Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgen@us

Посетители
  • Публикаций

    5 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evgen@us

  1. Если для тебя слово *человечество* в игре означает только людей. Ничем не могу помочь. Вспоминаем прошлогодний майский *слив* где было сказано что, все расы Совета, другими словами Человечество, кроме какой-то одной расы - отправляют в Андромеду своих представителей
  2. Хороший вопрос. Ключевое слово здесь ЭКСПЕДИЦИЯ. При непосредственно угрозе Жнецов, постарались бы вывести как можно больше народу и это не было бы похоже на экспедицию, это была бы эвакуация. У нас же экспедиция и определённое количество добровольно-принужденных. Возможно эта экспедиция вообще ничего не знает о угрозе Жнецов. Сама *угроза Жнецов*, это как вариант развития событий в ответе на вопрос почему человечество решило свалить в Андромеду? Другой вариант, был трейлер на день Н7 где прозвучало о человечестве как о путешественниках и первооткрывателях. Возможно, опять же с намёком что, Ковчег не был никем из рас совета построен, Возможно его нашли изучили и по свойственному человечеству любопытству снарядили экспедицию аж до самой Андромеды. Вариантов и теорий сейчас может быть много, но все они призваны обойти преславутый светофор
  3. Это так. Берётся точка старта, допустим между второй и третьей частями трилогии. Перелёт, лет пятьдесят-сто и в результате таких нехитрых манипуляций никакого выноса мозга со светофором и никаких мучительных решений какой цвет взять за канон. Всё. Трилогия осталась в МП. МЕА развернётся в Андромеде
  4. Реально, для всех переживающих за это, уже очень хочется чтобы БВ снова упоролись и набросали на локациях дохрена мусора. Не надоело ещё одно и тоже второй год вспоминать?
  5. Кстати о этом козле отпущения, не он ли открывает на *Нормандии*, да это *Нормандия* как не назови этот корабль, центральную панель на капитанском мостике? Похож же, нет!?
  6. 1. Это не моя убеждённость, это всё те самые *утечки* информации 2. т.е. получается вылет состоялся ближе к концу третьей части игры. Только вот земля к тому времени вся в руинах и огне. В ролике же земля вполне себе в полном расцвете сил и самих жнецов на горизонте не видать. ИМХО, но свалим мы во времена когда Шепарда ещё не восстановили, и проект Лазурус был на бумаге Вообще всю трилогию слово *человечество* употреблялось как обобщение для всех рас Совета
  7. Нет, за *мы* скрываются все расы МП кроме одной. Нет, это не проект какой-то одной организации или расы. Слишком круто для кого-то одного, хотя бы в экономическом плане. Проще говоря, бабла не хватит чтобы в одиночку замутить подобную экспедицию. Да вот такая арифметика, на войны междусобойчики денег хватает, на экспедицию в другую галактику, вместо очередного междусобойчика не хватит
  8. *мы* это мы ) ... Не, ну правда, кто ещё может скрываться за *мы* как не расы МП? #ленгжив
  9. Даже в мыслях не было заниматься сарказмом Не знаю где именно ты там увидела про *люди главные шишки* Из всего того что, уже было показано/рассказано за год с небольшим, я наоборот увидел что, будет трудно что, надо будет искать союзников, надо будет выживать, надо будет сражаться за своё место под новым солнцем. Так что скорее всего, в этом плане линия с объединёнными силами, начатая ещё в МЕ3 будет продолжена
  10. Просто ради интереса, зачем? Что конкретно тебе это даст?
  11. Вот уже больше года известно что, в Андромеду мы летим именно для того чтобы построить себе новый дом ) Я прошу пожалуйста давайте обойдёмся без вопросов типа: а почему Андромеда? и Что, нельзя было построить себе новый дом в Млечном пути? Очень прошу
  12. БВ и даёт инфы по минимуму. Совсем немного на позапрошлый день Н7. Ещё чуть-чуть на прошлом Е3. Парочку артов на прошлом дне Н7 и вчера с гулькин нос.Ну а картинку вцелом самим составлять придётся Как-же народ привык к демонстрации геймплея. Без геймплея уже и игра не игра и вообще всё сложно
  13. Evgen@us

    BioWare — EA Play

    Пристигнуться не забудь. Пилот немного пьян (я про ЕА вцелом)
  14. Evgen@us

    BioWare — EA Play

    А разве утром на МАТЧ ТВ не повторят?
  15. Evgen@us

    BioWare — EA Play

    записи стримов будут? во всяком случае от команды БРК быть обязан
  16. При чем здесь, это? Речь идёт о простых трудягах, которые не занимаются ни чем больше как, воплощают в игре все задумки авторов и художников. Какая разница имели эти двести человек отношение к трилогии или нет? Какая разница знают эти простые трудяги что, должно быть в ролевой игре или нет? Это должны знать авторы МЕА, авторы. С них спрос. Команде МЕА нужны люди с опытом работы с двиглом Фростбайт.
  17. Объясни пожалуйста, почему же, для тебя, так важно, чтобы в разработке МЕА принимали участия, обычные рядовые сотрудники, которые в своё время трудились над трилогией МЕ? Что они могут дать МЕА?Мне почему-то всегда казалось что, все решения какой в итоге будет игра принимается где-то на уровне руководитель проекта, главный сценарист, главный художник, ведущий дизайнер уровней, ведущий художник по персонажам и т.д. но все должности этих людей начинаются со слов *главный* и *ведущий* При чем тут эти двести человек пришедшие из команды ДА и как они могут запороть МЕА?
  18. И что, что эти самые 200 человек не имели отношения к трилогии? Зато эти самые 200 человек имели отношения к Фростбайту. А не приходило в голову что, эти самые 200 человек из разряда *им сказали, они сделали*? И на самом деле эти 200 человек нифига там не решают. Ну и немогу не поиздеваться над паникёрами. Совершенно секретная информация, спешал фор вас. БВ пригласили достаточно много сторонних специалистов не имевших отношения ни к разработке трилогии ДА, ни к разработке трилогии МЕ, из совершенно разных областей, в работу над МЕА А ещё МЕА разрабатывается сразу тремя студиями в Эдмонтоне, Монреале и Остине А ещё ДЛЦ Цитадель, детище студии в Монреале
  19. Я верю в команду разработчиков МЕА И всё таки первому Массу не хватало рандомности с Молотильщиками. И, в принципе, можно понять, не заглядывая в вики, а лишь внимательно просмотрев карту в самой игре, где мы можем встретить Молотильщика на локации. Область где он есть, на карте выделена однотонным цветом, такое не ярко выраженное пятно на карте. Присмотрись :rolleyes:
  20. Это, давно у нас, команда художников отвечает за диалоги и геймплей? Нет, просто знать интересно
  21. Не заставят... потому что, консоли. Ну или заставят но сильно обидят консольщиков
  22. Огромные локации - хорошо. Быстрый МАКО - ещё лучше. Огромные локации + быстрый МАКО - совсем зачОт )
×
×
  • Создать...