Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evgen@us

  1. ГДЕ? Где-то я, ЭТО уже слышал???
  2. Кто за то чтобы фемРайдер при ходьбе виляла пятой точкой, как жХоук из ДА2? Поднимите руки )
  3. Не мог пройти мимо ) А для чего ты задрот? Вот как раз в том и есть весь шик этой новой анимации что, смогла передать болезни актёра )) Значит не анимацию винить надо, а отдел кастинга )
  4. Нет. Сингл, это в первую очередь и есть сам сюжет. Побочки не обязательны к прохождению и могут вообще не включаться в СП. Присутствие их на карте никакой погоды не делает. Есть они там(на карте) или нет, выполнил ты эти побочные квесты, или нет ... по фигу
  5. Может мне до тебя достучаться удастся? Никто не отрицает связи МП и СП... но если нет ВЛИЯНИЯ мультиплеера на сюжет, на его концовку на открытие каких-то новых веток сюжета, диалогов и т.д. это и называется мухи отдельно, котлеты отдельно. Это не влияние, это привязанность МП к СП... всё Я так и думал что, пойдут отмазки типа, а вот плюшки полученные за счет игры в МП, потом будут читом в СП и т.д. )) Если кто-то прошляпил концовку МЕ3, это не проблемы МП и его влияния на СП, это проблемы игрока. Не фига было бежать по диагонали, игру
  6. Ну погнали... Поговорим о влиянии МП на СП. Влияние, это когда та же концовка игры, БЕЗ прохождения хотя бы одного матча в МП, НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ от слова "совсем". Вот это влияние и навязывание мультиплеера А теперь поговорим о связи МП и СП в МЕ3. Вся связь между этими двумя играми в рамках одной игры сводилась к тому что, некий индикатор показывающий общее состояние боеготовности войск чуть сильнее заполнялся и циферки были чуть больше. И всё ) ... Возвращаемся к влиянию. От этих циферок, не открывались никакие новые кат-сцены, от этих циферок не открывались никакие новые концовки и от этих же циферок, не открывались никакие новые диалоги. Возвращаемся к связи. Концовка МЕ3 открывалась после набора минимально необходимого количества очков. т.е. можно было совершенно спокойно пробежавшись лишь по основному сюжету игры, открыть локацию Лондона и вступить в битву за Землю. И в итоге получить концовку один в один, как если бы кто-то годами задрачивал мультиплеер Теперь про журналиста, который всё на свете перепутал )) т.к. МП не оказывал никакого влияния на СП, соответственно и недовольных влиянием МП на СП игроков, быть не могло в природе. А вот игроки, которые были недовольны связью МП с СП в природе действительно существовали. И многие из них задавали БВ следующие вопросы: Окей, ребята, мы играем в МП, мы отправляем своих персонажей из МП в СП и в ответ получаем лишь чуть больше заполненную полоску боеготовности войск? Которая после набора в том же сингле, минимально необходимого количества очков ни на что, не влияет. А мы, играя в МП, просто в пустую меняем циферки. Это всё? Вы серьёзно? Сделайте хотя бы одну дополнительную кат-сцену, чтобы мы видели что, да, это круто(!) вот они наши старания. Их заметили, их отметили ... вот чем на самом деле были недовольны игроки, а не каким-то там мифическим влиянием МП на СП О будущем ... Флинн в интервью и говорит, когда воду трогает, мы учли пожелания игроков и теперь вы не просто сможете самостоятельно, оставив ударный отряд на базе, вместе с друзьями пройти некое задание в мультиплеерном режиме. Но и мы вас обязательно за это отметим, отметим ваши старания. Мы дадим вам какие-то плюшки, как для МП так и для СП. Сюжет от того что, будут у тебя за труды какие-то плюшки или их не будет потому что, ты не играешь в МП не изменится т.е. влияния МП на СП как не было так и не будет. Но связь МП с СП поменяется, бегать будем не впустую, а за плюшки )
  7. Знаешь!? Для того чтобы анимировать плечевой пояс и привести его в более естественное состояние... новые технологии не нужны. Да и не стоит анимация плечевого пояса, разницу в бюджетах в сто двадцать миллионов долларов, не стоит. Так что, давай не будем про то что, раньше и небо было голубее и трава зеленее )
  8. Днище говоришь? )) Я как человек, только что, в очередной раз прошедший первую часть трилогии, могу ответственно тебе заявить. То что, было показано не так давно, просто ШИКАРНО выглядит по сравнению с первым Массом. Где у Шепарда реально... кол... железный... вместо позвоночника )) Только я немного о другом... новая анимация, мне очень сильно напомнила анимацию Watch Dogs от Ubisoft. И это же просто совпадение что, и анимация МЕА повторяет WD и сами Ubisoft через дорогу, в буквальном смысле да ещё вот и технологию как у Ubisoft, решили юзать ... Совпадение, 100%
  9. Пропиарились на PS от Sony, теперь пора пиариться у Microsoft на XBox ... грамотно)) Ждём!
