Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

Весь контент Evgen@us

  1. Игры на мобилы хоть сейчас и набирают популярность, и даже стараются всё больше и больше не уступать своим консольным и ПК вариантам. Но делать игру на мобилу, БВ сейчас не в том положении )
  2. Флешбэк - от лица героев, в виде интервью. 1. Это возможность для разработчика ещё больше раскрыть основную историю. 2. Наконец реализовать то что, не вошло в основную трилогию, но очень хотелось чтобы вошло. 3. Тут и вам/нам возможность наконец, в сингле, побегать и за Гарруса, и за Тали, и за остальных любимчиком. Плюс, реальная возможность, у разработчика, ответить на все не отвеченные вопросы в трилогии. А их там достаточно много осталось. На отдельную игру точно наберётся Да, это не прямое продолжение. Но формально, это четвёртая часть. Эпилог, с главным посылом типа - вот, любимые фанаты! Мы наконец-то отдали вам все долги по трилогии. И теперь уже точно закрываем эту историю. А дальше летим в Андромеду Допустим )
  3. Ну с подтяжкой текстур, сейчас не плохо и различные моды справляются. И разработчик не станет выделять ни людей ни денег на то чтобы просто подтянуть текстурки. Хотя бы потому что, разработчик сам, прекрасно в курсе что, для этого есть фанатские моды. Мало того, разработчик не запрещает использование модов. А это значит что, нас ждёт ремастер обязательно тире ремейк. Минимум! Если всё это не троллинг, и в БВ действительно что-то делается по МЕ ... А возможно, ходят такие слухи что, БВ делают четвёртую часть основной истории. В общем ждём Е3. Даже если БВ туда ничего не привезёт. Если в БВ действительно что-то делают. Обязательно, кто нибудь, в каком нибудь углу на эту тему заикнётся. Типа случайно. Приём - ой вырвалось! Прастити! )
  4. Не, чувак, не жди. Я тебе уже всё сказал )
  5. Для чего разработчик открывает новые офисы? Первая и основная причина, в команду нужно больше народа, а разместить их в старом офисе, места нет. И эта причина уже уравнивает по статусу, два офиса между собой. Почему, в таком случае, не разместить новых людей в соседнем здании, или в здании через дорогу? Ну или тупо на другом этаже? А вместо этого, открыть офис в другом городе или другой стране. Это вопрос логистики. Значит так удобнее и выгоднее. Сами новые офисы, могут быть как многопрофильными, так и однозадачными. Офисы могут быть открыты как на один день, так и на десять лет. Не важно. И в них могут работать как не опытные специалисты, новички. Так и прожженные спецы из старого офиса. Присланные в помощь новичкам. Опять же, не важно. Все они часть одной большой команды, работающей под одной вывеской. Единственная разница между офисами. Первый, второй, третий, седьмой, пятнадцатый... это дата их открытия А по вашей логике, господа, это сравнимо вот с чем. Приходишь ты в свой офис. Выходишь на середину, тыкаешь пальцем в художников и говоришь. Художники - вы VIP. Потом тыкаешь пальцем в программистов и 3D модельеров - а вы ребята. унылое говно. Это вот тоже самое что, вы мне пытаетесь объяснить, только внутри одного офиса. Или вот тебе ещё один пример. Взяли в первый офис молодняк, неопытных желторотиков. И по вашей логике, это сразу как-то должно изменить статус офиса. При чем в худшую сторону )
  6. Мне просто интересно, кто находясь в здравом уме и трезвой памяти откажется от ещё большего бабла, приносимого своей дойной коровой? Ограничившись каким-то там вшивым онлайном. Когда есть возможность и поддерживать онлайн и разрабатывать новую часть. Но это всё лирика, на самом деле. Я о другом. О том что, в разное время у разработчика разный флагман. Смотри как это работает. Вот сегодня, вся команда работает над ГТА. И на сегодня, это основная игра студии. Завтра, когда ГТА выпустят и вся команда пойдёт работать над РДР. Уже именно РДР будет основной игрой студии. И так каждый раз с каждой