-
Публикаций
5 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evgen@us
-
А давно, это у синтетиков чуйства появились? А давно, это цифры начали морально уставать? Мне вот всегда казалось что, машина индифферентна к мнению, в принципе. НЕ НАДО мне сейчас СУЗИ вспоминать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! У нас вроде Sci-Fi, а не сказка про Алису в стране чудес И о балансе. Что из себя должен представлять оппонент, чтобы в сопратийцах был........................................................ жнец?! :blink:
-
Небольшое "но" Шепард поступал так, как поступил бы игрок на его месте... и новый протагонист БУДЕТ поступать ТАК, как поступил бы ИГРОК. Тоже самое другими словами - в случае игр жанра РПГ или игр с элементами жанра РПГ, протагонист, это аватар игрока в пиксельном мире ) Дохтур, я наверное болен! У меня словосочетание Mass Effect, не вызывает ассоциаций с Шепардом ) Что посоветуете? Может мне застрелиться?
-
Во! Кажется моя теория "лучше меньше, да лучше" подтверждается :rolleyes: Аарон Флинн, отвечая на вопросы фанатов о выборе играбельной расы: - Можете ли вы объяснить, почему мы ограничены только человеческой расой? (Почему мы не можем играть за Азари, например?) - Хороший вопрос. История очень очеловеченная, и мы хотели сосредоточиться именно на этом, дать максимальную связь. - Не обязательно быть человеком, что бы показать человечную историю. Спок был самым человечным персонажем Star Trek. - Я не говорю, что мы не могли, я сказал что мы выбрали человека, и назвал простую причину. И Спок был наполовину человеком, это была неотъемлемая часть его характера.
-
Да нет... нет никаких слухов. Просто в теме есть люди которые не понимают: почему БВ упорно не хотят добавлять другие расы? Я просто высказал своё мнение, "почему же не хотят" ))
-
Вот кстати по поводу добавления других рас. Я тут на днях перечитал новости (вернее это просто сводка сообщений в твиттере) и судя по ним, команда уже на 100% определилась с тем что, игра должна выйти до конца 2016 финансового года (т.е. до 31 марта 2017 года) И может разработчики бы и рады добавить в игру другие расы, в качестве протагонистов. И может быть у них даже уже неплохие истории для них готовы. Вопрос в другом, хватит ли у БВ времени на то чтобы, за то время что, они хотят потратить на разработку, успеть проработать столько всего? А именно, протагонистов разных рас, где у каждого своя история, новую галактику, новые расы, новых сопартийцев, и личные истории сопартийцев и всё это усилиями 250 человек Я бы вот лично не спешил называть разработчиков лентяями и криворукими. По мне так, БВ пошло по пути - лучше меньше да лучше, чем всё и сразу :rolleyes:
-
Во! Ты эти слова в соседней теме скажи, там тоже есть кандидаты на просвещение )
-
Перестаньте уже наконец выяснять у кого из протагонистов (сами знаете какой орган) длиннее. НЕТ канона, и НИКОГДА не будет. Что МШепард, что ЖШепард - в обращении к ним, или в упоминаниях о них звучит одинакого, "Шепард". Так что, если и будет в МЕ:A упоминания этой фамилии то вспомнят именно фамилию, а не пол протагониста трилогии. И вообще, Шепард у каждого свой
-
Как показала практика... нужна :rolleyes: Видишь? Всем стало интересно
-
Простите меня слоупока, в чем конкретно сам вопрос с Андромедой спорный? Эта, как ты выразился "геймерская конференция" ничто иное как The Game Awards 2015, ежегодная премия в игровой индустрии. Аналог Оскара, только в играх )
-
Значит плохо посмотрел, сам себя повторять не буду
-
Нет, нельзя. Потому что. я их уже приводил, страницей ранее. И то что ты бы мне сейчас мог назвать ГТА, Фоллаут и ещё парочку каких нибудь игр из другой лиги, я бы не удивился. Но ещё раз, это другая лига, а я говорю за игры от ЕА. И то что, лично тебя не устроило в этих играх, это уже лично твоё. А для ЕА, это шаг вперёд ) Они сделали то что, от них ждали, то что просили, а не в очередной раз какую нибудь отсебятину, которая никому в итоге была не нужна
-
Так вооооот, чувак, ты не дослушал!... )) Кроме шуток, я сейчас на твоей стороне! Но, можно обойтись без всяких этих твоих сложных подсчетов. Получается, ещё раз сам себя процитирую. Смотри, есть 100 звёзд, и допустим что, вокруг каждой из звёзд, в среднем обращается по пять планет. В итоге имеем число в 500 планет, из них 250 можно сразу забыть, потому что, это газовые гиганты, а нас интересуют планеты на которые можно высадиться. Остаётся 250. Из них снова, можно половину тоже забыть, потому что, и среди каменных планет есть те, на которые чисто физически, даже обладая теми технологиями вселенной МЕ, высадиться нельзя, по разным причинам. Имеем 125 планет, те самые которые нас интересуют. На сколько из них БВ в итоге позволит высадиться. Пока вопрос... Но я надеюсь что, на все 125 из 125 оставшихся. А множитель X4, я бы тоже отнёс к размерам карт на этих планетах, но считал бы от карт МЕ2, а конкретно от миссий Хаммерхеда
-
В сливе же было... на рандомные задания по всему 1000летсветовому сектору. Думаю, с как говорится всё в том же сливе со 100 звёзд и скажем в среднем с 5 планет во круг каждой из звёзд., будет чем заняться нашим нахлебникамКстати можно так прикинуть каких же размеров будет игровой мир, при раскладе 100 звёзд + 5 планет вокруг каждой = 500 планет. Кто там жаловался на большой мир ДАИ?
