, но при этом в конце игры ты на эти три выстрела затратишь гораздо меньше времени чем в начале.
  11. А по мне так лучше что бы боекомплект всю игру оставался на одном уровне, а всё что можно было бы улучшать, так это умение этот самый боекомплект правильно и эффективно применять. Тогда будет возможность и использовать своих сопартийцев в полную силу. Я к чему это, судите сами если боекомплект улучшается то получается вот какая штука. Пример: в нашем боекомплекте есть что-то на вроде ручного гранатомёта, соответственно он точно так же, как и весь остальной боекомплект подлежит улучшению. И пускай даже у него зарядов будет не много, но его можно будет улучшить до такой степени что, в итоге будет достаточно пары тройки выстрелов из него по ходу всей миссии и половина уровня будет просто разнесена в щепки. Вопрос. Какой тогда интерес, какая польза от сопартийцев? Так что, по мне, лучше улучшать умения нежели огневую мощь!
  12. Evgen@us

    Новые персонажи

    Одно беспокоит. Не слишком ли много биотиков набирается!
  13. Evgen@us

    Новые персонажи

    А вот и та самая загадочная инопланетянка, и сцена в лифте я так понял.
  14. Итак как и обещал отписываюсь за озвучку. Если в общих чертах, то довольно на приличном уровне. А теперь более конкретно. Начну с игровых роликов. Тех кто переживал за то что, озвучка может быть без атмосферной могу успокоить, атмосфера присутствует. Т.е. если говорят по радио в оригинальной озвучке значит говорят по радио и в русской. Эффект ближе дальше тоже присутствует (3D). Единственный минус, и этот минус даже не самой игры, а минус всех наших локализаторов вместе взятых. Да и не только локализаторов, а так же это относится и к дубляжу фильмов, мультфильмов ну и т.д. и т.п.. Неумеют наши подбирать точный тембр голоса персонажа. Ну не умеют и всё там. те кто играл в оригинальную версию игры в том числе и я настолько привык к тембрам голос в оригинале что, сразу переключиться не получится. Например я считаю что, Шепард (муж) мог бы говорить и более грубым голосом чем он говорит в локализации. А вот с девушкой Шепардом у них получилось довольно удачная озвучка. мне понравилось. Порой некоторые персонажи говорят как обкуренные. Но это скорее касается второстепенных персонажей нежели главных героев. И в общем, данный факт картину портит не сильно. Теперь что касается разговоров в самой игре по ходу миссий. Вот здесь конечно касячок присутствует, но опять же не везде, местами вдруг пропадает эффект 3D озвучки. Но это скорее всего лишь временные баги игры, которые, я надеюсь, локализаторы с выходом патчей для ЗИ исправят. Ну а вообще, если говорить чего я сам, лично, ожидал от озвучки ЗИ, то в итоге примерно на вот такой результат я и расчитывал. Могу ещё добавить также что, все рассы говорят со своим акцентом. Анимация разговоров тоже переделана. Персонажи говорят русскими словами не только в озвучке, но и в видео заметно что, произносится именно русский текст. Единственное, наверное просто нужно привыкнуть к новым тембрам голосов персонажей.
  15. Сей час устанавливаю. Потом обязательно отпишусь.
  16. Похоже мне выпала честь отписаться первым о том что, у меня уже есть ЗИ МЕ!:)
  17. Evgen@us

    Новые персонажи

    Можете мне кто нибудь объяснить, что за спор Вы тут устроили? 1. Миранда - биотик/разведчик. 2. У неё довольно милый и добрый нрав (по крайней мере в МЕ Galaxy). 3. На счёт романа, не знаю, но скорее всего будем помогать ей с Джейкобом, судя по МЕ Galaxy (но это разговор для другой темы).
  18. Xzander, выстави вот такие настройки
  19. Попробуй ту машинку которую я на скрине показал. Сам играю с клавы. Проблем никаких.
  20. А Вам невдомёк просто выключить все вспомогательные функции вождения в меню настроек? Короче, вот мой Вам совет. Заходим в меню настроек ставим уровень вождения на профи, силу соперников меняем на самую высокую, выключаем все вспомогательные функции вождения и получаем кайф. Да и ещё одно. До тех пор пока не увеличите свой навык точности вождения хотя бы до третьего уровня. Не садитесь за руль заднеприводных машин. Пользуйтесь либо переднеприводными либо полноприводными. Для самого начала очень подойдёт вот эта машинка, Cobalt SS
  21. Evgen@us

    Нормандия SR-2

    Ладно. Мы все прекрасно поняли что ты имел ввиду, охлаждающий канал. Ну а спойлеры кораблю в космосе точно не нужны. Т.к. мы уже выяснили что, в космосе воздуха нет, а значит и аэродинамики там тоже никакой.
  22. Evgen@us

    Нормандия SR-2

    Вопрос. А где ты в космосе воздух то нашёл?
  23. Ну если ты имеешь ввиду то ток-шоу, когда в студию пришла какая-то там начальница чего-то (не помню кто она и чем занимается) с намерением обвинить игру. То после показанного сюжета именно с этим моментом из игры, эта самая тётка сама признала, что была не права. Так что и это скандалом, назвать, тоже нельзя.
×
×
  • Создать...