новой игрой. Вообще, в природе не существует такого понятия как - вот эта игра у нас самая важная, а вот эта всегда на подхвате, которую мы сделаем потом. Любая игра, сегодня разрабатываемая студией, является приоритетной. Не важно, что это за игра. Не важно насколько она популярна или наоборот не популярна у геймеров. Если сегодня студия её делает, значит сегодня она приоритет. Понял? А про студии и какая из них главная. какая не главная, я тебя вообще не понял. Как ты определяешь где главная, где не главная? Почему ты так решил? Что это вообще значит? Главная студия, не главная студия. Ты о чем? У разработчика, студий может быть столько сколько ему нужно. Две, пять. десять. И все они будут абсолютно равнозначны. Что-то я сомневаюсь чтобы разработчик открывая очередную студию заведомо придавал ей статус - ну может раз в полгода про вас вспомним. Что нибудь вам подкинем. Не скучайте! Такого просто быть не может )
  7. А может проще было бы бросить освободившие силы на разработку ГТА 6 ? Если РДР, это вторичный проект. Ну делают его там по тихому, и делают. Не большими силами. Как сделают, так сразу и выпустят где нибудь в межсезонье. Так нет, работали большой командой, да и выпустили в самый пик релизов. Осенью. А через год ещё и порт на ПК зафигачили. Что-то, как-то не сильно вторичкой то попахивает? )) Может РДР и не самый популярный сеттинг, но точно не проект на подхвате
  8. Выделять на вторичный проект, пять лет разработки и кучу народа, не сильно жирно?
  9. Если и это принесёт бабло, то да )
  10. И тут BW делает ход конём и переносит трилогию на ФБ. Не смотря на все эти ваши заявления, о дорого и долго )
  11. Боюсь тебя разочаровать, но новый IP не имеет никакого отношения к BW. У наших канадцев и так три проекта в разработке. Гимн, ДА4 и что-то по МЕ ( Вот тут надеюсь не просто на ремастер, а на ремастер-ремейк. Короче, хочу чтобы BW с Массычем пошли по стопам разрабов РИ)
  12. А почему нет? Даже спустя полтора, два года. Если игрушка выйдет хорошей и что главное, реиграбильной.
  13. Так в том и дело что, RTX. Грядущее, новое поколение консолей и затачивалась под 2000 серию нвидиа и нвидеавский RTX Что касается 3000 серии. Выйдет. Отлично! Только фишка в том что, её потенциал будет раскрыт не раньше чем через пару лет, после выхода. Когда у нового поколения консолей выйдут апдейты. Когда появятся первые игры так или иначе заточенные и под 3000 серию. А сейчас таких игр просто нет. И в первую очередь на консолях их нет Иметь 3000 серию когда все играют на 2000, это круто! Ту не спорю. А если ты там ещё и 3D анимацией увлекаешься. То тут да, 3-ка тебе сильно поможет. Но если чисто для игр, то рано
  14. А будет ли большой смысл в 3000 серии, на её старте? Всё равно же сильно разными в картинке игры для ПК и консолей делать не станут. И уж никто точно не будет затачивать КП под 3000. Ну хотя бы потому что, это работы ещё как минимум на год. А рэйтресинг и 2000 неплохо так тянут и вытягивают
  15. Тогда придётся полякам на сцену Е3 выводить ещё какую нибудь голливудскую звезду )
  16. Вот уж кому точно не нужен ещё один пинок PRом под зад, так это КиберПадле.
  17. Вот за безнадёгу, уныние и отчаяние, это ты зря )
  18. А по-моему кроме второго ласта, на весну никого не осталось
  19. Йож, беру всё в двойном экземпляре )
  20. Короче, кто не успел свой комп обновить под эту игруху. У вас ещё 9 месяцев )
  21. Дискуссия, достойная третьего января ))
  22. Ну здесь-то, вам отсутствие инфы не мешает )) Я, честное слово, не с целью мусолить эту тему дальше
  23. И кто же мешает вот прямо сейчас такую тему в разделе КП создать?
  24. Мне кажется, в конце игры нам дадут возможность, оживить Джонни. Ну т.е. уровень технологий позволяет. И в КП это выглядит гораздо правдоподобнее чем в МЕ2. Я люблю МЕ2 и я не против ребилда Шепа, в своё время )
×
×
  • Создать...