  10. Если у тебя нет времени задротить в мульт, отправь на эту миссию ударный отряд А чему их должен был научить МЕ3? И по поводу последней новости в соседней теме ... XD как неожиданно-то, с анимацией выходит ... по примеру Юбисофт. То что, Юбисофт через дорогу, это просто совпадение
  11. Что, за интервью? Цитаты героев, ссылку. Где, это вызвало массу негатива? Пожалуйста И вот, как быть с этим? Когда вы сталкиваетесь с миссией для Ударного Отряда в ходе игры в одиночную кампанию, то можете оставить своих наёмников на базе и решить самостоятельно выполнить задание, выбрав в качестве бойца одного из своих мультиплеерных персонажей. Вы также можете рекрутировать до трёх своих друзей, чтобы пройти задание вместе с ними. Чем больше живых игроков вы пригласите, тем более сложной будет миссия и более привлекательной будет награда. Эти миссии будут выполняться в мультиплеерном режиме Орды. Также задания будут включать большое количество различных тематических целей, таких как защита поселения против атак расы Кетов (Khet), или попытка вывоза с планеты артефакта Ремнантов до того, как банда уголовников сделает это вместо вас. Принимая активное участие в этих миссиях, вы сможете зарабатывать награды для одиночного режима игры: новых персонажей для мультиплеера, оружие, модификации, части кастомизируемого снаряжения. В дополнение к этому, игроки, которые помогли вам в выполнении задания, получат бонусную внутриигровую валюту и мультиплеерный XP для своих героев. Мультиплеер следующего Mass Effect предложит вам и трём вашим друзьям сразиться против волн врагов на различных полях боя по всей галактике. Игроки должны сражаться вместе для того, чтобы выжить в условиях постоянно ужесточающихся атак и выполнить цели задания. Разминирование бомбы, находящейся рядом с колонией или убийство определённой цели. Прогресс в мультиплеере позволяет заработать XP и получить новое оружие, героев, модификации и части экипировки, которые можно кастомизировать между матчами. Игра в мультиплеер также обеспечит вас заработком валюты под названием APEX, которая используется для покупки экипировки в одиночной кампании
  12. Ну я вообще не про любовь, а про... воздушные кавЫчки открываются - любовь - воздушные кавЫчки закрываются ) Междусобойчики, интрижки, заговоры, временные союзы, пьяные угарные вечеринки с конкурсом мокрых маек, раскуреный на троих косячок, групповушка, да и просто живость команды... лично мною, будет только приветствоваться А ещё у нас в каюте будет видеотрансляция со всех камер на Темпест'е
  13. https://www.bioware.ru/2015/04/22/mass_effect_next_game_gossips.html на русском
  14. Кстати о аборигенах. Недавние твитты разработчиков говорят о том что, они добавили в игру МНОГО любви... МНОГО ИНОПЛАНЕТНОЙ любви )))
  15. Во-первых, где я сказал что, папаша будет в роле ГГ ? Во-вторых, щи в левом нижнем углу на видео "пре-альфа версия" Лео, в таких версиях заглушкии не исключены. Кстати, картинка для такой версии уже выглядит очень добротно ) Может это и пролог,юможет именно после этой миссии они и разбегутся каждый в свою степь. Лео, всё что, я хотел тебе сказать так это, то что, сейчас, с пре-альфа версиями утверждать о чем-то на 100% нельзя. Давай дождёмся хотя бы бета-версии, когда всё уже встанет на свои законные места )
