Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evgen@us

  1. Идею поверхностного сканирования, на основе аналогов МП, типа: вот вам пример, дальше сами разбирайтесь чего это за цветок. Я тоже не отвергаю ) Но куда интереснее сложный путь XD Я не могу выдвинуть предположение? У нас игра, а не реал, нам некогда осматриваться. Прилетели, сразу первый бой. Сразу, первые поиски. Сразу первые проблемы - потому что, тупо игра
  2. Лабиринт это не интересно, это реальность в игре. хранилища будут менять форму. Инфа из того самого *слива*. Войти в хранилище дело одно, выйти совсем другое. Ну и ролик вчерашний это подтвердил
  3. В сканере должна быть заложена информация о сканируемом предмете. Если её в сканере нет, он может получить её, сканер, из другого источника. Например связавшись с терминалом на Ковчеге или на Буре и только после получения информации что-то выдать пользователю. Нельзя так просто взять, что-то просканнировать и сразу получить ответ из неоткуда. Нужно что-то с чем-то сравнить, нужно что-то, в чем-то найти. Нужен источник знаний. Это одна из первых миссий. Какая база данных созданная нашими засланцами. Даже временная. Когда они успели её составить? Кто этим занимался? Они ещё отдышаться не успели после перелёта. 100% есть источник знаний о Андромеде у наших засланцев и не маленький такой, энциклопедия
  4. Кстати о сканерах... если заметили после сканирования цветка справа есть информационное табло с описанием. Откуда такая инфа у вновь прибывших? Значит есть некая общая база данных, с которой связывается сканер и получая ответ из базы, выводит информацию пользователю, запросившему информацию о том же цветке. Помните я продвигал теорию, о том что, Ковчеги не строили, а нашли? И внутри самих Ковчегов была уже та самая база данных о галактике Андромеда и конкретно о кластере Гелиос ... я ещё на шаг ближе к подтверждению своей теории о нахождении Ковчегов
  5. да вроде там с самого начала все в курсе кто, кому отец. кто, кому бра, кто, кому сват )) Не факт
  6. Все эти классы кроме солдата, по сути читинг ... только солдат, только хардкор
  7. Кстати... я же так и не отписался по поводу вчерашнего нежданчика ... так вот!
  8. Ролик одно, а вот *сливы* и *утечки*, совсем другое
  9. Плюсы на сегодня закончились ... должок за мной до завтра
  10. Не надо нам рассказов о сюжете раньше релиза
  11. Им не по фиг, когда счетчик продаж надо немного раскрутить. Вот здесь они начинают прибегать к услугам журналистов ) *Бесплатная* реклама. Но сейчас, я говорю, есть очень много способов узнать что с твоей игрой не так, или в чем она лучше конкурента, кроме прессы. При чем от действительно независимых людей, простых пользователей
  12. Во-первых, я говорю не за пользователей, а за разработчиков. Которым с самой высокой колокольни на то что, пишут о их играх в прессе. Разработчик всегда держит в уме и происки конкурентов.в этих опусах. Сегодня разработчик скорее пойдёт к летсплейщикам, вот уж точно кто независим, и будет мониторить ситуацию на том же Ютубе. Там же сразу можно увидеть более менее объективное мнение, все за и все против, что получилось, а что нет и стоит улучшить. На форумы, как это делали собственно сами БВ до недавнего времени, в сообщества официальные, не официальные, а не к прессе... где собственно выражено мнение ОДНОГО человека Во-вторых никто с тобою и не спорит что, разрабы не брезгают бесплатной рекламой воспользоваться ... если вдруг надо немного поднять уровень продаж
  13. Объективность в этом бизнесе? Не неслышал. В конце концов статью всегда можно заказать, как о себе, так и о конкурентах. надо будет издателю чтобы твоя игра несмотря на полное УГ, в прессе вышла круче Ведьмака, будет такая статья Поэтому главным показателем успешности игры, является счет в банке. а не опусы писак
  14. Эта Азари младшая сестра Лиары ) Далее по спику ... гены там, все дела )))) Только вот МЕА и Ведьмак не конкуретны. И твой личный субъектив здесь не в счет
  15. Субъектив лично твой. Вот объясни мне, какая разница, тем же разрабам, переплюнет МЕА Ведьмака, для тебя, или нет? Ты МЕА купил, деньги заплатил?!?! Свободен!!! Дальше только твоё ... хочешь играть играй, не хочешь не играй
  16. Не надоело ещё Ведьмака возводить в идеал? И делать из него цель для остальных? Нифига игра не идеальна. Да и как космоопера может тягаться с Ведьмаком
  17. Нет... лучшие друзья-родсвеннички существуют в этом мире одновременно и живут каждый свой жизнью. Они не сопартийцы, и ещё вопрос встретимся ли мы со своей родной кровинушкой по ходу сюжета! Кроме как в прологе. Так что, на одну локацию и с выбором за кого играть, точно нам не светит. У каждого свой путь и свои приключения на пятую точку
  18. Шепард - секс-символ Альянса? Боже! За внешность новенького, мы как бы больше не в роли дуболома, нам хоризматичная внешность не нужна. Мы больше разведка... слиться с местностью, все дела
  19. Легион, если возвращаться к той *утечки* инфы, то Ремнанты вымерли. Мы их никак не встретим. Эти мехи в хранилище, это аналог Хранителей на Цитадели, и эти, как собственно и Хранители были созданы Жнецами, созданы Ремнантами для охраны и поддержания хранилищ в рабочем состоянии. Цели у Жнецов и Ремнантов разные, одни (Жнецы) ловушку готовили, вторые (ремнанты) наоборот прятали ключ к спасению ... как вариант
  20. А кто тебе сказал что, это военная тайна? Каждый день астрономы открывают по сотни новых звёзд, как в МП, так и в других областях космоса. Однако в новостях об этих открытиях что-то не сообщают. Но, открытия, повторяю, каждый день совершаются ) Про Плутон и что, мы наконец туда долетели, сообщили, а про другие открытия которые мы просто увидели, но не побывали на месте, не сообщили, потому что увидеть, это обыденность. Весь лайфхак с Плутоном в том что, мы до туда долетели физически, по этому и сообщили )
  21. есть астрономы которые изучают МП, а есть которые изучают Андромеду, а есть которые изучают другие галактики. И нет, они не бегают всей стаей и не делают так: А давайте сегодня все поизучаем МП!? Нет! Давайте лучше Андромеду! Да ну нафиг, пойдёмте лучше кофейку выпьем! И все дружно - Пойдёмте!!!
  22. Объясните пожалуйста, кто нибудь этому человеку что, если я задумал сфотографировать какой-то очень далёкий объект в пространстве с множеством других объектов во круге. С последующим изучением этого объекта. То я постараюсь чтобы в объектив попал только нужный мне объект. т.е. сфокусирую телескоп на очень маленьком участке неба. Расстояния между звёздами в МП позволяет сфотографировать Андромеду без попадания звёзд Млечного пути в объектив. Если мне на пути от линзы телескопа, до нужного мне объекта попадётся посторонний объект, то во-первых, он будет не в фокусею Во-вторых будет мешать дальнейшему изучению снимка. Ну и да мы все поняли что, ученые такие дебилы, что, решили по изучать далёкий объект с множетвом мусора в кадре, который собственно портит вид нужного им объекта. Молодец ) Можешь не стараться, я с тобою закончил
  23. И как же тогда сопартийцам преодолевать препятствия в виде глубоких и широких расщелин, рвов и прочей лабуды? Силой мысли?
×
×
  • Создать...