-
Новый герой, скорее всего Райдер, явно будет не из таких. Ну, тех кто изгадил и мечтает свалить
-
Вот, человек перед мною, буквально с языка снял то что, хотел сказать Ну да, отбили атаку на Цитадель. Отлично, молодцы! Руководство наверное им потом "спасибо" сказало, да ещё и руку пожало, всё круто. Да, молодцы, выполнили свою работу. Поймали мятежного СПЕКТРа. Ещё раз "спасибо" Мне кстати нравится как в четвёртом крепком орешке герой Уиллиса, рассуждает на эту тему. Когда ты вроде Мир спасаешь, для людей стараешься, а тебе в итоге, вместо заслуженной славы и почета "спасибо" и "свободен". Вот тут примерно таже самая ситуация, всем пофигу. Знаменитая фраза турианца советника, практически отрожает реальное отношение жителей галактики ко всему что, сделал Шепард в конце первой части. У всех своих забот хватает
-
Ну чтобы такой монумент появился, нужно чтобы, Шепард уже совершил свой подвиг. А так, как скорее всего летим ДО радуги, то никакого подвига небыло. Но, вот идея с именами планет и именами ещё много чего, всё равно может быть реализована. Для этого нужно лишь, отдать игроку возможность самостоятельно присваивать имена. И я уверен, планет с именем Шепарда, в итоге наберётся не мало )
-
Вот как раз и не получается ЕА понять. Знаешь почему? Потому что, покупая БВ, ЕА прекрасно знали что, игры студии координально отличаются от ежегодных клонов ЕА. А так-же ЕА прекрасно знали что, для таких игр как МЕ и DA, бюджет и желательно большой бюджет, жизненно необжодим. Но обиднее всего, для БВ, от того что, в первую очередь при покупки... их, прежнее руководство ЕА интересовали не сами игры, а количество поклонников их игр. Число которых, к моменту выхода МЕ2 угрожало серьёзно увеличиться. А ещё эта голубая мечта прежнего руководства ЕА, превратить индустрию игр в конвеер ежегодно выпускающей всё новые и новые продолжения выстреливших когда-то игр. При минимуме затрат. После покупки БВ, МЕ и DA тоже попали в этот списокК счастью, у акционеров ЕА есть голова на плечах, есть мозги и понимание ситуации. И когда очередной ежегодный отчет о деятельности ЕА лёг на их стол, в 2013 году, с достаточно плачевным результатом, прежнее руководство попросили самораствориться в воздухе. А дальше началась работа над ошибками. И первые результаты уже видны в уже вышедших играх. МЕ:А как раз попадает в этот самый период, так что, у игры естьвсе шансы. Nexus - небольшое дополнение. Даже если, новый МЕ не выстрелит. Бренд, позволит разработчикам выпустить, ещё хотябы одну игру. Так что, рано МЕ хоронить )
-
Когда денег не давали и были ограниченые бюджеты, мы получили DA2 и МЕ3, а так-же жуткие клоны предшественниц NFS, Battlefield и ещё кучу игр, которые могли быть лучше.Так вот о МЕ3, убираем концовки и видим что, впринципе хорошая себе игра получилась, действительно хорошая, только вот всё время не покидает ощущения что, разработчики гаички не докрутили, причем во многих моментах. Можно было сделать лучше. И вот прошло пять лет и что, мы видим!? Новый NFS, новый Battlefront, новый Dragon Age. И хоть некоторые и гонят на игру что, видите ли зачем таких размеров мир, если он всё равно пуст? Всё равно следует признать что Dragon Age сделал шаг вперёд. Я это всё к тому что, игры такого качества с ограниченым бюджетом сделать не получится. Согласен, даже новое поколение игр всё таки заставляет задавать вопросы, но это уже не бюджет, это время По теме, то что БВ решило не распыляться, а сосредоточится на чем-то одном, новость на самом деле хорошая. Значит у них точно будет время и на проработку новой галактики и новых рас во вселенной, а так же новых сопартийцев со своими личными историями, как из уже известных рас, так и новых
- 111 ответ
-
- 10
-
-
Это они в Андромеде )
-
Без обид... но вот после такого, реально понимаешь что, оригинальные концовки Карпишина не так уж и плохи :rolleyes: 1. Парагонская, потому что, синяя? :koo-koo: Тогда вопрос, если ситх заменит в своём световом мече кристалл, с традиционного красного на джедайский синий, он что, от этого перестанет быть ситхом и станет джедаем? 2. Цитадель, так на секундочку общественный и политический центр галактики МП. Разбирать, а потом ещё и угонять её в соседнюю галактику? Ты это серьёзно? 3. Поделись травкой!
-
Мне вот интересно, будут ли доступны для исследования целые планеты? А постеры, симпатичные )
-
хех... знать бы сколько процентов из того слива правда
-
Пересмотрел, увидел, неразглядел, Сони Вегас под рукой не имею ... там справа ещё и фотография имеется
-
А можно скрин увеличить?