  16. В геймплейном видео видно что, в роли со-партийца папаша и скорее всего сестрёнка, исполняют роль пока ещё засекреченных со-партийцев. Из реальных со-партийцев там только азари ) Есть конечно и другое видео, с Е3, где уже с фемРайдер и кроганом в укрытие ныряет некая особа прекрасного пола. Вопрос человек ли она? )
  17. Фишка хорошая, не спорю, местами даже полезна для собственного здоровья. Со-партийцев всего семеро, вот что, плохо. С такой фишкой потенциальных со-партийцев должно быть больше, чем семеро )
  18. Я потому и нестал упоминать Кору что, она действительно, с апреля прошлого года могла тихо мутировать из человека в азари. Но, даже если окажется что, азари и есть та самая Кора ... со-партиец мужского пола в противовес быть обязан. Потому что, азари 100% романсабельна. Так что, с наличием противовеса, я с тобою согласен ) И вообще, после ДАИ, в которую я не играл, но точно знаю что, вся серия достаточно любвиобильна и количество романсабельных персонажей в ней больше! чем в серии МЕ. Семь спутников в МЕА , романсабельных из которых максимум четыре, пять ... выглядят достаточно скромно, на фоне драгонаги в целом. А если в партии будут папаша и самый лучший друг на Свете, кровинушка родная, любовь к которому(ой) просто до гроба. То количество потенциальных любовников в партии сокращается до трёх, двух. Вроде как, компания о пропаганде инцеста со всеми прилагающимися к ней парадами под своими флагами, по улицам городов Мира, неведётся ) Так что, никакого инцеста. Ура, товарищи ) Я, это всё к тому что, лучшим раскладом для МЕА был бы вариант, когда потенциальных сопартийцев больше чем семеро и у игрока была бы возможность самостоятельно решить кого брать, а кого сразу в шлюз и обратно на родину в МП, своим ходом. И даже, если кроган и азари со-партийцы обязательные для основного сюжета, на остальные пять мест должно быть десять кандидатов. Азари милая... надеюсь её не будут, по сюжету, тащить за уши, как Лиару и навязывать игроку
  19. А давайте, вот по этой линии - никого не надо. А то снова будет, пока в самом конце МАКО по голове не пришибёшь, не отвяжется
  20. Ну вы поняли, да... вы, мальчики, только что, запароли надежду на шикарную отсылку к трилогии! )) увы
  21. Ну как много людей? Давай посчитаем из того что, уже 100% на сегодня Райдер младший (пол подставить самостоятельно) у него семь со-партийцев. Первый Кроган, вторая Азари, третьим, наверняка станет один или одна из местных. И у нас, на сегодня, остаётся четыре свободных места. Из людей пока только Райдер младший. )
  22. Однако подтверждается из того *слива*, пока всё на 100% ) Да и, если *слив инфы* от первоисточника то, это ещё как, официальная информация. Поступившая по неофициальным, или полуофициальным каналам )
  23. Сомневаюсь я что, братан с сестричкой вообще будут со-партийцами. Разрабы вроде говорили что, у каждого своя история - вот от этого и отталкиваюсь в своих сомнениях
  24. Будет... люди опираются на тот самый *слив* в апреле прошлого года
×
×
  • Создать...